chaba log2

2010/03/17

電撃PS忘れてた

カテゴリー: ゲーム, 雑誌 — タグ: , , — chaba @ 08:59

うわっ月曜に買ったのに言及するの忘れてた。とりあえずページをめくるといきなりロロナ。1年前のデビュー時は一番最後の裏表紙手前の4Pでしたが、今度は表紙めくったところの4Pです。最初の2Pはセピアトーンっぽく前作ロロナ、次の2Pでちょっと大人になった感じのロロナ。大きく出たな。2週間後に会いましょう!

4コマの「ちいさいお姉さん」は歯医者話の続きみたいな感じなんだけど、そこにロリコンストーカーこと山本さんが絡んでくる展開に。でも相変わらず傍観者な立場なんだけど、姉弟の父とも絡んでいることが判明したりして今後そのへんから発展もあるんだろうか。…それにしても酔っぱらいオチになるのは相変わらず。

2009/10/03

いろいろ買った

カテゴリー: ゲーム, 買い物 — タグ: — chaba @ 05:42

rorona_science2

なんかいろいろ買ってきた。最近某作業でこもり気味なせいか、あれもこれも…とか思ってたらこんなことに。ちなみにあとアトリエオフィシャルクロニクルだっけ、それも欲しかったんだけど見あたらずorz

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2009/07/27

ロロナ終わった

カテゴリー: ゲーム — タグ: , , — chaba @ 05:16

ドラクエを終えたことで中断していたロロナを再開、といっても終わる直前だったんですが、そしてとりあえずのクリアと至りました。エンディング情報とか見るにわりと普通のエンディングだったらしい。クーデリアエンドというやつです。街の評判とか各キャラとの交友値とか毎回の課題の累計ポイントとか、いろんな評価軸があるようですけどとりあえず街の評判は100%になってました。コレはまあ普通に王室クエストをこなしていれば達成できるんじゃないのかな。ただ、特に序盤はシステムを把握するのが遅れたぶんだけのんびりまったりしすぎて、そのツケが後に回ってきた感じでした。ダンジョン回りきれてないし、レシピも埋まってません。最終的に未作成のものをいくつか残したままの終了でした。交友値もいまいち伸びきれず、キャライベントも消化不良な感じ。

まあでも全体として見れば、懐かしのアトリエに原点回帰ってことでのんびり調合主体のゲームを楽しめました。のんびりしすぎて最後はバタバタでしたけど、それもまたアリでしょう。でもエンディングになってエンディングテーマがかかって、暗転してここでスタッフロール…と思ったら画面が白くなって歌が中断されて、そこでエピローグになってしまってました。むう、ボタン押した覚えはないんだけど途中キャンセルみたいな扱いになったんだろか。それともこれもバグの一環? DLC配信は予告されてるのでそのうちあるんでしょうけど、そのタイミングでバグパッチも期待しておきます。

同じタイミングで、ととモノ買いました。1のBest版です。2とどちらにしようか迷ったんですが、2は深刻なバグが散見されるらしいし値段が倍ぐらいなので、とりあえず試すぶんには旧作でいいかと思って1に。そして早速プレイしてみると、キャラメイクに迷う迷う。職構成は戦戦僧盗司魔という構成にしたんだけど、種族により相性があるっていうからどうしようどうしようと悩みまくりました。だいたい前衛が得意な種族ってのが相性悪くなりがちなのでついつい避けてしまい、戦戦はヒューマンとフェルパーという構成に。その横にいる僧侶がエルフ、あと盗賊クラッズ・司祭ノーム・魔フェアリーという構成にしてみました。でちょこっとダンジョンに潜ってみると、さすがWiz系なだけになかなか厳しい感じ。最近のRPGだとさくさく戦闘でさくさく上がる感じですが、そう一筋縄ではいかないようです。まあそれは解って買ったんですが、ちくちく戦闘と成長を楽しめればいいなあと。

