アルペジオコラボ終了。霧の艦隊の置き土産、桐の箪笥が届いていました。
後ろに控えるスーパー北上さんは、大井さんとともに今回のコラボでは主力として大活躍でした。
そもそもアルペジオを知ったのが艦これとの類似からなので真っ先に飛びつきたいところだったのですが年末はまったく余裕が無くなかなか手を出せず。ていうかそもそも開始時点で長いこと艦隊を放置していました。でようやく余裕が出てきて再開してみたのだけど、久々なので運用の勘が喪われて久しい感じ。デイリークエストもほとんど消化できずにとにかくイベントエリアを進めるために条件となるクエストを消化するところから。そうやってなんとか進めたものの、最終エリアでコンゴウのゲージを半分も削れずに時間切れ。バケツこと高速修復材はかつてのクエストで無駄に貯めこんでいたから潤沢にあるのだけど、資材が持ちませんでした。最後は一気に追い込んでいたら時間切れもそうだけど資材切れ。特に鋼材と燃料が本当に底を突いてしまいました。提督LV60じゃ備蓄上限もたかがしれてるし。
まあそれでも時間と資材さえ間に合えばクリアできていたかもしれない感触で、さほどのハイレベルじゃなくてもクリアできそうなイベントだったのは好感触です。アルペジオで興味を持った人を引き込むにはいい構成だったんじゃないのかな。「霧」の艦艇は無闇に強かったし。…そう強かった。とりあえず味方になってくれたイオナ・タカオ・ハルナも従来艦が相手にならないレベルの強さを誇ってました。まあこれも期間限定だからこそのお祭り騒ぎですかね。そして強力なぶんだけ資材消費も激しく、調子こいてイオナ・タカオを常駐させていたのも資材切れを呼んだ一因であるのは間違い無い。まあ赤城さんも真っ青の大食漢で。あと中破進軍しても轟沈は無いということだったのでガンガン進撃できたのもよかったかな。まさにガンガンいこうぜな感じ。そのぶん資材も消費したわけだけど。普段だととにかく轟沈回避のために、小破でも引き返すことが多かったりするし。おかげで現在でも轟沈ゼロですが。
イベント終わって一段落したのでまたしばらくは放置になるかもしれないけど、せっかくなのでまた何かあるときのために艦隊を鍛えておきたい気もする。いずれにせよしばらくは資源備蓄が優先ですけど。
アルペジオのほうはアニメのBD/DVDも1巻のセールが1万超えたらしく、なかなか高評価だったようです。しかしいくら高評価でもなかなか2期は難しい気がする。原作からだいぶ改変しちゃってるのでそのまま続きとなると完全オリジナルになってしまうし、ここからヤマトとか登場させるとなるとやたら混乱しそうにも思える。ハルナらの立ち位置もだいぶ違っちゃってるしなあ。ストーリーそのものよりメンタルモデルの存在感に焦点を当てたことで成功したのだから新たなメンタルモデルをどんどん追加しちゃえばそれでいいんだろうか。
長いこと足止めされていた2-4をようやくクリアしました。突破した第一艦隊はこんな構成。突破直後に撮ったわけじゃないのでその後の別の作戦終了後様相ですが。
金剛4姉妹に赤城・隼鷹という構成なのだけど、比叡だけレベルが突出しているのは最初にゲットした戦艦で旗艦を長いこと勤めていたからです。旗艦の経験値が大きいことに気づいてからはいろいろローテーションしたりもしましたが。それ以外の姉妹が空母隊より低いのは単に取得時期が遅かったからです。隼鷹の高さも取得の早さによるもの。赤城さんが来るまではかなり頑張ってもらってました。今でも現役主力です。4姉妹も金剛がなかなか出なかったけどようやく出てからはしばらく旗艦に座ってもらって伸びてもらいました。最近は榛名がお気に入りなので旗艦になることが多いです。鹿児島県人としては霧島をもっと優遇したい思いもあるのだけど… まあこのへんが主力ですねえ。
扶桑・山城もLV40あたりに控えています。戦艦で言うと有名どころでは長門・陸奥がまだ得られていません。大和ももちろん未取得ですが、近々建造で得られるようになるんでしたっけ。空母も先日ようやく加賀が出ましたが、まだまだ赤城さんに肩を並べるにはほど遠い状態です。他にも出てない艦船多数で、そういうのが多いのでなかなか指定艦隊クエストが消化できません。
