http://www.4gamer.net/games/028/G002820/20091204049/
12/15の14時からプレオープンなんだそうです。βアカウントいちおう取ったんだけど手を出さなかったんだなそういえば。プレってことはオープンβ的な、正式公開に繋がる最終テストみたいなもんでしょうか。アカウントもそのまま引き継がれる?
何年か前の、先代にあたると思うMFO(のβ)をちょこっとやったことはあります。でもいまいち盛り上がらずというか…やっぱりまあMMOは仲間がいないと盛り上がらないというかできないことが多すぎてなかなかのめり込めませんね。のめり込んだらそれで怖かったりもするんですけど。やっぱりソロでもちくちくできることがあって、それがパーティプレイに発揮されるような流れがあるとやりやすいです。
ていうかそれって、最初に体験したPSOで染みついたオンラインゲームのイメージなのかもしれませんけど。PSOの場合はオンとオフが完全に繋がっていて、オフラインでソロ稼ぎをやって育てたキャラや収集したレアアイテムをオンで披露という流れが心地よかったです。ある程度育成したらベリーハードをソロでガンガン回って育成&収集できましたし。
今のMMOだと、キャラ育成も資金稼ぎもレアアイテムも、オフがないのはいいとしてもソロじゃなかなかできませんしねえ… そのへんはFF14に期待するところでもあります。クラフター系がどのぐらいソロで遊べるのか期待したり不安だったり。まあPSOに関してはオンラインゲーム初体験なのでモチベーションが天井知らずだったのもありますがw
http://www.4gamer.net/games/044/G004442/20091203015/
パンヤでおなじみのゲームポットが、これまたパンヤでおなじみ韓国Ntreevの「Project Alice」の契約を締結。2010年にも国内開始予定なんだとか。
基本は馬によるレースみたいだけど、屋外のフィールドをいろいろ走り回るようでマリオカートみたいな雰囲気も。ただファンタジー要素が入っていて、なにやらモンスター相手に馬上からバトルをしかけてたりします。MORPG的な要素もあるんでしょうか。
グラフィックは、パンヤを彷彿させるような萌え系キャラが親しみやすそうな感じ。
あと馬ゲーなので育成や交配といった要素もあるようです。
パンヤのように手軽に楽しめるものになることを期待。バトルが入るのはいささか不安もありますが、PvP要素はなさげ?
http://blog.playstation-cs.jp/200912/article_15.html
PSPgoの外付けUMDドライブを、Logitechが「作ってるかもしれない」とか。UMDドライブが無いことで小型軽量化を果たしたgo、しかしそれゆえに遊べないソフトが多々あるという困った状態に救世主登場でしょうか。
せっかくの小型ボディに外付けが付くのは不細工になりそうですけど、しかしUMDタイトルも使えるようになれば魅力増かもしれません。インストールしてディスクレス起動が可能になればなお嬉しい…けどコピー防止的に難しいんですかね。
http://plusd.itmedia.co.jp/mobile/articles/0912/01/news076.html
ソフトバンクのiPhone購入キャンペーン、「iPhone for Everybody」で、3GS16Gが実質無料になるんだそうな。12/4から。ついでに32Gも現行半額の月負担480円に。
これ、現行ユーザーへのフォローは無いのかなーとも思うけど、先に買ったモノの分割払いをしてるわけだから、後に値下げされたからといってフォローする義理はないわけですわね。してくれたら嬉しいけど。まあそれよりも、これで仲間が増えてくれればそれでよしでしょうか。
なんだかんだでパケット定額の満額を払い続けてる気がする… 通話はほとんど使ったことないけど。
例によって月曜に入手、「ちいさいお姉さん」も無事掲載。今回は家族内親睦の回、なのかな。まだ姉のほうが大きかった頃の姉弟のエピソードも出てきたりとか。
電撃本誌のほうは15周年ということでいろいろキャンペーンが。FF11旅団のページでは「旅団15連発」と銘打って15にちなんだ15個の企画がずらずらと大増ページになってました。
しかしもう長いことやってないFF11では記事も知らない(名前は聞くけどやったことない)ことばかりで、15時間ガチメリポやったら時給27479とか何ソレ。ガチでない構成でやっても時給12197.4だったそうです。私が一番レベルあげやってた頃は時給2000で御の字、3000いったら儲けた!って感じだったんですけどねえ… 後にLS内固定メンバー5人で集中してやってた頃は4000~5000出してたんじゃなかったっけ。そこからさらに時間を経て、久しぶりに覗いてみたら「今は時給1万ぐらいが普通だよー」とか言われて驚愕した覚えがあります。まあ時が経てば貨幣価値もアイテムの価値も変わりますが、経験値の価値も変わっていくもんなんですね… 稼ぎの手段もアイテムもいろいろ追加されてるし戦術もどんどん洗練されていくし、進化して当然なんでしょうけども。
あと付録にDMM.TVのBDも付いてた。コレをPS3で再生することで視聴できるようです。映像をPSNで買うより安いのはいいんだけど、カード登録が必須なのね。まあ他所でも使ってるんだから今更って感じもしますが、ちょっと気にはなるところです。
数日前に観てきました。字幕が良かったんだけど時間が合わなくて吹き替えに。でもそれを忘れてることを何度も思い出すぐらい、ぐぐっとのめり込んでました。
宣伝通りの大破壊映像がこれでもかこれでもかと押し寄せます。うわーすげーと圧倒されっぱなし。倒壊する高層ビルや崩れ落ちる高架道、それらも圧倒的なんだけど緻密な描写によりそこにしがみついたり落ちたりしていく人々まで見えてくると痛々しさが増してしまいますね。そういうところも含めて圧巻でした。
