http://jp.finalfantasyxiv.com/
TGSが始まりました。とりあえずメールが来ていてFF14の新PVが告知されてたので見てみた。エオルゼアに向かう船中から始まって、到着後の酒場とかエーテライトとか、ギルドリーヴを選ぶところとか。あと屋外の丘陵地帯みたいなところで失意に座り込む感じのミコッテと、同じく失意な感じのルガディンが出てきました。何だろう、ミッションに失敗したとか仲間を失ったとかなんですかね。最初のPVで印象的だった、縦長の変な羽根付き飛行物体もまた出てきました。あれがやたら出てくるってことは空中戦もあるんですかね? これまた最初のPVに出ていた船上でクラゲ軍団と戦うシーンも別アングルな感じで。そしてPVの最後には「ベータテスト情報などのメールマカジンはこちらから!」とか何とかで公式サイトを告知して終わり。一瞬どきっとしてどこにβ情報あるの!?とか思ったけどまだ先のことなのね。可能なら年内にも、と田中Pは言ってたけどFF13を12月に控えた段階では年明け濃厚な気もする。
http://blog.playstation-cs.jp/200909/article_157.html
あとPS3のモーションコントローラが2010年春に発売らしい。対応ソフトとか全然出てない気がするんだけど、そのへんはこれからなのかな。形状はボタンの少ないAVリモコンみたいな感じですけど、先端部分の丸いのはそのままのようです。PS Eyeとセット運用になるみたいですけどウチはもうEyeあるのでコントローラ単品の発売があると嬉しい。…ああ、追加用もあるだろうから単品もきっとありますわね。その場合システムはどうするんだろか。PSNからDLさせてもらえばいいか。
このあたりについては360のNatalもTVに出したりして力入れてるようですが、しかし日本の住宅事情的にはあまり派手な動きを要求するシステムは苦しい気もする。
http://remoon.blog15.fc2.com/blog-entry-10010.html
あとtri-icoことトリコの映像が上がってたり、
http://remoon.blog15.fc2.com/blog-entry-10009.html
Wiiが10/1から20000円に値下げだったりで情報がいろいろ出まくっています。PS3に関しては値段が値段がとずっと言われ続けていて、そこへきての値下げでかなりのインパクトだったんですけどある程度普及しているとも思われるWiiに関してはどう動くのか興味がありますねえ。
いろいろ情報が出まくってるのはいいんだけどどこも重くて大変です…
TGSを控えた今週も元気にフラゲが出ていました。ていうか最近は発売日前日にならないと出てこなくなったのかな。情報統制のたまものでしょうか。
とりあえず気になったのは「龍が如く4」。キャストの豪華さがとんでもなくなってきていて、有名俳優・声優をがんがんつぎ込んでいる感じです。さすがPS3で50万本売るタイトルは違うぜってところでしょうか。しかもほぼ1年ごとに出しているというハイペースも凄いし。主人公も桐生を含む4人になって、名越氏によると番外編というより新たなスタートなんだとか。そして全体的にスケールアップしていて、フィールドは立体的になりビルの屋上や地下にも入れるし、屋上を飛び移るようなアクションもあるらしい。あとミニゲームにパチンコが導入されたというのがなにげに気になる。チンチロリンとか丁半とか、これは「見参!」だったけど地味にはまったしなあ… 逆にほとんどタッチしなかったのがキャバクラ関係。「キャバつく」はちょっとやったけどどんなメイクがどんな方向性になるのか解らないし、攻略ガイドで調べたところで何か違う気もするし。客として訪問してキャバ嬢を攻略するってのはほとんどやってないです。今回はオーディションまでやって力入ってるようですが。こういう、いろんな方面に力入ってるからいろんな楽しみ方があるのが強力なんでしょうね。キャバクラだけのゲームなら私はやってませんし。
発売日は春予定としか出ていないようですが、また年度内に出て世間を驚かすんじゃないでしょうか。ていうか早くプレイしたいので早く出してほしい。
PS3版のSO4についてもインタビューがあるそうで、全体的にブラッシュアップっぽい感じですが、360版では海外向けにギラギラしていたのを若干マイルドにしているんだとか何とか。これは360版をやっててかなり気になっていたことなのでちょっと変わり様を見てみたいですねえ。ていうかあのギラギラは海外ユーザーの好みに合わせてたのか。…でも海外で売れたんだっけ?
