chaba log2

2010/03/12

360でMMDとな

カテゴリー: ゲーム, 初音ミク, 開発 — タグ: — chaba @ 04:42

現状ゲーム機にミクというとセガによるPSPもしくはPS3という流れなんですが、Xbox360にもMMDを移植(?)することでミクを動かしちゃった人がいるらしい。
これはXNAを使って開発したものらしく、MMDオリジナルの樋口M氏にも連絡済みだとか。

作者氏のブログ:
http://wilfrem.blog116.fc2.com/blog-entry-70.html

これは作者氏も言っている通り、MMDにとどまらずゲーム開発にも発展できそうですね。リズムゲームはDIVAそのままだとアレなのでダンスゲームとか、格闘ゲーム…はクリプトン的にNGなんだっけ。
現在はソースレベルでの公開みたいなのですが、実際にマーケットプレースで配布とかまで持って行くとクリプトン他に正式に話を通す必要はありそうですね。しかし夢は広がるなあコレ。コレを元に360でもミク同人ゲームが盛り上がったらちょっと楽しい。
まだちょっと動きもぎこちなく、いろいろ未実装部分も多いので利用者とともに開発協力者も募集してるみたいです。協力できるもんなら協力したいところだけど3D系の経験が乏しいしまずXNAの勉強からなのでそのレベルに達せるのかがまず全く不明。とりあえず久しぶりにXNAの本でも見てみるか…

2010/03/11

洋ゲーの字幕

カテゴリー: ゲーム, 雑談 — chaba @ 19:55

いわゆる洋ゲーがいろいろ入ってくるようになってきて私自身いくつか試してみたりもしてるのですが、吹き替えと字幕とどっちがいいかというと…どっちなんだろう。映画は字幕のほうが好きなのでゲームも字幕がいいのかな。なんとなく吹き替えすると原典のノリが損なわれるような気がするんですよね。でも字幕だとどうしても内容がスポイルされてしまうし、ゲームだと特に字幕読んでる場合じゃないことも多々だし、それぞれ一長一短ってところでしょうか。ちなみに最近は映画でも、上映時間の都合とかで字幕じゃなく吹き替えを観ることもしばしばなんですがわりと違和感無いような気もする。アバターも吹き替えで観たけどアレはかえってそのほうが良かったのかな。3Dだと字幕が浮くとも聞くし。視覚的にも気分的にも。
あと字幕つきだと、声で聞き取れなくても内容が把握できるってのもありますね。普通の和ゲーでも字幕ついてるほうが助かったりするし。あまり耳に自信ないので…
洋ゲーで吹き替えを経験したのはFO3か。アレだとかなり下品な言い回しとかも多かったりするので、日本語で言われると違和感炸裂ですね。すごい格好のグールとかミュータントが日本語でぐだぐだ言ってる時点でなんかオカシイですけど。アンチャーテッドは吹き替えだったっけ。ちょこっとしかやってないから忘れた。
字幕でやったのはインファマスとか。しかしコレ、主人公と他のキャラとの会話とかはちゃんと字幕がついてるんだけど、その他は英語垂れ流しなのでちょっとつらい。特に何だか敵方の街頭テレビ放送?みたいなので主人公を悪く言うようなのがしばしば出てくるんだけど、そういう重要と思われるモノも放置されてるので把握できません。まあそこまで訳さなくてもなんとなくゲームは進行できそうだった(システムヘルプ自体はちゃんと訳されてる)けど、そういうのがあるとテンション下がるのですよね。あと最近だとバイオショック2も字幕なんだけど同様に不完全らしい。
音声英語のままで字幕つけるというスタイルは雰囲気維持の面でも(おそらくコスト面でも)支持するけど、やるなら内容をしっかり把握できるようにして欲しいところなのです。そういえばボーダーランズとかセイクリッド2とかはどうなってるんだろか。

PlayStation Move

カテゴリー: イベント, ゲーム — タグ: , — chaba @ 15:43

http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20100311_playstation_move/

PS3向けモーションコントローラの正式名称は「PlayStation Move モーションコントローラ」だそうです。秋発売予定、価格未定ながらセットで100ドルを切りたいという話。

構成としてはモーションコントローラにちょっと小ぶりのサブコントローラというWiiと同じような構成。メインコントローラほうに手首ストラップがついているからなおさら似てる。両コントローラをケーブルでつないでないのと、色が黒なのがWiiリモコンとの相違点か。あと初出のときからあったけど、コントローラ先端に光る球状物体がついてますね。色が変化するみたい。
ああ、あとカメラであるところのPS Eyeを使うところも違うか。$100内というのはこの両コントローラにPS Eye、あと対応ゲームも添付してのパッケージらしい。

