http://club.nintendo.jp/rank2009/index.html
今年のプラチナは「ゲーム&ウォッチ ボール」復刻版がプレゼントされるそうです。メール案内が来て知ったのですけど、今年もだいぶ任天堂に貢いだんだなあ… そのうちどれだけクリアしたんだっけ…(汗
この「ボール」、それこそ30年ほど前にプレイした覚えがあります。当時はこういった液晶とかFL表示管を使ったポータブルゲームがいろいろ出てましたねえ。でも単一のゲームしかできないから飽きたらゴミになってしまうのがオチでしたけど、そういう意味でもTVにつないでプレイできてしかもカセット交換で多数のゲームができる!というファミコンは素晴らしく見えました。カセット交換できる機器は他にもあったけど、FCの表現力は抜きん出ていた気がします。さらにナムコ等のサードパーティ参入により流れが決まった感じでしたね。ギャラクシアンとか出てるよ?と言われて非常に驚いた記憶があります。
ちなみにゴールド会員はカレンダーらしい。てことは今年はカレンダー貰えないのか… いつも小学生の子持ち兄弟にあげてたんですけど。WiiのSFCコンも貰うだけ貰って使ってないし、今回のボールも持ち腐れ一直線な気がしないでもない。
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20091117_psp2_next_ds/
携帯機にしろ据え置き機にしろ時折噂が聞こえてくるものですが、DSの次世代機は2010年、PSPの次世代機は2011年登場の見込みらしい。
DSのほうはWiiを超えかねない性能を持つかもとか言われてるそうですが、2画面とタッチパネルは維持するんですかね。新しい機能を盛り込むにしても前世代の資産を無駄にするとは思えないから維持するんじゃないですかねえ。GB→GBA、そしてGBA→DSという世代交代でも互換は保ってきたわけですし。でもDSiになってGBA互換は捨てているので、互換維持するにしてもDSソフトぐらいですかね。まあ過去作はDSiWareもありますし。
ああでもWareで言うと、PS3/PSPと比べてDLタイトルに融通が利かないのは残念なところ。このへんは本体にHDDを持たないというWii固有の事情もあるのかな。
PSPのほうはXboxとXbox360の間の性能を持つらしい。なんでわざわざ他社機種を引き合いに出すのか解りませんが、海外サイトだからXboxがスタンダードとしてわかりやすいのかな。まあでもそのぐらいになればPS2互換は楽勝なんじゃないでしょうか。でも逆に言うとPS2アーカイブは2011年まで登場しないということでもあるのかな。PS3で互換が可能になったとかいう話はどうなったんでしょう。
とりあえずPSP…に限らず携帯機だとアクションがつらいのは事実。DSだとボタン小さいのでさらに厳しいです。タッチペン使えば若干楽になるのもあるけど、屋内ならまだしも外でタッチペン使うのは紛失が怖い。なので屋外プレイでは仕方ないにしても、屋内ではbluetoothとかで外付けリモコンやキーボードが標準で使えるようになってくれると嬉しいです。PSpo2やってると本当にキーボード欲しいと思った。
ミニノートみたいなアタッチメントがあって一気に拡張できるようなモノがあってもいいですね。キーボード、電源、LAN、有線コントローラとか。まあそこまでするとどこが携帯機やねんという話にもなりますが…
PSpo2で初めてオンラインプレイを体験。初心者もOKみたいなところを探して若干緊張しつつ入る。たどたどしいチャットをしつつドラゴン戦をひとまわりしたりして、徐々に馴染んできました。
なんだかひどくPSOやってたときを思い出すような気がしたのは、PSU当時はネトゲ仲間とつるんでしかプレイしなかったからですね。PSOは基本野良だったので、適当に入れそうなところを探して乱入してたものでした。4人部屋になるのはPSOもPSpo2も同じなんだけど、PSOの場合はその上に最大12人入れるビジュアルロビーがあって、そこでプレイ以前の交流があったりしましたね。なので戦闘やらなくてもチャットや走り回ってるだけで楽しかったり。オンラインゲームの本質はコミュニケーションにあるというのを肌で実感したものでした。PSUだともっと大人数が滞在できる広い空間(ショッピングモールみたいな感じ)があったのだけど、月額課金じゃないとそこまでの空間は用意できませんわな。PSpo2の場合は、接続時にいきなり4人部屋のどこに入るかを選ぶことになります。もしくは自分で部屋作って待つ。
そんな野良交流、構成メンバーによって印象ががらりと変わるものですけど、今回はリーダー始めおだやかな人たちで非常に好印象というかゆったりできました。しかしチャットするのに画面内キーボードから方向キーで選択入力というのは結構きついですね。非常に間延びした会話しかできない。それでもまあ交流できるだけマシってことなんですかね。PSPgoだったらbluetoothキーボードとか使えるようにならんのだろか。3000以下のPSPでも拡張機器とかで出ないもんですかねえ。中にはSkypeとか使ってる人もいるみたいだけど。
