
Mac版にBluetoothゲームパッドを付けようと思って、両スティックとL2R2ボタンがあるモノを探していたらFCコンみたいなのがあったので買ってみた。これ、NESコンタイプもあるみたいだけどやっぱり慣れ親しんだほうがいいや。L1L2ボタンが横に並んでいるのは押しづらいけど、コンパクトさ優先だから仕方ないか。付属のUSBケーブルもFC風の赤白カラーなのは好感。
で、コレ自体は普通に問題無く使えています。ただまあ、当たり前だけどやっぱりガクガクなのは変わらず。ウィンドウモードでFPS14〜15ぐらい(人が多いところだともっと減る)、フルスクリーンにすると20近く行くこともあるけどやっぱりブラウザで情報見たかったりもするのでウィンドウモードが基本気味。そして常にファンがフルパワーで回ってるのでちょっとハードの寿命縮めてやしないかと心配にもなる。しかし最大の問題は、クロスホットバー設定が持ってこれないこと。バックアップからのリストアでいけます!という話だったのに全然効果なし。なので結局自分でちまちま打ち直しになりました。まあこの機会だからと若干使いやすいようにしたりはしていますが。それにコピーの方法も判明したので、クラフター1つ作ったらあとはコピーでいけました。
やってみた感じ、普段使ってるMacでそのままプレイできるのは非常に手軽だしこれで持ち出しも現実的になってきた。しかしFPS低いガクガクはやっぱり気になることもあり、竜で宝探しの戦闘をやってみたけどソロで片付く難易度だから何とかといったレベル。これは本当に、IDプレイは無理だわ。あとついでに、ガクガクを見続けるせいか普段より疲労が増すような気がしないでもない。まだパッドのタッチに慣れてないのもあるかもしれないけど。ちょっと普段のより堅い感じ。

青い空、白い雪原、私は今日も元気に掘ってます!
ギャザラー2つはLV55を越え、クラフターは全て50を越えてきました。50を越えるとすなわち3.xの領域なわけですが50までの2.x段階とはデイリー納品にもクラスクエストにも要求されるブツの難易度が格段に違っていてなかなか大変です。HQになかなか手が届かなくてデイリーはNQ納品でどうにか収めていたのですが、51以上の装備品になるとパラメータの上昇が半端ないことに気づいてからはまずそれらを作ることに熱心です。各クラス専用の50装備はギルドマスターと同じものだったりするのでなんか卒業感あるというかいっぱしの職人として認められた感があってわりと自己満足してたのですが、51以上の共通装備だとパラメータが大幅に上がり、ていうかそもそもそれらを使わないと作業がおぼつかないという事実に気づいてからはさっさと着替えて日々の職人稼業に勤しんでおります。
まあでも副道具とか作ってコレでだいぶパラメータ上がったぜ!と満足してクラスクエストを受けてクリアしてみたら、同じモノを貰えたりしてショック受けたりもするんですけどね… 貰うモノは作ると無駄になるけど装備は強化しないとクリアできない、まずはマーケットで買ってでもクリアするところからか…とかいろいろジレンマも抱えています。

この後めちゃめちゃ戦闘した。
ギャザラーで各地を回っているとしばしばモブハント募集のシャウトが響きます。邪魔にならないようにちょっと混じらせて貰うこともあるのですが、先日は59で止まったままの白に少しでも稼ぎが入らないかと思って白で参戦してみたらあっさり死にました… 防御魔法も忘れてました… こういうところからリハビリしていかないとですね… そのあと傷心を抱えつつギャザラーに戻ったらまたシャウトが聞こえたので、今度は頑張るぞーと竜で再戦してみたらよくわからんうちにまた死亡。なんか範囲攻撃のでかいのを食らったんじゃないかとは思うのだけど死因さえはっきりしないという混乱ぶり。パーティには入ってなかったので、情けない姿は目立ってなかったと思いたい。まずは状況把握できるようになることからか。

あと季節イベントのエッグハントにも参加してみました。しかしこのタマゴに乗る姿勢はなんとかならんのか。ララフェルだとかわいくちょこんと座ってるのに、何故ミコッテはふんばってしがみついてる格好に。
たまたま夜だったので薄暗い中にタマゴがぼんやり光ってる状態ですが、森の中をコレが多数徘徊してる様子は、幻想的というよりいささか不気味でした。
まいどー、パンのお届けですー。