ところで2-4を突破したことで次の関門と言われる気がする3-2、駆逐オンリー艦隊じゃないと通過できないということなのでちくちく上げつつ頑張っています。
まだまだレベルが足りない気がする。とにかく防御回避重視で粘って雷撃戦で判定勝ちをもぎ取ってボス戦まで行くってのがセオリーなのかな。島風・雪風が他の駆逐艦とは次元が違うというし確かに島風のスペックは高いのだけど、まだ雪風が得られていないので孤軍奮闘状態です。ボス戦よりボス前がよっぽどきついとも聞きますが、まだボスまでたどり着いたことがありません。なにしろ中破以上では必ず撤退してます故。とにかく轟沈回避を最優先にしていて、まだ轟沈経験はありません。なんかいろいろ見てると、轟沈があっても構わず進撃して強引にボス突破するという手もあるようですがさすがにそこまで鬼畜にはなれん。
そこまでみっちり張り付いてレベル上げてるわけでもないし情報きっちり取ってるわけでもないから2-4もやたら時間かかったけど、3-2も同様にのんびりいけたらいいかなと…
角川ゲームスが「KADOKAWA GAME STUDIO MEDIA BRIEFING 2013 AUTUMN」を開催。「艦これ改(仮)」および「NAtURAL DOCtRINE」が正式発表された会場の模様をレポート
SCEカンファで一部の話題をかっさらった感もあった「艦これ」のVITA版ですが、ついに正式発表に。タイトルが「艦これ改(仮)」とあるように、現状のブラウザ版から大きな変化は無いようです。まあとりあえず全部パッケージに入れて、毎回ボイスとかDLしなくても済むだけでも動作がだいぶ軽くなりそうではありますが。
そしてアニメ化も発表。来年夏のTV公開を目処にしているというけど決まってるのは声優だけというのもまた豪快な話だな。しかしラノベ発表とかいうだけでも不安になるのにアニメにして詳細を語られて大丈夫なのかなという懸念を禁じ得ません。艦娘たちはどういうスケールなのかとかどういうスタイルで海上を移動してるのかとか、具体的に語られないけどプレイヤーの勝手な想像で補完されていた細かいところが描写されることによってガッカリ感を想起してしまうなんてことは過去の作品で多々あったわけで、楽しみよりそういう心配ばかり先だってしまいます。ユーザーが勝手にイラストとかショートコミックとかMMDで映像とか作ってるぶんには笑って済ませられるんだけども。公式に出てしまうとどうなることやら。
艦これ以外にも、「ナチュラルドクトリン」も気になるところです。新しいSRPGを目指しているらしい。PS4向けロンチ?タイトルとして最初は名前が挙がってましたが、PS4/3/VITA向けという豪快なマルチらしい。どれで買えばええねん。PS4だけだったら本体と同時購入も有りかなーとか思わなくも無かったのだけど。まあPS4に関しては来年2月までおあずけだから、ソフトについてもまだまだこれからでしょうけども。
タイマーを使うといろいろはかどると評判の艦これ、しかしWin版しか出てないのよねーと思ってて、普段MacなのだけどWindows使ってるときに試してみたらやっぱり快適だった。ぶっちゃけFF14の裏で動かしていたのだけど、ソロプレイのお供に最適ですね。
それでしばらくぶりに調べてみると、あるわあるわ多種多様。
おそらく最初に把握したのが「艦これタイマー」、私もこれを試したのだけど快適です。同じくWin版として「赤城さんのお風呂タイマー」、画面キャプチャして自動で時間取得するという高機能で、さすが赤城さん御用達(?)。
Mac用も出ていました。ちょっとまだ簡易版のようですが、今後のバージョンアップにも期待。
firefox版というのもあって、これのためにchromeから乗り換えるのもアリかもしれません。
さらにはiPhone版まであったけど、これは遠征のみサポートしてるっぽい。それに実行中に放置しててもスリープしてそうだし、実用性はどうなのかな。
