chaba log2

2011/04/14

PSpo2Iクリア(EP1)

カテゴリー: ゲーム — タグ: , — chaba @ 16:52

ずいぶん長いことやってましたがPSpo2Iのエピソード1をようやくクリア。長くやってたと言っても期間がそうだっただけで累積時間は24時間程度でした。まあ時折思いだしたようにちくちくやってましたし。
最終的にレベルは61。最終ステージに入ったときは45ぐらいだった気がするけど、全体に力不足な感じだったのでしばらくフリーミッションを回ってたらいろいろニューアイテムを得るのが楽しくなってきて、気がついたら60越えてた。ラスボス戦もじつは何度も何度も死にまくっていて、やっぱりもーちょっと上げないといかんかなーとか思ったりもしつつ懲りずに挑んでいたら倒せました。なんか上手くなったというよりもたまたま幸運が重なったような感じだったかも。ていうかコレってプレイヤーレベルに合わせて敵の強さも変わるとかだったので、単に上げるだけでは向こうも上がっちゃうので意味なかったかも。それでも装備品が強化されれば強くはなるのかな。
そしてまだまだ遊べる要素はあるのです。エピソード2に行くもよし、新キャラ作るもよし。ここまでファーストキャラを育てれば壁として機能してくれそうだから後衛キャラも育成しやすいかも。なにしろNPCも同伴できるんだけどレベルがマイキャラ+5ぐらいに自動調整されますからねえ。いいかげんオンラインも試してみたいけどどうなんですかねえ…
とりあえず一本分は十分に楽しませてもらいました。ていうか一応のクリアまで行ったのは本当に久しぶりのような…? MGSPWもヴァルキュリア3も中座してるし…

2011/04/11

PSpo2I

カテゴリー: ゲーム — タグ: , — chaba @ 18:39

なんだかまだPSpo2Iやってます。ていうか時折思い出したようにやってる感じ。
エピソード1の最終局面ぽいところまでは来てるのだけど、ラストダンジョンぽいあたりでやたら死ぬのでここしばらくフリーミッションで鍛錬中。LV40台半ばだったのがいつの間にか50台後半まで来ています。ていうかフリーミッション、適切なところでやってるとさくさく進行してミッション中に1つ2つレベルが上がったりする。いやここまで来て2つは無いか。それにそれなりのレベルのミッションを選ぶことで装備品もなかなかのものが出てくるので、そっち方面でも強化されます。ていうか資金を得てもほぼ使い道が無くて装備品強化のためにはどんどん上のミッションに行かないといかん状態。
いわゆるハック&スラッシュと言うんでしょうか、がんがん突っ込んでどんどん装備を強化して…という流れがなかなか心地よいです。そしてこの感覚はまさにPSOのそれじゃないかとも思いだした。PSOの場合だと同じマップをひたすらぐるぐるぐるぐる周回しまくったのですが、それでも回ったら回っただけの装備品や資金そして経験値を得られたので糧になりました。主に経験値と装備品は自身の強化、資金は他キャラへの小遣いにという位置づけでした。とくにフォースは回復アイテムを思う存分使わないと活躍できないため、その資金が低レベルだと厳しいのでまず前衛であるところのハンターでレベル上げて稼ぎを回すというのが定番だったようです。そして現代のPSpoではもちろん複数キャラ育成できるのだけど、po2からなのかpo2Iからなのかは解りませんが、自キャラどうしを同じパーティに入れることができるようです。なので今育成中のハンターが一段落したらそいつを盾にしてフォースやレンジャーを育成なんてことも可能、みたい。これはPSO時代にマイキャラ同士でパーティくめたらそりゃー楽しいわなーwとか思っていた夢がついに現実にw ていうかそれはGC版で既に実現されていたのだけど、しかしマイキャラを別のコントローラで同時に扱う必要があってその難易度が私には非常に高かったので無理でした… レベル差のあるキャラで低い方を育成するという効率的なこの手法はMMOにおいてはPP(パワープレイ)と呼ばれ忌避されるものだということは後で知ったわけですが。しかし何故忌避されるかというと月額課金モデルにおいて短時間にレベル上げられては商売的にまずいからであって、課金を伴わない環境においては好き勝手にやってよいですわね。というわけで可能ならがんがんやります。
もともとNPCを同伴できるシステムがPSpoの売り(PSU以来でしたっけ)ではあったんだけど、それをマイキャラにも適用というのが面白いですね。オンラインプレイで別PCからパートナーカードをもらえたらそのキャラも使えるみたいだけどそれはまだオンラインやってませんので未経験。話によるとNPCよりよっぽど愛着が出て、NPCほったらかしになるぐらいらしい。そういえば今でもオンラインは流行ってるのかな。なんかもう今更突入してもついて行けない気がしてならんのですが…(汗
しかしこう、忘れた頃にまたちくちくやってというパターンはあまり経験ないですわね。やっぱりこのPSO的な感触がさらに手軽に突き詰められた感じが心地よいのでしょうか。とりあえずエピソード1ぐらいはクリアしておきたい。そろそろ大丈夫でしょうか。

