ここしばらくいじっていたUnityがようやくちょっと形になりました。
Unityは3D描画および物理エンジンをサポートするゲームエンジンで、Flashのようにブラウザ内やその他の環境で動作します。
↓画像クリックで別ページにて起動します。初回起動時にはプラグインがインストールされます。
土台の奥半分ぐらい(前後に動いているあたり)をクリックすると上からメダルが落とされます。

WindowsにもMacにも開発環境が提供されているのですが、何と言っても魅力なのは無料で使えるということ。そのまま商用利用も可能らしい。で有料オプションもあって、それを付けると様々なプロ仕様のツールが使えるみたいです。でもとりあえず作ってみるには無料で十分、ていうかまだそれすら全然使い切れてません。ようやくこれだけ形になった感じ。
有料オプションとして他にiPhoneやAndroid向けの出力が可能なのも魅力で、これらは様々な制限も含むようですが既に導入しているところもわりとあるようです。
動作がブラウザでもネイティブでも可能なのですが、ブラウザで動くというのがFlashぽいけど作り方もFlashに似ている印象があります。普通のプログラミングだとコードがだーっと1本流れている感じだけど、Flashだとオブジェクトをまず配置してそれらを動かすような流れがあり、あちこち置いたスクリプトを連動させる感じです。Unityでもそれに似た構築をします。モノを置いてそれらにスクリプトを書く。
また箱形とか球体といった基本的な図形はそのまま置けるのだけど、今回の土台のような入り組んだ形は外部ツールで作ることになります。Blenderが相性いいというのでこれを使ってみましたが、これまたフリーというかオープンソースなので無料で使えるのが嬉しい。しかし結構UIにクセがあって、慣れるのに時間かかってしまいました。以前も何だったか、何かのときに少々いじった記憶があるんだけどクセに慣れることができずに放置した覚えが。今回は他に手段がなかったのでなんとか頑張ってみました。といっても単純なコレですが。いちおう土台とメダルをBlenderで作っています。
そんなわけでここまでいちおう無料でできています。投資したのは自分の時間だけ。まあこのままじゃ寂しすぎるのでいろんな演出とか射幸心を煽るような要素を入れてみたいところではあります。ゲーセンにあるものではスロットやルーレットを回したり、大きなボールが混じってきたりしますわね。もちろんmedalplayにもリンクしたいところですが。
ブラウザ公開だけならこのまま無料でできるんですが、せっかくだからiPhone版も出してみたいところ。しかしどうせならiAdとか付けてみたいところなんですが、できるんですかねコレ。
http://atnd.org/events/7396
昨夜はAppBankオフ会が鹿児島に来たということで行ってきました。
とりあえず申し込み段階で40名ほど、あと+10名ほどで50人ぐらいが予定されていたようですが、全員来た感じではなかった、のかな。普段かごMUGで顔見知りのメンバーも多かったけど、そうでない人も結構いました。ていうか県外参加者が意外に多かった印象も。ツアーが九州では福岡と何故か鹿児島だけなので、熊本や宮崎からの方がちらほらでした。
会のメインは各自歓談なのだけど、アプリ紹介サイトだけあって開発者による自ソフトプレゼンのコーナーもありました。私もいちおう開発者の端くれとしてどうしようかなーと思ったんだけど体調悪い(まあだいたい人の集まるところに行くと不調なんですが…)のを言い訳にじっとしてましたが、tokuさんら中枢メンバーに尻を叩かれる形で壇上へ。かごMUG印の「iNanko」を紹介させてもらいました。まあ鹿児島独自の文化を採り上げているアプリだから、こういう場で紹介するにはうってつけなんですけども。USTにも映して貰って、少しは興味を持っていただけたでしょうか。起動画面でかごMUG印が出るのをアピールしたかったんだけど、iPadはさくっと起動してくれたので一瞬しか映らずw
