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2018/10/10

ドラガリアロスト

カテゴリー: ゲーム, スマホアプリ — タグ: — chaba @ 07:23

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「ドラガリアロスト」を触ってみました。任天堂がサイゲームズと組んで本格的に既存IPでないスマホアプリに進出したということで注目される作。ゲームとしてはアクションRPGで、画面の任意の位置をスワイプすることで移動、タップで攻撃。キャラアイコンのタップでキャラ切り替えとか特殊スキルを使ったりとか、まあよくあるUIです。基本的にポリゴンキャラで進行するのだけど、イベントシーンとかガチャで引いたときとかでは2D静止画も使われたりします。そしてメインクエストを進めるたびに読み込みが入って、ボイスもふんだんに取り入れられた豪華な作り。あと面白いと思ったのはホーム画面で、主人公が道を行く映像がずっと動いているのだけど、それが一定時間でキャンプ映像(上の右図)に切り替わります。しかもちゃんとそのときのパーティメンバーを反映しています。放置しているとこれがずっと動いているので、なんだかちょっと冒険感が演出される印象です。ホーム画面で歩行感を出しているのは以前にも見た覚えがあるけど、キャンプ映像まで交えるのは初めて見た。他にもあるのかもしれませんが。フィールドマップの移動とかが省略されがちなスマホアプリにあって、冒険感・移動感を出す上手い演出だと思いました。
今のところゲーム体験としてはJRPGらしいストーリーにアクションRPGなのですが、今のところものすごくイージーです。そのうち詰まってくることもあるのかもしれないけど。ちょっと触っただけで強く感じるのは、とにかく細部までコストかけて作り込まれているという印象です。キャラクターを多数用意して3D・2Dのビジュアルも作ってさらにボイスも入れて。老舗と新鋭の有力メーカー同士ががっつり取り組んだパワーを見せつけられている印象。まだほんの序盤もいいところなのでホーム画面もアンロックしきれてない状態なのですが、ゲームとしてメインストーリー以外にどういう広がりを見せるんですかね。課金要素としては今のところガチャぐらいしか見当たらないのだけど、それによるキャラや装備品の拡充が基本なのかな。キャラ追加によるサイドストーリー展開というのもあるみたいだけど、これは他のスマホゲームでもありましたな。

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