
順調に成長している漁師ですが、クラスクエストとGC納品で雨天時に釣れる獲物を要求されました。確かにリアル釣りでも天候による釣果の変化は聞きますし、実際このゲーム内でも時間帯によって明らかに釣れる魚の変化は感じます。今までFF14内での天候の変化って、雨降ってるなーとか晴れてるなーと感じることはあったけど、それに合わせて行動するというのはあまり無かったような。そのための天気予報サイトなんかもあるのね。そういった情報に合わせて出かけると、晴天時には全く釣れなかった魚が確かに釣れました。

グナース族での蛮族クエストで白の経験値稼ぎも継続しています。変な虫に乗って殺虫剤撒いたり、自前の竜に乗って飛び回ったり。ここの蛮族クエストは比較的行きやすくわりと手軽な印象があります。難点を挙げるとすればぶっちゃけグナース族のキモさ。カニ野郎と呼ばれる外見もあるし、その言動や風習もそこかしこにキモい要素をこれでもかと出してきます。
そういったグナース族のキモさにも慣れてはきたのだけど、バヌバヌ族の蛮族クエストを開放していないことに今頃気づいてアバラシア雲海に行ってみることに。

行ってみたら部族間紛争に巻き込まれ…というか、暴虐な部族に追われる弱小部族族長の娘を助ける展開だった。戦意高揚の踊りで威嚇する独特の風習があるようですが、ラグビーの試合開始前に見るような感じ。その踊りだけですっかり威圧され萎縮してしまう弱小部族の皆さん。

ここでこちらから割って入って複数相手のバトルになるも、自己ケアルケアルでしぶとく生き残って殲滅。白ソロバトルってこんなもんだったような、ていうか他に手を知らない。ってチョコボ呼んでないし。チョコボも竜騎士で連れ回ることしか考えてないから、ヒーラー指向にしてたんじゃなかったっけ。Wヒーラー態勢で継戦能力は最強だな! 殲滅力は弱いけど。


そうやって無事バヌバヌ族の蛮族クエストも受けられるようになりました。救出した娘さんはバヌバヌ族としては小柄で自称「か弱い乙女」なのだけど、それでも光の戦士よりでかい。丸っこい体に独特の話し言葉もあって、全体になんか愛嬌のある種族なのですよね。
しかしここの雲海はやたら広い。広いのでクエスト目的地まで行くのが時間かかる上に浮遊島が点在する地域なので上下配置も激しくて、アップダウンを繰り返して目的地や対象物を探すこともしばしば。なのでグナース族のようなキモさは無いのだけど、クエストの面倒さはこちらが上かもしれない。
そんなバヌバヌの皆さんのもとでいくつか仕事をこなし、ついに白魔もLV60に至りました。

60になったので手持ち装備から「さいきょう」を選択したのがコレ。これってドタール族装束の色抜きバージョンじゃないですかね? これを青く染めればサドゥさんの手下になれる…? ギャザラー装備になっているオロニルもどきのロングコートスタイルは他の草原種族でも広く色違いで使われている感じですが、この軽装スタイルはドタールでしか見なかったような気もします。そういえばドタールでは男性もこんな感じの軽装が目立ってたな。死を恐れない部族だから防御はそっちのけなのか?

ID開放だけはしていた「壊神修行 星導山寺院」に挑んでみました。マッチング15分ぐらいという表示で、そのぐらいの時間まで全く参加人数に動きが無かったけどいきなりシャキーンと来た。70ルーレットとかで登録してた人が一気に配置されてきたのかな。ともかくなんとかクリアに至りましたが、しかしさすがに厳しかった。攻略動画は何度も観ているのだけど、あたふたして遅れがちな私を置いて数々のギミックをどんどん処理してくれる手際は実に鮮やかでした。見ていてほれぼれするほどだけど見とれる余裕は全く無く。そしてヒーコラ言いつつたどり着いた最終ボス、複数攻撃がいろいろ混じり合う中で、最後の最後で頭割り攻撃を1人で受ける羽目になり無事死亡。重なった攻撃範囲を避ける方向を間違ったのですかね… 直後に無事クリアとなったのでまあ良かったのですが、しかしどうにもご迷惑をおかけして申し訳なかったです。ありがとうございました。
高難度に挑むようないわゆるエンドコンテンツではないけど、メインクエストの流れでは終点に位置するIDだけあってなかなか厳しいのですね。プレイヤースキルもキャラのパラメータも上げていかないとなあとあらためて思わされるところでした。最近釣りや白上げにかまけてたのも良くなかったかもしれない…器用じゃないもので。

