chaba log2

2010/02/05

ソニーもiPad市場に「大変興味を持っている」

カテゴリー: ゲーム, 開発 — タグ: , — chaba @ 06:59

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1002/04/news091.html

ソニーの偉い人がiPadの市場に興味と参入の意志があることを明らかに。米国では電子書籍端末「Reader」を出していてKindleと競合しているらしいのだけど、iPadのようなもっと総合的な端末を出す(気がある)ということらしい。

あとソフト配布インフラとしてPSNに言及しているのも気になるところ。PSNを使うのであれば単なる情報端末としてでなくPSPの拡張のようなことも考えられるんでしょうか? いやまあ最近のPSNは映画とかPVとかコミックといった非ゲームなコンテンツにも力を入れているから、必ずしもゲーム端末でなくてもいい気もしますが。

PSNでAppStore的な配布を考えているとすればさらに気になるのはインディーズコンテンツですが、既存のゲームメーカーがAppStoreのような低価格戦争になるのを嫌がるだろうからやっぱり無理ですかねえ。インディーズも引き連れて市場の盛り上がりを狙うってのは後発新規参入だからこそできる方策かもしれない。

ああ、Android端末で出して、あくまでPSシリーズとは違うんだけどちょっとPSNを間借りしますよー的な展開なら影響は小さい…かなあ? それもやっぱり無理?

2010/02/01

本日のお買い物

カテゴリー: アニメ, ゲーム, 開発, 雑誌 — タグ: , , , — chaba @ 13:42

gae_kon

とりあえず月曜の電撃PS、真っ先に4コマの「ちいさいお姉さん」を確認。今回も前回に引き続いてというか、孤独なオタクライフを満喫しまくるロリコンストーカーこと山本氏と、美女に囲まれてハーレム状態(でも姉以外には関心薄い)のコウ君との対比な感じになってました。前半のほうで珍しく紀子さんがわりと出番多かったのでファンには嬉しいところ。

そして本誌はまだ読んでない! ついでにヴァルキュリア2の付録もあったけど読んでないというかソフト自体も起動せずに積んでます! すみません! ていうかアルトネリコ3すら1回起動したっきりだし!(涙

他にはアニメけいおん!の本があったので買ってみた。月刊アニメ誌もいろいろ出ていて、特に萌え系のグラビア重視みたいなのもあるみたいだけどなかなか買いづらいというか何というか…

あとGAEの入門書みたいなのも買ってみた。週末の定例会でtwitterやらいろいろ詳しい@sakodonさんにbotってどうやって作るですかね?とか聞いたらGAE使ってるとかいう話だったので。以前からGAEはいろいろ使えるという話は聞いてたのだけど、ちょっと調べたところ要するにJavaServletなのですね? もう何年も前、コレ使えば小規模なネットゲームもどきができるじゃん!とか思ったけどサポートするプロバイダなどほとんど無く、やるなら自鯖立ち上げないといかんと知って手を引いたぐらいしか覚えがありませんがw
とりあえずちょっと始めるぐらいなら無料で使えるとのことで、試せるならいろいろやってみたい。レスポンスとかいろいろ制限もあるようですが。

追記:
amazon見てたら↑のGAE本がボロクソに評価されててワロタ。 …orz

2010/01/26

デッドライジング映画化

カテゴリー: ゲーム, 映画 — タグ: , — chaba @ 20:05

http://blog.livedoor.jp/htmk73/archives/2432572.html

カプコンからもう一つニュース。なんとデッドライジングが、稲船氏自らの監督により映画化。しかも実写、キャストは日本人です。
予告編が出ているけど、どこからどう見ても立派なB級の雰囲気を立ち上らせており、この手のスプラッタ系はそういうお笑い的な突き抜けっぷりが重要みたいだからむしろアリなんじゃないかと思えるぐらい。しかし日本人キャストでスプラッタされるとものすごく安っぽく見えてしまうのは何なんでしょうね。実際向こうでやるのよりリソースかかってないんだろうとは思うけど… 日本人ホラーならもっとひたひたと迫るような精神的にくるようなホラーがやっぱり合うのかもしれません。

…どっちにしても見ないけどな!(恐がり

このデッドライジング、web公開を基本にしていて360でも先行配信やるんだとか。なので劇場公開まではとりあえず考えてないのかな。まあ洒落で作れる範囲でやってみましたー的なモノなんでしょうか。そもそものデッドライジングは舞台がスーパーマーケットだったけど、こっちは妙に狭そうな倉庫っぽいし。それでもいろんなモノが飛び散ったりは頑張っているようです。

Xbox360にモンハンF

カテゴリー: イベント, ゲーム — タグ: , — chaba @ 17:22

http://www.kotaku.jp/2010/01/capcom_sokuho.html

カプコンの360向けイベントが開催され、
・ロストプラネット2
・デッドライジング2
・スーパーストリートファイター4
・モンスターハンターフロンティア
が発表されたそうです。うちロスプラ2は5/20、スト4は4/28で4990円。この2つはPS3と同発?

