http://www.famitsu.com/game/coming/1226462_1407.html
ウィザードリィルネッサンスのDSのほう、「ウィザードリィ ~生命の楔~」が記事になってました。画面写真も出ています。
3Dダンジョンで6人パーティというのはお馴染み通りですが、キャラ画像は普通にシリアスめのJRPGな感じ。ととモノの軽い印象とは全く違うところですね。しかしととモノ、あのタッチでライト層に訴求して取っつきやすくしてるのはいいんだけど、メインシナリオが進行してわりとシリアスな展開をしてくると、キャラの軽さに違和感を覚えることも。元になったというXTHとかはまだキャライメージもシリアスめな感じだったしなあ。もともとWiz自体がダークでハードな世界観なんだから、この「生命の楔」ぐらいのほうが中身にマッチしてそうですね。
しかし記事で気になるのは、ダンジョンにリアルタイム要素があるということ。制限時間内に抜けないといけないとか、大岩が転がってくるなんてこともあるらしい。…それってWiz的にはアリなんですかね。
PS3版も同じような画像になってくるのかな。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090807_307582.html
既にフラゲで出回ってましたけど、金曜になって情報解禁ということのようで各メディアにも一斉にFF14の記事が出ています。まともな画像が見られるのがいいですね。しかしそれにしても、FF11以来のこのチームは風景作りが素晴らしいです。FF11のときはポリゴン制限を受けつつもエリアごとに個性的な、それでいてそれぞれに美しい景色を作り出してましたものね。追加ディスクが入って新しいエリアが紹介されるたびに、その美しさに感嘆したものです。今回もその美しさは健在で、早くこれらの景色の中を走り回りたいものです。…まあ、さすがに似た印象を受けるところはあるもので、サルタバルタっぽいなーとかラテーヌっぽいなーとかいろいろ考えてしまいます。って、あそこに似てるなーと思ってもすらすらと地名が出てこないことに若干焦る。いやまあ、もう年単位でFF11やってませんものね…
そんなわけで、もうすっかりFF13を飛び越して14に期待をかけてしまっております。装備品入れ替えでクラスが変わるというシステムの詳細とか、戦闘はどうなのとか、採集・生産はどんな感じなのとか、ギルドリーヴによるクエストはどんなのとか、細かいところが早く知りたくて知りたくて。このタイミングで情報が出るってことは2週間後の欧州発表会を期待していいんでしょうか。ていうかFF14の出展は予定されてるらしいから、より詳細な情報を期待しておきます。βも告知されたらなお嬉しい。
で、もしやるとしたらやっぱり当面はPS3ですかねえ。PCでやるには5年後のスタンダードを見ているとか何とかっていうから今よりもっと先に買ったほうがよさげだし。
http://remoon.blog15.fc2.com/blog-entry-9528.html
トライエース開発、セガ販売のRPG「エンドオブエタニティ」で、街中を歩き回る実機映像が出ています。どうもカメラは自動追尾のみのようで、キャラが横に走ったり奥に行ったりという移動に追尾していっています。その動きはVP2の街中と同じような感じ。横方向移動中にカーブに沿ってぐるっとカメラが回り込むのも同じ感じなので、そのものなのかも。
ていうか背景描画の美しさもVP2を思い出させます。退廃的な雰囲気であちこちにむき出しの大小の歯車がカチカチ回っているという異様な風景ですが、独特の美しさも感じさせます。実機で見たらもっと鮮明で綺麗なんでしょうけど。しかしこれだけ美麗な背景を作れるのに、SO4の背景はなんでアレだったんだろう… 緻密な感じはしたんだけど、全体にトーンがおかしいというかやたら光がまぶしくてギラギラしてました。なので背景とそれ以外の構造物との見分けがつきにくく、宝箱を見落としがちだったり敵がいるのに気づかなかったりがしばしば。それはそれで仕組まれた罠だったのかもしれないけど、どこに行ってもギラギラした背景で疲れてしまいました。VP2でも光が白飛びするような演出はあったんだけど、そこまで下品でなくて綺麗でした。で今回のEoEも、VP2に通じる美しさを感じるんですよねえ。まあ視点固定というか見る方向を制限できるので、そのぶん作り込めるという面もありそうですが。
