chaba log2

2009/06/04

PSP Go の疑問

カテゴリー: ゲーム — chaba @ 21:49

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0906/04/news077.html

DL専用という形態になったことで議論もかもしているPSPGo。記事では「これまでに購入したUMDソフトは使えなくなるのか」「販売店はどうなる」「個人開発者がソフトを開発することはできないのか」という疑問点についてSCEから回答を得ています。

まず従来のUMDソフトについては、「今の時点で言えることはないが、前向きに検討していきたい」。まあありきたりな無難なところですね。UMD使いたければ従来のPSPを使えばいいわけだし、実現性は薄いだろうなあ… でもUMDを挿入した状態でPSNで登録すると、DL版も落として使えるようになるとかだったらすげえ嬉しい。容量さえ許せば軽量にたくさん持ち歩けますし。100円ぐらいなら登録料も払う…かなあ…

次の小売店の問題については、最近多い販売店店員ブログなどで危機感を語るところが多々です。個人的には店頭でうろうろ品定めする楽しさとか、実際にパッケージを手にする喜びとか、初回特典とかの楽しみはDLのみでは味わえないから、DL専売だけになると寂しい気はします。けど安いのは間違いないからそっちに流れてしまうかなあ… 記事にも出てきますけど店頭の「PlayStation Spot」ではPSPソフトもDL配信しています。でも体験版とかが主流で、UMD版とDL版が併売されてるやつのDLとかには対応してるのかなコレ? コレがDL版とかアーカイブとかいったPSNにかっちり対応してくれれば、家にLAN環境がない人でも店舗に行くようになるんじゃないだろか。有料ソフトは手数料100円とか、アーカイブなら50円とか取れば、店舗側にもいくらかメリットあるんじゃないですかね。それこそ在庫持たなくてよくなるし。ソフト本体はSpotから各自落としてもらって、レジで支払い時にキーコード解除とかやって同時にSpot経由でユーザーアカウントも管理と。LAN環境無い人はSpotの初回利用時にPSNアカウント登録するという流れでどうでしょう。…通常のPSN流通とSpot版とで区別しないといけなくなるからアーカイブとかにそこまで手間かけられないかな…

最後に個人開発について。Goの発表に伴って開発ツールの値下げも表明され、DL専用ででもどんどん作ってーみたいなアピールを感じたところですが、記事にもありますようにAppStoreのような草の根的盛り上がりがあると面白いっていうか嬉しい。んだけど、同じくAppStoreのように低価格戦争に突入してしまうと今やってるメーカーとかは2000円とか3000円とかで出しにくくなりそうだからちょっと勘弁なのかもしれません。まあPSPに関しては以前SDKがアレだったからなあ…というのは置いといて、これも「将来的には、個人にも開放する可能性を検討したい」という話なのでちょっとは期待していていいのかな。某やろうぜ的なサブセットでも構いませんので。

ふと思ったんですが、DL専用というか前提のタイトルだと、パッチ当ててバージョンアップみたいなことが可能になるメリットもありますね。あと分割商法も可能になる。次の章を追加で500円とか。まあ今でも後からコスチュームとかを追加で買わせるようなシステムが盛んですが。ネットが前提になるんだからオンラインタイトルも増えるかもしれません。いずれにせよ今のところは、すぐ買うぜGo!モードではないですねw

FF14続報

カテゴリー: ゲーム — タグ: — chaba @ 13:18

http://remoon.blog15.fc2.com/blog-entry-8888.html

まずプラットフォームについてはとりあえずPS3とPCということで、そのほかについても随時検討中ということらしい。しかし360は大容量HDDが使いにくいのが難点な気もする。

気になっていた種族ですが、やはりガルカやミスラといったFF11のものを導入しているらしい。ただし世界的な繋がりは全く無く、俳優が別の映画に出ているようなものらしい。やっぱりというかFF11からの移行をしやすくするための方策なんでしょうね。ガルカがどうのというコメントも出ているぐらいで。あとデータ引き継ぎとかは全く無いんだとか。POLも受け継がないらしいけどフレンドリストだけは引き継ぐと聞いた気もするけどデマだったのか?

