chaba log2

2013/08/25

FF14:アーリーアクセス

カテゴリー: ゲーム — タグ: — chaba @ 04:50

FF14のアーリーアクセスが開始になりました。このまま問題が無ければ27日の正式開始まで切れ目無く続くはずなので、いよいよ本サービス開始といったところです。
私もPS3版のパッケージを予約していたamazonからメールでアーリーアクセスのコードを貰っていたのでそれをPS Storeで行使することによりクライアントDLおよびインストールはできていましたが、β4も終わった後だったのでログインは不可でした。それで今回アーリーが始まったことで改めて試してみたら無事にログインでき、スクエニアカウントとのひも付けも完了することでβ4の続きができました。…しかしここまでで問題があり、まずログイン時に「アクセス環境が変わってるぞ」とか警告を受けて、パスワード変更を要求されました。まあ今までPCでやってたのを初めてPS3でやろうとしてるんだからわからんではないけど少々びびった。とりあえずこちらはパスワード変更して無事ログイン。さてプレイしてみようとしたらなんかおかしい。ギアセットが全く登録されてない状態で、クラスごとの着替え状況を再設定しないといけない様子。ついでにコマンドパレットもまっさらのようで、テレポとかのデフォルト設定しか入ってない。このへんはクライアントに記録されるんですかね? ともかくこのままでは面倒なのでPCに移ることにしてみたら、こちらでも無事アップデートから動いてログインできました。
PS3でもPCでも、アップデートはそれなりに時間を要した気はするけどログイン自体は問題無く通過しました。オープンの18時頃にはそれなりに混雑したみたいだけど私が試した20時頃は問題無かった様子。結構混む時間帯のようにも思えたけど。しかしいきなり同時接続14万とかも聞いたけど、すごいことになってますな。アーリーアクセスだから旧版のレガシーの人か、新版を予約してる人しかプレイ権無いはずなのにそれでもこの数字か。

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とりあえずβ4からの続きで木工をやってみました。必要な素材もギルド内で売ってるから楽ですね。

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あとメープル材が足りなくなったので外に出て園芸もやってみたり。そんなこんなで木工・園芸は両方ともLV7ほどになっています。メインの幻術はまだ全くやらず。β4でのLV15で止まっています。もうメイン以外の主立ったクエストは片付けてしまってるので、ここから上げるにはギルドリーヴとかギルドオーダーをこなしまくるしかなさげ。メインクエストと幻術クエストがなかなかの難関として立ちふさがっているのでどうしたもんかと思案中です。まあここからはいつでもプレイできるので、じっくり取り組んでいこうかなと。
パッケージ購入と旧版アカウントで1ヶ月ぐらいは無料期間あるんでしたっけ。30日プレイ(の料金を支払う)ごとに水着とかミニオンとかいろいろプレゼントあるのも魅力だし、基本的には課金のつもりです。コンビニでプレイ権カードも売るというけど、90日払いが若干割引あるのにコンビニだと30日・60日版しか扱わないってのがちょっとなあ。クレジットカード行使しないで済むしちょうどいいやーと思ってたらこれだよ。

2013/08/24

気になる雑記:20130824

カテゴリー: 雑談 — chaba @ 05:20

携帯ゲーム機のようなコントローラを搭載したAdroidタブレット「SUPERGAMER俺」が販売開始。賞金総額60万円のゲームコンテストも始まる
VITAに似てるけどVITAよりでかくて重いらしい。16800円。

「ああっ女神さまっ」初の公式アンソロジー 執筆陣はCLAMP、羽海野チカ、いとうのいぢ、大暮維人など33名
連載24年・300回とかすごいことに。

初音ミクとコラボしたXperia、8月30日に抽選先行予約スタート
こちらもすごいことになりそう。

2013/08/23

気になる雑記:20130823

カテゴリー: 雑談 — chaba @ 04:13

艦これ「アオシマ鎮守府」開庁 抱き枕カバーやタンブラーなどを補給せよ
デフォルメラバーストラップがちょっと欲しい。ご飯食う赤城さんとか。

「StoneAge Mobile(仮称)」の国内サービスが決定。ほのぼのとした世界観のMMORPGがスマートフォンで復活
韓国から逆輸入の形っぽい。

モデルは現役女子高生! 「原理主義的ツインテール」の写真素材、無料で公開
素材として使う…にはギャルゲぐらいしか?

