chaba log2

2013/04/13

ドラコレ&ポーカーとか

カテゴリー: ゲーム, ソーシャルゲーム — タグ: — chaba @ 17:00

drapo001別にレビューサイトにしようという野望を持っているわけでもないのだけど、またアプリ話です。ドラコレ&ポーカーやってみた。ドラコレことドラゴンコレクションとソード&ポーカーのコラボとしてコナミが出しているアプリ。ゲームルール自体はソード&ポーカーを踏襲していて、5×5のフィールドに当初3×3に置かれているカードに対して2枚を置く形でポーカーの役を作ってそれにより攻撃が発生、相手のHPを削りきったほうが勝ち。ソード&ポーカーでは役によって単純に攻撃値が決まっていたように思うのだけど、これだと手駒とするモンスターカードがそれぞれ役によって攻撃力を持っているので手駒構成がわりと重要。そしてその手駒カードを集めることで強化していくという例によって例のごとくなカード収集ソーシャルゲームになっています。
手駒の役持ちは様々で、ワンペア2Pとストレート10Pとか、ツーペア4Pにフラッシュ8Pとかいろいろ。もっとたくさん役を持っているのもいる。これらを強化していくことにより役ごとの攻撃力が上がって行くのだけど、今のところ持ち役が増える強化には出会ってない。まあそれができたら最強が作りやすすぎるか。最大5枚まで装備できるけど、コスト制限がある。とはいえ序盤なのでコスト超えるような強力カードはなかなか出てきませんが。手札構成によってはワンペア最強ということも普通に有り。
なにしろポーカーなので、運の要素も強い。ていうかぶっちゃけ、場札と手札の構成で決まってしまうので、やろうと思えばシステム側でいかようにも操作できてしまいますわね。ワンペアが貧弱だけどツーペアやスリーカードがわりと強力になっているときはワンペアしか作れなかったり、ワンペアを無駄に強力にしてたら妙に役が作りやすかったりするのはきっと気のせい。

この手のソーシャル系は1プレイごとに消費するポイントが時間回復するのが常なので、何度かやってると待ち時間がどうしても発生します。課金すれば即プレイも可なんですけども。なので複数のゲームを回してると効率いいというかまあ連続でできます。時間待ちはそれでいいのだけど、どこにでもあるカード収集がやがて所持可能数からあふれてくると倉庫拡張が必要になってきたり… まあそこらじゅうで課金の誘惑が待ってるわけですわね。
パズドラにせよこれにせよ、いちおうゲームらしいゲームがあるからまだいいのだけど、今度VITA版が出るというミリオンアーサーはなんと言うか画面タップしてるだけでゲームした気にさせる構成というか、ほとんどサウンドノベルみたいなもんじゃなかろかと思ったりもする。シナリオが有名ラノベ作家だというからなおさら。イラストもラノベで有名な人を多数起用してるみたいだし。VITA版になるとボイスが大量に入るんですかね。VITA版になって基本は一緒だけどちょっとかえますというから少しはゲームらしくなるのかと思いきや構成自体は同じようですし。バランスが異なるからサーバは違うようだけど。

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