相変わらずデイリー納品とギルドリーヴでギャザラーとクラフターばかりやってますが、ギルドリーヴで届ける先がテレポイントからわりと距離あったりするとマウントルーレットを使うのだけど、なんか多彩で。パンを届けるのにドラゴンに乗っていくのもなかなか豪快です。しかしよく考えたら半袖作業服で雪原ってのは寒いわ。

クラフターといえば作業中って結構表情やアクションが細かいのね。最近気づいた。「ぐぬぬ」とインゴット作るの図。

あと3月イベントとして「プリンセスデー」をやっていて、ホワイトデーかと思ったらひな祭りモチーフなんですね。なんかアイドルグループの支援をやって衣装を貰いました。ゲーム内時間が夜だったので画像が暗いのが残念。
まあ滑り込みもいいところで貰えたわけですが、なかなかよさげ。ていうかコレって上のアイドル衣装と同じなんですかね? さっそく染色してる人も見かけた。けどこういうのってセンス出るからなかなか怖い。上図のクラフター装備も、貰った胴装備がブルーだったのがちょっと気に入ったので手や脚装備もブルー系で染めてみたけど、実は初めて染色してみた。いろんなクエストでたびたび染料は貰うのでいろいろリテイナーの肥やしになっていたのだけど、ちょっと使ってみました。
こういう衣装をミラプリして戦闘に臨むのもいいんだけど、上手い人ならカッコイイけど私みたいなヘボがやると目障りでストレスふりまくだけだから控えます。
そんな感じで、のんびり生産ライフを楽しんでいます。クラフターは全部40を越えました。ギャザラーやってるとわりと「宝の地図」とか掘り出してしまうので、たまにちょっと宝探しに出向いたりもしますが。わりと使える素材が出たり出なかったりですけど。ついでにクラフター中にFATEに絡んだりもしますが、相変わらず戦闘はおっかなびっくりな感じ。
しかし6月になって4.0が来れば赤魔もあるからやっぱりいろいろ手を出したくなるかな… そのためにもメインクエストを進めるとか戦闘の勘を少しでも取り戻すとかしておくべきか。
水口哲也氏×吉田修平氏、「Rez Infinite」とVRを語る 「『Rez Infinite』のArea Xはプロローグであり予告編、次への何か」
「PS Awards 2106」での「VR特別賞」受賞記念対談。VRで解放されたクリエイターのイマジネーションが今後どういうものを見せてくれるのか。
「FINAL FANTASY XV」レビュー。日常を共有することで,“軽くてウザい男子達”がいつの間にか“真っすぐな青年達”になる
批判される点もいろいろだけど総合的には好感という感想が多いような。
『スーパーマリオラン』わずか4日間で全世界4000万ダウンロード突破!
そういえば「ローグ・ワン」観に行ったら上映前に世界向けっぽいCMがあった。
「アクセル・ワールド VS ソードアート・オンライン」,主題歌の一部も聴ける第2弾PVが公開。「サチALOVer.」など初回封入特典の追加情報も
両作のいろんなキャラが出てくるPV。サチやユウキを引っ張り出すのはある種卑怯というか…
セガゲームス、最大77%OFFセール「今こそ一推し!行く年来る年 セガ祭り」開催! PS Storeとニンテンドーeショップにて計75タイトルを割引価格で販売
PS Storeが1/10まで、ニンテンドーeショップが1/11まで。PS3タイトルが多いな。
「ファンタシースターオンライン2」お得なカムバックキャンペーンが開催!PS4用テーマの無料配信もスタート
こちらもよく復帰キャンペーンやってる印象。Vitaだと容量が大変みたいですね…
Oculusが冬セール開催。VR向け数百タイトルを最大70%オフ ~大幅割引きを行なう日替わりセールも実施
OculusRiftとGearVRが対象。1/3まで。
全9作品が半額、全部買っても3,000円以下!ポイソフトスーパー半額セールが12月28日より開催
1/11まで。
Pokemon GOユーザーが歩いた総距離、地球20万周分に 1日に5億匹のポケモン捕獲
なんでAppleWatchで捕獲できないんだ…(まだ言ってる
『メイドインアビス』TVアニメ化決定!!
こういったマイナー作までどんどんアニメ化されていく。
「やよいの白色申告 オンライン」が無料化、確定申告者の業務効率化を支援
サポート付きのベーシックプランは従来通り年額税込8640円。
レシートを撮影して「弥生会計」に取り込めるスマホアプリ
iOS/Androidに無料で提供。
■ローグ・ワン観てきた
スターウォーズでした。エピソード4に繋がる、デススターの設計図を奪取すべく奮闘した者達の物語。いろんなお約束を踏襲していて、リスペクトありありというかまあ当然か。各部のデザインとか、今風に作ればいくらでも精緻に出来るようなものをそのまま使ってるのが「わかってる」感で好感ですね。いやまあ私自身はSWに関してあれこれ語れるようなタマでもないのだけど。特に帝国側の戦闘機がXウィングを追尾していてロックオンするときのコクピット表示、チカチカ…と赤い懐かしい感じの(FL表示ってやつ?)表示が出るのとかがイイ。それでいて特撮自体は現代の技術でビュンビュン飛ばして見せるんだから、いろいろたまらんですね。やっぱりあの、空力的にありえない戦闘機が大量に飛び交ったり爆発したりするアレをたっぷり見せてくれると満足感高いなあと。あとデススターの威力というか恐怖を当事者目線で見せたのもシリーズ的な意義が大きいかもしれない。
■FF14:ディープダンジョン
ソロで挑んだらやっぱり死にまくってたので、腹をくくってマッチングに挑んでみたらなんかすごかった。ものすごい勢いで皆さんさくさく進んでいくのね。とにかくマップを把握して敵を片付けて宝箱開けて先に先にと進む感じ。しばしば遅れたり待たせたりしつつ、どうにか20層までは至りました。10層ごとにパーティ解散なので、普通のIDよりよっぽど短時間で挑めるのもイイですな。これからもっと上層に行けば敵も厳しくなりそうですが、なんとかアイテムレベル上げられるようにしたい。