しかし背景が美しいんだけど人物モデリングがいまいちぐっとこないのが難点orz 長いコート?をまとって華麗に舞うリーンベルとか後ろ姿はすごく美人なんだけど、いや顔も美形なんだけど…なんかどこかずれてる感じ。男性陣も野村FFに出てきそうなイケメンたちなのに、どちらかというと野村FFの雑魚NPCのような雑な造形に見えてしまう。そんな感じ。どんな感じだよそれ。
おそらく年内には出るんでしょうけど、FF13とまともにぶつかるタイプだけに発売日は気になります。
http://ameblo.jp/yorozuu/entry-10314589645.html
FF14に関する情報がわりと出てました。
種族に関しては、タルタル同様に別名で出る様子。ただFF11ほどは種族間での能力差がつかないそうです。ガルカは人間っぽくなり、ミスラはより猫っぽくなるんだそうな。ミスラの♂が少ないのは相変わらずらしい。あとキャラメイクでは肌の色や髪型などいろいろ変えられるらしい。考えてみたらFF11のキャラメイクってバリエーションに乏しいですよね…まあ時代が時代だったとは言え。いまどきのMMOならキャラメイクからして簡単には同じ顔に逢えないぐらいじゃないとですね。PSOとかやってたら同じキャラに逢うことはしばしばだったもんなあ…アレはまあ装備品が武器しか外見変わらないってのもありましたが。
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http://gs.inside-games.jp/news/197/19719.html
また新たなる噂なのですが、薄型はHDDが40/80GBの2種類で出るんだとか。そういえば登場当初は20/60GBの2種類で出たんだったなーと妙に懐かしく思うところですが、しかし今時40GBとかだとかえってコストかかるんじゃないかと思ってしまう。それに映像配信とかDLコンテンツもどんどん増えてくるんでしょうし、40GBで買っても交換必須だよなあ… ウチは40GBから320GBに換えて快適に運用中ですけど。
しかし最初のモデルがそうであったように、HDD容量以外にも細かい相違があるのかもしれません。まあ最初からするとどれが要るのか要らないのかははっきりしてきていると思うので、そのへんは作りやすくもなってきてるのかな。
とりあえず薄型が出たからと言って買い換える予定は無いんですが、これでPS3市場が活性化されるなら大歓迎です。ついでに既存機種もアップデートでPS2対応が出来たら言うこと無し。それが可能になればPS2タイトルのPSN配信すら可能になるんでは?
http://blog.livedoor.jp/jin115/archives/51549039.html
どこの雑誌かも解らないのですが、FF14に関する情報がちょこっと載ったみたいです。各種族のグラフィックが出ているようで、例によってタルタル・ミスラ・エルヴァーン・ガルカを元にしたらしき姿が見て取れます。
元タルタルはララフェルという種族になるらしく、子供のような愛らしい姿はそのままなのですがだいぶ頭身が上がった感じ。タルタルは2.5頭身ぐらいだったけどララフェルは4頭身ぐらい? とがった耳とか、他の種族より丸っこい目とかはそのままのようです。
他の種族もちょこっと見えるけど、全般にFF11と比べてさらにリアル指向というか引き締まった表情が印象的。(元)ミスラとかちょっと怖いぐらい。ちょっと年齢を上げたような感じなんですかね? ともかくより詳細な続報が楽しみです。TGSあたりで出てくるんですかね。それとも今月の欧州で? SCEが発表に長い時間取ってるとかいうからそこでも何か出てこないかと期待してみたり。

http://hatimaki.blog110.fc2.com/blog-entry-1275.html
↑からの転載ですが、久しぶりにForza2の痛車で心に響くネタがw まあ最近けいおん!曲ばかり聞いてるってのが大きいですが。ロゴ類もきっちり作り込んで、なかなかの再現度ですね。そういえばけいおん!キャラって比較的書き込みも多くないし陰影もさほどついてない気もするので題材としては扱いやすいほうなのかも? そのぶん造形をきっちりやらないとちゃんと見えないのかもですけど。この調子だとForza3でも日本人の痛車職人たちの活躍はかなり期待できそうです。予約してみるか。
