chaba log2

2020/05/12

DQB2:さらばモンゾーラ

カテゴリー: ゲーム — タグ: — chaba @ 08:59

20200511a

第1章といった位置づけであろう、モンゾーラ島をクリアしました。12時間ぐらいかかったのかな。もっと効率的なプレイはいくらでもあるのだろうけど、まあマイペースで楽しめました。やっぱりFF14でもギャザクラが好きなので、収穫できる作物があるとうわーいと喜んで刈りまくってしまいます。しかしコレがちょっと罠にもなっていて、途中一定数の作物を育てるという課題があるのだけど、収穫するとだいたいはそのまま新たな芽が出てくるけど繰り返すことでもう出なくなることがあります。なので作物250を課題としていて現状238だったりして、あと12個の種を集めて植えれば達成だというときに、種を集めて帰ってくるとすっかり実ってるから喜び勇んで収穫しまくって、そして種を植えてみたら…全然足りないという結果に。コレがなかなか理由が解らなくて何度か繰り返してようやく、そういえばチュートリアル段階で「全部刈り取らないほうがいい場合もある」なんて言われていたこともあったのを思い出した。その後、種を集めてきて植える前に刈らないことで無事達成しました。種を集めるのも時間かかるし、畑を荒らして作物をダメにする要素(ババンゴの実)もあるのでなかなかこのあたり手間取った。
他にも罠というか初期の失敗としてカカシがあります。立てることで周辺領域を畑に指定して、他の住民が耕してくれるのだけど、これもチュートリアルでの指定位置に置けなくて隣に置いたら発動しなかった。ハンマーで破壊すれば回収できるのだけどその操作を把握してなかったので、仕方なくもう1個作って指定位置に置くことでようやく進行したという経緯もあります。
あと最終盤クエストの「金色の樹皮」も扱いが解らなくて戸惑った… 「持ってこい」と言うから抱えて持って行って積み上げてもダメだったので、結局普通に壊して所持したらOKだった。最初うまく壊せなかったので、コレは持って行くやつなんだなと思ったのが勘違いだった。
それ以外にもこういったシステム的な引っかかりがあった気がするけど、要は理解不足とか操作下手ということなんですかね。まあそんな私でもモンゾーラ編終盤の怒濤の展開(花を集めに飛び回るあたり)とかボスバトルあたりはなかなか熱く楽しめました。さすがにいろいろ慣れてきたであろうことと、バトル自体がかなりイージーに設定されているような印象もあります。

冒頭画像は、モンゾーラにてとりあえず高いところに登ってみた図。何というか、もっと「映える」ショットもいくらでも撮れるんだろうけど、まだまだそこまで余裕無いというか… まあ見せられるような建築物を作ってるわけでも無いですしね。今はモンゾーラから最初の島に戻って川を作ったりといった大規模開発に勤しんでおります。

2020/05/11

DQB2:無計画農村

カテゴリー: ゲーム — タグ: — chaba @ 04:46

20200510a

「DQB2」、地道に継続しています。なんかもう行き当たりばったりの開発計画ぶりで、住民の要望とかいろいろなクエストを達成するために畑を拡張したり部屋を作ったりそのための土地造成したり。前作では部屋を増やすために土地の高さを上げたり下げたりするのが面倒だった覚えがあるのだけど、今作になって底から全部かさ上げしなくてもテラスみたいに突き出した土地を作れば普通に建物を置けることに気づいて(前作から可能だったとは思う…)少し気楽に開発しています。まあもっと賢く効率的にやるならいくらでも改善のしようはあるのだろうけど、なんとなく進行できているからコレでいいのかな。時折モンスターが襲撃してくるのは前作からあったけど、前作では村民も一緒に防衛戦に参戦するとかあったっけ? あったとしてもシドー君みたいに強力じゃなかったのかな。ともかく今のところは致命的な詰まりも無く進行しています。作物の植え付けから収穫、住民がまき散らすハートの回収、クエストが出てたらそれの対応など、やることが増えてくるとだんだん面倒になることもあるのだけど、起動してみたらがっつりプレイしちゃうということを繰り返しています。Steamランチャーによるとプレイ時間はまだ9時間。

2020/05/06

DQB2

カテゴリー: ゲーム — タグ: — chaba @ 18:19

dqb2a

「ドラゴンクエストビルダーズ2」、やっています。Steamで体験版が出ていたので試していたのだけど、かなり良い感じだしGWセールもやってたしで正式版を購入しました。まあもともと評判の良い作でしたし。
前作もPS4でやっていたのだけど、どうにも手に馴染まないというか、ブロック配置が何だか上手くいかなかったり、戦闘が上手くいかなかったりで挫折してたような気がします。今作では今のところはさほど引っかかるところもなく。操作系や感触が前作とどう違うのかはよく解らないけども。まあなじみ深いドラクエ世界なのは変わらず、スライムとかドラキーとか出てきます。行動するときにだいたいシドー君がついて回るので、それで戦闘がやや楽になってるのが良いのかもしれない? 同系統のキューブクラフト系な「Portal Knights」とかやってるとWASD+マウスの操作が良いのかなとも思ってたけど、こちらは元々がコンシューマ出身のドラクエだけあってかゲームパッドのほうが馴染んでいて問題なく操作できています。村の発展とか人材集めとか個人の成長とか、いろんな軸の発展が課題として示されて、それでどんどん行動範囲ややれることが広がっていくのが小気味良いです。

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