Nokia、9月にファブレットを発表か ハイエンドに注力する「危険な賭け」
ファブレットって何だろうと思ったら5インチ以上の画面を持つスマホのことらしい。Xperiaのでかいやつとかあのへんか。

■初音ミク V3
ミクV3、ようやくamazonでも予約開始。英語ライブラリ同梱の「バンドル」も。

2013/08/22

気になる雑記:20130822

カテゴリー: 雑談 — chaba @ 04:56

初音ミクとエアホッケーができる! PlayStation Plusで独占コンテンツを配信
VITA専用ARエアホッケー。9/10〜11/19にPlus会員向け配信。うわPlus入らなきゃ。

SCEJA Press Conference 2013」開催決定!
9/9開催。ストリーミング配信も。ようやく日本向けPS4の詳細も?

新iPhone、日本発売は9月20日か 「金」モデルも
廉価版は日本対象外とも聞きますがどうなんだろう。

セガなどゲーム15社が連合、スマホ向け自前で集客 グリーなどの配信会社への手数料圧縮
グリーなどに頼らない仕組みを構築。

「グランツーリスモ」で世界各国の自動車メーカーとのコラボが実現
GT6にて年末から配信。自動車メーカー以外にナイキとかも。

Amazon.co.jp、プライム会員の新特典、Kindleタイトルが毎月1冊無料で読める
iPhone用Kindleとかじゃ駄目でamazonのKindle端末を持ってる必要あり。35万冊以上が対象。

2013/08/21

SAO#13 とか

カテゴリー: 未分類 — chaba @ 16:32

SAO原作13巻、「アリシゼーション・ディバイディング」読んだ。アリシゼーションに入ってもう5冊目になるけどまだまだ先が続きそうな気配。web版から相当長かったというし。
そして単行本の帯や筆者あとがきで触れられているけど、今年末にSAOアニメの「Extra Edition」が放映されるらしい。中身的には基本これまでのアニメの総集編らしいけど、あとがきによると「ちょっとだけ新しい映像も入っているはず」なんだとか。これはもう2期放映しか考えられないわけで、あとはその構成ですわね。ファントムバレットだけで1クールやるのか、ファントムバレット→キャリバー→マザーズロザリオの流れで2クールか。アインクラッドとフェアリイダンスでのアニメの人気ぶりを考えれば2クールでも何でも来いって感じなのかとも思うけど、マザーズロザリオは原作では薄めの1冊で短くまとまってるけどじっくり描いてほしいなあ。でも無駄にオリジナルとか入れて希釈するのは勘弁ですが。キャリバーの前にフェアリイダンスで思いっきりカットされたトンキーのあたりを入れてもらうのも手かもしれない。ていうかトンキー出てこないとキャリバー成立しないし、キャリバーやっとかないとマザーズロザリオでの一場面がちょっと盛り上がりに欠けるし。
この年末特番がどういう構成になるのか全く解らんけど楽しみです。まあ2クールやったとしても次に来るべきアリシゼーションは原作の終わりもまだまだ見えないのよね。3期目は当分先のことでしょう。次のSAOはプログレッシブ2だというしw
…SAOアニメ2期やるのならAWも気になるところです。AWは後半が能美たっぷりのストレスフルな展開だったのでそのへんも人気獲得を妨げていた気がする。まあ今後もハルユキその他が虐げられるところがしばしば出てくる気がするけど、能美編ほどキツくはない…気もする。

あと、いつの間にか出ていた「竜殺しの過ごす日々」8巻も読んでみた。web版を前巻で終えて新章突入といったところのようですが、確かにいきなりなんか違う展開に。それでもコースケ最強なのは相変わらず。なんでこんなに環境が違ってるのというのは後半で徐々に明かされるわけですが、しかしまあ相変わらず淡々と最強っぷりを綴っている印象。これまでの展開でも何度か生命の危機は無かったわけでは無いけど、それでもひどく淡々とした印象なのですよね。SAOやAWみたいにこれでもかこれでもかと危機を押しつけてスレスレのところですり抜け続けるような緊迫感が無い。無くは無いけどほとんど無い。まあそこが魅力でもあるのかなあ。緊張感は薄いかもしれないけど、世界を巡ってそれぞれ様々な民族や風習などを描写しているのは面白いところだと思います。諸国漫遊な感じ。
ところで先月末にこの8巻が出ていたようだけど、今月末にはもう9巻が出るようです。筆速いな。今月末にはヒーロー文庫で最初に手に取った「理想のヒモ生活」4巻もようやく出るらしいのでこちらも楽しみ。

気になる雑記:20130821

カテゴリー: 雑談 — chaba @ 04:49

「PS4」米国発売は11月15日 既に予約100万台
日本向けはいつなんでしょうか、っていうか台数割り当てあるのか不安になってくる。

【速報】[gamescom]海外でPlayStation Vitaが199.99ユーロで発売に。メモリカードの値下げも発表
日本では不明だけどメモカ値下げは朗報。

【速報】[gamescom]PlayStation 3「グランツーリスモ6」,2013年12月6日に全世界で発売。映画化の発表も
PS4でも出るんでしたっけ?