クリスマスイベントでサンタ服を着たキャラがあふれてました。特にイベント会場付近ではえらいことに。内容的にはあちこち回るだけでストーリーが進行するクエストだったので楽でした。LV15クエストだったので3000程度の経験値だったけど、鍛冶師の足しにしてみたり。このサンタ服、色替えもできるみたいで早速青とかにして着てる人もいた。
ちょっとギャザラー装備にこれで出てみようかと思ったりしましたw 今更ながら、外観が選べる仕組みがあるのはイイですね。いまどきのMMOってだいたいあるんだろうか。IDにはさすがに着ていく勇気ないけど… 時折すごい格好でバトルしてる人も見かけますけどね。バカな格好で的確に敵をさばいていくのは格好いいけど、私みたいな下手がやってると目障りでしかないように思えて。
サンタ服の色替えもだけど、ファッションセンスのある人が本当にうらやましいというか憧れるというか。なんだかFF14であちこち回ってると、時折他人のアバターに「あっキレイ!」と見とれて立ち止まることがある。カメラをぐっと回してその人がアップに見られるようにしてみたりとか。まあ目にとまるのは女性キャラばかり(それもほとんどミコッテのような)なんですが、男のやらしい視線というよりなんかこれって女性視点なんじゃないかという気がしないでもない。ウチの子にもこういう格好させてみたいなあ、でもセンス無いしなあ…的な。女性というかオカン視点なのか? まあセンス無いので出来合いのセットならひとまずそれなりに映えるかなとは思う。IL高い装備は外観も凝ってるし。髪型や髪色もいろいろできるのでセンスいいキャラは本当に素敵だと思う。真似したいけど無理。ララフェルにも目がとまることもあるけど、こちらはリアルだと可愛い子供を愛でる視点ですかねw
ところでサンタ服ゲットのあと、白で「ルーレット:レベリング」に挑んでみたらイシュガルドのメインクエストで出てくる「ソーム・アル」で、道中ドタバタしたあげくラスボスで死んだのは余談。おかげでLV58になったのはいいけど盛大に凹みました。いつもごめんなさい。その後攻略サイトを見て、ボス攻撃の対処方法をようやくちょっとだけ把握した気もします… 攻略情報って事前に読んでもなかなか頭に入らないというか、身につく感じしないですよね。実際に体験してみないと…と言い訳してみる。終わったときにMIPを貰ってたのは、「気にすんな、また頑張れ!」と言って貰ってるようで嬉しいやら申し訳ないやらでした。