360からの移植というと先日出たToVもあるのですが、こちらもちょっとやってみたいんだけど手を出しかねております。ToVは360版を買ってないからまあいい(?)としても、SO4は既に買っちゃってるからなあ…PS3に乗り換えたからといって積まないとも限らないし。特に戦闘、ファンにはかなり評価が高いみたいなんだけど結局よく解りませんでしたorz このへんをうまいこと把握できてればゲームへの没入も違うんでしょうけど。
FF13についての記事もあるようです。VersusやAgitoについてもあるけど、これらは情報を出すのも年が明けてかららしい。Agitoのほうがちと早くなるかも、という話もあるようですが。で無印FF13のほう、いよいよ本格的に情報が出てきた感じですけど、TGS段階ではまだ秘密のメニューもあったりするんだとか。まあ他のRPGと同じぐらい、普通に期待しています。
他にも白騎士の続編がタイトルだけ出たとか、マクロスUFのポイントがなかなか良いとかいろいろあるようです。金曜に買うぜ。なんだかすっかり、フラゲ情報を見るようになってからほとんど買ってるような気も。そしてその前にいよいよTGSだぜ。

先週のうちに届いてたんだけど余裕なくてそのままだったのを今日になってようやく開封。とりあえずDS「狼と香辛料」の箱のでかさにびびる。大判ポスターを丸めてその横幅にあわせたサイズになっていて、中にはソフトとCDと「ホロのふかふかおくるみ」が入ってました。「おくるみ」は既製品の特別版みたいな感じですね。しかしプリントだろうと思ってたホロの絵柄はしっかり刺繍されていたのは驚き。手が込んでます。しかしDSL/DSi用なのでウチの初期型は収まらないようです…
けいおん!BDは3巻目、文化祭と、それに向けて顧問にさわ子先生が就任する話です。6話の文化祭ステージについて、映像が演奏でなくてPV風にしたのは何故なのかをスタッフコメンタリーで聞きたかったのだけど、担当が作画監督さんと背景担当さんだったので話してくれませんでした。監督とかだったら聞けたかもしれないのだけど… それでも各所に、ただ見てるだけではわからないようなこだわりが聞けて非常に興味深かったです。最初の頃は春先なので部活の時間(=放課後)はやや夕暮れがかった色合いになってるけど、今回は夏あたりだったので部室もわりと明るいとか、窓が全開になってるとか。あと今回はスタッフコメンタリーが3人とも女性だったのも印象的。総監督と総作画監督も女性だし、女子校の雰囲気を出すためにも女性主体になってるってことなのかな。
そしてこれは相変わらずなのだけど、全体に動きまくるとか緻密に描き込みまくってるとかは無いんだけども(さわ子の暴走みたいに集中的に動くことはあるけど)細かい動きとか何気ない仕草とかが非常に魅力的で、それが全体のクオリティにつながってるんですよねえ。ライブシーンがPVなので実際の演奏は新歓までおあずけですが、それも楽しみにしておこう。早く新作番外編も見たいですわ。
http://blog.livedoor.jp/htmk73/archives/245668.html
PSPgoのサイズがよく解る比較画像記事が出てました。たたんだ状態でPSP3000やDSiより小さいのはもちろんですが、iPhoneとほぼ同じぐらいなのね。ここしばらくiPhoneばかりいじってるだけに実感がわくというか想像が付く感じです。iPhoneにスライド式キーバッドが付いた、というイメージがそのままな印象。
しかし高いんだよなあ…26800円でしたっけ。3000円足せばPS3が買えるというのは、PS3のほうが安くなっただけに割高感も覚えるところ。小さくて軽いのは大歓迎だしこれからアーカイブスやDLタイトルも増えてくるだろうし、もうちょっと安くなれば即買いなんですけど。TGSでそのへんの改訂でもあれば嬉しいなあ。さらに嬉しいのはminisのSDK一般公開だったりするんですけど。一般公開来たら26800円でも大喜びで買いますw いやまあ既存PSPでも動くんだけど、なんとなく勢い的に。

