昨日はかごMUGの定例会でした。kristopherさんが来てiPadを見せてくれたり、sakodonさんがガラスの割れたiPhoneの分解交換を実演してもらったり。ちなみにsakodonさん、交換は2度目ということで手慣れたもんでした。
そんな中で私もまたiPhone開発について話を少々。もう何度かやってるネタなんだけど、初めて来た人もいるしということで初歩ネタに最近の動向を交えつつ。最近動向としてはOS4の話とかFlashCS5の話とか… Flashについては以前の定例会でも紹介したんだけど、iPad発売を前にして見事に禁じ手にされて残念無念。まあいちおう変換機能自体は削除されてないらしいので、CS4は買ってCS5への無料アップグレードは申し込んであるので試すことはできるみたいですが。でも作ってもAppStore審査ではじかれる…んだろうなあ。ってまだ既存のFlash変換アプリが排除されたという話も聞かないのですが、なにげにこそっと上げたらこそっと公開されたりとか…無いですかねえ… まあ黙認みたいな形で上げられたにしても、いつ不意に削除されるかも解らんという立場になりますからなかなか怖いところです。
何度かやってるうちに開発に興味を持ってくださる方もおられるようで、特にiPadが出ることにより新しい方向性の興味も得られるのかも? 今回発売に向けて新作発表とかは無いんですけど、まあ楽しみです。そして発売日にはiPadNightへ!…しかし荷物は当日到着予定ではあるんだけど、何時に着くんですかねAppleStoreから。時間指定もあった気がするけど、じゃあ翌日ね♪とか言われたら怖いので無指定にしたんですが、ひととおり初期設定とかやっておきたいし。…ついでに言うと会場がビール専門店みたいなのもちと懸念。ビール苦手なので…アルコール全般に弱いけどビールは特に。まあ店のサイトとか見たら苦手な人でも飲めるのあるよ!とか書いてるから大丈夫ですかねえ。
2010/05/23
かごMUGでした
2010/04/29
iPadとかXperiaとか
アップルのWWDCが6/7より開催、という案内メールは来てました。来てたけど行けるかよ!というわけで、それより6/15からのE3のほうが気になるところです。
まあ行けたら行けたですげえ勉強になるのかもしれないけどまず英語が聞き取れないし、聞き取れても理解できないだろうなあとか。iPadの話とか次世代iPhoneとかいろいろ出るんでしょうけど…
iPadと言えばドコモがSIM出す気満々らしい。以前から言ってはいましたけど、料金がどんなのか気になるしSBがどう出るかも気になるところ。
もっとも気になってるのは自分の携帯をそろそろ変えたいのでたまにヤフオクとかも見てるんだけど、だいぶ型落ちの某機種を狙っていても締め切り寸前になっていつも値段が跳ね上がることで…orz そろそろあきらめて即決でもしようかと思ったり思わなかったり…
ドコモというとXperiaがAndroid2.1に秋頃にもバージョンアップするんだとか。ついでにiモードメールへの対応も年内にも。あと独自Androidストアの決済対応とかはどうなったんですかね。
さらにAndroid、1万円以下というタブレットが。SmartQ5よりまともに動くならちょっと欲しいところ。動作してる映像もありますが、さくさくとまでは行かずともそこそこ動いているような? ゲームやってるといささか反応が怪しいところもあるように見えましたが。480×800という解像度にしてはちょっと大きめでしょうか、iPhoneとCamangiの間ぐらい?
