http://web.me.com/tokudome/kagomug/home.html
かごしまMacユーザーグループ、略称かごMUGの来月の定例会にてセミナーやることになりました。お題はiPhone開発(の初歩)。Macユーザーとしてはいまだビギナーの域を脱していない私が前に出るのはおこがましいのですが、iPhone開発には関心のある方が多いみたいなのでやらせていただくことに。
とりあえず聞かれることが必要なモノとか使用言語とかが多いので、準備からHelloWorldまでの基礎的なことをお見せできたらなーとか考えております。ていうかあまり難しいことはできませんので…orz とりあえずは開発の流れみたいなのを提示して、興味を持って貰うとか興味ある人が実際に作ってみる気になって貰うのが目標ですかね。作るだけならIntelMac(+Leopard)さえあれば無料で始められますので。
今号から木曜発売になったらしいファミ通が、金曜なのにもう売ってて驚いた。以前金曜発売だったときは、日曜もしくは月曜にならないと買えなかったのに。雑誌は3日遅れが普通のところに2日遅れで買えることもある程度だったのに、今回は1日遅れで買えてしまった。何ですかねコレ、木曜発売になって流通の乗り方が変わったとかでもあるんでしょうか? それともたまたま? あるいはこれもフラゲのたぐい…?
まあそれはさておき、中身はペルソナ3Pとか、PSpo2とか、BASARA3とか。それにしても、フラゲ情報をチェックするようになってから買う頻度が上がってるな。というかほとんど買ってる気もする。
ファミ通が売ってたのはいいんだけど、webで見かけたけいおん!ぬいぐるみを求めて同じショッピングセンター内のゲーセンに行ってみたけど全く見あたらず。まだ情報出たばっかりだから地方までは到来してないんですかね… ちなみにそこのゲーセンでは、つい先日けいおん!柄のマグカップを見かけました。まあありがちな白地に青で絵柄をプリントしたやつなんですが、1プレイ200円だったのもあって回避に成功しました。買っても使わないだろうし置き場所にも困るし。いや、ぬいぐるみを取ったところで置き場所に困るのは同じなんですが。でも見かけたらついうっかり大金つぎ込んでしまいそうな気がするので危険だ。
http://www.4gamer.net/games/092/G009287/20090820001/
FF14体験記事が出てますが、なにしろドイツ語だったのでクエストもよくわからんかったらしいw まあ敵を規定数狩ってくればいいというものらしいことは推測ついたようですが。初期クエストにありがちですものね。
で操作はWASDで移動、マウスでターゲットというからPCだったのね。戦闘はFキーで構えて、敵をターゲットしてアイコンからコマンド指定らしい。動画みてると画面下にアイコンが並んでいるので、コマンド類がここに並んでいるのをクリックとか選択とかするんでしょうかね。PS3での操作も想定されてるはずなんだけど、左右アナログは移動とカメラだとしてコマンド選択は方向キーなのかな。でもそれだとターゲットができないので、FF11同様に近いところからターゲットしていくような形だったりするのかな。
あと気になったのはログウィンドウで、ひっきりなしにログが流れてます。攻撃結果やチャットまで全部同じところに流れるのではFF11と同じで情報を見落としがちになりそうなのが不安。他のソフトでもやってるように、複数のログ窓を出せるようにしてそれぞれ内容選択できるようにしてもらえるとありがたいです。PS2と違って解像度も上がってるからそのへんなんとかしてくれないかな。
http://remoon.blog15.fc2.com/blog-entry-9648.html
Forza3の映像も出ているようです。最近のレースでは、GTもそうなんだけどコックピット視点がよく出てきますね。描画要素が増えるしドライバーの手の動きも入ったりするので処理的にはきつそうだけど臨場感が増す感じ。これを見ていて思うのが、室内アクセサリーが出たら面白いんじゃないかということで。よくあるじゃないですか、ミラーにぶら下げたり窓に吸盤ではりつけたり、またプライズぬいぐるみを置いたりとか。レースカーに置くのはどうかとも思うけど、普通の市販車だったらそういうのもアリじゃないかなーとか。まあゲーム的にはむしろ視界をさえぎるので無駄なんだけど。カーブでゆらゆらゆれたりクラッシュでぬいぐるみが転げ落ちたりとか…こういうの喜ぶのは日本人だけ?