あと驚いたのが、専用ブラウザまで出ているということ。とりあえず目に付いたのが「Teitoku」と「艦メモ ~艦娘メモリーズ~」。単一アプリとして起動するようで、タイマーや画面撮影の機能があったりもするらしい。
いろんなアプリが出ていますが、これだけ出てるというのも人気の証拠ですね。
いくつかがQtで作られているとのことでマルチプラットフォーム対応としています。私も試したけど使い方がよく分からんかったアレですね。上記「赤城さん」がソースコード公開してるのだけど。リトライしとくべきか。
しばらく放置してたけどなんとなく再開、マップは2-4で足踏みしているのだけど、その2-4-1すなわち最初のバトルで勝っても負けてもすぐ引き返すという手が経験値稼ぎにいいと聞いて実施中。精鋭を揃えての第一艦隊は軽傷で勝てることも多いのだけどたまに赤城さんがそこそこ食らって長風呂になったり。次席育成枠な感じの第二艦隊だとまだレベル低いせいかわりと食らってしまうのでちょっと経験値稼ぎまで至ってない気もする。もうちょっと別のところで稼いでからか。両方とも戦艦3・空母系3という構成だけど、正規空母は赤城さんだけであとは軽空母とかだったりもする。まだまだ手駒も揃ってません。
残る第三艦隊は駆逐艦とか軽巡洋艦の育成枠としてもっぱら演習ばかりやってます。いまは戦艦・空母の力押しが重要だけど先に行くと雷撃戦能力が必要になってくるという話なので。まあ最初に使っていてその後放置気味だった駆逐艦とかを活用できるのはちょっと嬉しかったりもする。
そうやって稼ぎの効率を上げた成果なのか、「改」が付く艦船も徐々に増えてきました。艦によって改造レベルが異なるのがやっかいですね。だいたいLV20で対象になるみたいだけど、たまに10とかのもいるし。
そんな中で、せっかくだからとドックを拡張してみました。ここまで無課金で来たけど、とりあえず3000円を投じてドック2つとあと所持艦枠の拡大に。補給物資に際限なく金を突っ込むことも可能だけど基本無料で(時間が許せば)何の問題も無いゲームなのだけど、結構楽しませてもらってるからちょっとでも還元したい気もしてきまして。
ファミマでコンビニ払いしてきたのだけど、ついでにwebmoney買ったりもしてきたけど店内にはFF14プリペイドカードも売ってた。30日版だけ。コンビニによってカードの図柄が違うんでしたかね。課金するときはあちこち回ってみるか。といってもあとセブンとローソンぐらいですけど。ちなみにFF14はわりとペースダウン中。
憧れていた赤城さんが艦隊に加わりました。というのも例のクエストで、てっきり一度しかチャンスが無いと思っていたけど条件を整えれば繰り返し受けられるモノだったようです。意識的にクエストをこなしていたらぴょーんと参入が通知されてびびった。思わず声が出た。
この連続クエストや遠征を意識的にこなしていくのがコツなのかもしれません。クエストでは開発資材を得られることも多いし、遠征では各資源をいろいろとってくるし。
空母「赤城」に加えて戦艦「日向」も建造で獲得、さらに装備品も徐々に入れ替えて、艦隊もパワーアップしてきた…かも。今2-4に到達したところです。そろそろ艦船保有数がやばいことになっていて、頻繁に満杯と警告を食らっては合成に回したりしています。ダブってるのはいいけどそれもどんどん限りが… さらに駆逐艦なら気軽に消費するけど複数効果あったりする上位艦はちょっと考えてしまう。
このアプリは時間管理が非常に重要なのだけど、そのための艦これタイマー(仮)というのがかなり便利らしい。なにしろ画面キャプチャにより自動で残り時間を取得してくれるみたい。しかし公開されているのはWin版。ソースコードが公開されているので、Qtで作ってるからビルドすればMacでもいけるはずとか書いていたのでQtも落としてみたけど全然わからん。ソースをビルドするもなんかエラーでてようわからん… 最初は自分で作ろうかとも思ってたのだけど、自動取得できるっていうのならこれ使ったほうがいいわな。
あと外部でもやってみたけど、やはり3G回線ではflashの読み込みから時間かかって仕方ない。あちこちでボイスの読み込みに待たされるし、快適とは言いがたい。やはり4gamerが言うようにVPNアプリが現実的なのか? しかしこの灼熱の日々にPC(と通信環境)を稼働しっぱなしというのもつらいものがある。