以上、engadgetへのリンクばかりでお送りしました。
2010/04/14
PANEL VL 更新しました
http://chaba.sakura.ne.jp/ip/pvl.html
iPhone用「PANEL VL」を更新しました。すんげえ久しぶりの更新なんですが、まずはOpenGL ESで全体を描画するようにしたのと、あとWiFiのみだった通信対戦をP2Pにも対応しました。
ゲームそのものには変更ありません。データはちょっといじったけど。あ、サイズがだいぶ小さくなりました。3G回線でも余裕で落とせると思います。これも早く対応しとけばよかったんですけど…
OpenGL ESのほうはCARDPLAYで下地ができていたのでわりとあっさり入ったのだけど、通信のほうがちょっと手間取りました。というのも当初はなかなかP2PとWiFiが共存できなくて、これがまあなかなか更新できなかった最大の理由でもあるんですが、最近になってiPhoneフレームワークの1つであるGameKitがP2PだけでなくてWiFiにも対応できるようになっている(3.1かららしい)ということを知ってそれを入れ込もうとしていました。このへんとかこのへんを見ていろいろ試してましたけど、結局これが決め手になりました。
web上の先生方どうもありがとうございます。一時期はもうWiFi捨ててP2Pだけで行こうかと何度も思いましたが。
で、もともとはOPTIONでP2PとWiFiを切り分けるつもりでいたのだけど、よく考えてみたらコレを使うと両者を区別無く使えるほうを勝手に使ってくれるので、これだけで行くことに。これにより、iPhone3GS/touch1G/2G/simulatorの4種全てで組み合わせても通信可能になりました。これが無事通ったので他のアプリにも同様の通信方式を入れようと思います。これだったら相手も勝手に捕まえるので選択も必要ないし。
まあでもOS4ではtouch1Gとかが非対応になるとかで、古いデバイスは切り捨てられていくようだから今更WiFi対応は不要かなーとも思いますが。まあ使えるモノは使っておこうということで。
2010/04/11
Flash→iPhoneが不可に
http://japanese.engadget.com/2010/04/09/iphone-flash/
OS4の公開そしてSDK4.0βの提供に伴って規約が変更、基本的にC/C++/Objective-Cしか使えないということになったようです。これによりFlashCS5の目玉機能であったiPhoneアプリへの変換が禁則事項に。またFlash以外の同様の変換ツール(monotouchとかでしたっけ)も駄目になる模様。
実運用には諸説あって、既にCS5βで作られて実際にAppStoreに出ているアプリも多数あるのだけど、これらを一斉排除というのも考えにくいから、あくまでSDK4以降の実装では禁ずるということなんじゃないかという話もあります。しかしすべてはAppleの心づもり次第ということに。
CS5に関してはつい先日βテストが終了して12日に発売告知イベントが開催されるということで個人的にも注目してたところへの凄まじい冷や水ぶっかけ状態に。Windows版での実装は微妙かもよなんて話はありましたが、根本的にNGを食らうとは… えげつないなーとは思うけど、正直iPhone変換機能が無いとなると購入をちょっと考えてしまうところです。すっかり買うつもりでいたのに。
2010/04/09
iPhoneOS4発表
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20100409_iphone_os_4/
iPhoneOS4が発表されたようです。とりあえず機能的に関心あるのは、
・マルチタスク
・GameCenter
・iAd
あたりでしょうか。
マルチタスクと言っても複数立ち上げてガンガン動かす…といったものではなく、特定のバックグラウンドAPIを活用する形、らしい。Skype使いながらとかプッシュを受け取ったりとか、機能を絞って動かす形か。あとこの機能についてはiPhone3GS/touch3Gといった最新機種にのみ対応。
そして名前からして気になるGameCenterですが、ソーシャルゲーム要素やオンラインのマッチメイキングなどの要素を提供してくれるらしい。オンラインのマッチメイキングとか、現GameKitの拡張になるんでしょうか? GameKitと言えばBluetoothしか使えないのかと思ってたら3.1以降はWiFiでも使えるってのをつい最近知ったばかりなんですが。その線で行くとtouch1GのようなBluetooth非対応機種でも使えたらいいですねえ。…ってそもそも対象外!?
