ついに我がデスクトップにもunityちゃんが降臨。そもそもは日経ソフトウェアにUnity for PSMの記事があって、その中でのサンプルとして使われてたのだけど、実際やってみたらパブリッシャーアカウントが未取得だったのでVITAへの転送まではできずデスクトップ止まりだったというオチ。
PSM以前のPSSの段階でデベロッパーアカウントは取っていてそれが今回も有効だったのだけど当時有料だったパブリッシャーまでは取ってませんでした。それでパブリッシャー申請をしてみたのだけど機械的にすぐに通るものでもないらしく審査ステータスで止まってます。PSSのときにVITAへの転送はできた気がするのだけど、あれはまだパブリッシャーアカウントまで必要無かったんだっけ。実際ストアに出さなければ不要だったんですかね。とりあえず今回unity対応するにはパブリッシャーが必要になっているようです。だいぶ前から無料になってたのでさっさと取っておくべきだった。
でこのunityちゃん、普通にサンプルプロジェクト読み込むだけで基本的なアクションやってくれます。ボイスも大量に付いているし、もう至れり尽くせり…なのかは正直解らない。キャラクターモデルの使い方とかよく解らんし… まあこれを機に勉強させてもらえればいいのだけど。
2014/06/02
unity-chan
2012/10/03
PS Mobile開始
Playstation Mobileがサービス開始。さっそく多数のアプリが公開されています。それに伴って4gamerでもインタビュー、かなり突っ込んだことを聞いてくれている印象。特に無料アプリが不可な点については、先方も「ちょっと真面目に考えてみます」とまで。基本無料アイテム課金は可だったような気がするけど、せめて広告モデルでも可だったらいいんですが。まあ雑多になりすぎるのを警戒するのは解るんだけど。
あと現状が開発者にとってAppStoreやGooglePlayより魅力的とは思えない、という問いに対しては、面白そうなヤツが居たら本格的にゲームを作らせるよう引っ張り上げるところまでやってみたい、とも。記事にもあるけど「ゲームやろうぜ」再び、かあ。そういう目的なら普通に現状のiOSやAndroid向けに作ってる人をリクルートすればいいとも思うんだけど、ゲーム機にはまた独自のノウハウもあるからそういう基礎ができていることを期待してるということなのかな。確かにちょっとSuiteをいじってはみたけど、独特というかiOSとかとはまた流れとか考え方が違うんですよね。なのでそっち専業だったらいいんだけどそうもいかないので、なかなかどっぷりとはやれない感じも。まあ今後に期待…って何を期待したらいいのか解らんけど、とりあえず無料アプリ開放ぐらいか。