chaba log2

2012/04/18

サムライ&ドラゴンズ

カテゴリー: ゲーム — タグ: , — chaba @ 06:44

サービス再開したサムライ&ドラゴンズやってみた。領地を発展させてカード集めて…といったところは流行りのソーシャル系そのままですが、カード収集のためにダンジョンに出かけてアクションバトルというのが他と一線を画してます。ていうかそのせいでソーシャルにありがちな、のんびりまったり見てるだけのプレイといった雰囲気が全く無い。
ダンジョンではモンハンというかPSOのような雰囲気で、わらわら出てくる敵をどんどん殲滅して先に進む感じ。わりと大味でテキトープレイでも(今のところは)何とかなるってのもPSOっぽい。わりと好感触です。相変わらずヒーラー好きなので僧侶してますが、最初はどれがどれなのか解らんままにボタン連打してたけどだんだん把握して、徐々に立ち回りも掴んできた気がしないでもない。しかし1回だけ死亡者を出したことがあってそれは痛恨でした。それ以降、死亡者出さずにクリアしたらやったーってな気分にもなります。初期ジョブ5種のなかで回復職が僧侶だけなのだけど、しかし4人パーティで2人以上僧侶が入ったらさすがにバランスおかしいことになります。死ににくくはなるんだけど殲滅速度が極端に低下。1度だけ前衛1人+僧侶3人という体験もしましたが、死ぬ気がしないのはいいんだけど進行が遅い遅いw
街の成長同様に、ダンジョン行ける回数も時間回復なのでガンガン行けるわけじゃないのが難点と言えば難点か。このへんもまあ課金すれば行き放題なんでしょうけど。まだカードバトルは試してないけど、これだけ遊べるのならパッケージも買ってみていいかなと思ったりもする。
あと同盟どうしよう。まだ未所属。

2012/03/09

PS Vita ゲーム天国

カテゴリー: イベント, ゲーム — タグ: — chaba @ 21:23

PS Vita ゲーム天国」公開。発表会形式かと思いきや、PVの集合体でした。いくつかあった中で個人的に目を引いたのはPSO2とCiel nosurgeか。前者はPS3だとばかり思ってたらVitaなのね。それもPC版と完全互換とかでデータを共用できるというけどPS3の名前は全く出てこなかったので、PCとVitaというマルチなんでしょうか。しかし発売は2013年予定。PC版って今年中に出るのかな? 雰囲気的にはPCが先行しそうな感じ。しかしせっかくVitaでやるからにはWiFiだけじゃなくてモンハン的なアドホックプレイも可能なんでしょうな。PSPoもそれで売れたんだから、対応してないとオカシイですわね。
Ciel nosurgeのほうは映像初公開、なんでしょうか? 少なくとも私は初めて見ました。で土屋氏が語る前半と映像と音楽の後半、歌はやはり志方氏。今のところ1人しかクレジットされてない模様。多くのユーザーがヒロインのイオンと交流するというスタイルはどことなく「さぽている」を思い出させるし、記事では詩魔法という言葉も出てきた気がするし、もちろん志方氏もそうだけどアルトネリコの流れをしっかりそのまま引き継いでいる印象ですね。1年にわたってDLCを継続して出していく予定みたいですが、いろいろ未知のことを見せてくれることを期待。もちろんガストショップにて予約済み。

一番気になったのは上記2点ですが、他にもいろいろ。UMDパスポート対応タイトルが大量に追加されるとか、「まいにちいっしょ」がアップデートされるとか、あとVitaの使い方をいろいろ紹介してるのも興味深かった。ていうかプレイ中に画面を取ってそれをそのままtwitterに上げられるってのは他に無い気がする。nearは使ったことないけど使ってみたい気にもなる。
「まいにちいっしょ」についてはよく言われていたけどすぐにやることが無くなってしまっていたので、ダンジョンを追加するらしい。フレンドと一緒に潜って、まだフレンドになっていない他のプレイヤーと対戦するらしい。よく解らんけどしかしコレ無料でよくやりますよね…
無料と言えばHomeのVita版だかPSP版だかってのも言われてましたわね、ROOMだったっけか。あれは中止になったんでしたっけ。PS3のHomeも長いこと行ってませんけども。

