chaba log2

2022/02/08

アルセウス

カテゴリー: ゲーム — タグ: , , — chaba @ 15:46

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「Pokemon LEGENDS アルセウス」、やっています。とりあえず噂に違わず、こっそり近づいてボール投げて捕獲してるだけで楽しい。シリーズはいくつか買った覚えはあるんだけど、それぞれほんの少ししかプレイしてない気がする。なのであまりシステム的な馴染みとかは無いのだけどひとまずピカチュウの可愛さだけは把握しています。アニメもほとんど見てないけどピカチュウグッズだけはUFOキャッチャーとかで何度か狙ったこともあるぐらい。でそのボールの補充は買うのかなと思ったら、素材集めて自作しろってのがまた素敵。しかも素材を集めるのに、草とかは自分で採れるけど木の実とか鉱石とかはポケモンをぶつけて採取させるという流れがまた良いですね。そんなわけでギャザクラの血も騒ぎ、クエストそっちのけで採集やらポケモンゲットやらに彷徨っています。それがまた楽しいのだけど、あまりやりすぎるとそれだけで満足しちゃう危険も。

2022/02/01

最近のBeatSaber

カテゴリー: ゲーム — タグ: , , — chaba @ 03:41

最近わりと運動として習慣付いてきつつあるような気もする。「リングフィット」はずっと続いてるのだけど、それの前にちょっとやる感じで。「BeatSaber」は肩や腕に偏った運動になりがちだけど、何気にスクワットもしばしば要求されますのよね。なのでそれらの疲労を引きずったまま「リングフィット」に突入することもわりとあるけど、なんとなくその疲労が小さくなってきたような気もしないでもない。
そういう組み合わせというか手軽にパッとやりたい向きにはやっぱりQuest版の手軽さが最適ですね。余裕があるときはケーブル繋いでSteamVR版もやるけど。やっぱり「お願いマッスル」「JINGO JUNGLE」あたりが鉄板というかお気に入りです。好きな曲だと各所のリズム感を把握しているので、好きなフレーズに合致した動きが含まれていると気持ちいいです。知らない曲だとそのへんの把握がなかなか出来なかったりもするけど、やってるうちにココに合わせれば良いのか!と見つけられる快感を得ることもあったりはする。本編収録曲だと結構そういうことあるんだけど、野良譜面?だと曲は知っててもそのへんがなかなか把握できなくてポイントも稼げないってことがしばしばだったりもしますね。譜面作者様とセンスが合わないというか。速く細かい譜面でも、そのへんの感覚が合ってると結構高難易度でもやれたりすることもあるし。
そんな感じでQuest版のほうでは本編収録曲のHardモードを完遂することが今の目標ですが、そうやりつつもやっぱり「WHAT THE CAT!?」(のNormal)がお気に入りです。Normalではなんとかクリアできるようにはなってきたけどまだコンプリートには程遠いのでHardになったらどうなることやら。Quest版でも野良譜面を入れることは可能みたいだけど、なかなかの手間みたいだからちょっと手を出せていません。

2022/01/18

最近のBeatSaber

カテゴリー: ゲーム — タグ: , , — chaba @ 20:19

一時OculusLinkが使えなくなったりなどいろいろドタバタしてたのですが、ようやく久々にアバター録画できました。ここしばらくはデフォルト収録曲を一通りNORMALでクリアすることを目標にしていたのですが、最後の「WHAT THE CAT!?」がさすがラスボスの風格を持っていてなかなかの曲者。NORMALでコレならその上だとどうなるんだよとか思いつつ、何度目かのトライでどうにかクリアできました。上記動画では失敗してるけど。
あとついでにカスタム曲のいくつかもプレイできました。データの在処は解っても実際どこでプレイするのよとか思ってましたが、よく見るとそもそもカスタムエディットというのがメニューに用意されてますのね。そのカスタム曲もメニューの中にありましたわ。「お願いマッスル!」とか楽しいのだけど、しかしやっぱりカスタム譜面を作ろうという人はそれなりの熟練者らしくて、公開曲はHARDだのEXPERTだのといったハイレベル譜面しか提供されてないモノも少なくない。アニソン多数のMYTH & ROIDなんてもう大変なことに。いつかそのへんも華麗に斬りさばけるようになれるんでしょうか。

2022/01/09

FF14:降神祭

カテゴリー: ゲーム — タグ: — chaba @ 06:39

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新年恒例の降神祭。リムサに「虎奉行」さんが待ってましたけど、夜でしかも雨という状況だったので絵面が暗いです。補正してみたけど良い感じにならなかった。

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それでいつもの餅つきねーとフィールドに出ると、いつもと違って虎狩りだった。それも屏風とか置いてあったので、この屏風から飛び出しちゃった系みたい。しかもクエストを終えて得られるアチーブメントが「ひとやすみひとやすみ」だし、「一休さん」モチーフだったのね。
ていうか普通にバトルコンテンツだったので白魔で来たのは失敗だったかもしれない。あと2人ぐらいプレイヤーがいたけど、ストーンとかちくちく撃ってるだけのにタゲ取ったりしてたな。まあクリアできたから良しとしましょう。

