chaba log2

2018/03/20

気になる雑記:20180320

カテゴリー: 雑談 — chaba @ 04:40

地球を脱出した人類の箱船を描く宇宙ステーションシム「Starmancer」のKickstarterが終了、目標額の3倍を上回る調達を達成
施設をいろいろ作って維持したり、侵入者と闘ったりするサバイバル。既にデモ版はある模様。

「二ノ国II レヴァナントキングダム」インプレッション
長いことかかって3/23発売。PS4/Windows向けというのが世界市場を見据えてますね。

Nintendo Switch版「ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ」レビュー
追加要素よりも本作のそもそもの素晴らしさを称えるレビュー。放り出されがちなクラフト系において、ドラクエの文脈で親しみやすく解りやすくプレイヤーを導く。また買いたくなっちゃうじゃないか。Amazonじゃ値引き無しかよ。

『戦場のヴァルキュリア4』はシリーズ最高傑作だ。丁寧な人間ドラマの描写とBLiTZの正統進化
こちらは3/21発売。

「VALKYRIE PROFILE -LENNETH-」、3月22日に配信決定! 北欧神話をもとに描かれる、人と神々の壮絶な戦いの物語
税別2200円で配信、4/8までは税別1800円で。

無敵状態で始まるスマホ向けRPG「23/7 トゥエンティ スリー セブン」の正式サービスが開始。事前登録者数は100万を突破
なんだかよく解らない設定のもと、ステージ開始から77秒間は無敵でバトルができるとか。

アスク、HTC Vive Proの取り扱いを決定!Viveの価格改定も実施 Vive トラッカー(2018)の販売も決定、ハイクオリティなVR体験を可能に
高解像度になったPro、税別94000円。4/6より販売。

【必見】もうすぐ先輩になる人向けの「教え方が上手い人・下手な人」解説がためになる! コミュ障オタクが全部やらかしてるやつwwww
なかなか教えるのって難しい…

女性芸能人だけのeスポーツクイーン決定戦「EQリーグ」の開幕が発表。所属事務所のプライドをかけた総勢68名による1年間の戦いが始まる
ゲームなんだから、こういったお祭り感というかバラエティ番組感もあっていいと思う。

「シティーハンター」が2019年初春にアニメ映画化 声優は神谷明と伊倉一恵が続投 現在の新宿を舞台にした、完全オリジナルストーリーに
だいたい1年後か。

おニャン子クラブのシングル全9枚がカセットになってクレーンゲームのプライズで登場
おニャン子クラブ、しかもカセットとはまたオッサン〜ジジイを狙い撃ち。シングルって9作しか出てなかったの? ソロや小分けプロジェクトも多かったからそっちの印象が強いのか。

2018/03/19

FF14:カンスト増えてきた

カテゴリー: ゲーム — タグ: , — chaba @ 05:39

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革細工68のクエストを受けました。紅蓮での革細工クエストはグリダニアが起点になっているので楽です。毎日GC納品で通うマーケットのすぐ近くだし。そこに展示されていた希少種ダルメルの剥製がトラブルとなってそれに対応するというのが趣旨でした。特に今回は移動がほとんど無く、革細工ギルドの周辺だけで済んでしまうという流れでさらに楽でした。移動は。例によって材料を貰ってその場で制作するのだけど、どういうわけか今回絶不調で17回の失敗の後にようやくHQ品が完成。HQ率が4割5割を越えても行かないときはなかなか行かないもんですね… 移動は楽だけど制作が辛かった。

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そしてそのトラブルへの落とし前は次の70クエストできっちりつける模様。革細工ギルドマスターのゲヴァさん、凛々しく頼もしい。親分、間もなく来るであろうその際はよろしくお願いします。

さらに彫金師が70になりました。クラフターで先頭きってのカンストです。他にも鍛冶・木工・裁縫といった中間素材を多く作るクラフターが69となっていて、もうしばらくでこれらもカンストになりそうです。

そんな彫金師70のクエストを受けてみました。ナナモ様に献上するというオーケストリオンを弟子たちとともに作るというもので、これも例によって材料貰ってその場で作ります。こちらは5回の失敗で6回目に成功。確率表示的にはこちらのほうが悪いようにも見えたのだけど何か違うんだろうかと思ったら、そうだ彫金はマイスター付いてるんだった。その違いなんですかねえ。

