chaba log2

2010/06/11

PS3でNatalもどき?

カテゴリー: イベント, ゲーム — タグ: , — chaba @ 20:20

http://blog.esuteru.com/archives/500225.html

E3が近くなってきていろいろ新作の映像が出てきていますが、そんな中で出てきた「KUNG-FU Live」なるタイトル。タイトル通りにカンフーバトルなようですが、Liveを銘打つ理由はPS Eyeでモーションを取り込んで操作するということらしい。PVもあるのだけど、これがまた非常に怪しい動きでw おそらくNatalより認識関節も少ないし精度も悪そうなのだけど、その怪しい動きが独特の妙な味わいすら醸しています。わりと上質のバカゲーになってそうな気配。PS Eyeは持ってるのでDLとかで安く出るなら試してみたい気も。フルプライスで出るなら…ちょっと考える。

しかし今回のE3、事前情報がいつになく出まくってる印象ですね。ショウで初出としても他のニュースに埋もれるから期待度と注目が徐々に集まっているうちに出して少しでも目立っておこうということなんでしょうか。特に今回は任天堂の3DSが登場するようですし、PSP2も噂に上がっています。NatalやPS Moveもあるし、新ハードで賑わいそうな本編にあえて挑まなくてもいいかという判断なんでしょうか。ともかく来週が楽しみ。

2010/05/13

白騎士物語 続編

カテゴリー: ゲーム — タグ: , — chaba @ 20:20

http://blog.esuteru.com/archives/426232.html

「白騎士物語 古の鼓動」の続編、「白騎士物語 光と闇の覚醒」についての詳細がいろいろ出たようです。
前作がはっきりと続編を伺わせる終わり方だったので物語としてはその続き、システムもいろいろ発展しているようで正常進化な感じなのですが、一番驚いたのが「古の鼓動」の最新バージョンを完全収録しているということ。最新というのは前作はオフラインだけでなくMORPGの側面も持っていたこともあってわりと頻繁にアップデートがされていたのですが、そういう更新もすべて含まれているということなのでしょう。ついでにシステム自体も「光と闇の覚醒」版になっているとか何とか。
まあベースシステムを共用して、マップとかも共用できるものもあるだろうから本編2つそのまま入れるよりはいくらか容量もダイエットしてそうではありますが、しかし反応を見ていると妙に非難が多いのです。なんでだろうと見ていたら、最初から話をぶった切って出した=未完成品で前作を売りやがった、という趣旨らしい。
「古の鼓動」はいちおう物語は一段落するのだけど、一方で新たに強大な敵が現れようとしている…といったところで終わるので、それを知らなかったらショックを受けてしまうのかも。私がかつて映画「バックトゥザフューチャー2」を観たときのように。でもこれについては、レベルファイブ日野氏が壮大な物語の序章だとか明言していたのを読んでいたので、ああそうですかという感想しかありませんでした。
ゲーム自体は細かいところが丁寧に作られている印象だし、上述のMORPG部分も追加料金無し(ジオラマには有料コンテンツもあったっけ)で長いことアップデートしていたのは評価して良いのではないかと思います。しかしシナリオに「?」な点が散見されたりとか、そもそもいまいち盛り上がりに欠けるとか、全体的にFFを目指したけどまだ届かず的な印象も強かったのは事実です。グラフィックももうちょっと、な感じが。MO部分もちょこっとしかやってませんけど、とにかくマゾ仕様というか膨大な時間と手間を必要としたらしいです。
なので前作については値段分は楽しんだし値段分以上の楽しみは十分に持っていると思うので、続編が出てそれに前作が丸ごと含まれるというのは大盤振る舞いだなーと思うんだけど必ずしも世間の評価はそうでもないらしい。
とりあえず話の続きは気になるしどこでキャンプ張るのかも気になるところですので買うかもしれません。7/8発売か。6月にはゼノブレイド・トトリといった気になるソフトがたくさん出るんだよな…