「艦これ」では数々の艦艇がいろいろ個性的に描かれていますが、中でも特にネタキャラ的に親しまれているのが空母「赤城」。序盤のクエストで容易に入手でき、空母としての破壊力でプレイヤーを圧倒し、その資材消費でさらに圧倒するという、頼りになるけど大食漢なお姉さんというキャラがすっかり定着しています。
そして現在の我が主力艦隊がこんな感じ。赤城さんはいません。別艦隊や後方に控えてるんじゃなくて、存在していないのです。なぜならクエストで入手できなかったから… そのクエストというのが「敵の空母を(何でもいいから)撃破せよ」というもので、徐々に育ってきた艦隊で徐々に強くなる敵を倒す一環として設定されています。その直前に「自艦隊に空母を配備せよ」というものがあって、それをクリアすることで次の空母撃破クエストが提示されるという流れです。その空母撃破クエストに空母を配備していることが赤城ゲットの条件で、普通ならそのままの流れで配備したままのはずなんだけど、どうもその条件を知らなかった私はまだゲットしたばかりで全然育ってない軽空母「隼鷹」を引っ込めた模様。なのでクエストクリアしたのに赤城さんを得るに至らず… 赤城さんってドロップでも出るんですかね。すげえ欲しいわあ。
ちなみにこの軽空母「隼鷹」と戦艦「比叡」は建造で得ました。戦艦などが出やすいというレシピは調べてたのにクエスト条件までは調べてなかったのが残念でならない。この建造により強化された艦隊で進んでいくことにより、軽巡洋艦とか重巡洋艦もわりとドロップで得られて徐々に全体を強化していっています。比叡さんが不動の旗艦なのでレベル突出しちゃってるのが気になりますが。
あと資源の補充のために川内さん率いる第3艦隊が遠征に行きまくっています。カワウチじゃなくセンダイなところが鹿児島県人には馴染みを覚えるところですが、しかし聞くところでは揃えようとしてもなかなか出てこない艦艇らしい。ウチではわりとあっさりドロップしましたが。いまいち使いどころがわからないので補給艦隊を率いてもらっている感じですが、機会があればまた前線にも行っていただきたい。
こんな調子でとりあえずマップはいわゆる2-3まで来ています。2-2とか2-3はわりといいドロップがあると聞くのだけど、このへんを周回してたら赤城さんにも出会えるでしょうか。
何かと話題の「艦これ」こと「艦隊これくしょん」やってみた。登録自体はちょっと前、一時新規停止の直後に予約してた頃にやってたのだけど実際動かしたのは初めて。
やってみた感じは、まあソーシャルゲームのパターンですよね。美少女に擬人化された艦艇を集めて強化してどんどん敵陣突破していくという…といってもソーシャル要素は薄いか。対戦するぐらい? まだほんの少ししかやってないので全貌を把握してない気もするけど。バトルはオートなので編成や強化で戦果は決まると言ってよく、ぶっちゃけゲーム性は薄いかもしれません。モバマスに近いかもしれない。なのに何故こうも人を引きつけるんですかね。個人的にはキャラロストである「轟沈」の存在が大きいかもしれない。大破→轟沈とかされると普通に凹みそうなのであまり冒険する気になれず、ちくちくレベル上げしています。全キャラにボイスが付いているのもそうだけど、要所要所で思い入れさせるポイントがあちこちにあるのかもなあ。あと本編とは異なるけど、メインキャラ以外の装備とか説明時のイラストが微妙に脱力してるのもわりとポイント高い。初心者の「わかばマーク」がついた帽子をかぶって猫をぶらさげた女の子のイラストが有名ですね。
とりあえずはこんな感じ、ウチの最初のキャラである「吹雪」がLV5になってます。あと2キャラ作って、他はドロップを集めた状態。キャラのかぶりがあったら合成に使おうと思ってるのだけど今のところかぶり無し。
大破とか食らうとビクビクしながら逃げ帰って来てます。連続出撃してると資源がかさむので、補給が待ち遠しいですね。課金すればどんどん補充できるけど…