あと目立つのはカジュアルとか、ソロでも可能にとかいうコメントです。FF11が絆重視といいつつ絆強制→絆破壊を露呈しまくってたけど最近はソロにも優しくなりつつあるような印象がありましたが、そういう流れなんですかね。MMOなんだから完全ソロばかりでは意味が無いんだけど、いつもいつもメンバーがそろうわけでもないんだからソロや少人数でも遊べるようにしていただきたいのは正直なところ。まあでも私の場合は協調性に欠けたりするのでそのへんが問題だったりもしましたが…orz

ていうかねえ、団体戦をやってると自分のささいな失敗が気になって気になって、もうそれだけで続きをやる気が削られてしまうんですよねえ。他人のことなら気にすんな!とか言うような些細なことが自分がやらかすと致命的に思えてしまう。だから少しでも役立つ状態で出向きたいと思うのでソロプレイできるときにはやりまくったりしてましたな。PSOでオフラインソロでがんがん回ってたのがそれですね。ソロで経験値と資金と、たまにレアアイテムを集めて、その資金でメインやサブのキャラを育てたりしてました。特にフォースは金かかるんだよ…ってのは余談。だからFF11でもソロでもっとできること多ければいいのになーとは常々思っていて、ひとりで鉱山にこもって資金を稼いでレイズ2とか買ったのも懐かしい思い出。フェローがついたらソロでもいけるんじゃないか?と思ったけどそんなことなかったぜ!とか。獣使いならソロも可能だというからフレンドさんと2人で育てて、とりあえずBC戦に使えるLV40までは上げたけどそこからソロで上げようかと思ってもフレンドさんと足並みそろえないと悪いきがしてのばしきれず、結局40で止まってたりとか。ああでもBC40は結構人の役に立ったりもした(LSで大挙して出かけて獣メンバーはフル回転)のでそれはそれでよかったかな…とか。

うーむFF11には思い出がいろいろありすぎて困ります。おそろしく長時間を過ごすゲームだけに、いつも一緒にいる人たちとは本当に学校の同級生みたいな濃密な思い出があるんですよね… 不義理をしちゃったりされちゃったりもアレコレですけどorz いろいろごめんなさいorz まあでもMMOとなると、プレイは下手で対して役に立たなくてもそこにいるだけで存在意義があったりもするんですよね…白魔法使いが他にいないと私にしかできない治癒ってのがしばしばあるわけで。そのためにPTに呼ばれてたりするわけですけども。

ああ思い出した。獣使い(複数ていうか多数)と白魔(私ひとり)のAFを一緒に取りに行ったことがあります。2PTぐらいの人数で行って獣使いが1PTぐらい。他がLSメンバーのお手伝いも来てくれて1PTぐらいだったかな。で先に獣使いのほうをやったんだけど、獣以外は危険だからということで獣軍団が戦場に突っ込んでいって他は後方待機してました。遠くにメンバーの姿は見えるんだけど敵は見えないし戦闘状況もチャットログでしか解らないような状態。で無事終えた彼らが帰ってきて、しかしさまざまな状態異常をぶっかけてくる敵だったらしく皆いろいろ食らってボロボロでした。それを治癒するのがそこにいる唯一の白魔であるところの私の役割で。「はい一列に並んでください~」「毒と呪いです」「ほいきたー」みたいな感じで野戦病院状態になってましたw その後に白魔のほうを片付けてもらったのだけど、獣軍団の強さをまざまざと見せつけられて圧倒されてなんだか感極まってしまったぐらい。普通のパーティで行くと必ず死人が出るとか噂を聞いていたのでびっくりしたものでした。まあ死人は出たんですがorz すまないなーと思ったりもしたけど、彼らにしてみれば私が野戦病院で頑張ったのを経験してるから頑張ってくれたのもあるかもですね。ギブアンドテイクと言うと生々しいけども、お互い頑張りあって助け合うのは美しいじゃないですか、といいわけしておこう。おかげで難易度高いほうと言われる白魔AFも全部そろえることができました。