で最注目のMHFはパッケージと別に月額1440円、これはゲームアカウントとXBLAゴールドのセットらしい。ということはゴールド持ちの人はもう少し安くプレイできるんでしょうか。
あと既存のPC版とは当面別サーバになるようですが、統合も考えられている様子。5月にβを実施、夏にも正式開始予定。

というわけでなかなかインパクトのあるMHFの参入ですが、しかし360で出すからには海外も見てるのだろうけど、モンハンって海外ではいまいちウケてないと聞いたような… 独特の重いアクションが不人気なんですかね。アレはアレで味があるというか意味もあるとは思うんだけど。
個人的にはPS2でGと2ぐらいをやったんだっけ。周りの上手い人たちは楽しそうだったけど、どうも楽しめませんでした。よく死んで迷惑ばかりかけてた記憶しか無い。3回死んだらミッション失敗ってのが何ともねえ… いや自分以外にも死ぬ人はもちろんいたのだけど、そういうことを気にしがちな人には楽しめない構成です。そんなわけでPS2版もあまり熱心にはなれず撤退、Fも気にはなったけどやってませんしもちろんWiiの3もやってません。PSP版は買った気もするけど速攻積んだな。

海外向けのヒットも見込めず、国内でも未知数なMHFがどうなるのかは気になるところです。これがPS3向けっていうならまだ解るんだけど。ていうかマルチだったりするの?

追記:
MHFだけが360、あとはPS3とのマルチみたいです。

2010/01/25

Synthe終了へ

カテゴリー: ゲーム, 開発 — タグ: — chaba @ 20:13

http://www.4gamer.net/games/090/G009084/20100125025/

ねんどろいど風アバターが楽しめるというメタバースSynthe、2/26で終了へ。

ホビーストック自らかかわることで「ねんどろいど」風とか萌え系アバターを前面に出してアピールしてたんだけど、残念ですねえ… ユーザー自作ゲームを対戦つきでもプレイできるというのが面白いと思って実際作って公開もしてみたけど、しかしせっかく3Dスペースがあるのに2D別画面でしか遊べないというのが惜しい感じでした。後からアバター取り込みとか座標取り込みも導入したようだけど時既に遅しか。ていうか開始時こそそこそこ人もいたけど大賑わいってほどではなく、すぐに閑古鳥だったみたいですし。ミクアバターもたくさん作られて実際に使ってみたんだけど、確かに可愛いんだけどそれ以上の遊びの広がりが見えませんでした。だからといって具体的な提言ができたわけでもないんだけど。実際の空間を利用したアドベンチャーとかRPG的なものができればなーと思ったんだけど…座標取得とかでできたのかな。でもNPC配置とかできないよね…?

当初は結構期待していたのけど、ソフト公開してはみたけどいまいち広がりを感じなくてすぐに興味が薄れてしまいました… すぐに離れてしまった私が言うのもなんだけど、残念です。やっぱり何らかの滞在の意義とか、他では得られない継続的な体験がないと苦しいですかねえ。ねんどろアバターは魅力的で、データやゲームのユーザー販売も可能というのは野心的だったのだけど。

ていうか正式公開が7/30だったのか。たった7ヶ月とは… 分類的にはメタバースになると思うんだけど触れ込みとしては「ソーシャルゲームSynthe」なのですね。しかしソーシャルゲーム的な要素があったのかどうか。mixiアプリなどで見られるソーシャルゲームはユーザー同士の相互干渉で盛り上がるものであり、仲間を引っ張り込むほどメリットがあって盛り上がるものなんだけど、オンライン同時プレイ以上のものはできなかったような印象。あと初期に魅力的なゲームを例示できなかったのも痛いですねえ。オフィシャルで用意されたのはババ抜きぐらいじゃなかったっけ? 正式公開前後にゲーム専門学校学生作品が大量に公開されたけど、ほとんどがノベルゲーム(当然1人プレイ専用)だったのも全然ソーシャルじゃないし。ていうかそもそもの開発ツールがノベルゲーム用に作られた吉里吉里であり、対戦やらアクションやらを作るのに適したモノではありませんでした。作れなくはないから作ったけど。
ねんどろいどに魅力を感じるであろう客層的には吉里吉里とかノベルゲームというのは馴染みが深いということなのかもしれないけど、それをオンラインでソーシャルと銘打って出すのはちぐはぐな感じ。あの空間をそのまま使ってMOアクション的なものでも作れれば面白そうにも思えたけど。そのためには専用ツールが必要でしょうし、そこまで用意するリソースは無かったでしょうね。
…いやまあ今から述べても仕方ないんですが…orz 興味が薄れてからは情報もほとんどチェックしなくなってたしなあ。