全体に思ったほどの驚きは無かったけど、まあ私的には有意義でした。発表会形式じゃなくて短いPVをいっぱい公開ってのもむしろ見やすいかも。
しかし既に指摘されているけど、当初10件としていた「新発表」が9件だったのが気になりまくり。しかもその9件のうちに稲船氏の「何か作ってるけど内容全く未公開」ってのも含まれてるし、土壇場でキャンセルされたのが1本じゃないような気さえしてくる。がんばれVita。
まあ現時点でVitaに関して一番気になってるのはPS Suite SDKだったりもしますが…

2012/03/08

PS Suite SDK オープンβへ

カテゴリー: ゲーム, 開発 — タグ: , , — chaba @ 20:36

http://www.scei.co.jp/corporate/release/120307.html

ついに公式告知、PS SuiteSDKのオープンβが4月に開始。そもそも春予定とか言っていたので、だいたい予定通りに進行しているんですかね。そして年内に正式サービスとなり、年会費$99だそうな。これはiOS Developerと同じような感じですわね。
そしてオープンβではVITAでの動作もサポートするそうな。ちょろちょろと漏れ聞こえてくる話ではなかなかVITAでは動かなかったとかだったような気もするので、これも楽しみ。しかし背面タッチとかWスティックとかは対象外なんでしたっけ? それにそもそもがAndroidでのPS1ソフトの再生をベースにしてたんじゃなかったっけというところからして描画能力もどのぐらいなのか気になります。まあ個人で作れる範囲ならそんなに最新機種並みの描画性能とかは不要でしょうけど… あと誰かがつぶやいてたけど、Unityが対応したら面白いなあ。

Unityと言えば4/8までiOS/Androidのライセンス(下位版)が無料だというので早速取ってみたけど、なかなか一筋縄ではいかない模様。javascriptのエラーがわんさか出ます。Unity自体では動いてるのに、コンバートするとなると曖昧なところが突っ込まれる感じ。スクリプトの書き方にも気をつけないといかんのね。で試しに公式サンプルとか通してみると、Androidはすんなり通ったけどiOS出力はやっぱりエラーが大量に。何だコレ。ちなみにAndroidは実行形式であるapkが直接出されるのだけど、iOSはXcodeで読み込むプロジェクトとして出力されます。でもとりあえず、Androidに関してはちょっと手軽に出せる環境ができた…のかもしれない、けどどうなんでしょうかね。エラーにならないスクリプト書かないといかんし。

今年もいろいろ動きがあって飽きませんね。足りないのはパッションだけ… グタグタ言ってないでやるぞやるぞオラー
全然関係無い…こともないんだけど、すげえ久しぶりにFlash立ち上げたら何も解らなくてワロタ。ていうかこんなに重かったっけ… そういえばCS5.5でも、Androidはすんなり出せたけどiOSには出せなくて(Uploadで蹴られて)それっきりなんだよな…

2012/01/18

最近のVITA

カテゴリー: ゲーム — タグ: — chaba @ 15:12

バージョン1.52に更新して安定度が向上したらしい…けどウチではもともとそんな不具合起きてないからあまり関係なかったり。SIMの認識問題とかあったんでしたっけ。
しかしOS1.5とか言ってるとPSPの頃を思い出しますね…(遠い目

