chaba log2

2010/04/27

HTML5の続き

カテゴリー: ゲーム, 開発 — タグ: — chaba @ 13:05

http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/1004/26/news041.html

HTML5によるゲーム、ドラクエ風なんだけど画像をドラッグ&ドロップすることでコマンドを入れるという変わった作りになっています。jpgだと攻撃とかで、サイズにより威力が変わるんだとか。なるほどアイデアですねえ。

それに刺激されたわけでもないこともないんだけど、先日のアレを更新してみました。

http://chaba.sakura.ne.jp/h5/py02.html

連鎖とかゲームオーバーとか、いちおうゲームとしての体裁を整えた感じ。

現段階ではまだFlashの代替になるかどうかまでは解らんけど、いろいろ使いこなせれば面白いこともできそうですね。

2010/04/23

HTML5書いてみた

カテゴリー: ゲーム, 開発 — タグ: , — chaba @ 20:30

なんとなくHTML5を書いてみました。

http://chaba.sakura.ne.jp/h5/py02.html

例によって例の如くのコレですが、連鎖もゲームオーバーも処理が入っておりませんのでかなり手抜きな感じになっております。ついでに妙なバグもあります…(汗
いちおうMacではSafari/Firefox/Chromeで動くのを確認しました。そしてやっぱりWinのIEでは駄目でしたがFirefoxでは動きました。iPhoneでもいちおう表示は出ます(文字の表示がおかしい)がもちろんキーボードがないので操作できません。iPhoneだとスライド操作もできないから、やはりボタン表示して押させることぐらいしか操作はできない?

HTML5と言っても実際のところcanvasを置いたら中身はJavaScriptをがりがり書いてるだけだったりもしますが… と言いつつHTML5の全貌はまだよく解ってなかったり。いろいろ機能もあるみたいなんですが。ていうかJavaScriptをまともに書いたのすら初めてなような。
とりあえずコレをたたき台にいろいろいじれたらいいかなーとか。

2010/04/19

京都からの四角

カテゴリー: ゲーム, 雑談 — タグ: — chaba @ 20:23

任天堂から何か来た。

gw01

クラブニンテンドー2009年度プラチナメンバーの記念品、復刻版ゲーム&ウォッチ「ボール」到着!
なんとオリジナルは30年前だとのことで、そういえば確かに小学生の頃だったなあ…と思い出すオッサン。この頃はゲーム電卓とか、同様の液晶ゲームとか、あるいはちょっと大型のFLゲームとかがいろいろ出てましたねえ。しばらくそういうポータブルゲーム類が隆盛を極めていたけど、83年でしたっけのFCの登場で一気にTVゲームに流れが行ったんでした。
ウチにもいくつかあって、FLだとビームギャラクシアンとかスクランブル、液晶だとG&Wではドンキーコング・ピンボールがあったな。特にドンキーコングは初めて十字キーを用いた機器として歴史上重要な意味を持つ…気もします。液晶2画面という構造は現代のDSにも繋がる…ような気もするし。

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2010/04/14

PANEL VL 更新しました

カテゴリー: ゲーム, 開発 — タグ: — chaba @ 14:33

http://chaba.sakura.ne.jp/ip/pvl.html

iPhone用「PANEL VL」を更新しました。すんげえ久しぶりの更新なんですが、まずはOpenGL ESで全体を描画するようにしたのと、あとWiFiのみだった通信対戦をP2Pにも対応しました。
ゲームそのものには変更ありません。データはちょっといじったけど。あ、サイズがだいぶ小さくなりました。3G回線でも余裕で落とせると思います。これも早く対応しとけばよかったんですけど…

OpenGL ESのほうはCARDPLAYで下地ができていたのでわりとあっさり入ったのだけど、通信のほうがちょっと手間取りました。というのも当初はなかなかP2PとWiFiが共存できなくて、これがまあなかなか更新できなかった最大の理由でもあるんですが、最近になってiPhoneフレームワークの1つであるGameKitがP2PだけでなくてWiFiにも対応できるようになっている(3.1かららしい)ということを知ってそれを入れ込もうとしていました。このへんとかこのへんを見ていろいろ試してましたけど、結局これが決め手になりました。
web上の先生方どうもありがとうございます。一時期はもうWiFi捨ててP2Pだけで行こうかと何度も思いましたが。