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そんなわけで貰った虎兜がこんな感じ。金銀ありました。クエストクリア時にどちらか選択で貰えるのだけど、FATEクリアで貰えるポイントでもう1個も入手できました。ついでに虎屏風とか雑煮とか、貰えるモノは一通り貰っておいた。調度品は置き場所無いのだけど、まあアカンかったら捨てれば良いか… いいかげんに家買うとかアパートメント借りるとかするかなあ…

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餅エフェクトが出る花火? も貰いました。めでたい。

普段使いのノートPCで動かすとやっぱり重いのだけど、描画が違うのももちろんだけどゲーミングノートだとSSDの読み込みでマップ切替が高速なのがものすごく快適ですね。他人様と組まないといかんIDとかのときはゲーミングノートを使うことにしよう。

2021/12/29

ドラクエ けしケシ

カテゴリー: ゲーム — タグ: — chaba @ 05:50

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「ドラクエ けしケシ」やってみた。「ドラクエ」の世界観で「ツムツム」みたいな丸っこいキャラで3マッチパズルするやつ。フィールド上に敵モンスターが配置されていて、「けしケシ」を3コ以上並べると消せるのだけどそのときモンスターが隣接していたらダメージを与えられ、モンスターを倒したらステージクリアというのが基本。一度に4コ5コと消すと大技アイコンになって任意のタイミングで出せるようになります。横一列とか範囲攻撃とか遠隔攻撃とか。場所によってはモンスターに大技攻撃が届かないので位置調整も必要みたい。モンスターは基本その場から動かず(とか言ってたらやっぱり動くやつが出てきた)、さらにフィールドが真四角とは限らず、「けしケシ」を消したあとは上からどんどん追加されてくるのだけど、それがザーっと降ってきて隙間にぐいぐい入っていく動きがちょっと好き。フィールド形状やモンスター配置によっては入り込めない隙間が出来るのもちょっと好き。ついでにクリアすると大技アイコンが一気に解放されてドカドカ消えて、降ってきたのがまた連鎖して…と大量に消えていくのも好き。
進行はスタミナ消費制だけど、各ステージの初回クリアでスタミナ追加されるので今のところ不足は感じていません。最大5スタミナストック可能みたいで15分で追加されるようです。プレイの進行によって新たな「けしケシ」を得ることもあって、コレがもっといろいろ欲しければ有料ガチャを引くというのが課金要素ですかね。あとスタミナ買うとか。まああまり考えず気軽に楽しめる作だと思います。

2021/12/06

BeatSaberをアバターで

カテゴリー: ゲーム, 動画 — タグ: , , — chaba @ 13:49

BeatSaberをアバターでプレイする件、ようやく動画にまでできました。MASO氏に感謝感激。
なにしろ使うツール類が多数多彩で把握するのに時間がかかりました。Quest版じゃない、Steam版をOculusLinkでプレイすることでPC上に表示されるプレイ映像を録画できるのがOBSで、CameraPlusではそのPC上の映像を三人称視点とかにできます。さらにアバター表示に使うのがVirtualMotionCaptureで、Questの操作から(BeatSaberとは別系統で同時に)モーションをアバターに反映してくれます。VMCではCameraPlusの設定を読み込むことでプレイ動画とカメラ角度などを合わせた形でアバターを描画してくれるので、OBSがこれら(BeatSaberとVMCの映像)を合成した形で録画するといった流れ。
一時はBeatSaberが起動しない事態にもなってしまい焦ったりもしましたが、MASO氏の記事でも繰り返し「MOD入れるときは必ず環境まるごとバックアップしておくように」とされていたのを守っていたおかげでリカバリでき、あらためて入れなおしたら動いてくれました。CameraPlusだけ先に入れていたのが問題だったのか、リカバリ後にModAssistantでいろいろ入れてからCameraPlusを入れるという順番にしたら大丈夫だったみたいです。それでアバターもCameraPlus設定もテキトーに作った結果が上の動画になります。アバターはVRoidで作ったのだけど、サンプルアバターの読み込みがよく解らなかったのでテキトーに素材を選んで作りました。実は女の子アバターも作ってみたのだけど、どうもVMCでのキャリブレーションなどが上手くいってない感じだったので保留。カメラ位置も、MASO氏がやってるような斜め後方からの視点ってのをやってみたいのだけどこのあたりも微調整が上手くいってないです。まあこのへんはノウハウの蓄積でしょうねえ。まさに経験値不足。ひとまずここまでできたということで。俺頑張った。

2021/12/05

FF14:updated!