いくつかのゲーム映像も出ているようですが、やっぱりというかスポーツとかシューティングとか殴り系とか剣バトル系とか。だいたいWiiで見たようなラインナップ。正直なところ、Wiiで過大な期待を寄せてみたけど個人的にはどれもぱっとしなかったのでそのへんをどうPSなりに料理してくれるのかお手並み拝見。
あとこれでNatalがどう出てくるかですけど、しかしアレは日本家屋では無理だよなあ。

http://blog.livedoor.jp/htmk73/archives/2858381.html

しかし出ているデモ映像とか見るに、ラグがひどい状態。まだ発売は先だからハードもソフトもこれから調整なんだろうけど… どうなんですかねコレ。

とりあえずWiiに期待しまくってドラクエソードをワクワクで買ってものすごい勢いでがっかりした、あの気分を払拭してくれるようなコンテンツを期待するところなんですが…

追記:
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100311_354095.html
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100311_353979.html

どうも$100のスターターパックに含まれるのはMoveコントローラだけで、Wiiでいうところのヌンチャクにあたるサブコントローラは別売り…なのかな?? わざわざ同時発売って言うぐらいですし。あと確実なのはサブのほうにはモーションセンサーが無くて、両手のアクションを把握する必要があるコンテンツにはMoveコントローラのほうを2本用意する必要があるということ。だからスターターパックとして用意される$100のそれ以外に、Moveコンとサブコンがそれぞれ単体で発売されるということになるんでしょうか。
販売形態も気になるところですがやっぱりソフトの中身と遅延度が気になりますわ。

2010/03/06

久しぶりにゲーム屋

カテゴリー: ゲーム, 買い物 — タグ: — chaba @ 20:39

先日、なんだか久しぶりにゲーム屋に行ってみた。ゲーム屋と言っても家電量販店なんですが。とりあえずの目当ては「みんなのおすすめコレクション」の朧村正。同時に出た他のコレクションシリーズも並んでましたけど、朧村正だけが残り1本になってました。やはり人気なのかな。

他にもセイクリッド2とかボーダーランズあたりも気になるんだけど今のところ保留。このへんは廉価版出ますかねえ… 1年後ぐらいには出てるだろうか。そのへんになったらEoEも出てないかなとか淡い期待を抱きつつ。新品定価で買うのが一番いいとは解ってますがなかなかそういうわけにもいきませんゆえ。
あとPSPのEoJとかもありますね。このへんはDL版もあるんだけどいまいちインパクト与えるほど安くない。アーカイブス並みにしろとは言わないけど、せめて店頭の半額ぐらいになってくれたら手を出しやすいんだけど。これはまあ映像コンテンツもそうなんだけど、小売りへの配慮ってやつなんですかね。

ゲーム以外でも、最近ガンダムUCを観たらガンプラもちょっと欲しくなってきた。白いユニコーンとか欲しい。でも今は全力で積むしかなさげ。いろいろ余裕がありません。

2010/03/01

PSN接続障害発生

カテゴリー: ゲーム, トラブル — タグ: , , — chaba @ 20:21

http://japanese.engadget.com/2010/03/01/psn/

PS3でPSNへの接続に障害が発生し、ネットのみならずオフラインタイトルにもトラブルが起きている場合もあるんだとか。

…で、アルトネリコ3を絶賛プレイ中のウチの40GB型(HDDは320GBに換装)にも発生orz 症状としては時計が2000/1/1にリセットされてました。セーブデータやトロフィーデータが破損したという症例もあるみたいですが今のところ確認できていません。ていうかアルトネ3のセーブデータがおかしな日付になっているので気づいたのですが、時計を修正したらいちおう保持してくれてるみたいです。でも日付はいいけど時計がやっぱり不安定な気もする… アルトネ以外は起動していないので他のセーブデータとかDLコンテンツが無事なのかは解りません。確認するのが怖いというか面倒というか。終盤に来てると思われて盛り上がっているアルトネリコ3、ここで強行してセーブデータ飛んだりしても怖いし、ここは改修を待ったほうがいいんですかねえ…

3/1という日付からして、閏年に関する処理のトラブルなんじゃないかという憶測も出てますけど。とにかく早急に対応していただけるのを待つのみです。そして中身が無事でありますように。