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一同でナナモ様に謁見。どうもこの度はお世話になっております。

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彫金ギルドマスターのセレンディピティーさん。この人もメガネ装備でしたっけ? 途中にそういうクエストがあったような気がしないでもないがもう覚えてない。こちらは革のゲヴァさんと違ってドジっ子属性のお方。マスターやってるんだから実力人望はあるんでしょうけども。

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そして披露された献上品には、ナナモ様も大層お喜びでこの表情。メインクエストではなかなかこういった無邪気なリアクションは見せてくれませんよね。

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弟子衆筆頭という感じのジャ・ケピカさん。この人もメガネ装備なのだけど、そのメガネを作るというのが63クエストでしたっけ。もう随分前のことのような、なんだか懐かしいような気さえする。勢いで突っ走る系みたいなキャラだけど、キリッと締める表情が素敵。アラミゴの復興支援の一環として産業を興そうというのが今回の一連の彫金クエストの流れでしたが、弟子たちも職人として成長してくれたようです。そういった感じで弟子たちの成長を見守りつつ、彫金のクエストは締められました。

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アラミゴの解放を受けてリトルアラミゴからの帰還民を連れて行くクエストも受けました。その隊を率いるベルトリアナさん、リトルアラミゴは洞穴みたいなところなので暗い… この後の道中も夜間だったのでよく解らない状態に。

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その途中で白魔になって、湖沼地帯のマップ未開放エリアを開放して回ってささやかな経験値稼ぎもやってみました。蛮族クエストも少しずつですが継続していて、白60からの必要経験値が半分は超えたみたい。

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道中ではモンスターに絡まれているのを救出したり、街に入るときに不審がられたのを光の戦士の威光で顔パスしてみたり。戦闘では例によってスキル回しにあたふたしているうちに終わってしまいました。つい範囲攻撃で関係ない周辺の雑魚敵まで巻き込んでしまうのはお約束。

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そして無事に首都アラミゴまでたどり着き、ベルトリアナさんにより解放戦の過程で倒れた仲間を追悼したりする。

「スカラ」をクリアしてからほとんどメインクエストは進行していないのですが、これにより70ルーレットは利用可能になったようです。ただその先には4.2実装と思われるIDもあり、それらはIL310制限となっている模様。IL305である「ラバナスタ」の更に上となっているので、無理に進める必要はない…というか進めない状況ではあります。なのでまあ、前後編の後編となるらしい4.3が実装されるあたりまで足踏みでも問題ないかなーと思ったりもしています。あとはまあ、クラフターがぼちぼちカンストで揃ってきたら装備品を真面目に揃えたほうがいいかなあとも思う。ギャザラーカンストしてるのにLV70の採掘品が7割程度しか取れないってのも問題な気がするし、自分の装備品作るためのクラフター装備も真面目に揃えたいし。それで先日、秘伝書5とか買ったらカンスト装備が載ってるかなと思ってクラフタースクリップと交換してみたら、LV70にならないと開けられませんと出てショックを受けたのは余談。通常のレシピだとIL285ぐらいでしたっけ、限界がわりと低いのです。まあそれを越えるとなったらそれはそれで素材から難易度高くなりそうだけど。それでどうにか作れたとしても、5.0とか出たらまた置いてかれるんだよね… アップデートされるゲームの宿命ではあります。

気になる雑記:20180319

カテゴリー: 雑談 — chaba @ 05:14

新作アプリ『ガールズ&パンツァーあつまれ!みんなの戦車道!!』発表!スマホでキャラのきせかえや戦車戦ができる!!
スマホアプリは既にあるのに新作が出る模様。あんこうチームの面々が他校の制服を着たりしてる。着せ替えとかキャラクター性が中心?

