chaba log2

2009/11/13

初日で700万本売れるソフト

カテゴリー: ゲーム — chaba @ 05:51

http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0911/12/news075.html

「Call of Duty:Modern Warfere 2」、Xbox360/PS3/PCの3機種で、初日だけで700万本売れたんだとか。初週で1000万本行くんじゃないかという話さえ。日本でも12/10発売でしたっけ、なんかもう数字が桁外れすぎて笑うしかない感じ。

ちなみにソロプレイだと数時間で終わってしまうらしいけど、メインはオンラインプレイなんでしょうからソロはほとんどチュートリアルみたいなもんなのかも? 前作もそのぐらいらしいから、それで十分だと受け止められているんでしょうし。

しかしその前作CoD4も、先日買ってみたINFAMOUSもそうなんだけど、やっぱり私はFPS/TPSは向いてないみたい。正直面白さがいまいち解らん。HALOもKILLZONEも同じ感想ですね。技術的に対応できなくて面白さを感じるところまで到達できてないってのが実際のところかもしれませんけど。オンラインプレイやったらまた面白くなるんですかねえ…でも出たら出たで撃ち殺されまくって仲間に迷惑かけるよーなことしか想像できないorz
その手のゲーム経験で近いのはフロントミッションオンラインとかジャンクメタルぐらいでしょうか。どちらともロボ系ですけど、FMOは周囲(FF11とか以来のネトゲ仲間)が盛り上がってるけどいまいち面白くなかったなあ。その温度差ばかり感じてました。ジャンクメタルではソロプレイしかしてなかったけど、敵味方も何もなく撃ちあえる環境は結構きつかったです。ソロ狩りしてても狙い撃ちされたら終わりだし。

Fallout3もTPSっぽいんだけど独自システムにより戦闘シーンだけ非リアルタイムRPGみたいな感じにできたしなあ。あのシステムがあったからこそ楽しめたのかも。
いろいろ試してはみるんだけど、やっぱりガラパゴスなJRPGを堪能してればそれでいいような気がしてきた。凄い凄いと言われて、確かに技術や物量は凄いと思うんだけど肝心のゲームプレイが面白く感じないとどうしようもなく。

2009/11/12

INFAMOUS

カテゴリー: ゲーム — タグ: — chaba @ 20:35

ちょっと気になっていたのでINFAMOUS買ってみた。邦題としては「悪名高き男」ってのがくっついてますが、わかりやすいようなわかりにくいような。
中身はオープンワールド系アクションRPG?で、主人公は超能力者っぽくなっていて派手に跳んだり電撃を放ったりできます。高いビルから落ちても無傷だったりするのでビルによじ登って飛び回ったり電線を伝ったりと移動が結構派手で楽しい。突然の謎の爆発により無法地帯となり閉鎖された都市が舞台で、いろんな謎に挑んでいく、みたい。とりあえずヒャッハーな武装勢力が敵対してくるのでそいつらを電撃で片付けるのが目先の仕事。そんな中でいろいろ探し回ったりしています。

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FF14追加情報

カテゴリー: ゲーム — タグ: — chaba @ 13:48

http://www.4gamer.net/games/092/G009287/20091112001/

ちょびっと情報が出たようです。とりあえずアタッカーに属する剣術士と格闘士の装備品など。コレ見てるとFF11と比べてものすごく細かく作り込んでいる印象ですね。まあ実際に動くモノがどの程度の画質になるのかは現物見てみないと解りませんが。

とりあえずはキャライメージとして「ヒーリングもできる掘り猫」を目指している…ていうかFF11でやったパターンがそれだったんですが。やっぱりメインはヒーラーで行きたいけど、採掘とかにどこでも行ける程度の戦闘能力は欲しいところです。ファイター系でいくと剣術士がスタンダードっぽいですが、格闘士とかだったらあまり荷物持たずに攻撃力を上げられるのかな。持ち物に重量制限とかあったらそういうことも考えないとなー…とか、ちょっと情報が出るたびに妄想が止まりません。

あとFF13初回特典としてFF14キャンペーンコードが付いてくるという話でしたが、内容全く不明だったけどどうもFF14のゲーム内アイテムが入手できるということらしいです。まああまり極端に性能を左右するようなモノだったら問題ありそうだから、装飾的な装備品とかマイルームがあればそこにおけるモノとかでしょうか?

