chaba log2

2010/01/18

電撃PSとか

カテゴリー: ゲーム, 雑誌 — タグ: , , — chaba @ 21:09

電撃PSようやく購入、そしてようやく「ちいさいお姉さん」読んだ。前回がクリスマス開始で終わっていたのでそれを受けての話になってました。何というかコウ君が美女に囲まれてハーレム状態なんだけど、にぎやかな一方でロリコンストーカー氏が久々の登場、こちらは手慣れた孤独なクリスマスを過ごしていました。前回から戻ってきたユキちゃんが次回以降も活躍するのかな。

そして本誌のほう、冒頭はキングダムハーツなんだけどこのシリーズやったことないのでスルー、続くFF13も10章攻略になってて追いつかれそうでやばい。それ以外ではEoEがグラビア状態で目立ってますね。ビジュアル系キャラを引き立てていて良い感じ。同日発売のアルトネリコ3はだいぶ後ろのほうで記事も普通な感じ。ロロナはかなり扱いが大きい印象だったけど、アルトネリコはむしろファミ通のほうが大きく扱ってる印象もあります。このへんはガストとバンナムの力のいれ具合というかガスト単体なら電撃寄りだけどバンナム入るとファミ通側になるとかでもあるんでしょうか。

でFF13のほうは後述するとして、PS3起動ついでにEoJ体験版が出てたから落としてみました。そしたらついでにアルトネリコ3のPV2も上がっていたのでDL。既に公式サイトで出ているものですが、やっぱりPS3でじっくり見られるのはいいですね。そしてEoJ体験版、何故かPSPに転送できなかったので後でまた試してみる。

数日ぶりにFF13も進めました。まだ終わってませんが以下ここまでのネタバレ含むので閉じ。

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2010/01/17

「さすらいのマウスクリッカー」

カテゴリー: ゲーム, 開発 — chaba @ 07:02

twitterでフォローした人がここを見てくれたみたいで、最近Androidでやってるネタから「さすらいのマウスクリッカー」の作者さんですか? とコメントをもらう。検索してみると確かに似ています。もとはJavaAppletで作られたものらしいけど既にオリジナルサイト自体が消滅しているらしく、そのファンの人が作ったFlash版などが見つかりました。消し方とか「さめがめ」っぽい感じもしますね。

ちなみにウチのはこんなんですが、偶然にもこちらも原点はJavaAppletです…ていうか当時はアプレットでブラウザ上で動く!というのが画期的でしたからねえ。作ったのが2001年頃でしょうか。そこからFlashや携帯アプリやらいろいろプラットフォームは経てますが本質は変わらない…というか進化してないとも言えるような。

2010/01/15

きょうもAndroid

カテゴリー: ゲーム, 開発 — タグ: — chaba @ 21:32

ちょっとゲームっぽくなってきました。タッチ操作と得点をつけてみた。あとゲームオーバーや開始操作をつければいちおうゲームとしての体裁にはなりますかね。

py_test2

とりあえずこのエミュレータは320×480画面なのですが、そういえばドコモの端末はiPhoneと同じこの解像度なのかな。しかしNexusOneやその他の最近出た端末はだいたい480×800みたいだからこの両解像度に対応するのが当面のセオリーになるのかなあ… 古いほう捨てるって手もあるけど。

こうなってくると実機で動かしてみたいところなのですが、とりあえずamazonからSmartQ5を数日前に発注してあります。けど到着は来週後半あたりになりそう。来たところでちゃんと使えるのか不安もありますが…FWバージョンアップとかすれば大丈夫、ですよね?(汗 
国内でもNexusOneをすでに入手した人もいるらしく、7万ぐらいで入手できるという話を見たような気もするんですが、まあよっぽど最前線でやってる人じゃないとなかなか手を出せるものでもないでしょう。私はまだ試している段階ですし。こちらとか見てるとレスポンスもよさげなんですが。ひとまずSmartQ5が使えればその後の普及を待つということで。BIGLOBEからCamangiWSやNEC端末が買えるようになるらしいけど半年ぐらい先みたいだし。

しかしEclipseが悪いのかAndroidSDKが悪いのか、よく死にます。Fusionも動かしてると劇重に拍車がかかるので最近はこまめに切ってるのですけど、それでも死ぬ。気がついたら死んでる。まあ今のところは深刻な被害もなく再起動して復帰してる感じなのですが。

2010/01/14

きょうのAndroid

カテゴリー: ゲーム, 開発 — タグ: — chaba @ 22:12

なんか動いた。まだゲームになってませんが。

py_test

コレしかねえのかよってぐらいの恒例のコレですが、なんだかすっかり最初に実装するモノといえばコレになってきた。

それこそこのままの勢いでPANEL VLでも実装できそうな感じですが、しかし解像度はどうなんでしょうね。イメージ使うとなるとそのへんが気になるところ。とりあえず480×800を標準と考えていいのかなあ。

それにしてもAndroidというよりEclipseとの格闘みたいな感じになっております。そしてやっぱりエミュレータは重いです。裏でFusionとか動かしてると大丈夫かよって思うぐらい。

Androidに手を出す

カテゴリー: ゲーム, 開発 — タグ: — chaba @ 05:00

すこーしだけAndroidやってみた。とりあえずMacにEclipseとSDKを入れて環境構築。以前買っていた書籍類はだいたい1.5をベースにしてるのだけど最近は2.1が出てるぐらいでだいぶ環境も進化していて、ちょっと書いてることと違ったりで戸惑いました。けどとりあえずサンプルをビルドしてエミュレータで動かすぐらいはできました。