依頼人は「めがね先輩」と呼びたくなるような研究者?のお姉さん。IDでも冒険者に同行しているという設定で、戦闘中にもいろいろ逸話を披露してくれていた気がするのだけど、それをしっかり確認する余裕も無かったです。なかなかこの人もキャラの立ったお方だったので、またお会いしたい気がしないでもない。
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やっぱり釣りをしています。コスタ・デル・ソルの青い海が美しい。ここって4.0アップデートで泳げるようになったんですよね。釣っていても目の前を泳いで通り過ぎる人がいたり、海から桟橋に上がって来る人がいたりしました。


アイテムレベルを挙げる方策の1つにもなるかと、サブクエストで「壊神修行 星導山寺院」を開放しました。攻略動画を見るとなかなか厳しそうなのでまだ踏み込んではいないのですが。

白魔を上げるためのグナース蛮族クエストにも通っています。この変な虫みたいなやつ?に乗って殺虫剤を散布するクエスト、何度かやっていますw


グナースで実績を積んだらランクアップクエストが出て、友好度が向上しました。グナース特製のドラゴン除けを焚いて、効果を見上げる光の戦士。そういえばかつてのメインクエストでこの界隈のドラゴン側に訪問したとき、アレが臭いので消してきてくれと言われたことがあったな。ここでは隣接するエリアまで出かける展開だったけど、しかしわりと温暖なところでも隣に行くだけで豪雪地帯ってのも凄い話だな。白魔の装備は暖かそうなので良いけどグナース族には辛いようです。

某所の洞窟内で釣りをしていると、FATEが始まったりもします。しかも1時間に2回起きたりもしてた。水場の範囲からしてFATE領域外に出られないので、ギリギリに立ってなんとかやり過ごす。さすがに漁師だと危険、ていうかそもそも防具もまともに揃えてもいないので絡まれたら普通に死ねます。そうやっていたらこの背後でFATE以外の戦闘が始まったりもしていて、巻き込まれたら普通に危険だし楽勝ムードでもなさそうだったので竜に着替えて片付けさせていただきました。普通の雑魚は湧かないはずなんだけど何故だろうと思ったら、何かのクエスト実行中だったかもしれません。そういえばだいぶ前に私もこのあたりでクエストに来て洞窟でバトルしたこともあった気がします。LV40前後のあたりか。そういう敵を取っちゃったけど大丈夫だったのかな。さすがにカンスト竜騎士だと2〜3発で片付いてしまっちゃったけど。まあファーストアタックは向こうがやってたんだし、大丈夫だよね?
…そういえば身を隠す「ステルス」を持ってたのを今思い出した。まあ戦闘が始まってしまえば範囲攻撃の巻き添えとかありうるので排除対応するのも仕方なかったかなと…

釣るだけ釣って、この後めちゃくちゃギルドリーヴ…するつもりが手持ちのブツが対象リストに出ていない。だいたい4種の中からランダムで2種が出るらしいです。仕方ないので、採集以外でもギルドリーヴをこなすとメニューが変わるというから白魔になってそのへんでLV40リーヴをこなす。あまり経験値的には腹の足しにもならない感じですが、おかげでメニューが変わって漁師リーヴを納品できました。そしてまた漁師は次なる獲物を求めて新たなる漁場へ。

相変わらず釣りをやっています。わりとはまった感もあって、ひたすらぼーっと釣り竿を眺めるだけでどんどん時間が過ぎ去ってしまう。レベル帯ごとに釣り場もどんどん変わるのも気分変わっていいですね。片手間でなんとか有効活用できないかと、ID攻略動画とか見ながらやろうとしたけどどちらも頭に入ってこない感じでなかなか厳しい。

クエストも進めています。なんだか顧客のキキルンから「ワカダイショー」と呼ばれるようになってしまった。これはアレですか、そのうちギターを抱えて船に乗らないといけなくなるとか?