電撃PSとか

カテゴリー: ゲーム, 買い物, 雑誌 — タグ: — chaba @ 13:24

電撃PS買ってきた。今回の「ちいさいお姉さん」は、前回の歯科話からの続きというかその歯科女医さんが昔の知り合いだったということで姉弟のお宅訪問でした。それでまたいろいろ騒ぎになるのですが、今回はひたすらニヤニヤさせてもらったようなw それにしてもにぎやかな人たちがどんどん増えて楽しい漫画だ。リアルで周辺にいたら楽しそうだけど、一緒にいると振り回されまくってすげえ疲れそうそうな人たち…

書店ではほかにMac系の雑誌を見たらiPad特集だらけ。やっぱり出た直後ですもんねえ。ていうか前月の発売日直後だか直前だかのあたりでiPad発表じゃなかったっけ。
さらには「サンシャイン牧場」のガイドブック的なものまで発見してびびる。サンシャイン牧場にガイドブックなんて必要なのか…? 何も考えるようなこと無いと思うんだけど。こういうのって、周辺やネットで話題になってるからちょっとやってみようかなーでもゲームとかよくわかんないしなーとかいった人が見るんでしょうかね。

ついにFF14β開始へ

カテゴリー: ゲーム — タグ: , — chaba @ 05:24

http://www.playonline.com/ff11/event/vanafes2010/04report.html

昨日のFF11イベントを受けての公式告知、最後にFF14βについても。3/1から当選者に順次連絡するそうです。そして専用サイトも3/11に公開。ついに始まるのですね… さらにβテスト前に、FF11プレイヤーを対象としたαテストも予定してるんだとか。これは田中Pも言っていたきわめて限定的なテストなんでしょうね。なのでそれこそスクエニ本社とかに招いて密室でのテストとかになるのかなあ… FF11を受けてでの新作だからやはりその道の熟練プレイヤーの意見は欲しいところでしょうし。まあどっちにしても関係なさそうだ。βもαも具体的な日程はまだまだ不明ですが、この調子だと年内には開始…できるのかな。

あと上記記事では、いよいよ大規模なワールド統合も考えられているようです。ていうかPandemoniumも対象になってるし。しかも統合される側、ワールド名を失う側に。これって名前かぶったら改名を余儀なくされるとかなんですかねえ… ていうか統合前に復活しておかないとどういう扱いになるのかも解らんし。課金停止して凍結してるマイアカウントですが、多数の倉庫キャラまで全部改名とかになったら面倒すぎてぐぎゃー。

他に予定されているサービスで気になるのはアゼビアシリーズ。ヴァナディールのパラレルワールドで展開される、新しいモンスターやNMとのバトルを展開するらしい。エリア占有とか長時間必須を改善するとかいうから、MO形式で専用ダンジョンとかになるんですかね? でもそうなったら占有の問題がまたあるのかな。このへんはレベルキャップ解放にともなう狩り場拡張の必要性も絡んでくるんですかねえ。

2010/02/28

FF11、ついにレベルキャップ解放へ

カテゴリー: ゲーム — タグ: — chaba @ 21:38

http://www.4gamer.net/games/005/G000546/20100228001/

FF11のレベルキャップがついに75から解放され、最大99まで段階的に上げていくんだそうな。次々回更新からの予定。
他にもいろいろ更新予定内容があるようですけど、最近の事情には疎いなんてもんじゃないのでレベルキャップの話しかピンと来ません。とはいえ、私がやってたキャラではLV68が最大だったので全く関係ないと言っても過言ではありませんが。

しかしこう、長い長いこと制限として居座っていたものがついに撤廃されると、いよいよ終わりが近いのかなという気もしてしまいます。14が始まるわけだから影響を受けないはずはないわけで、徐々にサーバも統廃合して縮小していくのかな。

ガンダムUC再視聴

カテゴリー: アニメ, ガンダム, ゲーム — タグ: , — chaba @ 21:23

せっかくなのでガンダムUCをもう一回観た。せっかくなので原作本も読んでから観た。そうしたらやはり原作小説のほうが情報量多くて、各部での登場人物らの役割とか内情とかがよく解ります。ていうかアニメだけでも話は通じるけど、小説読むとダイジェストにすら見えてきますね。とか言いつつまだ1巻しか読んでませんけど。2巻まで買えばよかったんだけどつい試しのつもりで1冊だけ買ってきてしまった…
そんなUCも72時間のレンタルが今日切れた。1000円だったけど十分に元は取れたんじゃないのかな。次が待ち遠しいんだけど半年後らしい。その間に原作の文庫化も進むんでしょうかね。宇宙世紀とともに謎が始まるストーリーってのも壮大だなあ。
そういえばトロステーションでもUC特集だった。トロステ流に宇宙世紀の流れを紹介していて、結構わかりやすかったかもw ZやZZあたりはいまいち全貌を把握してない感もあるのでなかなか助かりました。