VRFREEK秋号にmilbox touchが付録に付いていたので買ってみた。税込2970円って高ぇ!と思ったけど、milbox touch 単体で2700円ぐらいするのね。それで早速組み立て、基本的にcardboard系の段ボール筐体だけど、特有の通電フィルムを挟むところが独特ですな。本体右側面にドーナツ状に配置されたそれをタップしたり丸くスライドすることでスマホが操作できる模様。スマホを挟むときに画面上に通電フィルムの端を触れさせるようになっていて、それで指先の操作が伝わる構成になっています。
で早速記事にも紹介されていたゼビウスをDLしてやってみた。…反応しません。本体の向きには反応してくれるのだけど、肝心のタップやらが全く反応しない。何か情報無いかと思ったらここに行き当たり、スマホ画面をしっかり通電フィルムに触れさせるようにするとか使用中にスマホ本体をしっかり押さえるとかのコツが提示されていた。でそれをやってみたらいちおう反応してくれました。ただ、どうにも鈍い感じは否めない。ゼビウスの連射も効いたり効かなかったり、長押しの地上弾も思うように出せない。慣れればどうにかなるのかもしれないけど、ゲームには無理というか無駄にストレス溜まりそうな印象。あとこれは構造的にどうしようもないのかもしれないけど、画面に触れている通電フィルムがしっかり目に入ってかなり目障りなのもよろしくない感じ。せっかくSDKも提供してくれてるけど、コレだったらBluetoothコントローラでも使ったほうがいいだろうか。
ところでゼビウス、無料なんだけどクレジット制限があって、0になったら広告PVを視聴することで+5される仕組みになってた。これunityが提供してる広告システムでしたっけ。
【ポケモンGO】休日のお台場にラプラスとラッキーと盗撮犯が出現!人だかりやべえ!
もう辞めた人も多いんだろうけど、元がでかいからまだやってる人も多いのだな。休日の都会はこんな騒ぎになってるのか…
Oculus Touch、予約は日本時間10月11日午前4時スタート
12/6に$199で発売。やっぱり日本での販売はまだ無し?
ラピュタ? ソフトクリーム? 静岡で撮影された「吊し雲」にネット民からあらゆる連想うまれる
強風時に山の風下側にできる「レンズ雲」が何層にも重なって雲を吊しているように見えることから「吊し雲」。現代ではラピュタだのソフトクリームだの、クロワッサンだの柴ドリルだのと言いたい放題されてた模様。富士山付近で別角度からの写真も。
アニメ「月曜日のたわわ」サプライズ公開からサプライズ削除へ 全12回での公開のはずが……どうなるの?
YouTubeでガイドライン違反と判断された模様?
■アラフォー
FF14ネタはlodestoneのほうに書いてるのですがなんか俯瞰したような話だと書きづらいのでこちらで。
竜騎士と白魔を上げてるのだけど、竜39・白33となって40が目前になってきました。とにかくレベル上げやクエストクリアのために挑むダンジョンのパーティが自動でマッチングしてくれるのが楽です。特にヒーラーとタンクは常に募集中な感じですぐにマッチングされます。逆にいわゆるDPSは余り気味で、しかしそれでもだいたい10分ぐらいで済むので楽なもんです。パーティ組むだけで30分や1時間とかかかってたFF11とは比べものにならない。
そんな調子なのでクエストは積極的に竜で進めて、白のほうはダンジョンで稼いでいけばいいかなと思ったりしています。討伐系クエストだと前衛職のほうがやりやすい感じではあったけど、白でもMNDとINTを入れ替えるスキルを使えばそれなりにやれる感じがしないでもない、相手によるのかもしれませんが。
とにかく50や60まで上げてメインクエストを体験してエンドコンテンツに挑めるようになりたいので、日々頑張っております。ダンジョン以外にも討伐手帳とかFATEとか、経験値稼ぎ要素が豊富なのもイイですね。クエストで回っているときに偶発的に出くわすFATEに周辺にいたプレイヤーが集まってくるのはいかにもMMOしてる感じがします。1人しかいないと耐えきれずに逃げ出すこともしばしばですがw ギャザラー・クラフターにも手を出してみたいけど、とりあえずメインを上げるのが先かなあ。
3度目の正直(旧14、新生14ともにパッケージ買うも無料期間だけで放置)にしてようやく軌道に乗りつつある…のかな。今回復帰して「初心者の館」で操作に慣れて、さらにすぐにFCに誘って貰えたのが大きいですわ。それこそ吉田Pが言ってたと思うのだけど、ソロプレイでも他者のキャラが行き交ったりチャットが飛び交ってるのに触れるだけでオンラインプレイは味わえるというのを実感しております。しかしそろそろ本格的にパーティプレイにも挑まないといけない雰囲気。ソロでもある程度がんばれる構成になってるとは言え、要所要所でパーティ組んでダンジョン踏破することを求められますし。パーティ組むこと自体はコンテンツファインダーで手軽になってますのでFF11とはこれまた雲泥の差。しかし失敗した気まずさにはまだまだ慣れませんで…