「OCTOPATH TRAVELER」,商人&薬師の主人公と「アビリティ」「バトルジョブ」システムの詳細が公開
ドット絵ぽい独特のグラフィックが目を引くけど、各キャラクターも個性的。

バーチャルYouTuber800人全員を追う本物の男に聞く、最近のバーチャルYouTuber事情
企業がバックにいそうな「大型新人」も多数出てきている模様。

また引っ越し…「転勤族」にしか分からない7つの事実 幼馴染って都市伝説でしょ?
「2. 「幼馴染」は都市伝説だと思っている」には本当に同感だけど、初日から誰かとぶつかりたいとは思わない。

2018/03/18

FF14:アナンタの友達

カテゴリー: ゲーム — タグ: , — chaba @ 05:34

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装備強化にも繋がるとあって、モブハントシャウトが聞こえてきたら積極的に参加しています。このあたりはギャザラー活動の副産物みたいなものでしょうか。しかし今回は人数の集まりがいまひとつだったようでなかなか削れず、覚えたばかりのスキル回しで奮戦するも死亡。蘇生を貰うこともなく素早く逃げ帰りました。現地でパーティ組めばいろいろメリットあるのだけど、無様な死体を晒すのが恥ずかしいのでどうも避けがちなのよね… まだまだどうにも自信も無くて。

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白魔上げのためにアナンタ族の蛮族クエストに通っていたら、友好度ランクアップクエストが発生しました。帝国からの解放の象徴としてこの橋の関所に番いのグリフィン像を作ろうというもので、現物モデルとして騎乗用のグリフィンをレンタル。しかしこのテイマー氏は帝国の遺物なんかぶっ壊してしまえと言い、そういう反感を持つ勢力が少なくないそうで。

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女性だけの種族で美神ラクシュミを信奉するアナンタは装飾品作成に定評があり、今回のグリフィン像もその魔法で制作。中央の小柄なアナンタがここを指揮しているアルパさんで、族長の娘という立場にありながらその体格のせいか勇猛なアナンタにあって戦闘が苦手だったのを、戦闘以外の能力を買われてこの立場に。現場では一定の評価を得ているものの、しかしここの活動で結果を出さなければ次期族長としての修行に戻るよう要請されており、そういう彼女の成長譚といった趣でここの蛮族クエストは発展進行しています。

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見事に出来上がった番いのグリフィン像に、反感を覚えていたテイマー氏も感銘を受け、協力を申し出るほどに。

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情報収集にあたっては黒ミコッテのタラ・モルコーさんも登場しました。ゲーム内が夜間だったので相変わらず薄暗くてよく解りませんが、この人この地では何かと話に絡んできてよく活用されてますね。ついでに暗かったのでアルパさんとその補佐役として解放軍から派遣されているジャ・オルミンさんもいまいち良いSSが撮れませんでした。ミコッテが3人並んだシーンなのに…
アナンタ族って女性だけで生殖しているというからどういう形式か解らないけどクローンみたいなものなんだろうか。近辺のFATEでアナンタ数人が立ち尽くしている(連れていた大型モンスターが突然暴れだして途方にくれている、という様子だった)のを見かけたことがあるのだけど、その佇まいがまさにクローンの集団といった印象だった。いやまあ普通の人間NPCでも同じ背格好で同じ装備でというクローンスタイルは散見されますけど。そんなアナンタの中でこのアルパさん、体格もそうだけど顔も独自の作りになっているような? ちょっと優しめというか幼い感じというか、柔らかい顔立ちに見えます。単に子供バージョンというだけかもしれませんけど。また機会があればいいSSを狙いたい。

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先日のアラミガン装備でIL条件を達成した「水没遺構 スカラ」に挑んでみました。例によって何度も攻略動画を見ての挑戦ですが、ギミックをかわせたりかわせなかったり。特に最後のボスの視線攻撃がどうも把握しづらくて2発出されて2発とも食らってた気がする。スキル回しもまだまだ安定しないし。それでも以前よりはダメージ出せているんじゃないかと信じたい…けどどうなんだろう。なかなか次が出せなくてあわあわとなってしまってしばし棒立ち、なんてこともあったりするし。ともかく死なずにはクリアできました。ありがとうございました。
そしてIL315装備を1個だけ貰えたのだけど、もともと310装備の箇所だったので平均ILは301から動かず。ラバナスタはまだまだ遠い。

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「スカラ」の突破によりメインクエストも進行しました。なかなかに辛い過去視を見せられて、フォルドラが帝国軍に志願するに至る経緯が明らかにされる。自国民にひどい扱いを受け、帝国に取り入ることで自由を手に入れようとしたということでヨツユと似たところがあるのですね。

