ちょっとゲームっぽくなってきました。タッチ操作と得点をつけてみた。あとゲームオーバーや開始操作をつければいちおうゲームとしての体裁にはなりますかね。
とりあえずこのエミュレータは320×480画面なのですが、そういえばドコモの端末はiPhoneと同じこの解像度なのかな。しかしNexusOneやその他の最近出た端末はだいたい480×800みたいだからこの両解像度に対応するのが当面のセオリーになるのかなあ… 古いほう捨てるって手もあるけど。
こうなってくると実機で動かしてみたいところなのですが、とりあえずamazonからSmartQ5を数日前に発注してあります。けど到着は来週後半あたりになりそう。来たところでちゃんと使えるのか不安もありますが…FWバージョンアップとかすれば大丈夫、ですよね?(汗
国内でもNexusOneをすでに入手した人もいるらしく、7万ぐらいで入手できるという話を見たような気もするんですが、まあよっぽど最前線でやってる人じゃないとなかなか手を出せるものでもないでしょう。私はまだ試している段階ですし。こちらとか見てるとレスポンスもよさげなんですが。ひとまずSmartQ5が使えればその後の普及を待つということで。BIGLOBEからCamangiWSやNEC端末が買えるようになるらしいけど半年ぐらい先みたいだし。
しかしEclipseが悪いのかAndroidSDKが悪いのか、よく死にます。Fusionも動かしてると劇重に拍車がかかるので最近はこまめに切ってるのですけど、それでも死ぬ。気がついたら死んでる。まあ今のところは深刻な被害もなく再起動して復帰してる感じなのですが。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1001/14/news088.html
torneに関してSCEJ側へのインタビュー記事が載ってた。なんとなくまとめると、
・XMBと同等がそれ以上にレスポンスの早いUI
・録画しながらゲームも可、ゲームが重くなることも基本的に無い
・HD録画に1時間6GB程度必要
・外付けHDDに録画可
・BD書き出し機能追加予定は無し
・名前の由来は「撮るね」、スピーディなトルネードの意も
といった感じで、ゲームしながら録画できるのはいいですね。あと容量食いそうだから外付けHDDは必須でしょうか。まあ撮ったら見て廃棄、を繰り返せばいいんだけど。ダビング10に対応しているからどうしても保存したかったらPC等に出せばいい…のかな。
レコーダー買って設置するよりはずいぶん手軽に使えそうな感じではあります。ノートPC向けのフルセグチューナー買おうかと思ってたけど普通にTV使えるこっちのがいいのかな、持ち出したければPSPに出すこともできるし。
http://goten.jp/
あと上記にもあったけど、何故かトロフィーにも対応。ゲームじゃないのに。こちらでも指摘されてますが、BS・CSも対応してればかなり最強な感じに。CSはいいとしてBSはちょっと欲しい気も。やっぱりレコーダー買わなあかんのか。
なんか動いた。まだゲームになってませんが。
コレしかねえのかよってぐらいの恒例のコレですが、なんだかすっかり最初に実装するモノといえばコレになってきた。
それこそこのままの勢いでPANEL VLでも実装できそうな感じですが、しかし解像度はどうなんでしょうね。イメージ使うとなるとそのへんが気になるところ。とりあえず480×800を標準と考えていいのかなあ。
それにしてもAndroidというよりEclipseとの格闘みたいな感じになっております。そしてやっぱりエミュレータは重いです。裏でFusionとか動かしてると大丈夫かよって思うぐらい。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100114_342222.html
PS3用地デジレコーダーキット「torne(トルネ)」が3月に9980円で発売。合わせて250GBHDD搭載PS3とのセット42800円も。キットとしてはチューナーユニットとレコーダーソフトその他。PSPに出力もできるようです。
要するにコレがあれば地デジレコーダー要らないよってことなのですが、便利…なのかな…? まあそのうちレコーダー買わないとなーとは思ってたのでちょうどいいようなそうでもないような。とりあえず手慣れたコントローラで操作できるのは便利で良いかも。ていうか普通にレコーダー買うと7万程度以上したりするのでその辺考えたら安いような気もするけど専用機だとBSチューナーも付いてたりするしな。
すこーしだけAndroidやってみた。とりあえずMacにEclipseとSDKを入れて環境構築。以前買っていた書籍類はだいたい1.5をベースにしてるのだけど最近は2.1が出てるぐらいでだいぶ環境も進化していて、ちょっと書いてることと違ったりで戸惑いました。けどとりあえずサンプルをビルドしてエミュレータで動かすぐらいはできました。
MacにしたのはiPhone関係と連携…とまではいかなくとも、コード流用とかがやりやすいだろうというのがあったけど、参考にしてる布留川氏の本がMacベース(win/linux版にも丁寧に言及してるけど画面写真がMacだった)なのも大きかった。iアプリやMIDPの開発に関しては本当にお世話になっている布留川氏、iPhone開発の本を出してくれたら全力で買うんだけどNDA解除がはっきりしないので手を出し切れんとか聞いたことがある。残念。
…しかしこのエミュレータ、えらい重いんですのね。「一度起動したら終了しないでそのままにしておく」ということをあちこちで推奨されるぐらい、起動に時間を食います。ていうかフリーズしてるんかと思ったら起動中だったことを後で知ったぐらい。おかげでなかなかビルド通らないんだなナニコレーとずっと勘違いしてた。