そんなFF14は春先に購入したゲーミングノートPCでやっております。コレが手元にあったのも、復帰を後押しした要因の1つではありますわね。もともとはVR向けにPC欲しいなーというのが発端でしたけど、しかしGTX970MというのはFF14には十分高画質だけどVR用としてはギリギリアウトぽい雰囲気です。と思ってたらOculusの発表では要求スペックがGTX960とかに下がったということで、ウチの子でもいけるんじゃないかしらという期待を持たせてくれます。やっぱりOculusにしようかしら!Touch出るし!でも普通に売ってないから海外通販でカード行使して個人輸入ってのもなんか怖いし!とかいろいろ迷うところです。
余談気味に、テザリングでFF14できるのかしらと思って検索してみたら、やっぱり試した人がたくさんおられるようで。結論から言うと意外と問題無いようです。こことか見ると混雑する時間帯(21時前後)でも1時間で27MB程度、なので1日数時間程度なら問題なさそう? 他所の記事では戦闘で重くなるという話もありますが。まあ常時テザリングは無茶にしても、わりといけそうな雰囲気ですね。
いま「ファイナルファンタジーXIV」を始めると,イシュガルドに何時間でたどり着けるのか。実際に新規プレイヤーを想定して遊んでみた
アップデートの中で経験値緩和策なども採られた結果「オフラインRPG1本分ぐらい」、具体的には30時間弱で達成できるという吉田氏らの話があったらしい。けどそれはイベントカットなど最適化を進めた結果で、現実にはそうでもない様子。
まず初心者でなくても装備品がいろいろ貰える「初心者の館」はかなり有用らしい。イベントはカットしない途中経過の中で、25時間程度の段階でLV32のクエスト制限に引っかかったというからそこまではメインクエストをたどっていくだけで順調に上げられた模様。そこからLV50まではメインクエストを進めるためにたびたびレベル上げが必要になって52時間経過。そしてジョブクエストをクリアしてエンディングを見て(なんかここだけで2時間とか)、そこまでで55時間半ぐらい。さらにパッチ2.1〜2.5を17時間半程度、総計73時間程度でイシュガルドに到達。イベントカットしないとはいえタイムアタックみたいな意向でコレだから、普通に周辺要素も楽しんでいたらその何倍もかかるんでしょうな。しかしLV50クリアで2時間拘束ってのはちと怖い。
…今lodestoneを見てみたら、剣術11/幻術26/巴術7となってた。クラフターでは木工7、ギャザラーで採掘4/園芸11/漁師6。なんとも中途半端というか本当にちょこっとだけだな。日記の最終日付が2013/9/4ってちょうど3年前、マイチョコボをゲットしたと記している。
FF11以来回復職が好きでこちらでも幻術士から試そうとしてたけど、なかなか思うようにいかなかった覚えが。ついでにFF11だと採掘が好きだったのだけどこちらでは森の国だったせいか園芸が先行してますのね。しかし引退プレイヤーにもこうやって後から参照できるデータを残してくれてるのは、なかなか後を引くというか未練がある人には引きが強いのかもしれない。こうやって復帰を考えるきっかけになってしまうし… とりあえずリハビリ的には全くゼロからのクラスを試したほうがいいかなあとか思ってしまう。

オープンβが始まったという「Tree of Savior」、ちょっとだけやってみた。
「ラグナロクオンライン」からの流れを継ぐもののようで、ビジュアルが独特です。テクスチャは水彩ぽいようなイメージだけど背景は3Dでキャラは2Dなんでしょうか? 独特の可愛さがありますね。しかしNPCとの会話で2Dの立ち絵が入ってくるとこれまた独特の韓国風なタッチといいますか、JRPGとは違った雰囲気ですね。
バトルはアクション性があって、とりあえずキーボード連打連打でやっているけどそのうちレベル上がったら難しくなってくるのかも? ゲームパッドも使用可みたいです。
とりあえずチュートリアルに従って初歩クエストをちょぼちょぼたどっていますが、とにかく何をやるにしても情報不足というか何したらいいのかわからん状態。まあまだチュートリアルの途中なんでしょうけども。やっぱりドット絵キャラには独特の安心感ありますね。特に海外産だと3Dモデルは好みが合わないことが多いですね…アジア産でも。