で、もともとはOPTIONでP2PとWiFiを切り分けるつもりでいたのだけど、よく考えてみたらコレを使うと両者を区別無く使えるほうを勝手に使ってくれるので、これだけで行くことに。これにより、iPhone3GS/touch1G/2G/simulatorの4種全てで組み合わせても通信可能になりました。これが無事通ったので他のアプリにも同様の通信方式を入れようと思います。これだったら相手も勝手に捕まえるので選択も必要ないし。
まあでもOS4ではtouch1Gとかが非対応になるとかで、古いデバイスは切り捨てられていくようだから今更WiFi対応は不要かなーとも思いますが。まあ使えるモノは使っておこうということで。

2010/04/12

Flash CS5

カテゴリー: ゲーム, 開発 — タグ: — chaba @ 16:39

http://www.adobe.com/jp/products/flash/whatsnew/#news

なんだかんだでCS5シリーズについて一気に発表されたようです。5/28発売だとか。FlashCS5はアップグレード26250円、いまだアップグレードしていないウチのFlash8も対象になっているのでコレで買えます。ちなみにamazonだと10%offか。
しかし最大の注目点だったiPhone出力が直前になってNGを食らったということで購入意欲は微妙な感じに。あまり利用機会はないけどそろそろアップグレードしよかなーと思っていたところにiPhoneの話が降ってわいたので買う買うモードが盛り上がりまくってたんですけども。

あとなんだかFlash Catalystってのも発表されたみたいですが、こちらは簡易ツールみたいな感じなんでしょうか? PhotoshopやIllustlatorなどによるデザインをインタラクティブコンテンツに変換する、ような感じ? Suiteに含まれるのがメインになるのかな。まあよく解りませんというかPhotoshopとか使うわけでもないからあまり私には関係なさそう。

いちおう自分用にアフィリエイトを貼っておいてみる。

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電撃とか

カテゴリー: ゲーム, 雑誌 — タグ: , , — chaba @ 13:22

電撃PS買いました。「ちいさいお姉さん」は久しぶり?に紀子さんが主役回。最近乱入してきた歯科助手にライバル心むき出しな感じ。それに絡んで「コウはわしが育てた」状態の姉、まるで育成ゲームのように従順な弟を育成…まあその結果モテモテないい男になったんだから正しい、のか? しかし弟のほうは女性にあまり関心がなかったりとか。恋愛に興味はあるんだけどなあとは本人談。

電撃じゃないけどヴァナディール通信も買ってみた。FF11を振り返るような開発者や編集者・コミック作家陣などへのインタビューがたくさん載ってたので。なんでしょうねコレ、もうFF14もテストが始まったりでいよいよ移行が近いってことでそろそろ専門誌も店じまいなんでしょうか。コミック類が最終回っぽいのも目立つし。FF14が始まる前にはまた専門誌が出てくるんでしょうか。

2010/04/11

勝手KDKとか

カテゴリー: ゲーム, 開発 — タグ: — chaba @ 06:24

http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/1004/09/news076.html
http://www.klab.jp/press/2010/100407.html

Kindle Development KitであるところのKDK、βを告知しつつ配布してるのかどうなんだかよく解らない状況なのですが、少なくとも私は申し込んだっきりになってるのだけど私だけでもなかった様子。携帯アプリの時代からいろいろ情報発信していたKLabが、なんだかよくわからんけど独自にKDKを用意して勝手アプリまで作ったそうです。「世界初」と銘打ってます。

http://code.google.com/p/kdk-emulator/

エミュレータでNESマリオとか動かしてますけど、テトリスとロードランナーも動いたらしい。テトリスについてはソースコードも公開してるってことはこれ勝手にDLしてもいいってことなんですかね? しかし実際のKindle上では動作確認してないということは、本物のKDKが無いと本体転送ができないってことか。