そんなUCと一緒に観た「イヴの時間」、木曜のHome更新にてact2が配信されてるようですけども時間差でact1と同時上映状態になってます。1時間おきに交代。なので慌てて1に駆け込みする必要も無かったな。でも次どうするんでしょうかね。次の週は2&3で行くんでしょうか。とりあえず2は翌週まではやってそうだな…とか余裕構えてると見逃してしまうんですよねえ。
これTV同様の30分ものと思ってたら15分ものなんですね。どおりでPVとかいろいろつけても余裕で30分以内に収まってるわけだわ。

Homeといえばアイレムがまた独特のラウンジをオープン、こんどはパチンコ屋が入った下町人情商店街みたいです。で行ってみたら店内でパチンコできるのかと思いきや座ってアクションするだけで、ガッツポーズや隣をのぞき込んだりとかそんな感じ。なんじゃそれと思ったら奥のカウンターでパチンコソフト販売してました。PS3用の新作のDL版もあったけど、アーカイブスのPSPでも使えるやつもあってそれなりのラインナップ。要するにPS3新作パチンコソフト発売キャンペーンの一環で、ついてにアーカイブスもどうぞーってなもんなんですね。
オンラインカジノ的なものもHomeでやったらいいのにと思うんですが、仮想通貨でもギャンブルは法的規制の対象になったりするんですかねえ…? なかなか手を出しづらいものなんだろうか。

2010/02/26

ポケットベガス面白い

カテゴリー: ゲーム — タグ: , — chaba @ 21:12

iPhoneアプリ、ポケットベガスが面白いです。対戦プラットフォーム的な位置づけでとりあえずクロンダイクソリティアをメインとしてあとミニゲームも収録。以降もゲームは増やしていく予定みたいです。
なんと言っても特徴的なのがオンライン対戦が可能なことで、やっぱり対人戦は熱いですね。負けまくってるんだけどついついやってしまう。いちおう持ちコインがあってプレイごとに100ベットして勝ったら儲けるのだけど、負けてるとどんどん減っていきます。このコインはゲーム内課金により追加購入可能。アプリ本体は無料ですがここで稼ぐビジネスモデルになっています。でもコインが底をつくと一定時間で少額が補充されるので、無料でも十分に遊べます。現状だと無くなったらすぐに補充されるので課金は不要な感じですがこのへんはおいおい調整してくるのかも。

ものがWindowsにも添付されているソリティアなので、広く馴染みのあるゲームなのがいいですね。これをとにかく素早く仕上げるという勝負になっていて、あまりWin上でもやってなかったしやったところで上手くもないだろうしで負けまくっております。コイン何度補充したんだろうか。
最大4人対戦なのだけど、対戦相手のプレイ状況も同じ画面上に表示されます。これが、画面奥をふわふわ漂っているような描写になっているのが上手いなあと思います。狭い画面においてプレイを邪魔せず、見ようと思えば見られる感じで。プレイ中は正直言って自分の操作でいっぱいいっぱいなのであまり他の人の様子まではうかがえないのだけど、たまに見ることでヒントを得たりもします。なにしろ同じカード配布なので。

全般にとにかく洗練されている印象が強いです。グラフィックも上記のように狭い中で対戦をうまく入れ込んでいるし、サウンドも盛り上げるしプログラムも洗練されてそう。マスコットキャラというかナビゲーターのAYA嬢もいい造形です。配布元のAppBankさんがアフィリエイトで結構稼いだという資金を全部つぎ込んでいるというから、それなりにコストの高いスタッフを使えてるということなんでしょうね。このぐらい全般に洗練されないと勝負にならんのでしょうねえ。全く勝てる気がしねえ。

とりあえずは今後もいろいろ追加されていくみたいなので楽しみです。いちユーザーとしては。いち開発者としては戦々恐々ですが。いやまあ比較検討してる時点で勘違いではあるんですけど…
やっぱり対戦は熱いんだなあとあらためて思い知らされた次第。でもリアルタイムオンラインはちと無理だから、やるとしたら例によって非同期対戦ですかね。そういう方向性も考えてみたいなあ。

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