『姫様拷問』9話。マオマオちゃんが親のフォローを貰いつつクッキー作りに挑戦したり、そのクッキーを携えたトーチャーによる拷問は紅茶がテーマだったり、上級拷問官バニラによる手作りケーキだったり。あと出張トーチャーのジャンク飯とか魔王様の幼稚園昼食会参加ってのもあった。なにげに盛りだくさんで魔王ファミリー多め。手作りケーキの話はちょっと涙腺に来た。
『ラグナクリムゾン』20話。スターリア救出と竜種討伐のため、住民が死に絶えた王都に向かう一団。仕掛けられた罠によりスターリアは瀕死になり、カムイはラグナに待ってやるから別れを告げろと促す…
『ループ7令嬢』9話。コヨルのカイル王子が病弱なのでなんとかしようと薬草を栽培するリーシェ。その様子を見に、カイル王子に同行して来ていたミシェルが現れる。彼はリーシェの3回目人生で薬師の師として学んだ相手だった…
『アンデッドアンラック』22話。アンディの過去に何があったのを知ろうとする風子。しかしその行く先々にヴィクトルが現れて風子を殺そうとする。殺し続けることで風子の魂を殺し、それによりアンディ本体の心にダメージを与えることで自身の封印を解いて乗っ取ろうという。追い詰められる風子のもとにようやくアンディが現れる…
彫像をアクティベートすることでファストトラベルできるということを認識してからは、とにかく行動範囲を広げようとしています。そうすると新しい景色や新しいパルに出会え、さっそくゲットだぜとかやってみたり。そうやってどんどん広げようとして、やっぱり無茶がたたって死んでみたり。そうして荷物を取りに決死の軽装備でそちらへ。そうこうしているうちにパルの数もだんだん増えてきて拠点はなかなか賑やかになっています。
この牧場の使い方がいまいち解らんのだけど、アサインするってどうやるんですかねコレ。常に手探り感。まあたまには攻略サイトを見たりもしていますが。拠点のパルはいろんな種類を放っていると、それぞれ特性が違ってて手伝ってくれる作業が異なるのが面白いですね。
なんだか突然密猟団?の襲撃も受けました。しかし坂道の上に拠点を作ったせいか、その坂を登れなくてジタバタしている密猟団の皆さんを槍でちくちくやっているだけで倒せてしまった。襲撃者のレベルが低いせいもあるかもしれないけど。上図だとよく解らないかもですが、坂道の下に転げ落ちて死屍累々です。ていうかこういうときこそ手持ちパルを投げつけてやればいいのか。なんかゲットだぜのために基本ソロ狩りばかりやってるので思いつかなかった。塔攻略もこのぐらい楽ならいいけど、もうちょっと装備強化してからにしたいなあとかも思ったりする。パルの装備も作ってやったらいいのかな。
映画『マリオ』観ました。しっかり子供向けな感じで、ディズニーやピクサーの映画よりもっと子供向けに振り切ったような印象でした。評論家には酷評だけど観客には好評で興行も成功というのはこういうことかと。物語的にはブルックリンで配管工していたマリオ兄弟が地下配管を探検していたら緑の土管に吸い込まれて異世界に、というよく考えたら今流行り?の導入でキノコ王国に。そこで侵略とピーチ姫との結婚を目論むクッパと対峙する流れに。途中でドンキーとも共闘したりして、マリオカートになったと思ったらなんか『マッドマックス』だったりとか。