みんごるはしつこく繰り返してますが、いまだにオンライン大会では1勝したのみ。入賞もなかなか増えず、入賞率はじりじり下がっています…1割切ってるんじゃなかったっけ。シングルプレイでの★も実は全部は埋まって無くて、王冠もまだまだ足りない状況。いちおうエンディングは出たとはいえコンプリートとは言えず…しかしこのあたりが限界か…
ワイプアウトの体験版を入れてみた。相変わらずキレイな画面とBGM、そしてガスガス壁にぶつかる俺下手すぎワロタw このシリーズも長いですが、買ったのは初代PSのやつだけだったような気も…?
とりあえず今のところまだVITAで買ったのはみんごるとリッジだけですな。携帯機なのでちくちく遊べるのがちょっと欲しくて、ディスガイアやWIZ系みたいなのが出ないかと期待しています。ディスガイアは3が出てるけどPS3でクリアしたので4が出たら欲しい、ってのは以前にも書いた気がしますが。あとRPGも、短時間でスリープしつつ遊べるので何気に手軽。なのでペルソナ4Gには期待しています。

そういえばVITAじゃないんだけど、ある人から「エフエフサーティーンツー」がどうのと言われてしばらく何のことか解らなかった。32…?ってアイスじゃないし…?とか。FF13-2のことだと認識するのに時間かかったぐらい、最近FFから遠ざかってた…のか? ちなみにその相手の人に、最近はスカイリムやってましたーとか言ったらスカイリムを知らなかった。海外のは手を出してないので情報も知らんらしい。まあそんなもんですよね。私もそうでしたし、ていうか今だって海外産に全く抵抗ないわけでもないし。
先日どこかで、各国AppStoreでの売り上げベスト5一覧みたいなのがあって、だいたい同じようなタイトルが並んでいるんだけど日本だけ全く違ってて、やはりゲームの趣向が独特なんだなとあらためて認識した次第。

2012/01/01

みんごるファー

カテゴリー: ゲーム — タグ: , — chaba @ 07:05

この年の瀬はひたすらVITAみんごるやってた気がします。そういえばPSP買った直後はひたすらルミネスやってたような。
何がイイってやっぱり携帯機の手軽さですね。据え置き機だと本体とTVの電源入れてコントローラ持ってさてと座って、という流れになるけど携帯機だとすぐ起動してスリープからの続きプレイってなりますし。オンラインも手軽。そういう流れはPSPみんごるでもあったのだけど、VITAになって格段にグラフィックが進化したのは嬉しい。PSPだとキャラでもどうしてもポリゴンの角張ったところが目立ったりしましたけど、そのへんさすがに精緻になってます。
で、ちくちくやってたらノーマルのVSを全部クリアしたみたいでいちおうED映像みたいなのは出た。まだ残っている要素はあるんだけど、これはクリアしたと言っていいんですよね? 久々かも。残っているのは追加条件を満たすことで出現するVS2と言われるNPC対戦で、1つ出したところでは既存キャラがコスプレで出てた。まあこれも時間の問題…かどうかは未知数。ていうか出現条件がわりと過酷だったりするので。ノーマルにクリアするのにもこの条件が付くコースがあったりして、バンカーに入れたら+1とかラフで同とか、しまいにはリアルモードといって情報閲覧ほとんど無しってマジか。プレイヤーキャラが立っている位置からのビジュアルしか情報が無い状態。残り距離も風も数値では見せてくれないし、何よりきついのが落下地点を確認できないのと、グリーンの芝目がビジュアライズされないこと。キャディがスライスとか下りとかは言ってくれるけどどのぐらい曲がるのか全く解んねえよ!という状態。よっぽど激しい傾斜なら目にも見えますけど、普通の曲がり具合だと全く目には解らんので勘でやるしか無く。それでもまあコース自体の難易度が低かったのでなんとかクリアできましたが。これ追加条件コースだと難易度の高いコースで出てきたりするんだろか…
オンラインもそれなりにやってるんだけど、最大30人参加で上位25%が入賞とされるのだけどまだ2回しか入賞してない。30回ぐらい参加したんだっけ。優勝なんてまだまだ全く。ゲーム全般において上手いと思えるモノが無い中でゴルフゲームは比較的マシにできるほうだと思ってるのだけど、それでもこの有様です。まあぼちぼち頑張ります…
ていうかVITAに他にもちくちく遊べるタイトルが欲しいのも正直なところ。ディスガイアみたいな。ってディスガイアは3が出てたんですかね。でも3は追加要素あるとは言え、PS3でクリアしてるしなあ… 4が出れば買うんだけど。あとはペルソナ4Gが期待でしょうか。