釣りばっかりやってるわけにもいかないとメインクエストを進めると、「水没遺構 スカラ」が開放に。湖畔地帯だけあってか、なんか水中を探索する展開が多いですねここ。先日もらったばかりの竜騎士装備は重そうで泳ぎづらそうだけど大丈夫なのかコレ。そしてこのID、IL300以上という制限付きなので現在290のマイキャラでは行けなくなってしまいました。ついに来たかILの壁。3.xを長いこと進めなかったのもIL制限が発端でしたね… 今回は比較的バトル慣れしてきているので、そのうちどうにか揃えて進めるようにしようかという意向がわりとあったりはします。いろいろ手段はあるみたいだし。まあ竜騎士のスキル回しもそれなりにこなせるようになる必要もありそうですが。

採掘に続いてカンストになった園芸師の70クエストもやってみました。自称「ダメダメ園芸師」さんと東国をあちこち回る展開で、今まで暗い顔ばかりしていたけど今回は様々な表情を見せてくれたのが楽しかった。SSも暗くなりがちだったけど、晴れた昼間だったのも良かったw
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白魔を上げるためにまたグナース族にお邪魔しています。ここは錬金素材の採集場所も近かったりするので、ついでがあると行きやすい。相変わらずIDには行ける気がしないのだけど、そういえばライバルウィングスも経験値が良かった気がするのでちょっと覗いてみた。のだけど、マッチング時間「30分以上」という表示で、10分経過してもマッチングされる気配が無い。なんだろう、もうブームは去って閑古鳥なんでしょうか?


竜70クエストにもリトライしてみました。攻撃パターンはいいかげん把握してるのでそれぞれ淡々と対処…してたらなんだか今までが嘘のように危なげなくクリアしてしまった。何だろう、「紅蓮決戦」でIL300装備をいくつか貰ってパラメータが上がったのが良かったのだろうか。あるいは前回ラスボス戦と同じ「サザエのつぼ焼き」が効いたのか、それとも単に慣れたから? いろんな要素がうまいこと噛み合って成功に至ったのですかね。ともかく無事達成で良かった良かった。

クリア報酬として70装備フルセットとスキル「紅の竜血」を貰う。上図の左がその装備です。猫はオプション。1個ずつ貰うより最後に一気に貰えるこのスタイルのほうがいいですね。そして竜騎士はやっぱりあちこちトゲトゲで禍々しい感じ。この装備はIL290で、コレがあれば「紅蓮決戦」やラスボスもちょっとは貢献度が上がってたのかもしれない。そしてその「紅蓮決戦」でのIL300装備を「さいきょう」で加えると右図の感じに。…すいませんやっぱり頭は非表示にします…
「紅の竜血」を貰ったことでスキルが揃ったことになり、これでスキル回しもやろうと思えばやれる環境になった…はず。実際使いこなせるのかは未知数。精進します。…できるのか?

ガラリと変わって、釣りにも手を出してみました。LV6で止まったままで、竿と餌だけはずっとリテイナー倉庫の底に置いたままになっていました。有り合わせの装備で出かけてみると、まず操作が解らない。スキルを調べるところから始めてようやく釣り糸を垂らすことができましたが、なんか竿の反応に合わせて左右に操作してたような覚えがあるのだけど、全然そういうの要らなくなってるのですね。この記憶は新生以前の旧14当時のモノなのでしょうか? そういえば採掘・園芸でもなんか若干のアクション要素があったような気がしないでもない。ともかく竿の動きと音で反応があったらボタン押せばいいだけなので、楽なのは間違いないです。振動コンなら見てないでも大丈夫っていうからさらに楽だな。

LV5ごとのクエストで竿とか防具を貰えるので、少しずつ装備もアップグレードしていきます。ここのギルドクエストはララフェルがメインキャストとして出てきてなんだかドタバタコントみたいでちょっと楽しい。
装備は自作してもいいのだけど、なにしろレベルの上がりが速いので子供服みたいにすぐ上が使いたくなるからどうしたもんかと。