MMORPGやってると、こういうドラマが結構日常的…とまでは言わないけど、結構な頻度では出くわしたりします。まあそれだけ頻繁に時間をかけてプレイしてないといかんということでもありますが。平日はLV上げやら金稼ぎやらといった地味な積み重ねにいそしんでいて、週末のLSイベントで活躍を期すみたいな感じで。それだけ時間と体力を必要とするゲームではあるんですよね… LV上げないと活躍の機会がどんどん減っていくし、何をするにしても資金が要るし。しかもLV上げようと思ったら6人を適正なジョブでそろえないといけなかったりで、人集めに2時間、移動に1時間、狩りに2時間なんてこともざら。ていうかそれが普通で。これをもう少し、狩りを30分だけでもそれなりに成果が得られるようなものにしていただきたいところ。そういう多面的な楽しみ方を提示したいと言うんだからいちおう期待はしておきたい。できれば国別サーバも置いていただきたいけど…無理だろうなあ…

なんかいろいろ複雑な思いを抱えすぎててアレですが、とりあえず続報を楽しみにしておきます。ていうか正直FF13のほうはどうでもよくなってきた…とまでは言わないけど、ぶっちゃけ同じよーな情報ばかり見せられて見飽きてきてたので相対的に価値というか期待度が下がってしまいました。PS3とPCと、やるならどっちですかねえ。PCのほうが使いやすそうな印象もあるけど、今の手持ちPCで性能的に間に合うのかどうか。PS3でやっとくのが無難かもしれないけどβはPCだったりするのかな。うーむ続報が待ち遠しい。

2009/06/03

PSP Goは高い?

カテゴリー: 未分類 — chaba @ 12:43

UMDが省かれるのに現行機より8000円高い、というのは正直割高感を禁じ得ないところ。新型ご祝儀かなーとか思いつつ、よく考えてみたらメモリ16Gを標準搭載するんでした。そのぶんと思えばまあ割り切れるかなあ。でも追加というか別のメモステを挿すことはできるんですかね? あとよく指摘されるのはアナログパッドの位置で、画面下に狭まった方向キーのさらに内側にあるからちょっと操作しづらいのではないかと言われてますね。特にアクションゲームではメインで使うパッドだけに使用感は重要だと思うんですがどうなんでしょう。PSPを支えるモンハンプレイヤーにそっぽを向かれたらつらいんではないかと…

 

あと任天堂も今朝方に発表をやってたようですけど、マリオやゼルダの新作を示されても響かないなあ… むしろモーションプラスがどの程度効くようになったかのほうが気にはなります。でもMSもSCEも同様あるいはそれ以上のデバイスを出してきたのでWiiの独自性は若干ゆらいできてるんでしょうか。でもFitの発展とか指先血圧計とかってのはまた独自路線を突っ走ってますね。

FF14公式サイトオープンしてた

カテゴリー: ゲーム — タグ: — chaba @ 06:42

http://jp.finalfantasyxiv.com/

サイトも作られていて、先ほど公開になったデモも出てました。PS3とPC向けのMMORPGと明記されてます。アートディレクションはFF12とかベイグラントストーリーなどの吉田氏。Pがおなじみ田中氏なのでまさにFF11後継作とはこれのことですね。

気になるのはキャラクターにガルカ・ミスラそしてエルヴァーンとおぼしき人々が見られること。今のところタルタルは見かけませんけど、基本的にFF11世界を踏襲するんでしょうか? コードネームRaptureとされていたとかいう話ですが、その名前で出たSSにはウサギ耳のヴィエラっぽい人やタルタルっぽい人も出ていたような。吉田氏ならヴィエラも出てきそうですけど、そうなるとミスラとかぶるんだろか。

FF14とかPSP Goとか

カテゴリー: ゲーム — chaba @ 05:46

とりあえず予定通り(?)にPSP Goをお披露目。海外では10月、国内では11/1の発売らしいです。\26800っていうからわりとお値段張る印象も。現行3000より8000円上乗せかあ… それに付随してGT PSPが発表されてましたが、UMDもあるのかDL専用なのかは不明。ただ800車種ってのはさすがにすごいな。…初回購入は一部だけで後はDL購入も含めての800だったりして。

あとPSP向けにMGS:PeaceWalkerも発表になりました。時代的には3の10年後ということで、ビッグボスことネイキッドスネークが主役らしい。これってポータブルオプスのさらに後なのかな? スネークが4人並ぶシーンがありましたけど、これってネイキッド・ソリッド・リキッド・ソリダスが登場ということなんですかね。メタルギアのミッシングリンクがどうのと出ていた気がするので、ついにMSXのメタルギアに繋がる話が提示されるのかも。…しかし思ったほど会場の受けがいまいちだった気がしたのは、前日のRISINGが影を落としてるんでしょうか。プレイスタイルは従来のMGSそのものということなので、むしろRISINGのほうはアクション性が強くなってるのかも?