カテゴリー: ゲーム — タグ: — chaba @ 04:18

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6.0「暁月」、アップデートしました。せっかくなのでアーリーアクセスに踏み込む。とはいえとりあえずはいつものウィークリーをこなしただけなんですが。まあこれからおいおい隙を見て触れていこうかと… まずは難易度が下がったであろう5.xを終わらせて6.0エリアに踏み込むこと、そして新たな地で掘りまくることを目指す。

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とりあえず変更点で気づいたのは都市内テレポで、行先のマップが表示されるようになってました。コレ何気に便利というか慣れないうちは非常に助かるんじゃなかろか。今でも助かる。

2021/11/28

ムサシ & キミボク 9話

カテゴリー: ゲーム — タグ: , — chaba @ 17:53

「メガトン級ムサシ」9話。大和たちが難敵と対峙していると、敵の姫からハッキングによる通信が入って弱点攻撃法を示唆される。信用ならねえと一度は撥ね除ける大和だったが… 家族の話とか、ベタだけどなかなか感動させる。

「キミとフィットボクシング」9話。飲みに行く話からなんかいい話気味に持って行って、今回なんだかおとなしめ。

2021/11/13

暗殺転生5話 & ジャヒー14話

「暗殺転生」5話。暗殺者として最終試験もクリアしたルーグ、次期当主として親族にお披露目され、今度は商人としての立場を作るために商人の庶子という立場で修行に出る。

「ジャヒー様はくじけない!」14話。魔石を大量に獲得して魔法少女との決着をつけに向かうジャヒー… なんだかんだで意外な形でOPとかに出ていた魔王様が登場。

2021/10/28

Quest2の無料ゲーム

カテゴリー: ゲーム — タグ: , , — chaba @ 05:14

Quest2の無料ゲーム紹介動画。ここで「App Lab」「Side Quest」という存在を知る。以前にもどこか(たぶんVRChatのツール案内記事とか?)で名前は目にしていた気はするけど、要は公式アプリストア以外の存在ということみたいです。App Labのほうは公式なんだけど、通常の公式ストアは審査がわりと厳しいようで、そこまで厳しくはないけど一応の審査を通ったモノがラインナップされている場所みたい。なのでβ版とかも結構あったりする。Side Questのほうは非公式なのでさらに緩い、のかな。ともかく両者とも、ブラウザで選ぶと公式アプリ経由でインストールしてくれるので便利です。そして上記動画などでは「非公式なので利用は自己責任で」と何度も言われるのがやや不穏。

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そして上記で紹介されている中から「Ancient Dungeon Beta」をインストールしてやってみました。まあぶっちゃけ「マインクラフト」をVRでやるような感じのやつです。試してみると、あの独特のハコハコしい世界に入り込んでました。右手で剣を振って周囲の箱とかをボコボコ破壊したりしつつ進む。…ちょっと進んだところで1体だけの敵に遭遇、いきなり飛びかかってくるので激しく動揺して剣を振りまくる。やっぱりVRで襲われると心理状況が全く違います。何度も飛びかかられてはあたふたと剣を振り回すというビギナー冒険者を体現したようなプレイでなんとか撃破。その後周囲を見回してあちこち動こうとするも、動揺しまくった状態で激しく動いたせいか、酔いに襲われてしまいました。本当に気持ち悪かったのでその場で中断離脱。最初はゆっくり動いていたせいかさほどじゃなかったんだけど、やっぱり激しい動きをしてしまうと酔いが来るのか… こういう酔いの激しさも、公式に置かれるアプリとは違うということなんですかね。他の紹介動画とか見ても、酔いの程度についての言及が多いと感じました。「酔いはありません」「結構酔う人もいそう」とか。それも結構重要かもしれない。

…ところでQuest2を購入したことでまた録画をいろいろ試してみたのですが、まずミラーリングはやっぱり音が出てない。そして本体録画もそこそこの画質で撮れるんだけど、音がズレてる… BeatSaberみたいなゲームだと音ズレは致命的だ… やっぱりSteam版をOculusLinkでやるのが一番なんですかね。そして実はOculusLinkも試してみたのだけど、ウチの古めなゲーミングノートではビデオカードで対応外とされて全く映らないんでやんの。要はPCの操作をQuest側で行えてその画面をQuestに表示するということだと思うが、Quest側の操作でPC上のマウスポインタが動いていたので操作はできそうだけど、Quest側の画面が真っ暗。まあ考えてみたらこのゲーミングノート、2016年頃にWMR機を試したときにギリギリ使えて良かったとか思ってた記憶があるので、何気に長いこと使ってる。使用頻度は高くないけど。そんなわけでいろいろやるためにはついにゲーミングPCのアップグレードが必要という結論に至り、既に次機種を発注して届くのを待ってるところだったりする。14インチか15インチかで散々迷ったんだけど、結局15インチにしました。14インチにして普段使いとついに統合ということも考えたんだけど。ともかくまあ、2016年の頃はVR対応PCとか買うには相当の気合いが必要だった気がするけど、それからするとだいぶ安くはなってますね。半導体不足とか聞くから買えないかとも思ったけど普通に市場在庫はあるのだな。もっとハイエンドなパーツを求めたら違うのかな。

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