chaba log2

2013/09/28

OSシェア

カテゴリー: 携帯電話, 開発 — タグ: , — chaba @ 04:55

iOSとAndroidのOSシェアってどうなってるんだろうと思ってぐぐってみたらこんな感じだった。
以下データを引用しますが、2013/8の段階でiOSは6.xが90.8%、5.xが7.9%、4.xが1.3%。相変わらず恐るべきアップデート率。iOS7はどうなんでしょうね、だいぶ外見が変わるのですぐに多数派になるかどうかは…?
そしてAndroidは、2013/9/19の調査で2.2が2.4%、2.3.xが30.7%、3.2が0.1%、4.0.xが21.7%、4.1.xが36.6%、4.2.xが8.5%。なので4以降だけでも66.8%を占めることに。しかし2.3はまだ3割ということで無視はできないか…

ちなみにiOSの端末シェアでは4/4s/5がそれぞれ3割ちょっとを占めていて、3GSが3.4%なのでもう世間はすっかりRetinaが普通になってますのね。5以降の縦長画面が主流になるのも時間の問題か。

2013/09/27

iPhone5c

カテゴリー: 携帯電話, 買い物 — タグ: — chaba @ 20:21

iphone5c1

長年使い続けてきたiPhone3GSを、この度ついにiPhone5cに機種変更しました。5sとどうしようとかキャリアどうしようとかいろいろ迷ったけど結局SB維持の5cに。今回ソフトバンクのオンラインショップで購入してみたら「お父さんタオル」ついてきた。
最初は普通にPCからメールで仮予約を申し込むのだけど、そこからの本予約とかは現使用iPhone3GSでの通信に。これがなかなかくせ者で、WiFi下でやってても各ページが重いこと重いこと。長ーい契約や注意事項の文面をいちおう目を通そうと思ってスクロールしてみてもスワイプに全然ついてこれない。これは通信じゃなく3GSの能力の問題なんでしょうか。指でついっとなでても全く追随してくれず、2〜3秒程度間を置いてようやく動く感じ。それをずーっと文末までやって、今度は先頭まで戻るのがまた大変。確認チェックボタンは先頭にあるし。
そうやって手続き自体は全部オンラインで済ませることができたのだけど妙に疲れました。そして確か最初の仮予約が日曜だったので、今日金曜に届いたから5日間かかったことに。思ったより早かったかな。
本日届いてからは添付されてきたSIMを入れて開通手続き(専用webサイトでやったら1分後ぐらいにすぐ完了メールが来た)、3GSのバックアップから中身をコピー、そしてついでにiOS7.0.2にバージョンアップといった流れで、使える状態になりました。後で3GSを見たら「圏外」になってたのでちゃんとこちらは失効されていたようです。

iphone5c2

なんかブレブレだけど、iPhone5cの黒です(カバーが)。カバーといえば例によって液晶保護フィルムはやっぱり失敗してボロボロになってますがなんとか誤魔化しています。まあこのへんにしといたるわ!とケースやフィルムのパッケージを捨てようとすると、ケースにフィルムが添付されていたのを発見。わざわざ別に買う必要無かった… まあこれはその気になればリトライできるということで。また失敗しそうですが。
パズドラもやってみたらちゃんと引き継がれてました。しかしパズドラでは下メニューが何故か効きづらいという現象も。その他、3GSではインストールすらできなかったアプリも入ったりしてさすが最新機種。

さらにここから開発機として登録、xcodeからデバッグも動きました。ついでにAirと繋いでテザリングもやってみましたが、普通に無線でテザリングするのは大丈夫なんだけどUSBテザリングが何故か通じない状態。ここに書いてある対処法も試してみたけど駄目。まあとりあえず「4G」表示で3Gよりは速い通信が出来ていますのでぼちぼち対処も探すとしましょう。使いすぎには注意。常に通信量が解るのはいいですね。