2010/05/09

mixiでマイバー

カテゴリー: ゲーム — タグ: , — chaba @ 08:50

mixiアプリ「はじめようマイ・バー」、ちょっと拡張しました。
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拡張して配置を換えて新しいカウンターとか入れたのはいいけど、最初ちょっと失敗してウェイターが動けなくなってたりしました。それを再配置したらとりあえずちゃんと流れているようです。今自分も含めてスタッフ6人で回してますが、マイミクプレイヤーは全員雇用しております。これって雇用された側に何かメリットあるんですかね?
こういったゲームは、ぼーっと眺めて人の流れを確認ってだけで楽しいですね。mixiアプリというと代表的なのが「サンシャイン牧場」ですが、サン牧だと眺めてるだけじゃほとんど変化しませんし。状態変化に数時間とか十数時間とかかかる。動物がただ往復してるだけじゃ眺めてても面白くないです。こういう経営ものだと、実際の動きを見ながらここを直そうとかいろいろ考えられるので見てるだけでも楽しいです。…まあこういうのはゲーマー視点であって、ソーシャルアプリのメインユーザーには必ずしも求められていないのかもしれませんが…

この手の経営系だと前にも出した「ザ・コンビニ」を思い出しますが、あれは客の行列や混雑を表現するためか当たり判定があって、重なって離合なんてことが出来なかったように思います。なので経路の確保が非常に重要だったような。そうしないと客が店の隅で餓死とかあったような…?(汗
このマイ・バーだと、1キャラぶんの通路さえあれば客もスタッフも重なって離合が可能になってますのでそのへんはかなり楽です。通路さえ通っていればちゃんと行き交ってくれます。それで経営効率優先でめいいっぱい座席を置いた結果が上記の店舗。なんかバーというより大衆食堂の趣になってますが。ちなみに拡張前は、カウンター以外の席が一列に壁向きに並んでいて、大衆食堂というよりラーメン屋みたいになってました。

しかしなんと言ってもインパクトでかいのは、ちょっと時間おいて行ってみるとスタッフが全員倒れていることw
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ゴミも散らかり放題だし、どこの廃墟ですか。ちなみにこれは拡張前の店舗。このように壁向きの座席が並んでおります。
こうなってしまうのはテーブル1つに客が1人しかつけないってのもあるんですよね… ひとつのテーブルに椅子を複数向けることは可能で客も座ってくれるんだけど、ドリンクやスイーツなどを1つしか置けないのでテーブルも実質1人用になっています。あとカウンターにはバーテンが2人入れるとか、座席の置き方とかいろいろやらないと解らない細かい点もありますねえ。

2010/04/05

「イヴの時間」コンプリート

カテゴリー: イベント, ゲーム — タグ: , , — chaba @ 21:13

https://playstationhome.jp/entertainment/backnumber/eve02.html

PS Homeで上映されていた「イヴの時間」、本来の予定は先週まででしたが見逃したユーザーのために1週間延長して日替わりの上映スケジュールを組んでいます。だいたい1~3話と4~6話を分けて観ることを想定している感じ。

この救済策によりようやくコンプリート、劇中に出てくるロボのフィギュアを貰いました。そういえば先日のアイレムイベントでも新しいフィギュアを射的でゲットしたし、やたらフィギュアばかり増えてますな。部屋に並べたら結構な数になりそう。…最大のサイズなのは「ゴミ箱」ですがw あれフィギュアと言っていいのかは不明ですけど。

2010/04/02

またアイレムが凄かった

カテゴリー: イベント, ゲーム — タグ: , , — chaba @ 04:57

エイプリルフールで各社がネタを競い合うのはいいんだけどゲーマー的に忘れてならないのはアイレム。毎年趣向を凝らして力入れすぎなネタを出してくれますが、今年もまた凄かった。

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なんとPS HomeでMMORPG風のコンテンツを公開してました。
マップそのものは既存の「アイレム広場」を流用してテクスチャを変えたりオブジェクトを若干入れ替えたりで対応。この世界に入るときにいくつか質問をされるのだけどそれによってキャラクターが決まるようで、ケンタウロスになってましたw しかしコレ、完全に下半身着ぐるみに入ってるだけのような感じで、後脚は動きませんw 普通に前脚で歩いているだけ。

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高台から見下ろすとこんな感じに。すっかり中性ファンタジーRPGになっちゃってます。
この高台から橋がかけられていて戦闘エリアに。

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この戦闘エリアも既存のものをベースにしてましたが、普段はのどかな海辺のリゾートっぽいのだけど売店小屋が壊されて廃墟になってました。それでもアイテム販売してたけど。