色んな要素を入れまくってましたけど、本編のBGMがそこかしこにアレンジされて出てくるので楽しかったです。そしてもちろんマリオらしいアスレチックアクションもふんだんに。冒頭でブルックリンの工事現場を抜けるのにそれっぽい見せ方をしてたのでなるほどと思ったら後からそのものズバリなアスレチックも出てきてなんか笑った。昔の実写版マリオも見たけどあちらはリアルベースのせいかおどろおどろしさが前面に出てる感じでしたが、こちらはゲームキャラそのままが使われてるのでひたすらコミカルな感じに。そしてピーチ姫の激しさもどこかで評されていたけど、じっとしてない自分から最前線に出る勇ましい姫っぷりはなかなか無いかも? ツナギ着てのバイクアクションもすげえカッコよかったし。あと劇中の青い星キャラが妙に闇をまとっていて何事かと思ったんだけど、『ギャラクシー』に出てくるキャラなのね。あとペンギンもよく解らんかったけど『64』『ギャラクシー』に出てくるらしい。
全般に好感で楽しませてもらいましたが、出てきたゲーム機が我々に馴染みのいわゆるファミコンではなくて向こうのNESだったのが残念といえば残念。『WALL-E』だったっけ、日本語版を見たら劇中のモニタ表示?も英文じゃなく日本語で出ていたのでスゲエと思ったもんでしたが、さすがにそこまではローカライズできないか。まあ映像中の文字差し替えするのとゲーム機のモデリングまで作り込むのとはコストが段違いですものねえ。
『治癒魔法』9話。過去のローズ隊、越境してきた魔族部隊と衝突。撃退に成功するがローズ以外が全滅するという結果に。そこからローズは救命団の結成に乗り出し、絶対死なない部下を求める… 気の良い部下たちが全滅してしまうのは辛い。最後のローズブチ切れは凄かったけど、その後がなんか禍根を残す感じなのがいただけないけども。現代に戻ってウサトとの会話で、「この世の終わりですねえ」には笑った。
『即死チート』9話。王都でクラスメイトらと合流した夜霧と知千佳。一行は王命により地下迷宮での魔神討伐に挑むことに。一方で夜霧を抹殺したい各勢力がいろいろ動いていた… クラスメイトがいろいろ出てきてそれぞれの能力がいろいろで、さらにいろんな思惑も入り乱れてきてよく解らんようになってきた。
『ぽんのみち』9話。尾道に近づくベッチャー祭り。各地によくある、鬼の面を被った大人が子供を脅かして回る風習があるらしいが、泉が何も知らなかった幼い頃に突然遭遇していてトラウマになっていた。そのトラウマを克服させようと、鬼面のプリントアウトを他の面子の顔に貼り付けた状態で麻雀をやろうということに… 鬼面に動揺する泉にイカサマを仕掛けていたら後半に面の視界の悪さを察せられて逆襲されるという流れだったけど、こんなイカサマ普通にやるものなの??
『ダンジョン飯』10話。ようやくウンディーネの水場を越えて長い下り階段に。テンタクルスと大ガエルがひしめき合う階段を下り終えると地下街に。しかしそこは何かの襲撃を受けて慌てて人々が退避した後だった… 一方の地上ではナマリが同行していた研究者が領主に状況報告したりエルフとの関係性が語られたり。そしてライオス一行はいよいよレッドドラゴンと対峙へ。
アトラス×ヴァニラウェアの新作「ユニコーンオーバーロード」の物語や遊び方の“基本”を紹介。じっくり進めることでゲームの面白さが見えてくる!