2011/12/19

VITA雑感

カテゴリー: ゲーム — タグ: — chaba @ 05:46

いろいろ触った感じをいろいろと。
ちなみに各所で言われている不具合は今のところ私のでは起きていません。

・みんなのゴルフ6
びっくりするぐらいいつものみんごる。PSPよりはだいぶキレイです。オンラインで「ロビー選択」が選べなくてアップデートで対応というからまだそのへん未実装なのか。まだオンライン対戦はやってません。
背面タッチでキャラをつまみ上げて位置を変えられる、ってのはまあロンチソフトらしい無理矢理感もw

・リッジレーサー
なんだかあちこちで残念感を聞きますが、まあこんなもんなのかなあ… ていうか初代のBGMとコースさえ入ってくれれば満足かもしれんw
とりあえず気になったのがアナログレバーとボタンの小ささですね。PSPのスライドパッドよりは使いやすいと思うけど、据え置きPSのアナログレバーとはさすがに比べものにならない。まあこのへんは慣れとは思いますが、ボタンが小さいのは地味にきついかも。特にレースとかだとずーっと押しているわけで、指先が痛くなりがち。まあいわゆるゲーマータコができればいいのかw とりあえずレースではLRにアクセルを振り分けるのがセオリーかもですね。
発売前にちょっと言われていた、アナログレバーとボタンの干渉ってのは全く気になりません。普通に構えても親指が上から曲がって入るのでアナログには触れることはあっても邪魔ってほどじゃないし誤操作も無いでしょう。

・サワリマクール
体験版なので最初のステージだけ? 背面タッチで地形を布のように盛り上げてキャラを転がしてゴールに導くというゲーム。…これが以外と難しい。思ったように狙った角度をつけられずに苦心します。
グラフィックはなかなかキレイなんだけど、キャラが何というかアメリカンな感じでちょっと日本人プレイヤーにはつらいような気もしないでもない。もうちょっと日本人に解りやすい可愛さがあればなあとも思ったりする。

・無双NEXT
一番キレイだと思ったのがこれ。体験版なのでキャラとステージを選んだら1プレイすると終わってまた最初から、という流れだけど、かなりキャラが選べるのでいろいろ試してみるにはかなりよさげ。キレイに見えるのは主役キャラにとにかくリソースを振ってるのもあるのかな。よくコラボ記事とかでも見る女性キャラとか使ってみたり。「王元姫」でしたっけ、ビジュアルイメージからもっとクール系かと思いきや意外と萌え声だった。
そういえば無双系ってほとんどやったことないのだけど、ばっさばっさ敵軍をなぎ倒していくのは気分良いですね。そして独自機能であろう、タッチパネル等を使ったバトルイベントがわりと頻繁に挟まれます。VITA本体の向きを変えることで視点移動とか、敵をタッチして倒せ!とかフリックで一騎打ち!とかいろいろ。なんか忙しい感じだけど連打連打になりがちなゲームに変化を付ける意味では悪くないのかな。

・ダーククエスト
斜め見下ろし型のARPG? ファンタジーアクション? Diablo系ハック&スラッシュと言えばいいのかな。Diabloよく知らんけど。とにかくわらわら出てくる敵を狩りまくって進んでボスを撃破!みたいな流れのアレです。

・本体ブラウザ
あちこちから設定とかで呼び出されますが、単体起動もしてみたけどどうもFLASHは駄目っぽい。ついでにHTML5でのゲームも、表示はされるんだけどクリックに反応しないので今のところこちらも駄目な感じ。まあ表示自体は2本指で拡大縮小もできるので悪くないですが。

・LiveTweet
ツイッターアプリもあったのでDLしてみた。普通にツイッターです。画面下半分にキーパッドが出るのでそこをタッチして入力しますが、まあこのへんはまんまスマホの使用感。