MacにしたのはiPhone関係と連携…とまではいかなくとも、コード流用とかがやりやすいだろうというのがあったけど、参考にしてる布留川氏の本がMacベース(win/linux版にも丁寧に言及してるけど画面写真がMacだった)なのも大きかった。iアプリやMIDPの開発に関しては本当にお世話になっている布留川氏、iPhone開発の本を出してくれたら全力で買うんだけどNDA解除がはっきりしないので手を出し切れんとか聞いたことがある。残念。

…しかしこのエミュレータ、えらい重いんですのね。「一度起動したら終了しないでそのままにしておく」ということをあちこちで推奨されるぐらい、起動に時間を食います。ていうかフリーズしてるんかと思ったら起動中だったことを後で知ったぐらい。おかげでなかなかビルド通らないんだなナニコレーとずっと勘違いしてた。

実装はJavaなのでiアプリの流れをわりと流用できそうな感じではあるんだけど、しかし私自身のEclipseとの相性が良くないので…orz iアプリ時代に何度かトライしたんだけどあまりまともに使えた覚えがない。何というかビルドやデバッグの流れが独特で、そのへんを把握しづらいのですよね。でもどこを見てもEclipseを使ってるので慣れるしかなさげ。まあこの機会に苦手意識を克服したい…

iSlate(仮)が発表されたらそっちに気がいきそうなのでそれまでに何か出せたらいいなあと思いつつ。とりあえずマルチタッチが無いのは残念というよりシンプルになってむしろ歓迎。

ラストレムナントPS3? とFF13

カテゴリー: ゲーム — タグ: , , — chaba @ 04:52

http://jin115.com/archives/51621521.html

当初から発売予定にあったんだけど先行した360版の不評のせいかいつの間にか無かったことになってたような感じだったPS3版ラストレムナントがamazonに登録されてるらしい。

今から出るからには360版からいろいろ改善されたPC版がベースになるんだろうけど、それ以外にも追加要素とか入れるんでしょうかね? いちおうクリアまではプレイした360版だけどいろいろ残念だった点がPC版には改善されたみたいだけど、さすがにそれだけのためにまた1万近く出す気にはなれんかったのでスルーしてましたけど、また買いたくなるぐらいの追加要素を入れてくるんでしょうか。ていうか基本的に他機種移植ってのはいくら追加要素あっても買いません。PSOなどは無駄に色々買いまくった覚えがあるけどあれはまあ特殊だし。

あと以下ついでに関係あるんだかないんだかでFF13の話。まだ終わってませんというか停滞気味。

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2010/01/09

そしてFF13

カテゴリー: ゲーム — タグ: , — chaba @ 22:49

FF13は34時間突破、いまだ終わりが見えず。…しかしちょこっと攻略サイトを覗いたら章立ての先があまり無いようにも見えた、けど内容を見てないので単に先を書いてないだけかもしれん。

例によってここまでのネタバレを含む可能性がありますので閉じます。

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2010/01/08

ソニーの3D対応

カテゴリー: TV, ゲーム — chaba @ 13:56

http://blog.playstation-cs.jp/201001/article_37.html

2010年内にPS3を3Dに対応させる、とは聞いていた気がするけど夏までにもやるんだそうです。やるからにはコンテンツも出してくるでしょうけど、とりあえずアバターやCGアニメ系の映画が出てくるのかな。でもまだ劇場公開作が出始めたばかりでそんなに豊富ってわけでもないんじゃないかと思うのだけど… 普及ベースとしてPS3を既に抱えているのはソニーの強みかもしれませんが、せっかくPS3なのだから映像コンテンツだけでなくてゲームでの展開も期待したいところ。ていうかそこに例のモーションコントローラも入ってきたりするんでしょうかね? 3Dビジュアルで奥のモノを掴むアクションが必要だったりするときには適応しやすいのかも。

でも映画は既に劇場公開されている既存作がいくつか思い浮かぶけど、ゲームに関しては具体的なものを全く聞いておりません。それに、PS3がFWアップデートで対応できてもTVもそれ用のが要る…んですよね? 映画を観るなら人数分のメガネも要るんでしょうし。アバターで3Dの迫力は感じられたけど、消費者的にはTVとかのハードウェア投資がネックですね。

2010/01/07

まだまだFF13

カテゴリー: ゲーム — タグ: , — chaba @ 19:54

FF13は27時間突破、まだまだ終わりません。

以下ネタバレ気味なので閉じ。

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2010/01/03

廉価待ちとFF13

カテゴリー: ゲーム — タグ: — chaba @ 06:30

なんとなく廉価版もしくは大胆な新古価格を待っているタイトル。
・TOV(PS3)
・CoD MW2
・アサシンクリード2
・罪と罰(Wii)
・ベヨネッタ
・王様物語
まあWiiに関しては公式の廉価版が用意されてるわけではないから市場価格が自然に下落してくれるのを待つところなのですが。新作価格で買うのがメーカー還元…というかショップ還元になるのは解るんですが。でもこう、発売日に買ったタイトルがさほど間を置かずに暴落してたりすると寂しい気持ちにはなりますね。特にろくに遊びもせずに積んでたりすると。思いっきり楽しんだ後に暴落するのはまあマシ…なのかなあ。ラスレム360版とか。クリアはしたけどPC版になって大改善されたと聞いたときには当然と思いつつもだったら最初からやってくれーというのが本音ではありました。

以下FF13の話。まだ終わってませんけど若干ネタバレになるかもしれんので閉じます。

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