アイテムといえばRPGらしく武器や防具などの装備品も販売していて、ちゃんとアバターに反映されてました。これらがちゃっかり有料なんだけど、そのぐらいはしていいんじゃないかと思うところで。思ったので珍しく有料購入してみました。画像の武器は100円で買ったものです。後から会話して回ってたら棍棒みたいなのを無料で貰ったりもしましたがw

画面奥にいる赤いドラゴンみたいなのを後で皆で倒したらアイテム貰えたみたいです。何を貰えたのか確認してませんが。

こういうちくちく遊べるコンテンツをHomeにどこか入れてくれないものかなとは常々思ってましたが、アイレムのコレでずいぶん可能性を感じさせてもらえました。まあかなり大味な作りではありましたけど。
そういえばアイレムのソフト自体を買ってない気がする…(汗 そのうち買います、とか思わせた時点でプロモーション成功ですか?

2010/03/30

イヴの時間

カテゴリー: アニメ — タグ: , — chaba @ 22:02

PS Homeで視聴していた「イヴの時間」が今週でようやく6話完了。…途中スケジュールを把握しそこねて1話見逃しましたがorz これ、好評につき再上映を考えてるとか言うからちょっと期待したいところです。全話コンプリートしたら記念品貰えるみたいだし。

そもそもはwebで公開していて、劇場版をやるからそのプロモーションということでHomeでの上映になったようですが、こういったことをもっとやってくれてもいいのになーとは思います。ていうかTV放映しているような作も、そのまま広告つきで流したりできないもんなんですかねえ。今回の「イヴの時間」もかなり圧縮された感じで決して画質は良くありませんでしたが、それでも十分に楽しめましたし。

戦神の如く

カテゴリー: ゲーム — タグ: , , — chaba @ 20:01

「龍が如く4」を少しだけやってますが「ゴッドオブウォー3」が届いたので試してみた。

…すげえ濃い。ひたすら濃い。ど派手な演出と緻密な映像、そして残虐な殺戮の数々。とんでもないコストや手間がかけられてるのがびしびし伝わってきます。ていうかオープニングや途中挟まれるイベントデモでのイメージ的な描写もなんだか凄いことに。なんとなく「ニーア」の初期デモで見た、墨絵みたいな映像を思い出してしまった。これそのうちああいう墨絵調でもリアルタイムに動いてしまうんじゃなかろーか。その絵にするゲーム的な意味が無いと困りますけど。
ゲームはとにかく派手でハイテンション。暴力描写でテンション上げる感じが映画「300」を思い出すなーとか思ってると、この主人公クレイトスさんも元々はスパルタの戦士なんですね。そのまんまやんか。しかし映画と違って単純にうおー血が騒ぐぜ-!とはならないのは、やっぱりゲームだと没入しすぎると危険な感じがするからちょっと引いちゃってるんですかね。
基本アクションアドベンチャーなんでしょうか、群がる敵を倒しつつ突き進み、時折パズル的なステージを解いていったりします。アレをこうしてコレをああやって…みたいな感じで。でも和ゲーでアクションアドベンチャーっていうとゼルダとかでしょうか、そのへん全くやらないんだよなあ私。比較的近そうなデビルメイクライとかバイオハザードとかあのへんも全く。難しそうだから面白さを感じられないんじゃないかと思って。今回もそう思ってとりあえずイージーで始めて今のところは何とかなってますが。
ゲームとしては確かに良くできてるし各部の作り込みも半端ないし、面白いです。イージーでこのまま行ければそこそこ到達できそうな気もする。でもやっぱり私にはJRPGがいいかなあ…というのが正直なところだったりも。近年いくつか試した洋ゲーの中ではまだFO3がマイベストのようです。まあ単にこのジャンルが向いてないってだけかもしれませんが。

濃厚なGOW3の後に「龍が如く4」をやってみたらなんだか爽やかな気分にさえw まあこちらもたいがい濃いんですけど、濃さの方向性が全く違いますしねえ。どっちが好きかと問われれば龍のほうかもしれません。