エミュレータ上ではそれなりに動いているように見えるのですが、本体だとちらつきとかが気になります。普通に本を読むときにもページをめくると全体がちらちらするらしいし。アクションゲームの動作に堪えるものなのかどうか。まあでもアクションできなくても使い道はいろいろあると思いますし。

2010/04/09

iPhoneOS4発表

カテゴリー: イベント, ゲーム, 開発 — タグ: — chaba @ 05:04

http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20100409_iphone_os_4/

iPhoneOS4が発表されたようです。とりあえず機能的に関心あるのは、
・マルチタスク
・GameCenter
・iAd
あたりでしょうか。
マルチタスクと言っても複数立ち上げてガンガン動かす…といったものではなく、特定のバックグラウンドAPIを活用する形、らしい。Skype使いながらとかプッシュを受け取ったりとか、機能を絞って動かす形か。あとこの機能についてはiPhone3GS/touch3Gといった最新機種にのみ対応。
そして名前からして気になるGameCenterですが、ソーシャルゲーム要素やオンラインのマッチメイキングなどの要素を提供してくれるらしい。オンラインのマッチメイキングとか、現GameKitの拡張になるんでしょうか? GameKitと言えばBluetoothしか使えないのかと思ってたら3.1以降はWiFiでも使えるってのをつい最近知ったばかりなんですが。その線で行くとtouch1GのようなBluetooth非対応機種でも使えたらいいですねえ。…ってそもそも対象外!?
あと広告のiAd、現状でもサードバーティの広告はあるみたいですがこれだと収益の4割をAppleが徴収する形らしい。現状の広告でも売り上げとかどんなもんなんですかね? 有料アプリがさっぱりな状況では広告でも試してみるのがいいのかな… でも大した収益もないのにウザいと思われるだけなら最初からやらないほうがマシかもしれん。

他には
・アプリ整理のフォルダ追加、180本→2160本に増加
・メール強化
・iBooksをiPhoneにも対応
などといった強化要素もあるみたいです。
フォルダは地味に助かるかも…いろいろサンプル作ったり他人様のアプリを参考に落としたりしてるとすぐ膨大になるので。

OSは夏にリリース予定とのことですが、既にSDKは配布されているらしい。とりあえずは広告入りソーシャルゲームが増えそう?
あとマルチタスク実装機が絞られたことで、旧型の中古価格が落ちたりしてテスト用に安く買えたらいいなーと思ったりもした。iPhone3G実機はちょっと欲しい。けどSIM差し替えないと動かないんですかね?

2010/04/05

「イヴの時間」コンプリート

カテゴリー: イベント, ゲーム — タグ: , , — chaba @ 21:13

https://playstationhome.jp/entertainment/backnumber/eve02.html

PS Homeで上映されていた「イヴの時間」、本来の予定は先週まででしたが見逃したユーザーのために1週間延長して日替わりの上映スケジュールを組んでいます。だいたい1~3話と4~6話を分けて観ることを想定している感じ。

この救済策によりようやくコンプリート、劇中に出てくるロボのフィギュアを貰いました。そういえば先日のアイレムイベントでも新しいフィギュアを射的でゲットしたし、やたらフィギュアばかり増えてますな。部屋に並べたら結構な数になりそう。…最大のサイズなのは「ゴミ箱」ですがw あれフィギュアと言っていいのかは不明ですけど。

2010/04/04

ラブプラスi

カテゴリー: ゲーム — タグ: , — chaba @ 18:08

http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/1004/04/news001.html

iPad発売で沸いてたら突然のiPhone向け「ラブプラスi」発表にゲーマー騒然。しかも明日発売、3人のヒロインそれぞれの単体アプリになっていて各600円。
ゲーム性は薄くてボイス時報とかカレンダーとか、そういったツール系のモノになるらしい。しかし見るからにDSより高画質なヒロインたちは破壊力抜群な気もする。GPSを使った展開もあるみたいだし、また先々にはiPad向けのアップデートも予定されているとか。ARマーカーでデート写真も!
GPSとかARとか対応して、エクストリーム系がさらにヒートアップするんじゃなかろかw 私は本編も買ってないのでさすがに手を出しかねますが、ネタとしては最強だよなあ…

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