650万DL突破アプリの秘密に迫る 人気アプリ「にゃんこ大戦争」を支える「Tapjoy」とは
リワード広告。ユーザーがタップすることによりゲーム内通貨などを得られる仕組み。

「艦隊これくしょん -艦これ-」8月限定イベントレポート
イベントマップの初戦で潜水艦対策として高レベル駆逐艦が必要、という時点で諦めてる。全部クリアで「戦艦大和」が手に入るけどあくまで先行配信ということなので、あとから入手も可能になるっぽい。

■FF14のPS3版
とりあえずアーリーコードでDLしたら起動したけど「メンテ中です」でプレイできず。そりゃそうか。β4もこれでプレイできたのかな。とりあえずアーリー開始を待って、こちらでID登録したらPCでもプレイできるのかどうか。

2013/08/20

気になる雑記:20130820

カテゴリー: 雑談 — chaba @ 05:30

「FFXIV: 新生エオルゼア」フェーズ4、同時接続者数が15万人を突破
サーバ追加するなどβ4は盛況だったようですが、今週末からのアーリーアクセスそして正式開始は如何に。

未来のハイテク定規がすごすぎる 引いた線がそのままゲームに 図形の面積も測れます
引いた線を小さな透明画面上に取り込んでボールを当てたり転がしたり。

鹿児島の桜島が大噴火 5000メートル級大型噴煙や灰色の街の様子がTwitterに
今年の猛暑を呼び込んでいるらしい気圧配置の関係でこの夏はわりと鹿児島市方面に降灰が無かったのだけど、風向きが変わった途端にこれだよ。

2013/08/19

FF14:β4-帰ってきたエオルゼア

カテゴリー: ゲーム — タグ: — chaba @ 08:26

FF14のβ4ことオープンβが始まりました。土曜18時から月曜18時までという短期間で、しかしβ3までのテスターは金曜18時からプレイ可能に。ここからのデータは基本的に本サービスへ持ち込まれるので、実質的についに新生FF14のリスタートということにもなります。
なのに今年の盆はいつになく慌ただしくて金曜の段階では全く触れられず。土曜未明にキャラだけ作ったのが精一杯。OPデモを過ぎてチュートリアルに入った段階で終了したレベル。さらに土曜夜はアクセス制限されて入れず、日曜になってようやくまともにプレイできました。

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なんだかんだでキャラはやっぱりミコッテにして、やっぱり幻術で始めてみました。帽子で耳が見えないけどミコッテです。そして例によって冒険者ギルド前で一枚。ある程度レベル上がった装備です。これまた例によって、ほとんどがクエスト報酬で貰った装備で間に合ってしまう。店売り装備を買っても安いので、報酬金で買いそろえることも普通にできます。

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貰い物の装備で間に合ってしまうので、わりとこう他人と似た見た目になってしまうこともしばしば。これはまあ上着が大きくて目立つのもあるんですが。手装備とかは違うけど、なんかおそろいな印象が強いですわね。手前2人だけでなく後ろのもう一人も同じ上着。
ちなみにこれ、知り合いとかでも何でもなくて、某クエストNPCに報告しているところです。たまたまそこに集まった人たち。当初は3人並んでたのだけど、おそろいで並んでいるのが嫌だったのか1人に離れられてしまいました。

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あとβ4になってミコッテ率がさらに上がったんじゃないかという話もあったけど、FATE時のSSを見てみると確かに尻尾があちこちに揺れてます。普段はそんなに気にならないけど、β3のときにダンジョンクリアしたら皆がそれぞれ喜びのエモーションをしてみせるのだけど自分以外3人が全く同じ動きをしてそれでミコッテ♀だらけだったことに気づいたということもあった。ちなみに自分はミコッテ♂だったので全員ミコッテでしたわ。

今回からイベントにボイスが導入されたというけど、一部にとどまっています。グリダニアだと例の2人組が出てくるデモで声が入ってるけど、これも一部で入ってたり入ってなかったり。まあでも声が入るとだいぶ印象も違ってきますね。
すげえ余談だけど、主人公がクリスタルと会話するムービーの中で、宙に浮いていると他の冒険者がヒュンヒュン飛んでくるシーンがある。この中でルガディン氏がミサイルのようにびゅーんと飛んでくるのが何度見てもなんだかおかしくていつも笑ってしまう。