2011/03/03

PSpo2Iは現在6章

カテゴリー: ゲーム — タグ: , — chaba @ 13:46

ちくちく進行中のPSpo2I、なんだかんだで結構いい感触かもしれません。何がイイって大剣をぶんぶん振り回しているだけで何とかなることw これはまさにPSOの感触に近いんじゃないかとも思えてきました。PSUですっかり失望しちゃった感覚の乖離はようやくここで取り戻せたことに…? あと常にNPCを同伴できるので、ひたすら孤軍奮闘じゃないってのもPSOに感覚が近い要因かもしれません。まあ中の人が居るキャラほど賢くは動いてくれませんが。特に回復とかねえ。それでもだいぶ楽というか気分的にも良いのは間違い無い。
だいだい1章終えたらフリーミッションなどやらせて先に進むという流れなのだけど、ストーリー以外にさほど経験値稼ぎを必要としないのもいい感じです。そもそも基本構成としてストーリーミッションでは自動的にレベル調整がされるらしいので、無駄に上げなくてもいいようになってますし。インフィニティミッションもやってみたけど、ひたすら乱戦続きなのは手軽でいいかも。ただどの程度の難易度に挑めば手応えとか獲得経験値がいい感じなのかがいまいちまだ把握できず。

そしてこれは携帯機の宿命みたいなもんですが、アナログパッドを操作する左手親指が痛いです… 持ち方にもよるのかもしれないけど、無理に曲げた感じで持つものだから親指付け根が痛くなりがち。MHPやってる人はここからさらに人差し指を曲げて方向キーを操作するといういわゆる「モンハン持ち」をやってるというのが信じられん。ますますモンハン無理と思うところ。
しかしNGPの写真とか見てると全体がずんぐりした形になって、アナログパッドもスティックになってPSPよりいくらか上に寄った位置に置かれているようなので少しは親指もきつくないんだろうか。スティックになった時点でだいぶマシになりそうにも思うし、左右に装備されたことでもっといろいろやりやすく…なるといいなあ。NGPでは重さも気になりますが。PSPが代を重ねて軽く快適になったけどNGPになるとまた重くなるでしょうし。
だいたい左右にスティックがあると左で移動、右で視点移動というのがスタンダードですけど、PSPだと右が無いのでLRボタンに視線移動が振られたりしてきつくなりがち。このPSpo2Iでも方向キーで視点移動、Lキーで視点リセットなのでモンハン持ちが有効ではあるんだけど私には無理なのでアクション激しいときは視点を動かさずにやってます。敵の位置はレーダーで把握して手前でも攻撃したりとか。

レベルはまだ26とかでしたっけ。50を越えると転生ができて強くなったキャラを育て直すことができるというけど、しかしそれもどこまでやるもんだか。100を越えたら一段落なのかなあ。最初のPSOでは120ぐらいまでやったんでしたっけ? それでもULTはある程度は行けたけどULTソロは無理だった記憶が。
まだオンラインは試していません。po2のときにはちょこっとやった記憶がありますが、直結続編なだけにかなり育てないと苦しい気もして… まあある程度やってる人でも、いくらでも育て直しができるシステムだからいろんなレベルでやってる人がいるんだろうとは思いますが。何よりチャットしづらいのがツライというか、オンラインにおいてPSOと感触の違うところですねえ。PSOのときはオンラインプレイが初めての人が大半だったろうから、チャットしてるだけで楽しいしすごく新鮮な経験だったってのもあるけど。オンラインが当たり前の今ではチャットも無しにただざーっとプレイするだけのほうが歓迎される向きもあるのかもな。まあそれはそれで否定しませんが。

そういえばPSOからの伝統としてレアアイテム探索の熱さもありますが、さすがにまだレアらしいものにはお目にかかっておりません。赤箱が出てもインフィニティミッション用のアイテムだったりスケープドールだったりという程度で。いまだに覚えてるのはPSOで初めて得たレアアイテム、サプレストガンです。ちょっとごつい短銃だったので地味な存在でしたが、それなりに攻撃力もあったし何より命中が高かったのでULTに行ってもそこそこ使えた覚えがあります。地味なのでかえってあまり使ってる人が居ないというレア感も気に入ってましたw シリーズやるたんびにまた出会えないかなーと思ってたりしますが、まだ最初のそれでしか出会っていません。ていうか入ってるのかさえ不明。まあ現PSpo2Iではまだレベル低いエリアしか行けないのでなかなか出るもんじゃないとは思いますが、しかしPSOではいつの間にか持ってたのでいくらか低レベル(=低確率)のうちに出たのかもしれない。
とりあえずPSOを思い出させるようなサクサク感はなかなか気に入っております。PSUに一番足りなかったのはサーバ安定もだけど私にはコレが一番大きい。そういえばいちおうPSO2のアルファテスターにも応募してみたけど夏以降っていうからWinPCの新調はそこでもいいかなとか思ったり。コレはPS3とかでは出ないんですかね? 初代PSOとその系譜は頑なにPS2では出ませんでしたけど、PSpoはPSPでもかなり売れてるシリーズだしなあ。

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