Battle!AT ユニットデータ

各ユニットにはそれぞれパラメータが設定されています。
・TYPE:前衛・中衛・レーヴァテイル(RT)・補助・魔法使いの5種があります。
・HP:生命力です。攻撃を受けると減り、0になると行動不能になります。
・素早さ:値が大きいほど次の行動を素早く行えます。
・物理攻撃:物理攻撃力です。
・物理防御:物理攻撃への抵抗力です。
・魔法攻撃:魔法攻撃・回復魔法の威力を示します。
・魔法防御:魔法攻撃への抵抗力です。
・他に特殊能力などの特記事項もあります。

TYPEにおいて、前衛は隣接する敵ユニットへ主に物理攻撃を行います。魔法攻撃力も持つユニットは、物理と魔法の同時攻撃を行います。
中衛は前衛と同様に物理攻撃を行いますが、隣接せず2マス離れたユニットにも攻撃が可能です。
RTは攻撃魔法と回復魔法を使用します。ユニットによりそれぞれ片方のみだったり、両方使うにしてもどちらかを主に使ったり様々です。
補助ユニットは味方ユニットのパラメータを変動させます。「物理防御支援」であれば物理防御の値を上昇させます。この効果は補助ユニットが生存している限り有効で、行動不能になったらその効果は失われます。補助ユニット以外にも支援効果を持つユニットが存在しますが、全般に効果は弱めです。
魔法使いはRTではありませんがそれぞれ独特の魔法を用います。ダメージカットとは対象のユニットが次に受けるダメージから相当量を引くもので、ダメージ上乗せは対象ユニットが次に受けるダメージに相当量を加算するものです。

ユニットには、特定の別ユニットが同じデータ内に存在するとパラメータが変動するものが存在します。また、特定のユニットを攻撃対象としないユニットもあります。これらは対象となるユニットを色枠で表示していますので参照してください。

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