2009/11/11

ドラクエ6も1/28らしい

カテゴリー: ゲーム, 買い物 — chaba @ 18:01

http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=17008&c_num=14

新作が集中しまくっている来年1/28にまた追加、しかもDSドラクエ6という大本命です。私的にはアルトネリコ3一択なのは変わりないんですけど、浮動票が一気に取られそうな気配。しかも同日のなかにはEoEも控えていて、これがどうもスクエニから出せなかったからセガ販売になったらしいという背景があると言われているだけに、無駄な確執さえ感じてしまいます。

とりあえずは上述の通りアルトネリコ3なんですけど、DQ6に関してはSFCでちょこっとだけやって積んでいるという過去があるので機会あったらやってみたい気はします。でも優先順位は遥かに低いので、EoEとともに値段下がった頃を狙うかなあ…

ドコモとソフトバンクの新製品

カテゴリー: 携帯電話 — chaba @ 06:10

http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20091110_327947.html
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20091110_328016.html

とりあえず欲しいと思うモノは無し。
ドコモに関してはゲーム的に関係ありそうなのはオートGPSとドラクエ3プリインストールぐらいでしょうか。GPSは5分おきに位置情報を取得するだけ? 他にはiアプリタッチ・iアプリオンラインとかあるけど既存の機能ですしねえ。
小型基地局を屋内におけるというフェムトセル、「マイエリア」というサービス名で初期費用2100円、月額980円だけどファミ割MAXとかやってたら半額490円らしい。専用コンテンツもあると言うけど、特に通信に困ってはいないのでコレも関係なさげ。

SBのほうはなにやらWiFiをプッシュしている様子。iPhoneでSBを使ってる身としては既にWiFiを使ってるので、なんで今更…?と思ったけどよく考えてみたらスマートフォンじゃない普通の携帯電話に導入するって話なのね。これにより高速に大容量コンテンツも使えるようになるってことか。料金はWiFi基本料490円+パケット定額料4410円。段階制にしなかったのは、iPhone利用者の実態を見るに意味ないと判断したんだとか。

気になるAndroid端末については、ドコモがRachelを来春にもと検討中だとか。
http://www.itmedia.co.jp/promobile/articles/0911/10/news095.html
Rachel、デモの評判がいまいち芳しくないようですがどうなるんでしょう。
一方のSBは春頃出すよとだけ言ってメーカー名などは明かさず。準備中と言われるDELLあたりが来たりして? ともかく安ければいいなあ。

いいかげん902iを買い換えないといかんのですが、どれも魅力薄なのが難点。型落ちでも安く買えたらそれにするかなあ。

2009/11/10

セイクリッド2とか

カテゴリー: ゲーム — chaba @ 19:47

http://news.dengeki.com/elem/000/000/210/210722/

500以上のクエストを収録した本格オープンワールドRPG、らしい。Fallout3に衝撃を受けて以来、この手のオープンワールド系がやたら気になっています。でもゲーム内容と同じぐらい気になってしまうのがグラフィック。このセイクリッド2も洋ゲーの例に漏れず濃ゆいキャラが活動しているみたいです。

いつも思うのだけど、スクエニがFFあたりの世界観とグラフィックでオープンワールドRPG作ってくれたら全力で支援するのに。でもそれやるには膨大な作り込みが必要なわけで、それはすなわち膨大なコストを必要とするわけで。それに見合うだけの売り上げが見込めないと手を出せない領域ですね。まあ見方を変えればそれはすなわちFF11でありFF14であるのかもしれませんけど、MMOになるとどうしても冗長なプレイが要求されるからなあ…

このセイクリッド2はオンラインも可能で、最大4人でMOプレイできるみたい。そのスタイルはそういえば白騎士もそうなんだけど、オープンワールドにはほど遠いし。まあ来年2月発売みたいだからそれまでに考えておこう。

iPhoneアプリ「SPEED4」リリース

カテゴリー: ゲーム, 開発 — タグ: — chaba @ 13:33

http://chaba.sakura.ne.jp/ip/sp4.html

iPhoneアプリの2本目、SPEED4をリリースしました。1台を向かい合わせで対戦するトランプの「スピード」なんですが、P2P接続により最大4人までの対戦が可能です。それぞれの「席」をCOMに割り当てることも可能です。
提出したのが10/29だから、公開までちょうど2週間かかってますね。