気になる雑記:20180318

カテゴリー: 雑談 — chaba @ 05:09

Dell製VR HMD「Visor」レビュー。Windows MR対応VR HMDの実力をDellのゲーマー向けノートPCで確かめてみた
Steamで配信されているアプリでは対応してないものもあるとかで、「Rez Infinite」はこのDELL機ではプレイできなかったとか。Acer機では問題なくプレイできたのだけど、機種によっても差異が出てしまうのか。Steamアプリに非対応があるのは確かに実感している。WMR専用アプリというのもまだ少ないようで。

『黙読が早い人はフルボイスゲームが苦手』という説が話題に「ボイスが終わる前にテキスト飛ばしちゃう」「アニメよりも漫画派」
コレ本当に共感。普通のRPGだと会話内容を把握したらボイスの途中でどんどんスキップします。なのでたまにスキップのできないゲームに出会うとわりとストレス。しかしFF14ではなんとなくじっくり聞きたいのでめったにスキップしない。こういう姿勢だから比較的ストーリーが印象に残ってるのだろうか。あるいはこれも単に加齢による嗜好の変化?

【PR】女子野球部を甲子園へ導こう! 球児の青春を追体験できる野球シミュレーション「八月のシンデレラナイン」の魅力を紹介
PR記事だけど気になったので。スマホで高校野球監督SLG、ただし選手は女子高生。6月からやってるというけどこんなのがあったのね。

【動画】VRゲームのカジノでブラックジャックやった結果wwwwwwwww
動き回れて視点が自由なのをいいことにテーブルの下から覗き込んでディーラーの伏せ札を見るという暴挙。テーブルに当たり判定とか付ければいいのかな。オマケゲームだというからまあ笑って済まされるけど、本格的なものを考えるにはいろいろ示唆を含む話かもしれない。

スイッチ、アップデート5.0.0配信後にサードパーティ製非公式ドックで破損報告
充電機能付きスタンドは使わないほうが無難か。

無料で毎月ゲームがもらえるAmazonプライム会員特典「Twitch Prime」がスタート
プライム会員ならTwitchアカウントとリンクすることで特典いろいろ? とりあえず今月は「デビルメイクライ」が貰えるらしい?

公式のアニメ聖地88か所を紹介するガイドブック「アニメ聖地88Walker」が発売 富野由悠季氏のインタビューも
Webサイトにまとめられているのを書籍化。

これは覚えておきたい もしもの時に役に立つ「毛布1枚で暖をとる方法」が搬送にも使える
対角線上に寝て足元を折り返し、左右で体を包むように折る。

アホの子教えるのは楽しかった
abdの区別がついていないとか、そういう想像もつかないような初歩的なことで躓いてしまう子らの指導に充実を感じていたという話。私も学生の頃に家庭教師をやっていて、文中の子らほどではないけど成績に不安のあった子を担当していて見事公立高校に合格してくれたときは嬉しかった。

2018/03/17

FF14:ラバナスタは遠く

カテゴリー: ゲーム — タグ: , — chaba @ 05:48

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たまたま双蛇党カウンターで見かけた、豆柴のお見合い。可愛い。見合って見合ってはっけよい、と恋よりバトルが始まってしまいそうにも見えますが。うちの猫(猫じゃないけど)は思わずうちの子の後ろに隠れる。

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クルザスの雪原でドタールもどき衣装はやっぱり寒そう。GC納品を釣るためにここまで来たのだけど、道中の移動が漁師だと絡まれる不安があったりするのでなんとなく白魔で。しかしその納品ブツ、前日は大量に釣れてて大量に分解や売却で処分したところだったのに。HQも2回納品できるぐらいあったのに。よくあることですが。

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竜騎士の修行になるかと思い、ラールガーズリーチにあった「木人討滅戦」を受けてみました。3分間という制限時間内に削りきれるかというもので、今のところ成功できていない。惜しいところまでは行くんだけどなあ。もう少しスキルの流れをスムーズに無駄なく繋げられるようになったらいいんだろうか。

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この「木人討滅戦」、同じフィールド内に4つのステージが設けられていますのね。向こうでも誰かが打ち込んでいて、なんか修業の場って感じがします。まあシステム的に言えば1人で占拠するより複数人で使わせたほうがリソースの節約にもなるのかな。