しかし先日まではDQでDS使っていて今度はPSPですが、やはり軽くて画面の綺麗な新型が欲しくなりますよねえ… でもPSPに関してはGoがでるまで待ったほうがいいのかなと思ったりも。まあ値段設定からしてGoが出たからと言って既存のPSP3000が値下げになるとも思えないんですが。Goが割高に見えるのはやっぱりあくまでメインは3000ですよってことなのかな。あとGoによってDLタイトルが拡充されて、とりあえずBest版とかが一気にわっと来たら嬉しいんですけどねえ。

2009/06/28

Syntheとかパンヤとかロロナとか

カテゴリー: ゲーム — タグ: , , — chaba @ 04:51

synthe003

昨夜はSyntheの第2回限定公開をやってたので行きました。その模様は公式ブログに詳しい…のですが、

http://ameblo.jp/synthe-web/

おおぅPANEL Yを紹介してもらってるよ! ちゃんと対戦プレイが動いていたみたいだよ! って私も実働テストをやってみたかったのだけど、なかなかルーム作ってる人もいないし自分が作ってても誰も入ってきてくれないし…で結局試すに至らず。すいません誰かテストにつきあってくれませんかーとそのへんに呼びかけることもできないヘタレですみませんorz うーん、なかなか入ったばかりのコミュニティで積極的にアピールできないのはリアルと変わらず… まあでもちゃんと動いていたのは励みになるので今後も頑張っていきたい。

昨夜見たところではあまり人いないのかなーとか思ったりもしてましたが、システム設定で表示アバター数がわりと少なめに抑えられてたのを限界まで引き上げたら結構な人数が表示されました。そんな中で面白かったのは、「くっつく」機能を使った大電車ごっこ(?)。MMORPGでもよくある前の人に自動でついて行く機能が「くっつく」コマンドなのですが、これを使って大行列を生成、先頭の人が観光案内的に別の場所まで一行を連れ歩いているのが面白かったです。何しろ多種多様なアバターが入り乱れた状態で大行進するので非常にカオスな光景です。後からは先頭の人が教会や噴水の周りをひたすらぐるぐる回っていて、それに続いてカオスな軍団が怒濤のごとく駆け抜けるというなんだかわけわからん光景を繰り広げてました。最初はついて行ってたのだけどぐるぐる回ってたら気分悪くなってきたorz ので見物してました。

昨日の感じでは結構人もいたように思えるので、一ヶ月後の正式オープンを楽しみに待ちます。

 

昨日はさらにパンヤでも終日PP2倍でした。なのでこちらも行かないわけにいかず。何ホールかやってみました。でも最近特に、18hを3周ぐらいすると集中力が落ちてきて、もともと大したことないスコアがさらに悲惨なことになってきます…orz 私としてはだいたい18hで2000を超えればまあ御の字なんですけど、それに満たないスコアもしばしば。世の中には1万を超えるPPをたたき出す人もいるらしいですがそれはまあ特殊としても、だいたい上位には3000台が普通にいるような世界です。そんな中で1000そこそことか情けないスコアしか出せない実力だったり、しまいには9hで400台とかまでなってしまったりも。そんな感じなのであまり連続プレイはできないのだけど、休み休みやってなんとかトータル1万ぐらいは追加できたのかなあ。毎日それなりにプレイして風計算も修得すればもっと稼げるのかもしれませんが。

 

Syntheもパンヤも当日限定だったので行かないわけにいかないという状態だったんですが、しかし今現在一番やりたいのはロロナだったりします。店頭では品切れだったり不具合も報告されてたり、…そして実際私のところでもXMBが出たりしてますが(汗)、やはりアトリエの楽しさは健在です。だんだん要領を把握してくると次から次にアレやってこれやって、コレの前にあっちを片付けて…みたいな感じでやりたいことが増えてきてたまらんです。キャラクターの魅力も大きいし、なかなかよくまとまってるんじゃないですかね。まあ不具合はパッチで修正できるなら是非あてていただきたいところですが。そういえばDLCも出るとか聞いた気がするんですが、どんなんですかね。クエストやレシピを追加でもするんでしょうか?

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