そのプレゼン以外にもいろいろ周囲の人と話ができました。ほとんど開発関係の人ばかりでしたけど、それはそれで刺激もいただけました。ありがとうございました。ていうか私としてはよく喋ったほうだと思う。頑張った俺。まあ積極的に交流したい人が多かったので助かったのですが。
あとついでに持って行ったMBAことMacBookAirがわりと人気でした。iPhoneアプリ紹介サイトが主催する会合だからMacに関心持つ人が多いわけで、もっと他にも持ってきてる人がいるだろうと思ってたのだけど他には気づかず。でも関心持つ人は皆さんいいねーいいねーと言ってました。いいっすよコレ。
体調のこともあるので終わる前に早々に退場したのでジャンケン大会?に参加できなかったのは心残り。しかしまあ、昔は飲めないなりに明け方までカラオケ行ったりとか楽しんでたもんですが… ともかく、いろいろ刺激もいただけた会合でした。ありがとうございました。
…ていうか、AppBankシール貼って貰うのを忘れてたwwwwwwwwwww
「貼りましょう」ツアーなのにwwwwwwwwww
MBAに貼って貰おうかとか考えてたのにwwwwwwwwwww
最近、海外のメディアでミクがしばしば採り上げられているそうで、おおむね好意的に書かれている(あくまで記者目線では)ようだったけども、フランスのTV番組で採り上げられたら大不評というか拒絶反応出まくりだったらしい。
http://blog.esuteru.com/archives/1422059.html
しかしコレ、よりによって見せた映像がライブでの「ぽっぴっぽー」だったようで、そりゃいくらなんでもいきなり上級者向けすぎるだろと。マジ曲・ネタ曲が入り乱れるボカロ文化において特にネタ系の中でも有名な曲であり、後にルカ版も作られてそれが「たこルカ」3DモデルのPVにも使われたことでも有名な(気がする)曲なのでファンには胸を熱くするもので、ライブでの盛り上がりも当然といったところ。しかし何も知らない人がぱっと見て、CGアイドルが意味不明の歌を歌って踊るのを盛り上がっている風景は嫌悪感すら覚えるほど異質に映っても仕方ないかも。せめてワールドイズマインとか星屑ユートピアといったメジャー色のあるモノにすればまだ反応も違ったかもしれないのに。あるいは「消失」で極致を見せるとか…はまたキツいか。
まあでも指摘されるように、2007年のボカロ登場当初には既存メディアからの総スカンがありましたから、それも思い出すところです。それで行くと米や英での好意的な書かれ方がむしろ意外といえば意外。そしてフランスと言えば日本のオタク文化に関心も深そうに思うのだけど、やっぱりこのへんは採り上げ方次第か。
余談ですが星屑ユートピアといえばルカ曲の中でも大好きな1つなんですが、ライブではその後に歌われたダブルラリアットのほうが大受けしてたのが印象的というか正直ちと残念感もw そのダブルラリアットでは歌の通りに回るルカさんでしたが、やたら優雅な回転を見せていたのが印象的でした。あと登場時の熱気としても、ルカよりリンのほうが大きかったな。

MacBookAir到着。上海発だったので台風やら国際情勢やらに邪魔されないかと不安もありましたが、無事予定通りに来ました。
11インチでメモリを4GBに、SSDを128GBにしています。ついでにUSBLANコネクタも付けてみた。
(続きを読む…)
http://www.artdink.co.jp/japanese/title/LEG/index.html
このテーマで何度書いたか知れませんが、レジェンドパックを見たら我慢ならんかった。
いつの間にか4パックも出てるのですね。A列車・ルナティックドーン・アトラス・栄冠は君に、の4シリーズ。アトラスだけ2本で、他は3本のパックになっております。
それぞれ独創的・個性的で非常に好きだったのだけど、やっぱり1つ挙げるならA列車かなあ…いやいや栄冠も大好きだったし、アトラスの他にない独自性も捨てがたい。LDは最近リメイクの話にすげえ期待したんだけど残念だった… とか何とか。