2010/01/23

ヴァルキュリア2とか

カテゴリー: ゲーム — タグ: , , , — chaba @ 18:29

久しぶりにトロステ見てみたらヴァルキュリア2をやってました。今回はPSPに移行したということで画質の低下は否めないようですが、戦闘員も戦車も細かく成長とかカスタマイズできるようになったようです。幹部候補生学校が舞台ということで級友が戦友となってガンパレードマーチを思い出します。ちなみに来週のトロステはアルトネリコ3とEoEという同日発売2作を同時紹介。今までストレートにゲームを2本立てで、という構成は無かったような気もするんですが、同日発売直後の両作を並べて出すところが素晴らしい。まあクロさんのギャル萌えが主体なのかもしれませんがw

そんなヴァルキュリア2、順当なkonozamaにより本日到着。予約特典には前作まとめ映像みたいなのも入ってるみたいだから前作をクリアしてない私でも把握できますでしょうか。

とりあえず目下の懸念だったFF13は何とかクリア。以下例によってネタバレ。

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2010/01/22

少し進んだFF13

カテゴリー: ゲーム — タグ: , — chaba @ 21:50

詰まってたけどなんとか突破。ぶっちゃけメンバー交代でいけました。

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torneとか

カテゴリー: TV, ゲーム — タグ: , , , — chaba @ 05:46

http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100121_343875.html
http://blog.livedoor.jp/htmk73/archives/2376790.html

PS3のtorne発表会開催、とにかく笑えるぐらい軽快らしい。ゲームをしながら録画も可能でほとんど影響は出ない…はず、なんだけどモノによっては出ないとも言えないのでデフォルトではバックグラウンド録画はオフになってるらしい。ダブルチューナー録画はとりあえず不可ですが、技術的には可能かもしれないとか何とかでバージョンアップ対応の可能性もあるのかな。せっかくだからBSチューナー版も出したらどうでしょうかとか言ってみたり。あと外付けHDDは8台まで設定可能、4台まで同時接続可能だとか。BSチューナーとBD書き出しが付いたら最強?

http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100121_343770.html

セガのアフターバーナークライマックス発売へ。PS3と360にそれぞれDLコンテンツとして販売され、900円と800MSP。800MSP=1200円相当と見れば割高に感じられるけど、amazonとかで割引販売されてることを織り込むと同じぐらいなんだとか。HDDの余裕からしてPS3を選択したいところなんだけど、セガの実績からしてPS3のほうがちょっと質的に落ちますなんてことも…? まあベヨ某についても並べてじっくり見ないと解らない程度の差違だとは思うんだけど。とりあえずどっちにせよ買います確定。

http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100121_343865.html

任天堂が珍しく廉価版発売へ。ここのところ特にWiiに関してタイトル不足が懸念されてますが、これだけサードが売れないことがあからさまになってればサードも離れますよねえ… 新しい市場を開拓したのはいいけどゲームを買う人がいなかったという寂しい状況に。任天堂タイトルなら次々に300万とか超えてるのに。とりあえず朧村正は試してみたいかなあ。でもコレがPS3や360で出てたらもっと高精細な画像が楽しめたのかな、とはつい思ってしまう。

そんなところで以下恒例の(?)FF13日記。まだ終わりませんというか暗雲垂れ込めてきた。

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2010/01/20

SmartQ5の一歩

カテゴリー: ゲーム, 開発 — タグ: , — chaba @ 21:36

まずは販売元のCOVIAからファームウェアを落としてバージョンアップ、とりあえずiPhoneとSmartQ5を並べてみるとこんな感じ。

q5_iphone

ひとまわり大きい程度なんですけど、角が丸くなってないぶんだけ余計に大きく見えますね。解像度は高いので情報量は多いです。しかしいかんせん動作が重い。とにかく鈍重な感じ。タッチ感度も鈍くて、意識的に押し込まないと認識してくれない印象です。指だとほとんど駄目で、ペンが必須です。DSのように細いペンが内蔵されてるんだけど使いづらいのでタブレット用のペンを流用してます。

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2010/01/18

「LOGiN」復活?

カテゴリー: ゲーム — タグ: — chaba @ 21:44

http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100118_343111.html?ref=rss

「A列車で行こう9」発売に合わせて、カラー8ページの「LOGiN」を配布するんだそうです。さらにソフト本体にはカラー28ページの「ログイン『A列車で行こう9』発売記念特別号」が特典として付属するんだそうな。

確かに往年のログインはアートディンクの個性的なソフトを好んで採り上げていた印象があります。私がアートディンク好きになったのもログインの影響は否定できないぐらい。本誌は既に休刊となり今はwebマガジンとして名前が残り…と思ってたら2009/3でwebのほうも終わってたのかよ! 知らなかった。

http://www.enterbrain.co.jp/login/

そんなログインが、こちらも大好きだったA列車新作の発売に合わせてちょっとだけ復活というのも感慨深いものです。買ってみようかなと思わされるところですが、しかしコレそれなりにPCスペックを要求するんじゃないですかね… とりあえず無料配布のほうだけでも欲しいんだけど鹿児島でも出回るのかなあ。ソフトの発売は2/11。

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