そして体も温まったところでラバナスタに挑んでみるかーと思いきや、なんとここで衝撃のIL305制限。知らなかったーーー! まだ300すら越えて無くてメインクエストが止まっている現状では無理じゃないですか。IL330装備が貰えるっていうから考えてみればそりゃそうかとも思いますが。

仕方ないので実戦経験も兼ねてわりと好感触だった「悪党成敗 クガネ城」に行ってみる。

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…そして最初のボスで無事死亡。ごめんなさいごめんなさいうわああああ。SSは2ボスです。コレしか撮ってなかった。やっぱりスキル回しがどうにもまだ手に馴染んでいなくて、UIのほうに気を取られがちで状況の把握が不十分です。後半はなんとかスキルをそこそこ回せていたようにも思うのだけど、どうにもこうにも思うように行かず。申し訳ありませんでした。
この調子だと70ルーレットなんかやった暁には、「紅蓮決戦」なんてえらいことになりそうだ。また攻略動画とかみっちり見ておかないとなあ。

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傷心のクガネ城を終えてラールガーズリーチをうろついていると、「セントリオ記章」でIL310のアラミガン装備と交換できることに気づく。それなりに持っているセントリオ記章、モブハントでちまちまと貰ってたやつですかね。それを持っている範囲でILの低い部位からちまちま交換していったら、なんと無事に平均IL301を達成。なんだかいつの間にかメインクエストを進められるILになってましたよコレ。さあこれで「水没遺構 スカラ」に挑む…にはなんだかもう気力が尽きたので本日はここまで。

気になる雑記:20180317

カテゴリー: 雑談 — chaba @ 05:26

大災害後の世界でロケットを打ち上げる探索アドベンチャーゲーム『OPUS‐魂の架け橋』が3月22日に発売
終末世界で「宇宙葬」のためにロケットを打ち上げるべくパーツを集める物語、なのかな。Switch用に3/22に税込999円で配信。

太陽系にて「最後の20分間」を繰り返す、宇宙探索オープンワールド『Outer Wilds』正式発表。限りある時間の中でタイムループの原因を解き明かす
2018年発売、日本語にも対応予定。

競馬のド素人が「Winning Post 8 2018」で馬主になってみた。家族や仲間とともに,でっかく使ってでっかく稼げ!
コレも気になっているタイトルではある。ナンバリング動かさず年号だけ変えていくのも気になる。

日本一ソフトウェアのPSPタイトルが最大65%オフ!「ハイパー掘り出し物市PORTABLE」第4弾開催 「ファントム・ブレイブ」や「クラシックダンジョン」がお得な価格に
Vitaでもプレイ可能なPSPタイトル5本。

「大半のプレイヤーが1試合もせずゲームから離れる致命的な状態」改善目指したが……スク・エニ「フィギュアヘッズ」2年で終了
あー…私もソレです。ロボゲーカッコイイと思ってインストールしてみたけど、チュートリアルで早々に挫けて、まともにプレイしていない。そういう人が大半だと確かに「致命的な状態」だ。6/30終了予定。バーチャロンがなかなか売れなくていつも苦心してるのも、この取っ付きづらさにあるのですかね。

「RPGツクールMV」が75%オフ!STEAMにてFree Weekendが開催
関連商品もいろいろお安く。

[シシララTV]ゲームが好きすぎて日本に帰化した台湾人社長による新番組「フライハイ黄社長の朝から晩までゲームばっかり!」がスタート
「ゴルフストーリー」とか出しているところの社長か。

「KADOKAWAライトノベル ヒロイン総選挙」が開幕!! → 全然わからんキャラばかりなんだがwwwww
最近の作品ばかりで馴染みの深い古参キャラがいないから誰ソレ?状態に。新しめの作品をアピールする企画なのは解るんだけども。

大手ゲーム攻略サイト「GameWith」、他サイトからの情報盗用で謝罪 勢い増す「企業型ゲーム攻略サイト」の問題浮き彫りに 「こんなにあからさまにパクるヒドいサイトだとは思わなかった」など、被害者側がTwitterで訴えて話題になっていました
こんな騒ぎまで起きていたのか。特に悪質なのが、被害者側が攻略情報として独自に描いたマップをほとんどそのままパクリ掲載していることで、あからさまにもほどがある。内容確認もパクって掲載後に行ってたというからまともにプレイもせずに掲載されていた記事だったと。ひどい。
GameWith、攻略情報盗用問題で謝罪文掲載 問題の経緯も報告 再発防止策も
謝罪文が出たようです。