・ニコニコ
ニコニコ動画の公式アプリ。普通に使えました。高画質の動画とか見るにはいいのかも?
これで動画配信とかもできるんでしたっけ? 将来的にはゲーム配信も対応するんだっけ。

・near
起動してみたけど自宅では「位置情報が取得できません」とか何とか。

こんなところでしょうか。
あと全体としては、最初の起動で斜めにページをめくる動作をするのだけど、起動中アプリの終了に同じ動作をさせるのは面白いと思った…けど最初はやり方が解らず混乱した。何かのアプリを起動したときに別のアプリの終了を促され、どうやってアプリ終了すればいいんだろうと戸惑いました。普通に複数のアプリをスリープ状態で併存できるみたいなんだけど、アプリによっては別のを終わらせておく必要があるみたいです。
ボタンが小さい(ので指先が痛い)のがちょっと気になりましたが、全体にはわりと好感と言っていいかも。後はソフトですね。VITAならではのソフトの充実を望みます。とりあえずサワリマクールにそれを期待してたんだけど体験版でグッと掴まれるまで行かなかったので… GRAVITY DAZEとかペルソナ4Gとかに期待でしょうか。とりあえずは背面タッチもARも無くていいから、キレイな携帯機ってだけでも生かしたアプリが出て欲しいなあ。
個人的には今スカイリムにはまりかけてるので、ああいうオープンワールド系が欲しい。でも大容量のHDDとか無いと辛いんですかね。携帯機だとちくちくスリープさせつつできるのがいいんだけども。

2011/12/17

VITA到着

カテゴリー: ゲーム, 買い物 — タグ: — chaba @ 21:06

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VITA到着しました。なんとまさかの、発売日当日着です。さすがamazon、愛してる! 思いっきり夜だったけど!

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開けてみるとまずこんな感じ。「ようこそ」とか、こういう演出はAppleの影響でしょうか。今までこういうことあまりやってこなかったような?

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ソフトのパッケージがまた小さいのです。文庫本サイズかと思いきや文庫本より小さかった。下にPSPソフトパッケージを敷いているのですが、横幅がほぼ同じです。もちろん縦はPSPソフトのほうが長いけど。

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そしてソフトカード自体もかなり小さい。DSのカードが大きく見えてしまいますな。専用メモリカードはもっと小さい。SDカード(microのアダプターだけど)と比べるとえらい小さい。microSDと同じぐらいですかね?

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起動してPSPと並べるとこんな感じ。意外とでかいです。そして方向や○×△□のボタン類が小さい。このへんは両アナログとか入れ込んでのバランスなのかもですが、まだ両アナログを使うアプリは試しておりません。
とりあえずいきなりシステムバージョンアップして、PSStoreで体験版とかDLしたりしています。docomoSIMの定量を無駄遣いするのも嫌なのでWiFiを入れてますが、いきなりSIMが利用開始されてました。最初に抜こうかとも思ったんだけど面倒なのでそのまま起動したら利用開始されてたみたい。これ、設定すればイオンSIMとかb-mobileSIMも使えるらしいので必要ならそのへんの利用も考えよう。まあ普通に今使ってるモバイルルータに接続する形にすればいいかなとも思うけど。

みんゴルで背面タッチも少し試したけど、しかしこれって普段指先を背面のタッチ部分に置いていいのか迷いますな。PSPを持ってる段階だと普通に指先は背面に伸ばしているのだけど、ちょっとそのへんが気になると言えば気になる。
まあこれからじっくりじわじわいろいろ試していこうかと。…しかし体験版をまとめて何本かオーダーしたらDLに結構時間かかるな。皆一斉に行ってるだろうし、ちょっとタイミング間違ったか…