レベルが上がるごとに漁場も換えてあちこちで釣り糸を垂らしています。ギルドリーヴが使えるところだと更に経験値が稼げるのでレベル上昇が加速します。あっという間にLV20を越えてしまいました。ついでに釣った水産物は、マーケット売れるモノもあるのだけどそうでもないものが大半だったりするので、そういったモノはひたすら分解しています。時折100Gとかの小銭が出て来ることもあるのだけど、魚がコインを飲み込んでいたということなんですかね。こういう、魚から合成素材が出て来るってのはFF11でもあった気がする。

ラスボス戦を前に、調理をギルドリーヴで上げてみる。クガネのカウンター付近では同様にリーヴ活用の方々が。とりあえず65まで上げることで他のクラフターとようやく同じ装備に揃えることができました。

調理が65まで上がったので、せっかくだから戦闘用強化食を作ってみる。クガネで醤油・料理酒といった和食材を買う。500Gぐらいとか店買いにしては高いけど、まあラスボス向けだから勢い付けるためにこのぐらい景気良く行きましょう。


そして4.0ラスボスとなる「xx討滅戦」は、さすがの激戦でした。いろんなギミックを繰り出してきて、しかもかなり痛い。更に突然の広範囲攻撃とかもいろいろあったりして大変でした。攻略動画をそれこそ何度も何度も観て、どうにかアレコレを頭に叩き込んで挑みました。「初見殺し」とも言われていたけどとりあえず自分は死なずに、おそらく誰も死なずに済んだんじゃないのかな。後半はさらに落下しやすい構成になってるので気を使いました。おかげさまで壊滅的な状態にもならずにクリアに至りました。ご一緒いただいた皆さん、本当にありがとうございました。


そしてエンディング、エンドロールへ。ここも多くは語りませんが、声優ロールの中でドタール族長のサドゥさんが田中理恵氏だったということを初めて知る。カヌ・エからガルーダその他いろいろやってるのはもちろん知ってたけど、あのドスの効いたサドゥさんもやってたんですか。PLLなどにもよく顔を出していてすっかりお馴染みだし、他にも知らないところでいろいろ起用されてそうだな。

長い長いエンドロールの後にもいくつかのエピソードが入る。今後の展開を示唆するような内容もちらほら。ラストバトル前後のイベントから何度か出てきているこのアラミゴ王宮庭園、イベントでしか出てこなくて自由に出入り出来ないのは勿体無いという声はよくあるようだけど吉田Pも今後の活用は考えているようなことを言ってたな。実際行ってみるとなかなか綺麗なので、活用してほしい感じ。

そんな中でもメ・ナーゴさんは相変わらず感情を表に出しまくる感じで好感。やっぱりこの人は体育会系後輩なイメージだ。解放軍の犠牲者を悼む場面で、皆が沈痛に俯く中でこの人だけぐしぐしと涙を拭う仕草をしていたのが印象に残っている。
そして恒例の「つづく」が画面いっぱいに出て、4.0の終了が告げられました。

その直後、すぐにその場で4.1が始まったみたい。ラールガーズリーチに立っていた終了位置の目の前に次のメインイベント開始ポイントが待ち構えているので思わず始めてしまう。いや、続けてやる人が次に迷わないようになってるのは解るんですが、一大イベント終了の余韻に浸る間もなくすぐに次が始まってしまうので、なんというか風情に欠けるというか… コレもまあ恒例ではあるんですけどね。どうも旧アラミゴ王朝の遺産を探そうぜ的な話みたい。
ここまで4.0メインクエスト完了を最優先として突っ走ってきましたが、今後どうするかは未定です。このまま4.xをどんどん進めてもいいのだけど、現状の4.2は4.3にまで続くエピソードの前後編だとかで、後編までの間が空いたらストーリーの印象が薄くなるのがちょっと嫌かなあと思わなくもない。それにメインクエスト以外にも膨大なコンテンツがあるわけで。しかしメインクエスト進めないと開放されないIDもあるみたいだし、メインクエスト以外のIDも順次開放していって70ルーレットをやれるようにするってのも良いかもしれない。実のところそういうメインクエスト外のIDてのは、これまで50/60のIDを開放クエストだけ受けて放置してるのが大量にあるのですよね… それがジャーナルをだいぶ埋めてしまってるので、それらを開放していくのも良いかも、ていうかむしろ必要なことですわね。せっかくようやくバトル慣れしてきてるのだし。まあやれることはいろいろ膨大ですね。とりあえず気が向いたことをやっていきたい。