そういえばPS3のアドホックパーティでやった場合はPS3のほうでチャットができるんでしたっけ。まあそれだとPSPとPS3画面とを常に見比べないといかんのが忙しそうですけど。
とりあえず、PSOの感触を思い出すようななかなかの好印象でした。LV15までしか上げられない体験版だから製品版もちょっと欲しくなってしまった。ついでにやっぱり軽いPSPも欲しくなったのもいつものこと。これDL版あるんだったらgoもいいなあ。でもgoの小ささがアクションに適応できるのかは不安も。
すっかり「ちいさいお姉さん」のために買ってる感じですが、今号も無事掲載。ここ数回でぐっと動いているストーリーがさらに進展してる感じ…といってもきわめて狭い範囲の動向なんですけども。
次々に魅力的なキャラクターを出してくれるのも特徴なのですが、最近の話を回しているお嬢様「紗耶香」もなかなかの強者。この人がちょっと前から出ているイケメンストーカー氏と間接的に繋がっていて、その繋がりでまだ名前だけしか出ていない女性キャラ(気が強そう)もいたりして、今後とも目が離せません。
コミック化についての告知はまだ無いのですが、次号から電撃PS15周年企画をやるとかでその流れで何かあったりもするのかな。今週末にはまた電撃ゲームス発売らしいけど忙しいことですねえ。しかしゲームスと電撃PS読むたびに、やっぱりゲームスのようなディープな方向性に統合したほうがいいんじゃないかという気がしてくる。速報性という面ではファミ通やweb記事には勝てないわけだし。マルチタイトルが増えた昨今、専門誌ってのも難しいところですね…
毎日更新だったトロステはPS3の3周年を期に週刊トロステーションとしてリニューアルしましたが、そういえばまだ入れてなかったので入れてみた。

引っ越しした先は空き地、しかも夕方だったので暗いw 笑顔で踊るトロがわびしさを増強させます…
とりあえず既存の所持物を並べてみたけど、いいのか空き地を勝手に我がモノにして。
(続きを読む…)
PSpo2体験版、ちくちく遊んでいると結構面白くなってくるから困る。LV7ぐらいになりましたが、まだ草原のドラゴンに勝てませんorz 焼かれて踏まれてはじき飛ばされて~。体験版のLV上限は15らしいけど、そろそろオンラインも試して大丈夫でしょうか?
ヴァルキュリア2の体験版もやってみました。こちらは初歩チュートリアルステージと、ストーリーモードの最初のほうっぽいステージとで2つだけ収録しています。育成要素なども全く動いていない感じなので、こちらは本編への引き継ぎは無いのかも。それでもPS3版を思い出すような、あーこんな感じだったよねーというヴァルキュリアっぽいものは出せている感じです。ただステージがやたら狭いのかな。それにより1つのステージがいくつかのエリアに区分されていて、PS3版にもあった待機→出動を拠点で行うことによりエリア移動をするようです。しかしコレ、移動先でまだすぐに兵を出さないと再占領されたりして積むこともありそう。
初歩的なステージだけに、やっているうちに慣れてきてさくっとクリアできました。携帯機の手軽さにもわりとマッチしてる気もします。
で、せっかくだから途中放置しているPS3版のほうをやってみようかと思って発掘、起動。いきなりシステムデータがないとか言われますが、HDDを換装したときに移動しきれてなかったのか。とりあえず起動してみると、セーブデータは残っていたので再開できました。しかもなんか断章の途中からだし。本当に最後のほうだけになってたのでそこはあっさりクリア、本編は8章で止まってました。
で8章後編の戦闘に入ってみると…ざくざく殺されまくりorz やっぱり難しいっすね… 攻略サイトを探してみたけど、Sランク3ターンクリア!とかしか攻略法書いてないし。とりあえず攻略本でも探してみるか。
http://jin115.com/archives/51594431.html
定価26800円のところをもう22900円で売ってるところもあるらしい。
http://kakaku.com/item/K0000038550/
価格.comでもamazonの24820円より安いところが多数。むむむ、こうなってくるとちょっと手を出したくなってきた。2万切ったりしたら即買いなんだけどさすがにそこまでは行かないかな… しかし都会のワゴンは凄いですね。よく記事になってるワゴンを見ると買いに行きたくなるモノもあったりするんだけど、同じこと思う人も少なくないだろうから記事なるようなネタはもうその時点で売り切れ確定だったりするのかな。
田舎でもワゴンは一応あるけど、モノの数が違いますしねえ。ちょっと気になってたけど諸般の事情でスルーしたソフトが980円とかで出てたら手に取ることはありますけど。
しかし今goを買ったとしても一番稼働率の高いエルミナージュは動かないのか。やはりこれが最大の難点ですね。
http://kakaku.com/item/20504010167/
ちなみにPSP-3000(黒)は15000~、amazonは15475円で送料無料だから悪くない選択肢。やっぱり3000が現時点では最善なんですかね。
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20091113_328779.html?ref=hl_rss