2011/11/16

VITA予約

カテゴリー: ゲーム, 買い物 — タグ: — chaba @ 14:50

http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20111115_491057.html

昨日15日になって突然各店で予約が復活したVITA。慌ててamazonでやってみたら予約できた。付け合わせに16GBメモリとみんごる6を。いちおう3G版を予約してみたけど、GPS使うのはいいとして、コレ3G無しのWiFiでも普通に機能する…んですよね?
お届けは発売翌日以降の18〜20日となっていたけど、まあ当日出ようかどうしようかと思ってたぐらいだから、確保できただけで良しとしておこう。…確保できてるんですよね??
そして今朝になったら早速と言うべきか、転売価格になってた。
これ追加生産とかいう話も見ましたけど、どのぐらいの台数が出るんでしょうかね。予約は軒並み瞬殺ってことからしてそれなりの数になってるんだろうか。しかし転売屋も暗躍してるっぽいからどうなってるんだか… 予約無しのヤマダとかがどういう様子になるのかも気になるところ。買わなくても見に行ってみたいw

2011/11/13

UMD Passport

カテゴリー: ゲーム, 買い物 — タグ: — chaba @ 05:54

http://gadget.itmedia.co.jp/gg/articles/1111/11/news085.html

先日のPS Suite SDKに続いてVITA関連の話題。既存のUMDタイトルをVITAで遊ぶ方策を検討中とはずっと言ってましたが、その具体策が発表されました。手持ちのUMDをPSNアカウントに登録することで、DL版を安価に購入できるようになるみたいです。価格一覧を見るとだいたい500〜1000円が多いようです。たまに100円とか2000円とかのばらつきもあるようですが。
コレ、普通にPSPでも使える…んですよね? そうすればUMDで持ってるタイトルをDL版で持つことで差し替え無しで大量に持ち歩けるからそういう面でも便利になるような気もする。いやまあそのぶん500円なり1000円なりの追加費用はかかるわけですけど、何となく書籍をデータ化する自炊に近いようなw
VITAの周辺がいろいろ整って来た印象もありますが、本体についてAmazonで転売屋の強制キャンセルが大量発生したという話もあるし、そのうち在庫復活するんでしょうかね? 実店舗ではヤマダが予約不可だというから当日(開店待ちできないので)遅ればせながら見に行ってみようかとは思ってますが… でもまあ正直コレ絶対やりたい!というタイトルがロンチにあるわでもないので、まあ待機でもいいかなーとも… とりあえずSDKが一般公開されるまでには手にしておきたいところではある。SDK使うだけならXperiaPLAYでもいいのかw

2011/11/10

PS Suite SDK

カテゴリー: ゲーム, 開発 — タグ: , — chaba @ 21:12

http://www.playstation.com/pss/closedbeta/index_j.html

Vitaほか対応スマートホンでも使えるPS Suite、クローズドβということで開発者を募集しています。コレ、法人でも個人でも応募可なんだとか。ただし全員を許諾するわけではなく数百名程度を予定、サポートは英語のみだとか。要するに仕様書とかも英語しか無いってことですよね…Cβだから情報も出てこないだろうし… 言語はC#、なのでAndroidSDKの拡張みたいなもんかと思ってたらそうでもないらしい。そういえばそもそもが初代PSベースというかアーカイブス同様の環境なんじゃないですかね? なので使える性能的には未知数ですが… って、初代PSならあの伝説?の「ネットやろうぜ」の再来じゃないですか!何も出来なかったあの頃のリベンジが可能に!? とかいろいろ思いはするけれど、どうせ大したモン作れるわけでもないからわざわざ数百人の席を汚すことも無いしとりあえず草葉の陰や電柱の影から生暖かく見守るとする。ていうか限られた情報では作れる気がしない。
春には本公開のような話も書いてるけど、そうなったら普通にエントリーできるんですかね? でやっぱりAppStoreみたいなのを設けるんでしょうか。まあAppStore以上に繁栄するのはなかなか難しいとは思いますが、しかしVITAにせよXperiaPLAYにせよ、パッド付き前提で作れる(んですよね?)のはアドバンテージかもしれない。ていうか初代PSベースなら左右各4ボタンが基本なんだっけ?
しかしUnityをちょこっといじった後だと、いろいろ下から組み上げるのは大変そうだ… ああ、むしろUnityが対応とかなりませんかね。VITAネイティブには対応するかもしれないけど、PSS対応も是非。

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