ちなみにパックに含まれるシリーズ11本のうち6本を買っていたことが判明。A3・LD1/2・アトラス1・栄冠2/3といった感じに。アトラス2と栄冠1もやったような気がするんだけど、ちょっとはっきりしない。他にもトキオとかファーサイドムーンとかいろいろ買ったなあ… PSに参入してからもA列車とかカルネージハートとかいろいろ出してましたが、ぶちギレ金剛!とか出したあたりからでしょうか、何かおかしい感じになってきたのは。PSP版のA列車は他社に任せたのかなんか変なことになってたし。PC版でのA列車も出続けていますが、ハイスペックPCを要求したり(そのわりに遠景が出てない気もしたり?)バグが多いと言われたり。
LDリメイクの中止に象徴されるように、最近どうも残念な話の多いアートディンクですが頑張って欲しいなあ。そういえばDS版のA列車はわりと評判良かったんだっけ。買いましたけど。応援の意味でもカルネージハート新作でも買っておくか。でもアレ、自分がPGとして無能だってことをつくづく知らされるんですよね…orz
「放課後ティータイムII」到着、早速聞いてみた。
前作が4曲収録だったのに対し、今回は一気に増えて10曲(シングル既発の3曲を含む)に。また前回はスタジオ版・ライブ版という位置づけの2枚組だったけど、今回はStudioMix・CasetteMixということで2枚目のほうが本編23話での部室録音バージョンということになっています。なので曲の後とかに録音合間の小芝居がちりばめられていて楽しい。曲順も違うのだけど、2枚目には「!」の4曲も入るなど収録曲も違います。演奏や録音が若干ラフな感じなのも雰囲気あって良いですね。
収録曲としては初の紬ボーカルとなる「Honey sweet tea time」が個人的に注目か。本編では弾き語りにしたらいいよ!とか言ってたけど普通にバンドサウンドですw それに全般に、たまにはバラードも混じるかと思いきや全部が元気ソング。まあそのほうが「らしい」し、バラードが欲しければOPEDやキャラソンCDのカップリングに用意されてますわね。あとクレジットを見るとボーカル・コーラスが全部記載されてるのだけど、唯・澪がメインをつとめるのでこの2人が入れ替わりで必ず入っているのは当然ですが、たまに紬がコーラスに入っていたり。これはあれですか、やはり中の人のリアル歌唱力を反映してのこと? もちろん全員でコーラスやシャウトを入れている曲も多いのだけど、曲によっては耳を澄ませば紬のコーラスが聞き取れるかもしれませんw
今回初公開となった曲「放課後ティータイム」、1枚目はいちおう「天使にふれたよ!」で終わりということでその後にインストを挟んでボーナストラックという位置づけの収録のようです。
これ聞きながら映画版の情報を待つとしよう… 2月というライブのときに情報が出るんですかね。某主役の人がラジオか何かで次のシリーズがどうのとうっかり言ってしまったらしいけど、原作無いのに「!!!」をやるんでしょうかね? あったら楽しみだけど、あまりダラダラ続けられて摩耗していくのもなあと思ったり。
http://japanese.engadget.com/2010/10/26/xperia-psp/
以前から噂に上っては消え、用意しているとはさんざん言われつつもなかなかその実体が見えなかったPSP携帯ですが、プロトタイプと称される画像が出ました。
見たらまんまPSPgoで、スマートホンな本体の下にゲームパッドがスライドして出てくる形式です。goと異なるのは中央部に凹みがあることで、ここがどうもアナログタッチパッドになってるらしい…? ノートPCでよくあるパッドなんでしょうかとも思うけど、わざわざアナログと称されるってことはパッドなんだけどスティックのような操作ができるとかなんでしょうか? アナログスティックを両手親指位置に置くようなところに穴?が設けられているのも気になるところ。
Android3.0搭載ということなのでAndroidアプリも使えるんでしょうけど、go同様にLRボタンも付くというんだからAndroidのみじゃなくちゃんとPS系ソフトも動くということなんでしょう。アーカイブスぐらいは使えるのかな。それだけでもだいぶ使えそうにも思う。ていうかそうなるといよいよgoの存在意義が無くなりますな…goがここへ来て大処分モードなのはそれもあるんだろうか。
割と早い時期に、とか言われているので来年早々にもお披露目されるんでしょうか?