http://web.me.com/tokudome/kagomug/home.html
かごMUG定例会でiPhone開発についてちょっと喋ってきました。でも正直よく解ってないところもあるのに私でいいんだろうかとも思いつつ、なんとか30分ほど壇上に立ってきました。聴衆は20人足らず。とりあえずお金儲けの話はできない(無料アプリしか出してないし)ので、準備からの基礎的なことを。とりあえず趣味的にでも何となく始めてもらえたら嬉しいなーというのを主旨としてやってみました。
壇上ではだいたいテンションがアナザーワールドに入ってしまうので言いたいことを事前にだーっとプリントアウトして行ったのですけどまあやっぱり手元見てられませんねw 時間が押していたのもあって全体に端折り気味にとばしてました。いろいろ小ネタを省略した気がする。語る内容以外にも動作デモもいくつか仕込んでましたがそれも披露せず。とりあえず加速度センサー(傾き)デモは後から何人かの方には披露しましたけど。他にもマルチタッチとP2Pのデモを用意してました。こういうのを使うんですよ的に見せようかと思ってたんですが、まあ見ても面白いモノでもないかもしれんし…
で、本人はあたふたしながらも何とか終えた感じだったんですけど、何人かの方から好反応をいただけたのは嬉しかったです。これで少しでもアプリ開発に踏み込む人が増えてくれたらもっと嬉しい。代表のtokuさんから次回どうしますかねー的な話もいただけましたけど、次があるとすればどんなのがいいんですかねえ。もう少し踏み込んだ実装を見せるのか、それともそれこそ上記のような動作デモとそのコード解説とかでもいいんだろか。でもプログラミング講座になってしまうと解らない&興味ない人には全くつまらん時間になってしまいそうだし。しかし踏み込まない話だとネタもそうそう無いしなあ。
画像はtokuさん直伝の100円パーツによるゲームグリップ。スタンドも欲しいと思ってたんだけどコレでいけそうな気もする。ともかく関係者の皆様、お疲れ様でした&ありがとうございました。
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20090917_k_on/
けいおん!のプライズがいろいろ公開されたらしい。タオルとかお菓子缶のようです。以前にもこういうグッズは記事で見た気がするんですが、フィギュアとかだったかな。ていうか最近ショッピングセンターとか行くとゲーセンも覗いてるんだけど、いっこうに出会えません。以前にマグカップだけ見たことあるんだけど、いかにも安っぽい白地に青でプリントされたやつだったので手を出しませんでした。取得しても使いそうにないしなあ。…まあ今回のタオルとか取ってもどうするんだって話ですけど。
そういえば「らきすた」のプライズを最近見ました。グッズ展開も続いてるようだし、根強い人気があるんですかね? あとエヴァ関連はすっかり定番になってますな。もっと定番なのはガンダム系でしょうけど、最近はガンダム系にあまり惹かれなくなってきた。

オプシアミスミでいろいろ買ってきた。とりあえずシリコンカバーを装着、ATOKも入れました。でも雪豹さんは保留。やっぱり週末のセミナー終わってからでないと、不測の事態は避けたいので…そんなに睨まないでください。
シリコンカバーとか付けるときはいつもそうなんだけど、今回も表面の透明シートを貼るのに難儀しました。そーっと貼っていっても微少なホコリとかを巻き込んでしまっているようでそれを中心とした気泡が入る入る。仕方ないので何度も貼り直ししまくって、だいぶ粘着力を消耗したような気も。そして終わってみたら全体にズレてるしorz まーでも安物だし、気に入らなかったら買い直せばいいやーと思うことにする。とりあえずの保護ということで。
買い物から帰ったら「けいおん!」BD#3が届いてました。日曜に発送メールが来てたからもしやと思ってたけど何とフラゲになってしまいました。…まあ観る余裕ないんだけど(涙 いちおう開けるだけ開けてみたら、おまけグッズは澪とさわ子のが混在してました。何ですかねコレ。人気に差があるキャラを分散させることで売り上げの格差を回避したんでしょうか。まさに抱き合わせ商法!? これもセミナー終わってから堪能しよう…