MSも発表会をやったようですが、Fable3を出したぐらいで目立った内容は無かったようですね。今回はすっかりSCEEに持って行かれた感じなのかな。
ウィザードリィルネッサンスの一環、DS「ウィザードリィ~生命の楔~」のPVが上がってました。
…のですが、いかにもJRPGなキャラ画像はいいとして、リアルタイム要素とかダンジョン内のエフェクトとか、いろいろ派手なものを加えようとすればするほど、なんというか陳腐になっていくような。もっとダークでソリッドな感じじゃないとWizっぽくない気がして魅力薄に思えてしまいます。
PS3版もキャラ画像が同様だった気がするので、同じような感じなのかな。
http://www.famitsu.com/game/news/1226816_1124.html
ファミ通.comに田中Pのインタビューが出てました。今回のGC試遊版についていろいろ語られています。
・今回はギルドリーヴ特化なのできわめて限定的なバージョン
・インターフェースは位置とかかなりカスタマイズ可能
・「アクションコマンド」10個選択して並べる、武器を持ち替えたら入れ替わる
・アクションゲージ、パワーゲージ、TPがあってアクションゲージ充填で動作
・レッドロータスあり
・ワープはクエストクリア時ぐらい、エーテライトは頻繁に使うものではない
・テストは早めにやりたい
・ユーザー募集をしてα(development)版を試して貰いたい
・少しずつβテスターも増やしてオープンβにしたい
とかいったところでしょうか。
画面下に並んでいたのは「アクションコマンド」と呼ばれるもので、オートバトルだったFF11と違って攻撃のたびに入力する必要があるようです。で組み合わせによって技もあるとか? アクションゲージが貯まることで攻撃できるというのはオフラインFFでもよくある形式ですが、それにパワーを貯めるパワーゲージとFF11同様のTPとが組み合わせられるようです。で、現状この枠が10個なので、手持ちのスキルとかから10個選んで入れておく必要があるようです。戦闘中にこの入れ替えは不可なんですかね。武器を持ち替えたら変わるというのは、これこそ職能による入れ替えなのかも? 剣から剣に変えても変わらず、杖や採集道具に変えたら変わる、とか。でこれを戦闘中は持ち替え不可にすることで選択の戦略性が出てくるわけですね。ソロやってるときは剣を持ちつつも回復魔法を入れておくとか。パーティで前衛に専念するなら攻撃スキルで埋めるとか。いやまあこのへんは想像ですが。
でも某所で指摘されてて気づいたのは、FF11での白魔だと状態異常回復に複数ケアルに強化魔法に…とかあるととても10個では収まらないんですよね。まあFF11のようにひとりで回復を全部やるような環境になるのかは解らないし、そのへんはマクロとかでフォローできるのかもしれないし… あるいは狩る相手を想定して戦闘前に10個を厳選しないといかんのかもしれませんが。
あと気になったのはテストの日程です。具体的な日程は示されてませんけど、早くテストとしてユーザーに披露してフィードバックを得たいという意図が感じられました。まあα(dev)テスター募集といっても東京とかでしょうからβ段階になるまでは指をくわえて見てるしかありませんが、βも早めにやってくれそうな印象あるのが期待を持たせます。TGSとか、その前にFF13の発売日発表するというからそのときとかにはテスト実施に関しても何か聞けるかもしれません。
http://gamevideos.1up.com/video/id/25995
http://gamevideos.1up.com/video/id/25997
http://www.gametrailers.com/video/gc-09-final-fantasy/54445
http://www.gametrailers.com/video/gc-09-final-fantasy/54449
いきなり試遊台をずらりと並べてきたのには驚きましたが、断片的な映像が次々に上がっている感じです。しかしいよいよ実機で動いているのを目の当たりにすると一種独特の高揚を覚えますねえ。しかしこれらがPCなのかPS3なのかも今のところ不明。ついでにβについても不明。
戦闘は全体的にFF11と同じような感じにも見えますが、実際の操作はわりと違うとも聞きますのでやってみないと何とも。それに試遊状態なのでそれぞれバラバラにソロプレイしている感じだから、パーティプレイや強めの敵にあたる戦闘がどんな感じなのかもよくわかりません。経験者によるデモプレイとか実際のプレイを見せるPVとかが出てくれれば助かるんですけども。
あと当然ながら、FF11と比べて格段にグラフィックが緻密になっています。風景も美しいのですが、各種族のモーションや表情を見せるデモ(↑の3番目)では、ミコッテがなかなか魅力的。やっぱりミスラに続いてミコッテを使いたくなってきた。
http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20398482,00.htm
http://www.famitsu.com/game/news/1226743_1124.html
