chaba log2

2009/11/08

アルカディアサーガOβ受付してた

カテゴリー: ゲーム — タグ: — chaba @ 18:25

https://arcadiasaga.com/index.action

あらためて見に行ってみたら受付がちゃんと動いていたのでとりあえず登録。まあCβ2のときも初日だけで早々に退場したので、今回もどこまで参加するかは未定ですが…

テスター登録キャンペーンとともに、ファンサイト登録キャンペーンもやってる模様。両方ともゲーム内アイテムがもらえるようですが、しかし足が速くなるとかHPが上昇するとかの時限アイテムで、いかにも有料販売されそうなモノがずらり。コレはまあ先に使わせておいて、実際に有料販売した際に買いやすくするという目的もありそうですな。その手の強化アイテムが無いとやってられんってほどのバランスじゃないことを願うところですが…どうなんだろう…

しかし「このスリル、史上最悪」ってキャッチコピーはどうなのよ。PKや家を壊される緊張感を謳ってるのかと思いますが、それが実際におもしろさに結びつくものであればいいのですが。

マクロスFライブDVD

カテゴリー: アニメ, イベント, 音楽 — タグ: — chaba @ 06:33

「マクロスFlontier ギャラクシーツアーFINAL in ブドーカン」DVDを視聴。そもそもはちょうど1年前にあったライブの映像なんですけど、このタイミングでのリリースってのは劇場版へのつなぎなんですかね。

中身としては武道館ライブをアンコールまでひととおり収録、あとオマケ的にそれまでの東京・大阪・横浜でのライブ映像をダイジェストで収録してました。
通してつくづく感じるのは、やはりMay’n氏は上手いんだなーということで。歌唱力も歌以外のパフォーマンスも、既に貫禄十分な感じ。デビュー4年目ということでマクロスF以前から活動していたんだろうけど、その実力を買っての起用なんでしょうけど、劇中でのシェリルのカリスマを表現するに十分の実力を持ってることが感じられます。一方のランカ中島氏のほうは発展途上アイドルな印象。でもそれ自体がランカを体現しているし、独特の声質はアイドルソングに非常に向いてるんじゃないかと。オッサン的には往年の松田聖子のような「甘さ」を声に感じるんですよねえ。
アニメを基にするだけあって、声優陣によるトークもありました。ランカにアルト・ミシェル・ボビーを加えて(会場によりメンバー違ったり)トークしてましたが、しかし男性声優陣のトーク上手さは何なんだw webラジオやってる人も多いからトーク慣れしてるのかなあ。

最近この手の、アニメやゲームからのライブってのも増えてきてますわね。年末には「けいおん!」のライブもあるとかで、劇中歌や各キャラソンが披露されるとは思うんだけどコレもできるだけ早くメディア販売して欲しいところです。そしてできればBDで欲しい…んだけどマクロスFもDVDしか出てないから難しいんですかねえ。本編の販売ではもうBDのほうがDVDをかなり上回ってるみたいなんだけど。

まあ一番見て(聞いて)みたいのはアルトネリコのライブなんですが。ボーカル4人が揃うライブでもあったら本気で東京行きを検討したいぐらい。

ブログ検索

カテゴリー: 雑談 — chaba @ 06:00

Wordpressを入れていろいろ便利になったことのひとつに、カウンターがあります。日毎月毎といったアクセス数や使用ブラウザとかいろいろ見られるんだけど、検索ワードも参照できたり。そんな中で今目立ってるワードが「Unreal Development Kit」。先日の4gamerの記事について触れたエントリーですね。しかし使い方を示しているようなブログじゃなくてすみませんorz 関心のある人がわりといるってことなんでしょうけど、しかしこんな中身のない辺境ブログにまでたどり着いてしまうってことはそれだけ文献が少ないってことかもしれませんね。使いこなせたら最強だけどデザイナー方面のスキルが必要だしなあ… 他には「ちいさいお姉さん」で検索してきてくれる人もたまにいるようで。FF14やアルカディアサーガについて書いてるとそれらでも引っかかるようです。自分が関心を持ってることに興味を寄せる人がいてくれるのはちょっと嬉しいですね。ブログの醍醐味ってやつか。