シャープがPC事業から撤退という話を聞き、衝撃を受けるとともに寂しい思いをしました。自身が所持していたのはWin95時代のMebiusだけですが、MZ-700とかそれ以前のオールインワン系とか、後のX1とかX68000とか、とにかくいろんな時代のいろんなPCが憧れの存在だったなあ…
最初に買ったのはPC-6001mk2、BASIC全盛の時代でべーマガ投稿プログラムが毎月楽しみでした。市販ソフトも出ていたのだけど記録媒体がカセットテープで、ゲーム始めるのに10分以上待たないといけないという今からは考えられない時代でした… しかも待つだけ待ってロードエラー、また読み直しなんてこともしばしば。それでもそれが当たり前で、サラトマとかタイニーゼビウスとかギャラクシアンとか楽しんでおりました。まだファミコンが出る前の話ですわね。
そんな中で同級生がX1を買って貰ったというので見に行ったら、そこで動いていたゼビウスが本物まんまの美麗さで動いていて衝撃。ウチのタイニーゼビウスなんて4色のでかいドットで、しかも時々バグって画面中にソルが出たりパックマン(隠れキャラとして入ってた)で埋め尽くされたりしてるのに…
時代は流れて私は88FA→EPSON98互換機とNEC路線をひた進んでおりましたが、横目でX68000もいいなーとずっと思っておりました。プログラム投稿誌でBASICtoCコンパイラがあるとか見て、BASICでもそこそこ高速に動くらしいぞとか知るとそっち方面でも欲しくなったりとか。
結局仕事に就いた後に必要に迫られてMebius購入するまでシャープPCを手にすることはありませんでしたが、そのMebiusもすげえ分厚くてやたら重いモノでした。実務には役立ってくれたけど、かつてのMZやX系のようなときめきはそこには無く。
今後は書籍端末ガラパゴスに集中するらしいけど、かつてのときめきをそこに取り入れてくれるなら応援したい。
http://japanese.engadget.com/2010/10/20/macbook-air-11-6-64gb-8-8800/
Appleの新製品発表会が開催。テーマは「Back to the Mac」、iPhoneを初めとするiOS展開により得られたフィードバックをMacにも戻すぜ的な。
FaceTimeのMac版とか、AppStoreのMac版がそういったテーマに即した感じですが、一番気になったのが新型MacBook Air。11.6型と13.3型の2種ラインナップになり、特に11型のほうは88800円からというかなりの低価格に出てきました。向こうでは$999.9らしいから円高バンザイといった趣もありそうです。
そもそもスタイリッシュな軽量ノートとして登場したAirですが、メモリが2GBしか積めないとか基本性能に物足りなさが大きかった上に価格もかなり張ってたので、1台目のMacとしては選択肢にも上りませんでMacbookを買いました。で先日miniを買うに至って落ち着いたデスクトップ環境が得られた現状、さらにコンパクトで安いAir登場となれば出先での使用にかなり魅力的に映ります。出先限定だから少々の性能不足は気にならないし。…ならないんだけど、しかしSSDしか積めない中で最低ランクでは64GBってのはちと厳しいんでなかろうか。XcodeとiOS SDKを入れたらどれだけになるんだろう。それ以前にOSだけでどれだけ埋まってるんだろう… 出来ればEcripseその他も入れておきたいので、やはり128GBにしとくのが無難か。2万追加になるけど。ていうか128でもどうなの? ちなみに現状、今使っているminiでは占有量が160GB弱といったところ。もちろんiTunesとか不要なモノは入れないから160GBが必要ってわけじゃないけど。ちなみに13型なら256GBという選択肢もあるけど、せっかくなら小さいほうがいいよなあ…今のMacbookと同じサイズだし。だいぶ軽くはなるけど。
あとメモリも標準2GBで大丈夫なのかなと気になる。Macbookもminiも4GBに拡張してきましたが、SSDが速ければ少々メモリが足りなくても大丈夫とも聞くし、それほどでもないとも聞くし。ていうかSSDってあまり酷使しても寿命が縮まるんじゃなかったっけ。こうやってSSDとメモリを増やしたらあっという間に12万ほどになります。うーむ。
いずれにせよカスタマイズが必要なので、AppleStore直販に頼むしかないのかな。オプシアAPR店頭で注文できるならそれでもいいんだけど。
あと上述しましたがMacアプリ向けのAppStoreも年内にもオープンの模様。11月にはアプリ審査受付も始まるんだとか。有料の場合3割徴収するのは従来通り。また、AppStoreに上げるにはやはり10800円の年会費が必要なようです。
コレもかなり未知数というか、iPhoneの場合はデバイス自体が珍しかったからDL数もすさまじいことになってた印象があるのだけど、果たしてMac本体でどれだけ使われるもんだか。でもまあ、有料でも無料でも、いろんなアプリが増えて紹介される機会も増えるのであればいろいろ楽しくはなりそう?