いろいろ情報が出そろってくる中で、気になる点もいくつか。上記2つとも「グランツーリスモ」PSP(DL)版を無料提供のことが書かれているんだけど、上は「PS3版GT5予約者に」、下は「PSP go向けに10/1~10の期間限定で」となっています。どちらにせよ太っ腹だとは思うんだけど、どっちなんですかねコレ。もしかしてどっちとも? 全く同じソフトじゃないにしてもよっぽどのファン以外は両方を買うことはないだろうタイトルを、片方プレゼントにするってのはなかなか思い切った方策ですね。それだけこの新PS3に代表される一気攻勢に賭けてるんでしょうか。とりあえずこのへんは欧州向けの情報なので、国内向けにはTGS待ちなんですかね。こっちではgoの発売も11月じゃなかったっけ。
ちなみにPSP版の普通の発売日は10/1だそうな。8日だったのが繰り上がったらしい。なんかコースとかモードとかいろいろてんこ盛り過ぎてわけわかりません。
しかしせっかく同時期に出るんだからPSPとPS3で連携要素とかあってほしいところですね。Forza3は痛車目当てにさくっと予約しちゃったけど、なんかご祝儀相場みたいな気分になってきてあまり関心なかったGTも買っていいような気がしてきました、やばい。
http://ps3-gundam.net/annivbox.html
そしてやっぱり出たのがガンダム戦記同梱版。もちろんPS3は薄型です。税込み38359円ってのは高いんだか安いんだかよく解らんところですが、特典として追加MSのダウンロードコードが付属するらしい。せっかくの新型だし、ToVにも同梱版が出るんですかね。GT5やFF13にはきっと出るんだろうなあ。このへんは特別仕様とかで出そうだ。
そのほかにはMOTION EYEを使ったペットものとか、Homeにカラオケソフトのラウンジが出るとかありますけど、このあたりは日本向けには無さげな気も。とりあえずEYEを活用するソフトには微妙に期待しているんですが、E3で出てきた謎のモーションコントローラはTGSで出てくるという話も。
http://japanese.engadget.com/2009/08/18/ps3-2-9980/
ついに出ました。120GBHDD搭載で9月第1週発売、日本では29980円です。だいたい事前の情報通りなんですが、一番情報通りというかリークに驚くのは外観ですね。だいぶ前に出ていた薄型筐体のおそらくそのままです。本体に大きく「PS3」とくぼんだ刻印とか特徴的なところが特に。そして確かに薄くはなってるんだけど、横から見た感じはいささか広がってるような気も。特に奥行きがぐっと伸びているようにも見えるので、現行から買い換えたらむしろラックからはみ出すようなこともあったり? 大きさ・重量・消費電力をそれぞれ3割ちょっと削減したというから、廃熱的にも改善されてるんですかね。
気になったPS2互換はとりあえず出ていないようですが、年内にアップデートで対応という噂もあります。アップデートというのが全PS3を対象にしたものかどうかは不明。
9月第1週というから日本でもおそらく9/3なんだと思います。Best版に有力なタイトルをどっと出してきたのはコレもあったんですねえ。これはちょっとガンダム戦記のセールスも楽しみになってきた。ていうか同梱版出すのかな? ドカッと大量出荷できるんでしょうかね。ていうか3年前に全然足りなかった失敗を繰り返さないでいただきたいところですが。
http://remoon.blog15.fc2.com/blog-entry-9621.html
あとPSP向けの小規模ソフトブランド「minis」も発表になったようです。これも以前から言われていた、AppStore的にゲームやツールをPSNで配信するやつですね。100MB以下の小規模なソフトを対象として、欧州では10/1にロンチタイトル15本で開始。日本でもgoと同時になるのかな。テトリスとか、AppStoreで出ているようなゲームも出るようです。
某フラゲ情報によると、ペルソナ3のPSP版やファンタシースターポータブル2とかが出るらしい。ペルソナのほうは女性主人公追加とからしい。P3、買ったんですけど夏になる前に積んでしまった覚えが… ついでに今度こそと思ってP3Fも買ってみたけど無印よりちょっと先にいったぐらいでまた積んだような…orz ストーリーが結構評判いいのでつい手を出してしまうのだけど、何というかメインの学園生活や代わり映えのしないダンジョンになかなか継続意欲がわきません。各種イベントをこなすことでいろんな展開が見えるのはいいんだけど、基本日々の繰り返しなのがあまり変化を感じられなくて辛いところ。P4も評判はよさげに思えるんですけど手は出してないです。携帯機になったら手軽に継続できるんですかねえ…
同じくPSPのPSpo2は、いろいろゲームとして進化してるようですが一番大きそうなのはアドホックパーティも介さずにネット経由プレイを可能にしているところか。まさにようやくPSOの復刻…となるんでしょうか。まあキーボードがあるわけじゃないからチャットはできないけど、そのへんどうするんですかね。マクロ登録とかで固定台詞で対応するんでしょうか。DSのPSZにもそのへんは期待したんですけど、すいませんアレでアクションするのは私には無理でしたorz
他には戦国BASARA3がPS3とWiiという妙なマルチで出るというのが話題みたいですが、全然やってないシリーズなのであまり関心なし。
そして雑誌より何より気になるのが今夜からのGamesComですが、とりあえず明日未明のSCEEからか。スクエニは明日夕方ぐらいみたいですね。