ちなみに日々のアクセス数は40~50程度でしょうか。たまーに突然100を超えるようなアクセスがあったりしてびびりますw ついでに時折アフィリエイトも貼ったりしてますが、まともに稼げてはいません(苦笑)。ある程度の額を稼がないと振り込みさえしてくれない(振り込み手数料のほうが大きかったりするし)のだけど、その額にさえ遠く及ばない感じで。まあ自分向けだったりもするからそれは別にいいんですけど。やっぱり稼ぐなら日々万単位のアクセスがないと駄目なんでしょうねえ。そのためには記事の質と量も必要でしょうし。

まあそもそもは自作アプリの情報公開が主目的でしたし、今後ともこの調子でマイペースに参りたいところです。

アルカディアサーガβ

カテゴリー: ゲーム — タグ: — chaba @ 05:48

http://www.4gamer.net/games/074/G007406/20091106024/

アルカディアサーガがオープンβに踏み切るらしい。今回は11/12~19ということで、これまでのように時間を区切ってでもなくて連日運営になる模様。いちおう人数無制限。で11/6から既にID登録が始まっていて、期間中に登録したら正式サービス時に使えるアイテムがもらえたりするんだとか。

…でもこれまでのクローズドβをやってたIDがそのまま使えるのかどうかは不明。ていうか既存IDが使えるのなら登録キャンペーンはどうなるのかも不明。むしろ既存テスターにはメルマガでも出して告知すべきなんじゃないかとも思うんだけどそんなのも来てません。さらには今公式サイトに行ってみても、トップページしかまともに動いてない有様。とりえあずID登録しとくかーと思ったけどそれすらできません。

どうなってんだコレ。やっぱりFF14までのつなぎにすらならないのか… トップページは女性キャラが目立つようにキャラ画像を前面に押し出すビジュアルにして微妙にイメージチェンジを狙ってる気配もありますが。

2009/11/07

FF11アンソロジー

カテゴリー: ゲーム, 漫画 — タグ: — chaba @ 20:34

一時期いくつか買ってた気がするんだけど、久しぶりにFF11のアンソロジーコミックを買いました。「GO!GO!ヴァナ・ディール!」、寒苦鳥氏の個人集です。個人集なのでエンターブレインのアンソロジーシリーズに他の作家陣とともに収録された作を集めたものであり、実際以前に買ったそれらで見かけた作もありました。でもこの人はロロナアンソロジーでも見かけたんだけど絵が上手いしギャグのキレもいい(まあ要するに好みに合う)ので名前を覚えていました。それで先日書店で目に付いたので買ってみた次第。

で読んでみた感じ、なかなか面白いです。最初のほうは登場キャラもあまり定まらない感じなのだけどいつの間にか固定LS内の話が中心になっていて、どうも作者本人が実際にFF11で所属しているLSがモデルになっているらしい。主人公的なヒューム♀白魔が作者本人の投影っぽいし。ギャグ主体ではあるんだけど、結構様々なストーリーも展開されてます。特に色恋沙汰とか。

http://www.necintosh.com/~kankutyo/index.html
作者氏のサイトもありました。登場人物紹介もあり。他にも牧場物語とかにもアンソロジー描いてるのね。

それでまあ、個性的なメンツに囲まれてわいわいやってるのを見ていると懐かしい感じもしてくるのですね… うちもいろんな人いたなあ… 私もいろいろ痛い人だったかもしれませんが…(汗
FF14も近づいてきてますが、あのときほど熱心に日々没頭できる気がしないのが正直なところ。コミックなど見てると日々ドラマチックなように見えますが、確かに劇的な自然発生イベントも結構経験しましたが、でも基本は淡々としたレベル上げだの資金稼ぎだのといった日常なのですよね。あのときはそれでも楽しかったけど、また同じこと繰り返せるかというと…うーむ。まあ楽しめるかどうかは、いい仲間に出会えるかにかかってますわね。

「Unreal Development Kit」無償配布

カテゴリー: ゲーム, 開発 — chaba @ 20:20

http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20091106014/

日本だとラストレムナントが有名でしょうか、海外ソフトでは多く使われている「Unreal Engine 3」の開発キットであるところの「Unreal Development Kit」の無償配布が開始されたそうな。もちろんというか非商用に限るということなので同人とかで有料販売したければ別にライセンスが必要なのでしょうね。それでも市販品に広く使われているエンジンがそのまま使えるってのは凄いことなんじゃないのかな。…3D系はあまりいじってませんのでどのぐらいすごいのかもピンときませんが。ていうか手を出しても手に負える気がしねえorz

2009/11/06

FF13初回特典でFF14キャンペーンコード?