今回、初めてYouTubeにも動画を上げてみました。せっかくなのでここにも貼ってみる。

もーちょっといいカメラとか使えばしっかり撮れるんでしょうけど…そのへんも今後の課題ですねえ。

2009/11/09

iPhone用ゲームパッド

カテゴリー: ゲーム — タグ: — chaba @ 21:42

http://japanese.engadget.com/tag/iControlPad/

iPhone向けのゲームパッドを作ってるところがあるようです。当初はiPhoneの両側にボタンを追加するPSP的な形でしたけど、なんだか幅広くなったGBのような、あるいは平面化したPSPgoのような、本体手前にボタン類をレイアウトしたデザインに変化しています。

いずれにせよ既存形式のゲームを移植するにあたってはインターフェースが問題になり、画面内に仮装ボタンを描いてそこをタッチすることで操作するというのが常套手段になってますが、しかしはっきりした物理ボタンを持てるならそれに越したことはないわけです。…もちろんiPhone独特のスタイリッシュさは失われますが、別にどんなときでもこの無骨なスタイルを維持しないといけないわけではないですし。

しかし残念なことにコレ、いわゆる脱獄が前提です。まあサンプル画像に某有名ゲームをエミュレーションしている様子が出ている時点で堅気じゃないというのがあからさまですが、こういうのを公式規定内で使えたらすげえ嬉しいんですけどねえ。ていうかゲームメーカーでも非常に欲しいんじゃないですかねえコレ。Appleが公式に出してくれたらいいけど、デザインをわざわざ崩すようなことは考えにくいよなあ…orz

ちなみにパッド系はPandoraプロジェクトとのつながりから調達したそうな。バッテリーも拡大されるってのは素敵なんですが。

ファンタシースターポータブル2

カテゴリー: ゲーム — タグ: — chaba @ 20:59

略称はPSpo2とか書いてますが、PSP2と書いても嘘ではない。しかし「PSP2ついに発売!」とか書かれてると一瞬ぎょっとしますわね。ていうかDS版のZEROも、0(ゼロ)の意でPS0と書くと初代にあたるPSO(オー)にも見えてしまうわけで、このへんのミスリードを狙いまくってる感じはありあり。そんなPSpo2の体験版が出てました。

さて体験版、DLして起動してみるとまさにPSO以来のSFっぽい画像が。懐かしさやら馴染みやらを覚えるところですが、同時に食傷な気分もよみがえってくるところです。新作なのに既に見飽きた感さえ。初めてのネトゲだったPSOをやりまくって、DCに始まってPC版にGC版にXbox版までやって、やったけど要は移植だから基本的に中身は同じ(EP2とかはあったけど)で、さすがに飽きてしまった気がします。GC版には何故かカードバトルになったEP3があったけど、もうすっかり冷めてたので結局やってないよな…

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ハスキー唯

カテゴリー: アニメ, 音楽 — タグ: — chaba @ 19:54

小ぶりな荷物が来ていた。amazonから届くタイミングじゃないしなーとか思ってると、

hasky

コレでした。うおぉぉおぉぉおおぉぉおおおぉお、当たってもうたーーーー!!!
確か1万人とか当選でしたっけ。どれだけ応募あったのかな。

封を切らなければプレミアつくんじゃないかとかふと頭をかすめましたが、さくっと開封して聞いてみました。あの放映通りのハスキーっぷりであらためて笑う。しかししっかりフルコーラス入ってます。あの調子でずっとハスキーなフルコーラスをやるのも大変だなあと思いつつ、そういえば澪メインのフルコーラスな「ふわふわ時間」ってのもなにげにレアなんじゃなかろか。間奏のラップ?部分もちゃんと澪で入ってるし。

そう熱心なファンでもないのに当選しちゃって申し訳ないような気もしたけど、BDもCDも原作本も買ってるから別にいいんじゃないかという気もしてきた。とりあえず楽しませていただきました。すっかり月刊けいおん!状態な次のBDも楽しみです。

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