2010/03/13

PlayStation Moveの高精度デモ

カテゴリー: イベント, ゲーム — タグ: , — chaba @ 13:54

PS Moveのデモ映像をいくつか見たけどその多くがひどいラグに見舞われている感じで、プレイヤーの動作に全く追従できてない印象が強かったです。

しかし某所で見たこの映像はびしばし付いてきてる感じ。画面上にステータスが出ているのでかなりテスト的なものであることがうかがえるのだけど、他に見たような比較的ゲーム的に作り込んでいる印象のソフトがガタガタだったのは、そういった作り込みをしてしまうと破綻しがちとかなんだろうか。
しかしシンプルなテストとは言えこれだけのレスポンスを得られるということは、チューニング次第ではそれなりに作り込んだゲームでもそれなりのプレイ感が得られると思って良いのかな。ちゃんと動くなら、カメラ認識なのだからドラクエソードなど比にならない精度でプレイできるであろうことを期待しています。

2010/03/11

PlayStation Move

カテゴリー: イベント, ゲーム — タグ: , — chaba @ 15:43

http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20100311_playstation_move/

PS3向けモーションコントローラの正式名称は「PlayStation Move モーションコントローラ」だそうです。秋発売予定、価格未定ながらセットで100ドルを切りたいという話。

構成としてはモーションコントローラにちょっと小ぶりのサブコントローラというWiiと同じような構成。メインコントローラほうに手首ストラップがついているからなおさら似てる。両コントローラをケーブルでつないでないのと、色が黒なのがWiiリモコンとの相違点か。あと初出のときからあったけど、コントローラ先端に光る球状物体がついてますね。色が変化するみたい。
ああ、あとカメラであるところのPS Eyeを使うところも違うか。$100内というのはこの両コントローラにPS Eye、あと対応ゲームも添付してのパッケージらしい。

いくつかのゲーム映像も出ているようですが、やっぱりというかスポーツとかシューティングとか殴り系とか剣バトル系とか。だいたいWiiで見たようなラインナップ。正直なところ、Wiiで過大な期待を寄せてみたけど個人的にはどれもぱっとしなかったのでそのへんをどうPSなりに料理してくれるのかお手並み拝見。
あとこれでNatalがどう出てくるかですけど、しかしアレは日本家屋では無理だよなあ。

http://blog.livedoor.jp/htmk73/archives/2858381.html

しかし出ているデモ映像とか見るに、ラグがひどい状態。まだ発売は先だからハードもソフトもこれから調整なんだろうけど… どうなんですかねコレ。

とりあえずWiiに期待しまくってドラクエソードをワクワクで買ってものすごい勢いでがっかりした、あの気分を払拭してくれるようなコンテンツを期待するところなんですが…

追記:
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100311_354095.html
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100311_353979.html

どうも$100のスターターパックに含まれるのはMoveコントローラだけで、Wiiでいうところのヌンチャクにあたるサブコントローラは別売り…なのかな?? わざわざ同時発売って言うぐらいですし。あと確実なのはサブのほうにはモーションセンサーが無くて、両手のアクションを把握する必要があるコンテンツにはMoveコントローラのほうを2本用意する必要があるということ。だからスターターパックとして用意される$100のそれ以外に、Moveコンとサブコンがそれぞれ単体で発売されるということになるんでしょうか。
販売形態も気になるところですがやっぱりソフトの中身と遅延度が気になりますわ。

2010/03/01

PSN接続障害発生

カテゴリー: ゲーム, トラブル — タグ: , , — chaba @ 20:21

http://japanese.engadget.com/2010/03/01/psn/

PS3でPSNへの接続に障害が発生し、ネットのみならずオフラインタイトルにもトラブルが起きている場合もあるんだとか。

…で、アルトネリコ3を絶賛プレイ中のウチの40GB型(HDDは320GBに換装)にも発生orz 症状としては時計が2000/1/1にリセットされてました。セーブデータやトロフィーデータが破損したという症例もあるみたいですが今のところ確認できていません。ていうかアルトネ3のセーブデータがおかしな日付になっているので気づいたのですが、時計を修正したらいちおう保持してくれてるみたいです。でも日付はいいけど時計がやっぱり不安定な気もする… アルトネ以外は起動していないので他のセーブデータとかDLコンテンツが無事なのかは解りません。確認するのが怖いというか面倒というか。終盤に来てると思われて盛り上がっているアルトネリコ3、ここで強行してセーブデータ飛んだりしても怖いし、ここは改修を待ったほうがいいんですかねえ…

3/1という日付からして、閏年に関する処理のトラブルなんじゃないかという憶測も出てますけど。とにかく早急に対応していただけるのを待つのみです。そして中身が無事でありますように。

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