あと広告のiAd、現状でもサードバーティの広告はあるみたいですがこれだと収益の4割をAppleが徴収する形らしい。現状の広告でも売り上げとかどんなもんなんですかね? 有料アプリがさっぱりな状況では広告でも試してみるのがいいのかな… でも大した収益もないのにウザいと思われるだけなら最初からやらないほうがマシかもしれん。
他には
・アプリ整理のフォルダ追加、180本→2160本に増加
・メール強化
・iBooksをiPhoneにも対応
などといった強化要素もあるみたいです。
フォルダは地味に助かるかも…いろいろサンプル作ったり他人様のアプリを参考に落としたりしてるとすぐ膨大になるので。
OSは夏にリリース予定とのことですが、既にSDKは配布されているらしい。とりあえずは広告入りソーシャルゲームが増えそう?
あとマルチタスク実装機が絞られたことで、旧型の中古価格が落ちたりしてテスト用に安く買えたらいいなーと思ったりもした。iPhone3G実機はちょっと欲しい。けどSIM差し替えないと動かないんですかね?
2010/04/04
ラブプラスi
http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/1004/04/news001.html
iPad発売で沸いてたら突然のiPhone向け「ラブプラスi」発表にゲーマー騒然。しかも明日発売、3人のヒロインそれぞれの単体アプリになっていて各600円。
ゲーム性は薄くてボイス時報とかカレンダーとか、そういったツール系のモノになるらしい。しかし見るからにDSより高画質なヒロインたちは破壊力抜群な気もする。GPSを使った展開もあるみたいだし、また先々にはiPad向けのアップデートも予定されているとか。ARマーカーでデート写真も!
GPSとかARとか対応して、エクストリーム系がさらにヒートアップするんじゃなかろかw 私は本編も買ってないのでさすがに手を出しかねますが、ネタとしては最強だよなあ…
2010/02/26
ポケットベガス面白い
iPhoneアプリ、ポケットベガスが面白いです。対戦プラットフォーム的な位置づけでとりあえずクロンダイクソリティアをメインとしてあとミニゲームも収録。以降もゲームは増やしていく予定みたいです。
なんと言っても特徴的なのがオンライン対戦が可能なことで、やっぱり対人戦は熱いですね。負けまくってるんだけどついついやってしまう。いちおう持ちコインがあってプレイごとに100ベットして勝ったら儲けるのだけど、負けてるとどんどん減っていきます。このコインはゲーム内課金により追加購入可能。アプリ本体は無料ですがここで稼ぐビジネスモデルになっています。でもコインが底をつくと一定時間で少額が補充されるので、無料でも十分に遊べます。現状だと無くなったらすぐに補充されるので課金は不要な感じですがこのへんはおいおい調整してくるのかも。
ものがWindowsにも添付されているソリティアなので、広く馴染みのあるゲームなのがいいですね。これをとにかく素早く仕上げるという勝負になっていて、あまりWin上でもやってなかったしやったところで上手くもないだろうしで負けまくっております。コイン何度補充したんだろうか。
最大4人対戦なのだけど、対戦相手のプレイ状況も同じ画面上に表示されます。これが、画面奥をふわふわ漂っているような描写になっているのが上手いなあと思います。狭い画面においてプレイを邪魔せず、見ようと思えば見られる感じで。プレイ中は正直言って自分の操作でいっぱいいっぱいなのであまり他の人の様子まではうかがえないのだけど、たまに見ることでヒントを得たりもします。なにしろ同じカード配布なので。
全般にとにかく洗練されている印象が強いです。グラフィックも上記のように狭い中で対戦をうまく入れ込んでいるし、サウンドも盛り上げるしプログラムも洗練されてそう。マスコットキャラというかナビゲーターのAYA嬢もいい造形です。配布元のAppBankさんがアフィリエイトで結構稼いだという資金を全部つぎ込んでいるというから、それなりにコストの高いスタッフを使えてるということなんでしょうね。このぐらい全般に洗練されないと勝負にならんのでしょうねえ。全く勝てる気がしねえ。