http://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0909/15/news061.html
iPhoneアプリを.NETで開発できるというMonoTouchがNovellからリリース。.NETだからといってWindowsだけで開発できるわけでもなくて、結局iPhoneSDKが必要みたいです。まあこのへんはAppleがSDKをWin向けに出さない限り解決しないし、それはまずあり得ないだろうし… でこのMonoTouch、個人開発向けには$399だそうです。iPhone開発者登録と合わせると5万ほどになっちゃいますわね。.NETならバリバリだぜーという人なら価値あるのかもしれませんが…まあ業務アプリの移植とかが主なターゲットなのかな。
でも未だにObjective-Cの気色悪さには慣れないのも事実ではあります。まだC#のほうがマシかなあみたいな。いやC#もちょびっとしか使ったことないけど。
http://k-tai.impress.co.jp/docs/news/20090915_315671.html
一方のAndroidは有料アプリの登録を日本からも可能に。これでAppStore並みに…と思いきや、日本のユーザーはまだ有料アプリを使えないという状態のようです。まあ北米が主要市場なのは解るけど、なかなかうかつに手を出せない印象は拭えません。まだまだ日本からは使いづらいと聞きますし。
例によってフラゲ情報が出回っているようですが、気になる話がいろいろ。
・SO4のPS3版が2010/2/4に
・ときメモ4がPSPに
・ガンダムVSガンダムNEXTはPSPに
・リーナのアトリエ〜シュトラールの錬金術士〜/DS
・カプコン新作RPG「ラストランカー」/PSP
当初からPS3が噂されつつも360独占状態だったSO4ですが、PS3版が出るようです。スクエニによくあるインターナショナル版ということで日本語音声・英語音声が切り替えできるらしい。あとメニュー画面がリニューアルなどされてるようですが、あまり細かいことはよく解りません。SO4には結構期待してたのだけど早々に積んでしまってますが、無駄にギラギラして見づらい背景は何とかならんものかなあ。あとPS3になればディスクの入れ替えもないしHDDインストールも余裕だからプレイしやすくはなってるんでしょうかね。しかしさすがに現時点では再購入する気にはなれず。
びっくりしたのがときメモ4。初代はいろいろ話題を呼んだけども2以降はさっぱりだった気がするんですが、ここへ来て突然の復活ですか。もしかしてラブプラスはこれの露払いだったのか!? とか言いつつ、このシリーズは未経験です。
ガンダムはいろんな情報が飛び交っていて、発売だガセだと騒がしかったようですけど結局PSPで出るようです。ついでに「リーナのアトリエ」、DSアトリエ3作目ですが舞台がオルドールから変更になってますので心機一転なのかも。初代リーズがバグにて回収交換騒動になり、続くアニーも本体に問題ないのに限定版フィギュアが食品衛生法に引っかかるという前代未聞のトラブルに巻き込まれて発売が延びてました。そういう不運続きのシリーズなのだけど、今回デザイナーも変えてくるのかな。正直リーズ・アニーのキャラデザインはあまり好きでなかったので… (追記:同じキャラデザイナーでした。12/22発売。)
カプコン新作のラストランカー、ひたすらバトルするRPGなんですかね。ディレクターが世界樹・セブンスドラゴンの新納氏だったりいろいろ豪華スタッフを揃えてるみたいなのが気になるところです。
とうとうiPhoneを手にしました。3GS、32GBです。今頃になってようやく。

本当は16GBにしようかと思ってたんだけど在庫がコレだけという話だったんで、自分が買う気になってるのを逃したくないのでコレに決めました。
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