2013/09/11

iPhone5s/5c

カテゴリー: 携帯電話 — タグ: — chaba @ 09:33

ようやく発表となり、ドコモからも出ることが正式に発表されました。
そしてこれも事前の情報通りに5s/5cのラインナップ。比較表とか見るに、明らかに機能的に異なっているのはプロセッサとカメラと指紋認証ぐらい? あとは容量の上限とか価格とかカラーバリエーションとか、筐体も5cがプラスチックなんでしたっけ。これだったら別に5cでも問題無いかなあ…とりあえずドコモも5cの予約から始めるみたいだし。プレミアムクラブだとネット予約可能とか販売店も限られるとかいろいろ慎重な出だしといった印象ですけども。
いいかげん3GSを買い換えるタイミングだろうとは思いますが、SBからドコモにNMPしたほうがいいのかなあ。いろいろ迷います。

2013/09/08

昨日のかごまぐ

カテゴリー: Mac, イベント — タグ: , — chaba @ 16:15

昨日はかごまぐでした。今回は若干趣向を変えてショートセミナー主体ということでいろいろでした。私もアプリ開発の初歩的な話をさせてもらいましたが、これまでにも何度かやったやつです。
iPhotoとかビデオとかいろいろありましたが、中でも一番興味を引かれたがLEAP MOTIONの実演。以前から気になっていたけども、実物は初めて見ました。レスポンスがあまり鋭くない印象もあったけど、ちゃんと10本の指を個別に関知していたように見えました。USBでPCにつなぐので、つながれる側のPCスペックにもよるという話なので余裕あるデスクトップだったらもう少しぬるぬる動くんだろうか。
ちょっと欲しくなって調べてみたら、直販で10500円になるらしい。amazonだと輸入業者?がマーケットプレースで売ってますけども発売当初は15000円を超えていた気がするけど今は12000円程度のところもある模様。このぐらいなら買ってもいいかなーと思ったりもする。買ったからってちゃんと使えるかどうかは解らんけど。開発環境としてはWin上のVisualStudioでもMacでXcodeでもいけるらしい。うむむ。

2013/06/11

WWDC2013

カテゴリー: Mac, イベント — タグ: — chaba @ 13:01

http://gigazine.net/news/20130611-apple-wwdc2013/

E3の前にWWDC。期待されていた新型・廉価版iPhoneが全く無かったのは残念ですが、とりあえず新型Airが気になるところ。さっそく出荷開始してますが、全体的にパワーアップして外観はほとんど全く変わらないように見えて、11インチはSSDの128/256でそれぞれ98800/118800円。ウチの11インチちゃんも頑張ってるのですが、さすがに開発とかに使うと非力さを感じたり容量スレスレなのは相変わらずなので買い替えたいのもやまやま…なんだけどなあ… 個人的にはおそらくApple製品のなかで最も気に入っている逸品なので、なんというかこの個体そのものにも愛着があったりもする。といってもまあiPhoneアプリ開発以来の付き合いなのでApple歴はまだまだひよっこですけども。
他にはiOS7とか。既に開発者向けには出ているようで、さっそく使ってみた報告がちらほら…っていいんだっけソレ。とりあえずついに3GSが切り捨てられるということで、いよいよ買い替えに追いつめられてしまいました。まあ手持ちではtouch5GとかiPad miniが対応デバイスになっているようなので動かせないわけではないけども。しかし新型および廉価版のiPhoneはどうなるんですかね。また9月とかなのかな。

2013/04/21

「ガーディアン・クルス」やってみた

カテゴリー: ゲーム, ソーシャルゲーム — タグ: — chaba @ 18:44

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ガーディアン・クルスやってみた。基本はカードバトルなのだけど、いろいろ独自性があります。
まずスクエニ製だけあってか(?)、ファンタジーRPGな作り込みがなされています。イベントシーンが展開されてシナリオが進行していき、徐々に強い敵が現れる流れ。チュートリアルも随時挿入されて迷うことはあまり無いです。このファンタジー世界を巡りつつ、カードバトルや強化を繰り返して行きます。