そしてそういえばMacアプリをまだ1個も作ったことがないことにふと気づくわけですが、どうしましょうかねえ。
産業技術総合研究所のボカロ搭載ロボ「未夢(みーむ)」が、昨日までのDC EXPOに出ていました。ライブも披露されたのだけど、バックダンサーを従えてダンスまでこなす姿に謎の感動。もちろんまだまだ機械っぽい動きだし、人間ほどの柔軟で機敏な動きはできないのですが、片足をちょいと上げてみたりアイドルライブによくあるようなバックとのシンクロもたびたび交えたりで、なかなかのエンターテイメントになっていました。何年か前に最初に披露されたときはミクのコスプレで、ボーカルとしてはミクを搭載して直立不動じゃなかったっけ。あ、専用の「CV04」を使ってたんだっけ? そのうちステージを動き回るようなパフォーマンスも可能になるのかな。
コメントの中で、介護ロボを目指すなら歌って踊るのは不要なのでは?という懸念が出ていたけど、同じイベントの中で別のロボをプレゼンしていたNECの人が、単にモニタの中でAIに問いかけるより、実体があるロボが応答して歌ったりするほうが老人や子供には格段のリアクションが得られるとか言ってました。NECというとPaPeRoでしたっけ、人間型でない掃除機みたいないかにもロボロボしたフォルムのロボなんだけど、ああいう形でも実体がそこにあることはそれだけで重要な意味を持つようです。で、介護とかやるならエンターテイメント性を持たせることで親しみを深めることも期待できるんじゃないのかな。対象者に合わせたレパートリーをどんどん増やすことも可能でしょうし。老人介護ならその世代が好む時代の歌とかを。
介護ロボというとまた「アイの物語」を思い出してしまいますが、そういう時代が徐々に近づいているのかもしれません。
あと同じイベントの中でボカロについてのシンポジウムみたいなのがあったけど、津田氏がtsudaりながら語った「ボカロにより表現者の裾野が広がったのが非常に重要」という言葉が印象的。楽器でも歌でも何でも、見て聞いているだけじゃなくて実際にやってみないと解らないことが多々あり、それをちょっとやってみようと思わせることができたのは重要なんじゃないかとか。実際にやってみることでその難しさも解るし、それが解ることでプロや上手い人の映像を見る目も変わって楽しみ方の幅も広がります。
同じようなことを「けいおん!」とか見てギター持つような人、およびそれを揶揄する人にも思うところで、きっかけが何であれ音楽表現を自分でやってみようと思わせることが重要なんじゃないかと。そんなミーハーがバンドなんかやってんじゃねーよとかいう論調もしばしば目にしますが、今現在音楽やってる人、プロとして活躍してる人だって、そのきっかけは多くが憧れのミュージシャンがいたからじゃないのかな。「けいおん!」見てギター持つのと、J-POPバンド見てギター持つのとどこが違うのかと。もっと言えば対象がビートルズでも同じなんじゃないだろうか。バンドアニメ見てギター始めた人の全部がすぐ頓挫するわけでもないし、現実のミュージシャン見て始めた人が全てモノになるわけでもない。…確率の相違はあるかもしれませんが。きっかけは「けいおん!」でも、そこから面白い表現者が出てくることは大いにあるわけで、生暖かく見守ってもらえたらなあと思うところなのです。