国内からはFF13も映像出展。先日の体験版よりは少しは先に進んだ内容なのかな。でももういいかげん見飽きて来た…orz 会場の受けもさっぱり。と思ってたら続いてなにやらスクエニ新作の映像が。Nierかと思ったけどどうも違う、字幕が英語と日本語も入るので日本市場も意識してる。再び旅に出よう的なコメントが印象的…とか思ってたら「FINAL FANTASY XIV ONLINE」の文字。FF14きちゃったよ。これはノーマークでした。確かにFF11後継作がそろそろ出てもいいとはずっと思ってましたが… キャラデザインがFF11と同じ直良氏っぽいのもイメージの共有感を覚えますし、見るからにファンタジーMMORPGっぽいです。FF11同様のチョコボも出てくるし。2010年予定でしたっけ、まあ2010年も長いですから年明けてからでもβとかやるのかな。

あとTRIICOとして映像が出ていた上田氏の新作も本物でした。タイトルは「The Last Guardian」。大きな猫みたいなやつと少年との冒険になるようです。それとマリオカートみたいなレースゲームも出てきて、今更マリオカートねえとか思ってたらコンストラクションモードを起動、それがまたコースを引くだけじゃなくて地形をダイナミックに変形させられるのがちょっと凄かった。

他にサプライズとしてはWiiリモコンのような棒状コントローラが出てきました。PS Eyeで読み取るものらしく、それこそWiiSportsのようにラケットを持ってボールを打ち返したり両手に2本持って弓を引いてモンスターを倒したりしてました。MSのNatalを見たあとではインパクト薄いんですが、かなりきびきび動いていた印象があるのでWiiより高解像度画像で楽しませてくれるかもしれません。まだ技術デモ段階という感じなのでゲームを見せるのはこれからといったところ?

会場の盛り上がりを感じたのはMAGとかアサシングリード2とかゴッドオブウォー3とかでしょうか。やっぱりあっちにはああいうのが受けるのね。全体に日本ソフトがあまり喝采を浴びてないのがちょっと寂しい気も。FF14には拍手も感じましたけど。MAGは最大256人対戦可能とかの団体戦FPS。ここまでやると、本当に戦場みたいになっちゃいますね。FF14もこのぐらいは処理してくれると嬉しいんですが。イベントモンスター討伐!とか言って人が集まると処理が追いつかなくて何が起きてるのかさっぱりなんてことは寂しいですし。

あとHomeもわりと盛り上がってた気が。ていうか向こうのHomeはコンテンツ豊富なんですねえ。こっちではアイレムがひとり気を吐いている印象がありますが。日本一もカプコンも頑張ってるけど、もっといろんなメーカーが参入してほしいなあ。いや直接利益に結びつくものでもないからどこもなかなか余裕ないのかもしれませんけど…

とりあえずPSP Goは思ったより高かったのですぐには手が出ない気もします。これならむしろ3000あたりが値段下がったら狙い目だったりして。…下がりませんかね? 噂になっていた薄型PS3は偽造だったという話が出てましたが、当然のように全く出てきませんでした。そういえば米国では予定されてるとかのソフト同梱版の話もなかったな。

全体に、まあ堅調といっていいんじゃないでしょうか。FF14と謎のWiiリモコン風デバイスは目を引いたけど、まだ実際のモノが見えてませんし。FF14もデモだけで実プレイ映像は出てないです。

2009/06/02

MGS RISINGとか

カテゴリー: 未分類 — chaba @ 20:11

http://gamecolumn.blog17.fc2.com/blog-entry-3418.html#more

とりあえず今回のE3における最初の激震はMGS RISINGという雷電を主役としたMGS新作が360向けに出されるということですね。でもどうもPCとPS3を含めたマルチタイトルらしい? あとPSP向けとしてMGS Peace Walkerという名前が挙がっています。こっちは2010年なんだとか。