とりあえずは今後もいろいろ追加されていくみたいなので楽しみです。いちユーザーとしては。いち開発者としては戦々恐々ですが。いやまあ比較検討してる時点で勘違いではあるんですけど…
やっぱり対戦は熱いんだなあとあらためて思い知らされた次第。でもリアルタイムオンラインはちと無理だから、やるとしたら例によって非同期対戦ですかね。そういう方向性も考えてみたいなあ。
2010/02/13
Flash for iPhoneの活用
twitterでつぶやいたことを書き直してみる。
今iPhone向けに作ってるゲーム、まあすぐ終わるミニゲームなんですけど、これがまたなかなかクリアできない。できないもんだからクリア処理がちゃんと動いてくれるのかどうか確認できずにいるという情けない事態。まあ運の要素が大きいので仕方ないといえばそうなんだけど、やっぱりちょっとルール設定に問題あるんだろうかとか思ったりも。
そんなことやっていて、Flashで作ってからiPhone/iPad向けにするという流れだったらまずFlash版をテスト公開して、そこでログ取るなりして動作確認してもらうって手もあるなーと思ったりもした。これはまさにオープンβみたいなもんではないか。クリアしたら記録すればいいし、クリア率とかも取れば難易度調整にも生かせるし。
問題はFlashで無料公開したものをiPhoneで有料で出すことの是非でしょうか。付加要素があれば買ってくれる人もいるかなあ… まあでも試用版的な運用としては既に提起されてますし。
2010/02/09
オーラルヒストリーとUST
NHK爆笑問題、オーラルヒストリーをやってる人が相手だった。伝記でも自伝でもない、対象者にひたすらインタビューしてその語り口のままに文章化するという手法で、主に政治家を相手にやってるらしい。語り口そのままなのでその人の人間性まで浮き彫りにし、また自伝などでは出したくないことまで出てきたりするんだとか。それでも大半は闇だ、という話もしてましたが。
本人の言葉そのままというのは非常に生々しいのだけど、これは最近iPhoneにより広がるUSTREAMにも通じるものを感じる。先日ソフトバンクの孫社長がいろいろ発表してるのを見たのだけど、さすが名だたる実業家だけあって力強いその言葉にはうっかり魅了されそうになります。ていうか聞いてて普通に面白い。本人自身が非常に楽しそうに今後の事業を語っているのが実に印象的。こっちまでワクワクさせられて、この人何か面白いことしてくれるんじゃないかと見入ってしまいます。これが後からwebメディアなどで記事化されたのを読んだりしてもここまで面白くは感じないでしょう。
そういう社長発表みたいな大々的なものに限らず、ローカルなセミナーとかちょっとした飲み会とか、そういったものでも映像で見られると非常に生々しいです。後から文章化されたものとは当然ですが受ける印象とか影響が段違いな気がする。録画されたものを再生でなく、生中継で見ているというのも大きそうですけど。
何が言いたいかというと最近このUSTの台頭がすげーなーと思っていたところで、オーラルヒストリーの生々しさに共通するものを感じだもので。しかし個人が手軽に生中継発信を可能になったのはいいけど、ますます身の回りを飛び交う情報の量は膨大になりますわね。興味ないTV番組見てるより面白いものもある…けど遭遇率が高いわけでもないし。
2010/02/05
iNanko更新しました
http://itunes.apple.com/jp/app/inanko/id344052790?mt=8
iNanko更新、1.1として公開されました。
変更点としては前回のかごMUG定例会(の後の新年会)で録音した@toku_さんの鹿児島弁ボイスによる演出です。そもそも「なんこ」においては、本数を宣言するときに独特の言い回しをすることになっており、当初から入れることも考えたのだけどいろいろ思って見合わせておりました。けども定例会でやっぱり入れたほうがいいよー的な要望も多く、宴席の勢いで代表様に発声していただきましたw
作業的にはiPhoneで録音した音声を適当に切り貼りして取り込んだだけなのですぐ月曜に申請でき、今朝方に審査通過連絡が来て「24時間以内に公開されるよー」ということだったので見てたら公開されてました。申請から4日弱での公開ですね。新規じゃなく更新だからってのもあるかもしれないけど、やっぱり審査が早くなってるのは本当なのかな。