いつ買ったか覚えてないけど、いつの間にかSteamに置いてあるのに気づいたのでいつかのセールで買ってたのかもしれない。そんな「ルミネス」に再会。
まあいつもの調子というか、最初にPSPでやって以来の馴染みなので気分良くやらせてもらってるのだけど、しかしPSPの時代には1時間ぐらい没頭していた気がするが今だと30分もやってるとわりと辛くなってくる。妙なところで加齢を実感せずにはいられない。あとPC版の問題なのか自機の能力に問題があるのか、スキン切替のときにもたつくことがしばしばあるのがちと気になります。
コレもシリーズで結構いろいろ出ているみたいだけど、いくつ買ってるのかはよく解りません。ただスマホ版もやった覚えはあるのだけど、アレはいかんかったわね。何がイカンって、やっぱり物理ボタンを確実に押した感触が無いとイカンのです。瞬時に思考もせずに見ただけでブロックの回転数と落とし場所を判断する必要が迫られる状況にあっては、スマホのタッチ操作だとそれが確実でないのでどうもイカンかった。そんなわけでPCでのキーボード操作をやってるわけですが、カーソルキーのみの片手操作をやろうとするとついつい上下を間違ってしまって微パニックになったりするのはご愛敬。
…って今自分でタグ見たらRemasterdのSwitch版を2018年に買ってるじゃねえか! 貼ってるSSも「Shake Ya Body」だしスマホ版の不満を述べてるしでやっぱり同じこと語ってる模様。SwitchだとJoy-conが振動でビビるのが気になるというのは確かに覚えがある。しかしまあ、シリーズいくつ買ってるんでしょうね。なんだかんだでお気に入りなので良いんですけど。
「ルミネス リマスター」、早速Switch版を買ってみました。
初回起動で妙に待たされた気がしますが、やってみればやっぱり相変わらずのルミネスです。調子にのってくると何時間でも没頭できそうなところもルミネス。とか言ってゲーム脳状態でぼーっとしてくると急に解法が見えなくなってきたりするのも相変わらずのルミネス。
Switch版の特徴というHD振動は、確かにビリビリ来る気がします。しかしJoy-conを本体に合体してのプレイだと、振動が激しすぎるのか接合部あたりがビリビリと鳴るのがちょっといただけない感じ。なので分離プレイが推奨と思われます。さすがに本体添付以外のコントローラはまだ持ってないので、振動専用Joy-conを使ってのプレイは未経験です。
いくつかモードがあるのだけど、そのうち「MISSION」は課題をクリアしていく形。1手で全消ししろとか、2手で全消ししろとか、制限時間内に縦に空白を作れとか。コレは基本プレイのトレーニングになると思います。「PUZZLE」も同様の課題クリアなのだけど、「十字型を作れ」とかで規定の形にブロックを並べるというもの。…なんだけど、いまいちやり方がよく解らない。
iOS版も触ってはみたけどやっぱり物理ボタンじゃないとしっくり来ないというか、確実に押した回数を把握できないと私には無理な感じでした。最初はPSPで出たルミネスもずいぶん長いことやってますのね。
振動コントローラのためにProコンでも買えば良いのかなと思ったら、何気にJoy-conよりProコンのほうが安いのね。そしてProコンには左スティックのトラブルが多数報告されているのが気になる。どうも「スプラトゥーン2」やってるとそうなりがちらしい?