RISINGのほうもタイトルが出たぐらいで実映像も中身もまったく不明なんですけど、明日には雑誌フラゲなどでもう少し詳細も出るでしょうか。そして明朝にはSCEのカンファレンスもあるんだったっけ? そこでPS3向けにも発表するのかな。まあ360オンリーでも買ってたような気がしますけど、マルチならPS3かなあ。HDDに余裕あるし。マルチにしてリリースのタイミングはどうなんでしょうね。国内外でずらすのかも気になるところ。そしてトータルでどのぐらい売れるのかも気になります。

 

http://gamecolumn.blog17.fc2.com/blog-entry-3403.html

他に気になったのはMSが360向けに出すという周辺機器「Project Natal」。カメラでモーションコントロールする機器が出るらしいってのはリークを見かけた気がしますけど、実際動いているところを見ると驚きますね。イメージビデオはまあイメージだからどこまで本物か不明ですけど、全身の動きを取り込めてその上音声入力も可能になっている、らしい。ステージ上でのデモでは少なくとも手足を振り回してボールを跳ね返す動きは可能になっていました。デモの中では他にも車のハンドルを持つ形で手をかざして(マリオカートWiiと同じだけどそのハンドルすら手元には存在しない)操作が可能になってたり、手のひらに反対側の握り拳を打ち付ける形で早押しクイズを対戦プレイしてみたり。しかしマリオカートもそうだったんだけど、何もない中空に手を挙げた状態でコントロールするのは長持ちしない気もする。

デモにもあったけど全身を使う格闘ゲームなんてのは精度がよければ実現しやすそうだし、そこまでハードにいかずともWiiFitの延長みたいにエクササイズ的なものもいいかも。ていうかむしろ狙ってるかも。…ああでも、WiiFit以上に場所を取りそうなので個人的には導入は難しいかもしれん。コンテンツによってはなかなか面白そうな気もするんですが、とくに日本において普及するかは未知数ですねえ。EyeToyとかもさっぱりだったし。

2009/06/01

GAがアニメ化らしい

カテゴリー: 漫画 — chaba @ 18:04

けいおん!がアニメ化となったときに次はGAか、なんて話もどこかで見たような気がしたんですが、本当にアニメ化するらしいです。

ユグドラユニオンをPSP版でプレイして、独特のキャラクターデザインを描いたきゆづきさとこ氏が本職漫画家だというからその作品を読んでみたくなって手に取ったのがGAと「棺担ぎのクロ」でした。GAは「あずまんが大王」の美術学校版という評がだいたい合致する印象で、クロのほうは独特のファンタジー世界。両方とも基本はコミカルに進行するのだけど、クロのほうはダークファンタジーな要素も内包してたりで時折ゾクリとするような世界を覗かせるのがまた魅力です。両作とも非常に絵そのものが魅力的で、GAは美術の器材や技法をネタにするなかで色彩の解説もしてたりとか。クロのほうは印象的な場面を1枚絵にして絵本のように描いてるページもあったりして、とにかく氏の絵の表現レベルはかなり高いんじゃないかと思います。

そんな両作ですけどクロのほうは個性的で魅力も大きいんだけど独自色強すぎて、TVアニメにするならGAのほうがメジャー感あるし向いてるんじゃないかとも思います。クロってドラマCDは出てるんでしたっけ。OVAとかゲームにするには向いてる…のかな? でも普通のAVGになってもつまらんし、だからといってどういうゲームにすればいいのかもワカリマセンけど。

そんなわけでGAのアニメは楽しみなんですが、しかし原作ほどの質を求めるのはムリってものかもしれませんね… まあどうせ放映は見られないんですけど。動画サイトとかで見る方法が無いわけじゃないんだけど、DL違法化っていつからでしたっけ。ストリーミングは違法じゃないんでしたっけ。