とりあえず幻術はLV15まで進めました。その先のイベントバトルがわりと厳しい気がして死んでまだ進めてない。ここでついでだから園芸士を始めて木を切ってみたり、それを材料に木工士をかじってみたりもしている。まあしかしギャザラーが単調で退屈で、黙々と修行僧みたいな気分になってくるのは相変わらずですね。普通に眠くなってくる。FF11の採掘だと掘り当てるまで何が出るか解らない、金鉱とか黒鉄鉱とか「当たり」を引いたら退屈だった作業でも目が覚める感じがしたものですが、そういった感触とはだいぶ違いますわね。まあFF11のアレはアレでけっこうやっててきつかったけど…
とりあえず今回は短期テストということもあってかLV20制限になっているようなので、まあこのあたりにしとくのが無難でしょうかね。PS3版を予約しているのでいちおうアーリーアクセスのコードもメールで来てるけど、これってやっぱりアーリーアクセス版をPS3でDLしてアクティベーションとかやらんといかんのですよね…? 面倒だなあ。やっぱり素直にPC版を買っとくべきだったか。

2013/08/11

パシフィック・リム

カテゴリー: 映画 — タグ: — chaba @ 14:59

わりと楽しみにしていた「パシフィック・リム」観てきた。名前もそのまま怪獣という「カイジュウ」に対抗するために巨大ロボを作って人類が戦う話。予告編から何故操縦に2名必要なのかわからなかったけど、本編ですぐに説明されました。脳波もコントロールに使うのだけど神経負荷が大きすぎるので2人の脳をシンクロさせて左右分担することで操作するんだとか。したがって親子や兄弟など関係が深いペアほど適性を持ちやすいのだけど、それにより様々なドラマが産まれるわけですね。
日本大好きという監督のリスペクトがあちこちに感じられる作ではあったけど、ツイッターに流れてくる映画関係者の悲喜こもごも入り交じるコメントがいろいろ印象的で、なるほど確かにねえと思わされるところもあった。特に、日本の特撮だと、こういうシーン撮りたい!でも予算的に無理!じゃあこういうシーンにしよう!という工夫の積み重ねで成り立っているところがあるのに、それを全部かっさらっていくような豪快なシーンとか。活動している大都市の中を怪獣や巨大ロボがビルや高架橋を破壊しながら疾走するなんて日本の特撮じゃ無理、なんでしょうねえ。ぶん投げられたロボがいろいろぶっ壊しながら受け身を取ったりとか。とにかく破壊が豪快。CGなら何でも絵作りできるにしても、あのスケールであの精緻な映像を作り出すにはやはりそれなりのコストがかかってしまうのでしょう。
でもなんだかんだで、やっぱり巨大ロボが怪獣とガチンコの殴り合いをしてみせるのは圧巻の一言です。どっかんどっかんいっちゃってます。エリアルだったらそれだけで拳がだいぶ破壊されるところですが、まあそのへんは丈夫につくってあるのでしょう。
日本人で幼いころから巨大怪獣バトルに親しんできた層にはいろいろ思うところはあれども感慨深いモノがあると思いますが、しかし本国では興行収入がいまいち振るわないとも聞きます。わざわざ近接攻撃せずとも遠距離から射撃すればいいんじゃないのとか、リアリティに乏しい印象が悪い評価に繋がってるのではないかとも。確かにまあそれはあるかもですねえ。遠距離攻撃が使えない理由をしっかり示してくれればよかったのか。あと太平洋湾岸に攻撃が来るにしても、後半の舞台が何故香港なのかというのもよく解らんかった。あらかじめ香港に部隊が結集してるし。なんか説明あったっけ?
でもほんと、いろいろ熱い映画でした。冒頭の発進シーンだけでもうかなりぐっときますし。基地内の格納庫で火花飛ばしながら整備してる感じも最高です。でもコクピットのすぐそばで巨大な部品がむき出しでぶんぶん動いてるのは日本特撮ではあり得ないかなとも思った。そして怪獣に負けないのが芦田愛菜の破壊力。日本最強の泣きの演技をハリウッドにも見せつけてくれました。…まあそのへんにぐっとくるのも日本人だけかもしれんが。
とにかくしっかり楽しめました。BD出たらじっくり観てみたい。

気になる雑記:20130811

カテゴリー: 雑談 — chaba @ 04:26

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