カテゴリー: ゲーム — タグ: , — chaba @ 21:00

http://blog.livedoor.jp/htmk73/archives/661273.html

なんか付いてくるらしいです。しかしそのコードの中身が何なのかは一切不明。β権とかだったら嬉しいけど数が半端じゃないのでやっぱり実際のプレイ時に何か特典が得られるとかなんでしょうかね。ともかく既に予約済みですので後は待つだけです。…konozama怖いけど。

しかしナンバリングFFの何かを別タイトルに付けるってのはありました(FF7ACCにFF13体験版つけたりとか)けど、ナンバリング同士をキャンペーンでリンクするというのはあまり無いような気も。ていうかこれだけ近接してナンバリングタイトルが連続して出ると言うこと自体が異例ですわね。FF14がMMORPGという特殊な存在だからでしょうけど。

エルミナージュ進行中

カテゴリー: ゲーム — タグ: , — chaba @ 08:31

PSPエルミナージュ、地味に進行中です。しかし11時間を超えてるんだけどメインパーティがLV10ってのは地味すぎる気もする… しかもまだ最初のダンジョンB2Fを制覇したぐらいだし。ゆっくりしすぎ?

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2001夜物語、4冊読んだ

カテゴリー: 漫画 — タグ: — chaba @ 06:34

「2001夜物語」全3巻と外伝的な「2001+5」を読み終えました。
基本的に1話完結の短編・中編を多数収録という形なんだけど、それぞれ独立してるのかと思いきやリンクしてるエピソードも出てきたりして面白いです。1巻から3巻にかけて、人類の宇宙への進出と停滞を描いていて、巻が進むごとにどんどん技術革新も起こっていたり。技術革新により、初期段階で打ち上げられた無人探査機を後から有人船が「追い越して」しまうというエピソードもあったりしてなかなか壮大です。追い越すどころか先回りする話もあったな。
映像化されたという「共生惑星」「楕円軌道」は特に戦闘描写が目立つ作で、それだけに映像化しやすかったのかも? それらが冷戦以降の東西対立を軸にしてたりするのは時代を感じますが。まあ今でも似たようなものかもしれないけど。
映像化と言えば大昔に「さよならジュピター」の映画を見たとき、当時でも日本特撮の限界にしょんぼりした覚えがあります。このアップルシード系3DCGの手法でリメイクしてくれればまた面白そうな気もする…けどあまり派手な戦闘も無いから無理か…
しかし小説でも漫画でも、こういったSFで未知の天体現象や生物や、それらと関わったときのエピソードを創造する発想は本当に凄いですね。ブラックホールや反物質をエネルギーにして航行するなどといった未来技術についても、これらが古典SFなどで提示されてきたものなのかオリジナルなのかどうかすら解らん。でも基本的に人間ドラマです。開拓精神とか家族愛とか戦争とか恋愛とか世代交代とか、舞台は突拍子もなくてもそのへんは普遍的だから古さも感じないのでしょう。ただ「2001+5」収録作で初出が10年ぐらい飛んでたりするとさすがに絵柄の変化も感じますが。
同作者の作をもっと見てみたくなりました。

2009/11/04

PSPエルミナージュが面白い

カテゴリー: ゲーム, 買い物 — タグ: , , — chaba @ 20:14

なかなかのkonozamaを食らった後に到着。正しくは「エルミナージュ2 双生の女神と運命の大地」、やっぱり面白いです。ととモノと同じくいわゆるWiz系なんですけど、ストーリーはどうでもよくてひたすらダンジョンに潜るのが楽しい。
なんと言っても特徴的なのはフェイスロード、使用するキャラクターに好きな画像を入れてゲーム中に使用できます。とりあえず何でもかんでも入れてしまえーと思って入れまくってみたけど50枚ほどしか入れられないのがちと残念。まあ50キャラも登録はしないでしょうけど、何でもかんでも入れまくっておいてその中から選ぶというよりはあらかじめ決めておいてから入れた方がよさげですね。

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