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カードバトルは最大10枚のデッキ同士のぶつかり合いですが、バトル中は見てるだけ。デッキに並べた順に先頭から勝ち残りで戦って行き、先に全滅したほうが負けです。ヴァンガードもそうだけど、戦闘中に手出し無用なことにより他プレイヤーとの対戦も気軽に行えます。もちろん例によってバトルごとにポイントを消費して、それが時間回復します。
バトルにもいろいろ種類があって、シナリオ進行上のNPCバトルとかプレイヤー同士の野良対戦みたいなのとか、あとランキングの付くコロシアムとかいろいろ。それぞれに回数制限などがあったりします。
最も独特なのがガーディアンと呼ばれるモンスターカードの収集で、狙撃スコープを覗き込んだ状態でハンティングを行います。これが1分間の時間制限によって行われ、狩ることに成功したガーディアンを手札として得ることができます。これがなかなか難しい。左手指でスコープを移動して、照準に入ったら右手指で射撃ボタンをタップするという形式なのだけどなかなかうまいこといきません。一撃で倒せないと逃げ回るし。命中具合によってターゲットのHP減りも異なるので、きっちり狙えばいいのだけどこれがなかなか。某記事によるとスクエニスタッフにはその1分間で19匹を狩った強者がいるらしいけど、今のところ私には5匹程度が限界です… メインのカードバトルは見てるだけなのに、ここだけアクション全開なのも妙といえば妙。
このハンティングもチケットが無いとできなくて、バトルの報酬などで得ることができます。ガチャと異なるテクニカルな獲得手段を作ったというのは面白い試みですね。
きっちり各部を作り込んでいるのも感じるし独自性もあるし、なかなかよくできた作なんじゃないでしょうか。ちなみに3GSでも普通に動いています。一度落ちたけどそれ以降は問題無し。

追記:「電撃ゲームアプリ」に付いていた★5ガーディアンのコードを入れてみたら強すぎw

2013/04/20

「ヴァンガード 惑星大戦」やってみた

カテゴリー: ゲーム, ソーシャルゲーム — タグ: — chaba @ 21:12

vangard01リアルなほうのカードゲームメーカーとして知られるブシロードの「ヴァンガード」をベースにしているという「惑星大戦」をやってみた。
フィールドはスゴロク状になっていて、サイコロを振ってその数だけ進みます。進んだ先で何か拾ったりイベントバトルがあったりとかいろいろ。ダンジョンに入ることもあり、入ったらまたダンジョン内でサイコロ振って進みます。それであちこちでバトルを繰り返してカードの強化やデッキの編集をやっていくような流れ。バトルはサイコロ振らなくてもいつでも可能で、フィールド上のエネミーだったり他プレイヤーのデッキだったりを選べます。
なおサイコロ振るにもバトルするにもそれぞれ消費ポイントがあって、それが尽きたら時間回復を待つか追加課金するか。まあこのへんはいつもの通りですかね。本物をよく知らないのだけど、カードの絵柄には実際のヴァンガードの絵柄をそのまま使ってるらしいのでファンには嬉しいポイントなのかも?

vangard02バトルは最大6枚のカードによるデッキを組んで行いますが、エネミーだと1vs6だけどプレイヤー戦だと相手もデッキ組んでいるので最大6vs6になります。ただし完全にオートバトルで、バトルが始まったら勝手に削り合ったりスキル使ったりします。それで先に全滅したほうが負け。バトル中は派手なエフェクトが飛び交って、なかなか見応えがあります。
このオートバトルの良いところはプレイヤー同士の対戦がシステム的にやりやすいことでしょうね。プレイヤーの采配が必要となるとリアルタイムのマッチングとかが必要になるし、そうなるとサーバ負担が格段に増してしまう。バトルは見ているだけだけど、カード強化とデッキ構築で戦略の余地はある…のかな。気楽なのはいいけど奥行きに欠けるんだろうか。まあでもこのへんは難しいところですね。
カードゲーム自体の把握になるかなーと思ってたけど完全オートバトルだったのでそうもいかなかった。