そのうち機会あれば触れてみたい。
「天穂のサクナヒメ」アニメ化決定! 米づくりを深く再現した和風アクションRPGがアニメに 2024年、テレ東系列にて放送予定
そういえばまだプレイしてないや。
「SLIM」の打ち上げから月面着陸までをVRで体験! METoA Ginzaの「“月”から見る月面着陸VR体験」に行ってきた
SLIMと伴走(編隊飛行)する感じのVR映像を楽しめるとか。それにしてもタカラトミーのカメラロボはいい仕事したな。
浜崎あゆみ、鳥山明さんが描いた“ayu”とともに追悼 「麒麟」川島、千秋も鳥山さんの直筆イラストを公開 映画「DRAGONBALL EVOLUTION」の主題歌を担当した際にプレゼントされたもの。
『Dr.スランプ』でも扉絵に急に緻密な絵を出されたりして圧倒されたものでしたが、緻密で独特のデフォルメをほどこされたメカの描写が大好きでした。あと『クロノ・トリガー』でしたっけ、緻密なイメージビジュアルが冒険心を掻き立てられる感じで本当に好きでした。冒険者パーティが野営しているのを周辺からコミカルなモンスターたちが覗き込んでいる絵とか、一目でぐっと惹きつけられて目が離せなくなった。そういう絵からの新たな衝撃がもう得られないかと思うと残念でならない。
「男三兄弟だからこそ、伝えておきたいことがあります」 3月3日を迎えた母の思いに3.6万人共感「私も伝えたい」「涙が溢れました」 桃の節句のすてきなすごし方。
3姉妹で育った母親、自分は男児3名をもうけることになったが桃の節句には綺麗なちらし寿司を仕上げながら「女の子の扱い方」を伝える。
関連記事やリプライには野沢氏のエピソードがいろいろと。
全く絵柄の雰囲気が違ってて驚く。関連記事。
少し先に行くとなんか飛んでるヤツがいたので、作ったばかりの弓矢を当ててみる。当てやすいのは良いんだけどあまり効いて無くて見事に返り討ち、持ち物を全部その場に落としてスタート位置にリスポーンするのね。それでえっちらおっちら駆けつけて回収しました。コレ現状で作れる武器だけでなんとかなるもんなんですかね。とりあえず当面のミッションが「塔の敵を倒せ」みたいなのだけになっていて、フィールドエネミーでコレだと塔はまだまだキツイかなあと。そして塔の先に鷲の彫像?があるみたいで、アレをアクティベートすることでファストトラベルが可能になるみたいですね。だから塔を攻略するより先に彫像に触れることを優先していいかもしれない。拠点のレベルアップもやってるんだけど、その条件として作る施設の必要素材がまだ出てきてないモノだったりして、まだ倒してないパルのドロップアイテムだったりするんかいな。あと拠点となるパルボックス?も、ギルドレベルとかなんとかが必要みたいでまだ複数設置は無理みたいです。
それとスクリーンショット、外付けテンキーを接続してみたけどやっぱり駄目だった。なんかいろいろ見てるとソレ用のMODとかあるみたいだけど大丈夫なのかなコレ。あとそうそう、Xboxアプリの一覧から起動しようとしたらエラーで起動できませんとか言われたんだった。調べてみたらアプリ一覧からXboxアプリの修復とかをやれば良いかもとか書いていて、試したらいけました。
『ブレイバーン』8話。アフリカを回って欧州に進軍するATF。しかし近づくと濃い霧に覆われ、通信ができなくなってしまう。なんとか先に進んだブレイバーンらが見たのは3本の塔だった… そして3体のロボが出るけどなんか気色悪い連中。
『佐々ピー』9話。マルクの処刑が決定したとの報に触れ、佐々木はミュラー伯爵とともにディートリッヒ伯爵のもとへ。そこで法外な交渉を持ちかけられる… そもそもマルクはどういう容疑なんでしたっけ。容疑とかどうでもよくて貴族が出入りの商人から吹き込まれただけで罪状とかどうにでもなる世界なんですかね。まあ解放条件にお前んとこの商品全部よこせとか言うぐらいだからそういうことなんだろうなあと。無駄に正論ぶっても機嫌損ねたらオワリってやつか。そして今回はBGMの扱いが妙に雑だった。
『スナックバス江』8話。悪の幹部が集団で来店してきたり、タツ兄が遊園地に行きたかったり、小雨ちゃんが単独で森田と対峙したり。EDは小雨ちゃんの『フレンズ』だった。若いからと言いつつ古めなのは「お母さんが好きで」。
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最初の一口はびっくりして固まった感じになってたけど、味わいを重ねるごとに体が動くように。
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OPEDのスキップは不要。特にEDは放置してると次の回とかに勝手に飛んでしまうので毎回キャンセルするのがちょっと手間。関連記事では特殊EDを見逃したなんて話がちらほら。
何かと目の敵にされがちな子供ハーネスだけど、こういうモノだったら意図も一発理解だしちょっと笑顔になる。普通に可愛くて素敵だし目立つから見失わないのも好感。関連記事。