しかし、「面白かった」かどうかと問われると…どうなんでしょう。でも映像の凄さは間違いなくて、満足感(むしろ満腹感?)は非常に高いです。
http://www.phileweb.com/news/d-av/200911/30/24854.html
あと「THIS IS IT」のBD/DVDが年明けて1/27に発売らしい。とりあえずBDを注文してみた。MJ氏については熱心なファンというわけじゃないんだけど、スリラーとかBEAT ITのような耳に馴染んだ曲が次々に出てきて感慨深かったです。ゲーマーというかセガ好きとしても有名でしたしねえ。
これ、BDのほうはディスク1枚だけどDVDのほうはオマケてんこもりのセットになってるのね。…と思ったらDVDのほうはやたらいろんな構成があるのか。オマケてんこもりなのはその最上級限定版ですね。特典映像が一番多いのはBD版みたい。
http://www.macotakara.jp/blog/index.php?ID=5817
https://www.adobe.com/cfusion/mmform/index.cfm?loc=ja&name=prerelease_interest
「アドビプレリリースプログラム」、プレリリースすなわち発売前の製品を試すテスター募集ですかね。いままではかなり限定された公開だったらしいのだけど、今回広く募集することにしたようです。とりあえずFLASH CS5のiPhone機能が気になるので応募してみた。
しかしこれだと、情報をブログとかで公表するのは制限されるんですかね。オンラインゲームだったらβからがんがんブログに書いてくれーって感じなんですけども。
http://twitter.com/#search?q=%23fitctokyo
FLASHに関する発表会?があったようで、そこからのtwitter中継を読んでいくとどうやらCS5によりWinのみでiPhoneアプリ開発ができるらしいです。実機転送もiTunesで可能、でもAppStoreに登録するには開発者登録が必要でしょうね。ああでも登録さえすればWinだけでも可能になるのか。それにしてもWin環境でもひととおりできるようになるというのはでかい気がする。これで一気に開発者が増えるんじゃなかろか。
FLASHビューワをくっつけて出すようなイメージになるので、サイズ的にはそのぶん大きくなるんだそうな。あと気になるのはパフォーマンスか。
きっとMac環境じゃないとアプリ出力できないんだろうと思ってたので意外でした。そう思ってたからMac版買わないとなーと思ってたんですが、Winでも可能ということに。でも今は普段使いもMacがメインになってるし、しかし既存のツールはWinのほうが揃ってるし使い慣れてるし… と迷うところです。昔はハイブリッドCDで両方入ってたので迷う必要もなかったんですけどねえ。
…あれ? でもこれって、iTunesで転送ってことは野良アプリも可能になるんですかね? でもAppStore外の流通をAppleが許すとも思えないんですが… でももし可能になれば試用版とかどうでもいいしょーもないアプリとか審査を待たずにがんがん公開できるようになるからかなり嬉しい。
そのへんも含めて、もっといろいろ情報が欲しいところです。年内にもβ公開らしい。
しかし便利だなtwitter。
http://www.4gamer.net/games/100/G010064/20091126018/
オンラインロボアクションRPG「鋼鉄戦記C21 for Mac」のオープンβが開始だそうです。もともとWin向けに出ていたのをMac版としても出した模様。同じサーバに接続するみたいですけど、そういえばMac版って珍しいですね。最近はそれだけMacも存在感が上がってきたってことなんでしょうか。
このC21はSDガンダム風のコミカルなロボが派手に戦闘を繰り広げるのが特徴のようですが、これって露出の高い女性型ロボが出てくるんじゃなかったっけ…と思ったらそれはコズミックブレイクでした。どおりで公式サイトに色気が無いはずだ。
この角張ったデザインが目立つロボを見ていると、初代バーチャロンを初めて見たときのことを思い出します。当時ポリゴンによる3D表現が普及しつつあった頃で、先行していた初代バーチャファイターは動きのなめらかさに驚かされたものでした。しかし人体表現するにはあまりに角張ったモデルが、当時の限界も感じさせました。紙箱をつぶした人形みたいでしたね。
そんな中で角張ったものしか描けないなら角張ったモノを主役にすればいいじゃないか!とばかりに登場したバーチャロン、角張ったロボらによるバトルはすがすがしい開き直りさえ感じたものです。ていうか普通に格好良かったしな。ハード性能が上がるに従って次第にロボデザインも複雑になっていきましたけど、MMORPGのように大量描画が必要な環境ではこの手法もまだまだ有効なんだなと思わされた次第。
ポリゴンロボというとPSメタルジャケットとかも思い出しそうになったけど忘れておこう。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20091126_331498.html
すっかりTV観なくなったんですが、たまにドキュメントとか観たりもします。視聴頻度が下がってるから録画もめったにしないのだけど、それでも時折撮りたいときはUSBワンセグチューナーでノートPCに録画してます。もうビデオテープを気にするのも面倒ですし… いいかげんHDDレコーダー買おうかとも思うんだけど、使用頻度低いのになあとも思い。
そんな録画環境なんですが、やはりワンセグだと画質が荒いです。時折画像や音が飛んだりする…のはアンテナ配置の問題でしょうけど。なのでこのUSBフルセグチューナーもちょっと検討したくなったり。ていうか今使ってるワンセグチューナーが上記記事にも出てくるやつなので、同じ使用感で使えるならありがたいなーと。
気になるのは容量でしょうか。調子こいて撮りまくってたらすぐにHDDがいっぱいに?