カバー換えてみた

カテゴリー: ゲーム — タグ: — chaba @ 20:56

case3gsiPhone3GSのカバーというかケースというか、ソレを換えてみた。ずっと黒い柔軟なシリコン?のやつを使っていたのだけど、どうも汚れが目立つ感じがしていたので。なんかいいのないかなーと思ってたらamazonで安いのがあったので試しに。やや硬めのプラスチックなんでしょうか、よくわからんけど先代のような柔軟な感じではない。ボリュームボタンのあたりが固いけど、溝に切り込みを入れればいいとamazonレビューに書いてた。
まあしかし何年も前の機種だからそろそろカバーも無いですよね… ていうかいいかげん買い替えを検討中というかずっとなのだけど、しかし6月にも新機種発売かと言われると待ちに入ってしまう。しかししかし、最近いろいろスマホゲームを試していると何かと蹴られるのだ。インストールから不可のこともあれば起動段階で駄目と言われたり、起動はしたけど落ちまくって事実上無理だったり。そういうアプリはRetinaを基本にしてたりもするようで、画像もなんだか見づらいことも。そういうのはtouch5Gでだいたいは動くけど、たまにそれですら蹴られることもある。なのでもう新型を待たずにさっさとiPhone5にしようかと思わなくもない。キャリア乗り換えずにSB維持でもなんか割引があるみたいだし。どうしたもんか。

2012/09/14

iPhone5とか

カテゴリー: イベント — タグ: — chaba @ 07:09

iPhone5が正式発表、さんざんリークされていたので真新しさはさほど感じないのだけど、やはり一番気になるのは縦長大型化したところか。高解像度するときもわざわざ2倍にして視認できないぐらいにしてたのに、ここへ来て初のアスペクト比変更。従来のアプリは黒枠を入れることで動作するとか何とか聞いた気もするけど、内部的にどう切り分けるのかとかはSDK見てないので何とも、ていうか見て発言してたらNDAに抵触してそうですけど。すいませんまだSDK入れてさえいませんー。画面が広くなるってことはゲーム的にはそれだけ情報が増やせるということで、まあ普通に使うなら横画面にして3Dの迫力を増すとかが順当なところ。プロセッサも強化されてるって言うし。従来の2倍とか?よく解らんですが。あとLTEにも対応ということで、そのへんがフル活用できる環境ならかなり高速化が体感できるらしい。
で発売は9/21。誰よりも早く入手すんぞオラーとは思わないけど、むしろ4Sとかが安くなったらそこ狙うかなと思ってたけど、確かに安くなるんだけど16GB版のみで$99って話… 16GBで間に合うんだっけと思ったら手持ちの3GS(32GB)は楽勝で16GB越えてました。まあアプリそれなりに入れてるしね… でもアプリを除けば楽勝で16GBに収まる感じで、アプリ何でも入れるんじゃなくてある程度取捨選択しとけば何とかなるかなーといったところか? 解らんけど。そもそも国内でいくらになるのか解らんけど。まあ4Sのときも4が格安放出されてたからまたSBがキャンペーンしてくれるんじゃないかと。
そして一緒に発表されたのが新nanoと新touch。nanoは現行のちっこいのがわりと好きなのだけど、ちっこすぎて収まりが悪いというかぶっちゃけ使いづらい印象も無きにしも非ずなので、カードサイズ薄型になったという今回のバージョンもそれなりに魅力的に見える。あとこれでiOSアプリが動けばなあ… 非力でもいいからさあ… そしてtouchはiPhone5同様に縦に伸びた形で、今回ついにカラーバリエーションも。イイねイイね!ていうかむしろiPhone5よりこっちでイイね!といった感じ。とりあえずはコレでいくかね新解像度は。まあRetinaだって実のところtouch4Gしか手元になかったりしますのでてへぺろ。しかし新nano/touchは両方とも10月以降らしい。ふむ。