↑別にコレ買おうってわけじゃないんですけど、先日初めて動画をYouTubeに上げたりして、そのときは間に合わせカメラを使ったのだけどもーちょっとマシなのを使うならどんなのがいいんだろうなあと迷う。
安ーいwebカメラ系のやつでも撮れることは撮れる、しかしせっかくならちゃんとしたカメラっぽいやつ(?)のほうがいいんでしょうか。でも日常的に使うことないのであまりまともなのを買う気にはなれんし。
先日のは間に合わせすぎて変な字幕とか入ってるし。まあぶっちゃけEYE OF JUDGEMENTについてたPlaystationEYEなんですが。USB接続してPCに取り込めるドライバがあったのでそれを使い、さらにフリーの動画取り込みソフトを用いて動画化しました。でMusicMakerで前後を切って字幕入れただけ。
PlaystationEYEは価格のわりには(当時としては?)わりと良いカメラだという評も目にしましたけど、ちと問題だったのがピントというかフォーカス?を合わせるところ。普通のカメラだとぐりぐり回してズームしたりピント合わせたりしますけど、PS EYEも確かにぐりぐりできるんだけどその両端でカチッと止まるだけで途中が無い状態。バネが入ってるみたいで途中には止まりません。ゲームで使うのが前提だから2段階しか許容しない固定ということになってるのかとは思うけど、うまいこと対象にピントが合わせられなくて難儀しました。仕方がないので片手で固定しておいて撮ってみたりとか。
まあでもこの分野も、やろうと思えばいくらでも金かかりそうなので油断なりませんわね。動画編集ソフトだって高いのいくらでもあるしなあ。こういうのってむしろMacのほうがよかったりもするのかな。
エルミナージュとPSpo2体験版を切り替えつつちくちく遊んでいます。特にPSpo2のほうはメモステに入ってるので起動も速いのがいいですね。両者とも、ひたすらストーリーを追うような形式じゃなくてちくちく戦闘を楽しむようなスタイルができる構成なのでそれも合ってるのかもしれません。いつでもスリープ・再開できますし。
ふと思うに、goだと全部がメモリからの起動だからこういったちくちくプレイにはまさに合致してますわね。まだエルミナージュはDL販売されてないけど。iPhone並みのサイズってのもいいよなあ。これでUMDタイトルが完全対応ってことだったらまだ購入検討したんだけど… 今後DLタイトルだけでも十分だわと思えるようになったらまた考えるかもしれん。
ちなみにエルミナージュのほうは20時間が近くなっていてメンバーがLV13ぐらいになったんだっけ。相変わらずメインパーティだけで進軍中です。死にまくりなのも相変わらずですが、僧侶が蘇生呪文も覚えたのでちょっと維持力が上がってる印象。世界の謎を解き明かせる気は全くしませんが…
PSpo2のほうは体験版だけあってメインストーリーはすぐ終わって、フリークエストをちまちまと。オンラインモードにも応募してみたら当選通知が来てたのでやろうと思えばできるみたい。でも皆さんどのぐらい鍛えてるんでしょうかね。全然キャラ強化とかやってませんわ。装備品もろくに買い換えてないし。
http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0911/12/news075.html
「Call of Duty:Modern Warfere 2」、Xbox360/PS3/PCの3機種で、初日だけで700万本売れたんだとか。初週で1000万本行くんじゃないかという話さえ。日本でも12/10発売でしたっけ、なんかもう数字が桁外れすぎて笑うしかない感じ。
ちなみにソロプレイだと数時間で終わってしまうらしいけど、メインはオンラインプレイなんでしょうからソロはほとんどチュートリアルみたいなもんなのかも? 前作もそのぐらいらしいから、それで十分だと受け止められているんでしょうし。
しかしその前作CoD4も、先日買ってみたINFAMOUSもそうなんだけど、やっぱり私はFPS/TPSは向いてないみたい。正直面白さがいまいち解らん。HALOもKILLZONEも同じ感想ですね。技術的に対応できなくて面白さを感じるところまで到達できてないってのが実際のところかもしれませんけど。オンラインプレイやったらまた面白くなるんですかねえ…でも出たら出たで撃ち殺されまくって仲間に迷惑かけるよーなことしか想像できないorz
その手のゲーム経験で近いのはフロントミッションオンラインとかジャンクメタルぐらいでしょうか。どちらともロボ系ですけど、FMOは周囲(FF11とか以来のネトゲ仲間)が盛り上がってるけどいまいち面白くなかったなあ。その温度差ばかり感じてました。ジャンクメタルではソロプレイしかしてなかったけど、敵味方も何もなく撃ちあえる環境は結構きつかったです。ソロ狩りしてても狙い撃ちされたら終わりだし。
Fallout3もTPSっぽいんだけど独自システムにより戦闘シーンだけ非リアルタイムRPGみたいな感じにできたしなあ。あのシステムがあったからこそ楽しめたのかも。
いろいろ試してはみるんだけど、やっぱりガラパゴスなJRPGを堪能してればそれでいいような気がしてきた。凄い凄いと言われて、確かに技術や物量は凄いと思うんだけど肝心のゲームプレイが面白く感じないとどうしようもなく。