小島next最終章

カテゴリー: ゲーム — chaba @ 17:44

http://www.konami.jp/kojima_pro/next/index.html

長いこと引っ張ってきた小島プロnextサイトも最終段階に入ったようで、空が晴れてきています。そして浮かび上がる文字は「8」だか「日」だかに見えるシルエット。…でもコレ、白い部分を見て「二」のような気がしてきた。というのも先日のファミ通での伏せ字だらけのインタビューで、「MGS5のつもりでふたつ作っている、5ではないけど想いは5です」的に私は解釈しました。「ふたつ」作っているとすればしっくりくるコメントがいくつかあったので。なので最終段階で現れたのは2つ作っているという「二」なのではないかと。で、ビッグボスもどきと雷電が出てきたということは彼らをそれぞれ主役とした2作なんじゃなかろーか。ビッグボスもどきのほうはオールドスネークで、2と4の間で老化が始まっているスネークなんじゃなかろーか。ハードとしてはPSP GOに1つとあとはPS3もしくは360? 別に360をプッシュする気はないんだけどそろそろ来てもよさそうな気もして… PSP側のほうはポータブルオプス的なものなのかも。そしてこれらがリンクする形になってたりするんかいな。そういう壮大な、時間軸的に4の前になるから5じゃないけど正当続編的なスケールで出そうとしてるじゃないかと… 全部明らかになるのはいつなんですかね。

ああそういえば「P」と「R」の意味がまだ分からないんだった。PはポータブルオプスだとしてもRは何なんでしょう。…まさかレボリューションことWiiだったりして!? いや、それはいくらなんでも…??

2009/05/31

PSP go! は本物らしい?

カテゴリー: ゲーム — chaba @ 05:35

http://blog.livedoor.jp/od3/archives/51565323.html

E3を前にして有料番組「Qore」でPSP go!を扱った動画が放送されたらしい。スマートフォンのようなスライド機構を持ち、方向キーと○×□△ボタンがその部分に収まっています。画面の両側のボタン類が無くなったことで本体がすっきりコンパクトに。前々から言われていたようにUMDが無いように見え、そのぶんもすっきりしている様子。外国語なので詳細はわからないんだけど、ソフトとしてはMGS新作やリトルビッグプラネット、GTなどPS系の名だたるシリーズが出るらしい。てーことはDL専用タイトルとしてこれらが出るということになりそうですけど、基本的に従来のPSPとは互換あってPSP2というわけではないらしいので、従来PSPでも普通にPSNからDLして遊べるってことなのかな。従来PSPも併売するっていうことらしいですし。UMDを廃してスッキリしたぶんだけ値段も安くなるとも聞きましたけど、そのへんどうなるんですかねえ。見たとたんにコレ欲しい絶対欲しい発売日に欲しい!というほどの物欲を喚起するものではなさげですが、軽量化も期待できるし購入を検討してもいいかもしれません。

あー、あと気になるのはタイトルの充実ですね。ちょっと前からUMDと同時発売でDL版がちょっと安く出てるのもあったりはするけどまだまだ少ない(ていうか実態を把握してない)ですし、既存タイトルもどれだけDL用としてそろえてくるかも気になるところ。既存タイトルでも入手困難だったりするようなものもお手頃なお値段でプレイできるようになるかもしれないし。もちろん従来PSPでも。単に新ハードってだけでなくてPSP環境それ自体の充実に貢献するかも?

2009/05/30

スクエニのNier

カテゴリー: ゲーム — chaba @ 20:55

http://gs.inside-games.jp/news/189/18947.html

E3向けのプレスリリースでもう情報が出ているようです。スクエニの新作アクションアドベンチャー「Nier」は、世界に蔓延する疫病にかかった娘を救うために剣を持って闘う男の物語のようです。開発はキャビアによるものだというけどE3で発表するだけあってかいささか洋ゲーっぽい雰囲気もあるような? 疫病蔓延の陰鬱とした情景描写に墨絵のような描画がされていて、墨汁の跳ねるような描写があったスト4を思い出しますが、風景全体をモノトーンで薄墨のように描いているのが独特です。…ってそれはあくまでデモ映像だけなのかもしれませんけど。でも特異なアジアンテイストというか強烈なインパクトを与える描写なのは間違いないところ。戦闘画面は普通というかやはりアジアンテイストな感じがしますけど、倒した敵が分解されるように吹っ飛ぶのも独特か? 洋ゲーテイストを構築しても死体を出さないのがJP風なんですかね。

http://www.niergame.com/

公式サイトでは年齢認証と国指定がありますけど、まだ日本が無い…orz 最初から海外を意識した作りなんですねえ。血がさび付いたような大剣を持ってたたずむ男の筋肉質な背中、という画像は以前からリークされてましたけどコレでしたのね。剣と銃といえば日米の比較でよく挙げられるところなんですが、さてどう受け入れられるんでしょうか。

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