一部で期待されていた新Macについては言及が無く、来月に持ち越しかなーという話も。来月に発表があるというのが既定の事実なのかは知らないけどなんだかそういう話を耳にするのでそうなのかもしれない。そうなると最近いよいよやばくなってきた、と言い続けて何年になるのか解らん我が家のメイン開発機であるところのMac miniさんがようやくリプレースの好機なんでしょうかどうなんでしょうか。今でも容量とか増えてれば換えてもいいかなーと思っている程度なんですが、まあいろいろ新しくなるならそれを待つのもよかろうと思っています。しかしminiはちっこいのはいいけどやっぱりいろいろいじりにくいのは難点。これでHDDを2TBとかに入れ替えられるならそのまま使うんだけど、換えることも出来なくは無いらしいんだけど、自作機をさんざん不調に陥れてきた過去の私が深淵から呼びかけてくるので手を出し切れません。何度も何度も言ってるんですがminiとiMacの間に位置するような小型のデスクトップが欲しい欲しい欲しい。メモリやHDDを自由に入れ替え出来て欲しい。

…そういえば噂のひとつだったiPad miniは出てこなかったな。Kindleとかのブックリーダーに多いサイズで軽量で出てくれたらヒャッハー新鮮な肉だぜえええと飛びついたところだったんですが。iPadを気軽に持ち歩けない要因というかもっと良くなるべきと思う1つはその重さにあると思うんだ。ていうか初代しか持ってないので2代目3代目の持ち歩き感は不明ですが、でもまあ雑誌読むにはiPadサイズでも手狭に感じるけど、文庫本とか写真の無い小説とかはKindleサイズで十分だよなあと。そして軽いこと。まあなかなか寝転がって持っても負担にならないデバイスってのは難しいところですが。そういえば一時期iPad(3)を買おうとしてApple通販でカゴに入れた(もちろん刻印も設定した)こともあったんだけど、iOS developer更新料金だけ払ってやめたこともあった。Kindleがいろいろ出て、アレが使いやすければそれでもいいなーとも思った。しかしまだまだ、私個人には電子書籍の夜明けは来ない。

2012/08/31

MUGEN PUZZLE

カテゴリー: ゲーム, 開発 — タグ: — chaba @ 18:21

mugen00いちおう新作公開。…と言っても既に同様のアプリがいくつも上がってたりするのですが。いやまあ、こんなの作ってみるかーと思って、しかしまあきっともう先行ネタあるだろうなーと思いつつもざーっと作ってみて、さて公開するか、いやまあいちおう調べてみるかと検索したら見事にいくつも引っかかりました。あははっははは。まあせっかく作ったんだからと思って公開してみます。
カメラで撮った写真をパズルにできます。保存している画像も使えます。いわゆる「16パズル」的にスライドさせて組み立てるやつと、ジグジーパズル的に自由にドラッグして当てはめるのと2通りあります。無料です。広告は入りますが。
そして早速バージョンアップも申請済みだったりします。と言うのもコレ、申請から公開まで2週間近くかかってしまってます。だいぶ久しぶりの新作なのだけど、ちょっと前には1週間ぐらいで公開されたーとかいう話も聞いていたのでそんなもんだろうと思ってたらなかなか順番が回ってこなかったです。ずーっと「waiting for review」で、「in review」になった!と思ったらその日のうちに公開されてました。なので別に審査それ自体に時間かかったわけではなく、順番待ちが長かった模様。また最近申請アプリが激増してたりするんだろうか、今更。
とりあえず申請中のver.1.1.0では、初期段階で4×4だけだった分割数を5×5と6×6も選べるようにしています。これ以上増やすこともできることはできるんだけど、iPhoneの画面タッチで操作できるのはこのぐらいが限界かなあと思い… これ以上に分割するならiPad専用版になりそうです。もしくはAndroidか。…Androidも迷いますわね。iPhone/iPadのように区別があるわけじゃなく、端末の解像度を見て分割上限を決めるってのも何だかなあ。

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