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http://hatimaki.blog110.fc2.com/blog-entry-1272.html
ドイツのamazonに薄型PS3が登録されているということで話題に。先日から国内でも既存型の出荷を停止しているという話もあるし、いよいよ来るんですかね。
ハードの世代交代がなされるときに在庫処分としては人気ソフトとの本体同梱版にするのが定石らしいので、ToVあたりでそれが来るんじゃないかという推測も目にしました。しかしそうなると新型お披露目はその後ということになるので…TGSですか? 今月の欧州での発表会では出てこないのかなあ。でもそうやって調整のつもりが店頭在庫無しにて機会損失なんてこともままあるわけで、JRPGラッシュのつもりが初弾のToVでいきなり本体品切れまくりでだいぶ売り損ねた360の一件を思い出した。って今回もまたToVかよ。
逆に、新型とともに同梱版発売!みたいなことになったらToVが爆売れするんじゃないかとも思えてきた。いやそこまでするタイトルじゃないか… だからといって新型をFF13まで待つわけにもいかんでしょうし。そこまで本体の出荷が止まったままってのはいくらなんでも。赤や青のコントローラが出るというのはその色の本体が出るという前触れなのかもしれませんけど、うーむ出荷停止は単にカラーバリエーションで(薄くならずに現行のままで)わっと出ることの前兆とか? あるいは薄型が最初からカラフルに登場するんでしょうか。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090731_306311.html
痛車ツールが楽しみなForzaMotorsport3は10/22発売というのは既報の通りですが、北米10/27、欧州10/23ということで何と日本が先行発売なんだそうな。コレは前作での痛車クリエーターたちに敬意を表して、とかだったら凄いですけどもまあ単に曜日の都合なんでしょう。それでも10/29じゃなくて最速にしてくれたのはちょっと嬉しいですね。
定価7140円ですが、8190円の限定版もあるそうです。その内容は特製USBメモリ・キーチェーン・限定車種10台に加えて謎の「XboxLIVEでの特別待遇」。何ですかねコレ。MSの公式サイト見ても特別待遇としか書いてなくて具体的にどんな待遇なのかは不明です。ニコ動のプレミアムみたいに、混んでても優先的に繋がるとかあるのかな。それともVIPルームでも用意してくれるとか…? オンライン上でのVIP待遇ってのがどんなのかよく解りませんけど。
とりあえず1000円程度プラスでグッズ類と追加車種もらえるならかなり魅力的ですね。VIP待遇はよくわからんけど、買うならこっちですな。まあいくらVIPになれてもレース下手なのはどうしようもありませんが…orz
http://blog.playstation-cs.jp/200907/article_156.html
どうも先日からのWiz新作の話は、「ウィザードリイ ルネッサンス」として展開されるプロジェクトの一環だとかで、PS3以外にもDSでも出るんだとか。さらにコミックなどの展開もあるらしい。
ゲーム2作は世界観を共有するもので、同一のキーパーソンも登場するらしい。しかし開発は全く別のところ。発売はDS「命の契り」が11/19、PS3「囚われし魂の迷宮」が今秋。もともとはオンラインゲームとして企画していたのをコンシューマ機でやろうということでこういう展開になった、という解るような解らないような経緯。わざわざこう言ってるってことは今回の2作にはオンライン要素は入らないんですかね。でもウィザードリイオンラインが無くなったとも明言されてないので、それはそれで進行中なのかもしれません。だってゲームポットだし。
しかしDSとPS3という、ある意味もっとも遠いハードで同時展開というのも珍しい感じ。せめてPSPだったらどちらとも近いというか立場が似てるんですが。PS3じゃなくPSPだったらととモノみたいに手軽にできそうなんだけど、シンプルなシステムでもHDDが使えるといろいろ違ったりするんですかねえ。
情報を見てると、やはりこのご時世においても不親切でハードな構成にするみたい。それはそれでアリだと思います。