実装はJavaなのでiアプリの流れをわりと流用できそうな感じではあるんだけど、しかし私自身のEclipseとの相性が良くないので…orz iアプリ時代に何度かトライしたんだけどあまりまともに使えた覚えがない。何というかビルドやデバッグの流れが独特で、そのへんを把握しづらいのですよね。でもどこを見てもEclipseを使ってるので慣れるしかなさげ。まあこの機会に苦手意識を克服したい…
iSlate(仮)が発表されたらそっちに気がいきそうなのでそれまでに何か出せたらいいなあと思いつつ。とりあえずマルチタッチが無いのは残念というよりシンプルになってむしろ歓迎。
http://jin115.com/archives/51621521.html
当初から発売予定にあったんだけど先行した360版の不評のせいかいつの間にか無かったことになってたような感じだったPS3版ラストレムナントがamazonに登録されてるらしい。
今から出るからには360版からいろいろ改善されたPC版がベースになるんだろうけど、それ以外にも追加要素とか入れるんでしょうかね? いちおうクリアまではプレイした360版だけどいろいろ残念だった点がPC版には改善されたみたいだけど、さすがにそれだけのためにまた1万近く出す気にはなれんかったのでスルーしてましたけど、また買いたくなるぐらいの追加要素を入れてくるんでしょうか。ていうか基本的に他機種移植ってのはいくら追加要素あっても買いません。PSOなどは無駄に色々買いまくった覚えがあるけどあれはまあ特殊だし。
あと以下ついでに関係あるんだかないんだかでFF13の話。まだ終わってませんというか停滞気味。
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http://www.netjapan.co.jp/r/product_mac/com_8/
最近どうもVMWare Fusion3が調子悪い気がするので、CrossOverを試してみた。体験版があるので買う前に試すのにはいいですね。
とりあえずはShurikenが使えないと困るというか現在最大のWindows用途なので、入れてみた。Win側でバックアップしたのを持ち込んでリストア、なんだかバージョンが違うとか言われて、本体側をアップデートしてみたらあちこちで妙な待ちが入るもののとりあえず成功した模様。でメール取得もうまくいったんだけども個別閲覧で落ちる。ばたばた落ちる。どうも、怪しげなスパムが閲覧できずに落ちてる感じ。Win上では普通にスルーするようなスパムでも敏感になってしまうんでしょうか。そんな感じでちと使えない印象に。
他の用途としてJaneStyleもあるんですが、こちらも一応入れてみたら動いた。ていうかこちらのほうは、以前にMikuInstrallerで動いた実績もあります。重いけど。他にもゲーム系ブログとか見てるとSafariやFireFoxではアスキーアートが崩れまくったりするのでやっぱりWinは使わざるを得ない感じ。
開発環境はMacに移行しつつある感じなんですけど。FlashCS5もMacで買うことになりそうだし。あととりあえず某用途にEclipse入れました。DoJa開発では相性悪かったけどMacではうまくやっていけるでしょうか。
FF13は34時間突破、いまだ終わりが見えず。…しかしちょこっと攻略サイトを覗いたら章立ての先があまり無いようにも見えた、けど内容を見てないので単に先を書いてないだけかもしれん。
例によってここまでのネタバレを含む可能性がありますので閉じます。
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http://blog.playstation-cs.jp/201001/article_37.html
2010年内にPS3を3Dに対応させる、とは聞いていた気がするけど夏までにもやるんだそうです。やるからにはコンテンツも出してくるでしょうけど、とりあえずアバターやCGアニメ系の映画が出てくるのかな。でもまだ劇場公開作が出始めたばかりでそんなに豊富ってわけでもないんじゃないかと思うのだけど… 普及ベースとしてPS3を既に抱えているのはソニーの強みかもしれませんが、せっかくPS3なのだから映像コンテンツだけでなくてゲームでの展開も期待したいところ。ていうかそこに例のモーションコントローラも入ってきたりするんでしょうかね? 3Dビジュアルで奥のモノを掴むアクションが必要だったりするときには適応しやすいのかも。
でも映画は既に劇場公開されている既存作がいくつか思い浮かぶけど、ゲームに関しては具体的なものを全く聞いておりません。それに、PS3がFWアップデートで対応できてもTVもそれ用のが要る…んですよね? 映画を観るなら人数分のメガネも要るんでしょうし。アバターで3Dの迫力は感じられたけど、消費者的にはTVとかのハードウェア投資がネックですね。
http://andronavi.com/2010/01/928
件のandronaviを見てみたらモニター端末ことCamangiWebStationのレビューが出てました。実物の写真も豊富で各種端末とサイズ比較してるんだけど、さすがに7インチ画面搭載はでかい。iPhoneを横に3つぐらい並べたサイズなんでしょうか。他に5インチの「Archos 5」とも比較してますが、これがDELLのと同じぐらいなのかな。もちろんこれよりCamangiWSのほうがでかいです。
http://www.biglobe.co.jp/press/2009/1217-1.html
BIGLOBEのモニタのほうは1月中旬に受け付け開始、100名募集で2月~3月に実施予定だとか。これモバイルルータも無償提供してくれるのね。で本格展開は2010年半ば以降。ずいぶんと先のことだな。