【朗報】「ねんどろいど キズナアイ」がAmazonで予約開始されたぞおおおおおおおおおお
さすが親分、お美しい。9/30発売、税別4444円。って随分先だな。

金銭感覚が違う彼女と結婚して夫婦になって思うこと
価格をいつも気にして、お得なクーポンから探してしまう夫と、価格的には割高と思われるダブルチーズバーガーを平気で頼んでしまう妻。浪費癖とかではなくて、価値判断の尺度をしっかり持っているから教えられたり救われたりすることが多いというノロケ話だった。ネガティブ妻とおっとり夫の話もあったけど、性格が正反対でもうまく補い合えると幸福なのですね。

2018/03/16

FF14:蒼の修練

カテゴリー: ゲーム — タグ: , — chaba @ 05:13

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一時期ほどのペースではありませんが、漁師は地道に成長しています。雪原でも釣り糸を垂らす。そこに獲物がいる限り。

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開放していた「悪党成敗 クガネ城」に挑んでみました。和風のような、そうでもないような背景や敵の中を突き進みます。こちらもそれなりにどたばたしたものの、比較的すんなりクリアできたような気がします。前の「星導山寺院」よりはだいぶ楽というか、ギミックが比較的素直というか対応しやすい構造だったような。それでも最後のほうで複合ギミックになるとちょっと対応しきれないところもあったりしましたが。ここではIL300の装備が1つ貰えました。ご一緒いただいた方々、ありがとうございました。

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そして気になっていた「失われた都 ラバナスタ」のクエストをクガネで開始する。右側のアルマ・レクセンテール嬢が依頼人で、行方不明の父親を探しにラバナスタを探索してほしいというのが今回の案件。緑髪のミコッテはリナ・ミュリラーさん、園芸師クエストで出会ったミコッテ記者の妹でこの人も記者をやっていて今回の依頼の仲介人です。

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他にも何人か人物が出てきたりラバナスタにまつわる伝説を紹介されたりして、いよいよ砂漠の現地へ。コンテンツも開放されて攻略動画も見ていますが、ギミックもいろいろでやっぱりなかなか厳しそう…

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ラバナスタ対策に限った話ではないのだけど、いい加減に竜騎士としての戦力底上げを図るためにいろいろ調査調整。UIカスタマイズも調べて、主に画面右下をいろいろといじる。ていうか今までほとんど手を付けてこなかったのですよね… さらにスキルの意味内容をあらためてじっくり把握して、コンボの意味とかを確認。それにより「蒼の竜血」の意義をようやく少しだけ把握したような気になる。ていうか今まで全く使いこなせていなくて本当に申し訳ない気分に。ひとまず木人にその想いをぶつけるようにガンガン打ち付けまくる。
そうやっているとモブハントのシャウトが聞こえてきて、格好の実戦だと思って参加してみました。実戦ではなかなか「蒼の竜血」が維持できなかったけど、うまく乗せられると以前よりはダメージが少しは増したのではないかなと思わなくないような気もしないでもないかもしれない。とりあえず無様に死なずに済んでよかった。

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その後さらなる実践の場を求めてエウレカへ。やっぱりなかなか「蒼の竜血」が維持できないし、以前よりUIを気にしてそっちに目をやる機会が増えがちなので敵の状況への意識がいまいち散漫になってるところがあるかもしれない。あとスキル回しの中に範囲攻撃が含まれているので、それは状況をよく見ないと無駄な敵まで呼び込んで事故を起こしがち(実際それで死んだ)なのでそのへんの対応も必要です。もうちょっと回しやすいようにXHBの配置も工夫しないとなあと思う。致命的な誤爆を起こしにくくする対応も要るな。右下にアイコンを並べてみたけど、戦闘中にはコントローラから手を離してマウスに手を伸ばすのはそう簡単ではないので、今のところリキャストゲージとしての活用が現実的かもしれない。

エウレカでの現在のレベルや経験値が解らないと思ってたけど、よく考えてみたら普段から画面中央下にレベルと経験値が出てるんでした。それによるとLV1からの必要経験値が1000で、今回のプレイまでで700超が貯まってました。まあまだLV1のペーペーです。ほぼ単独で敵を倒した場合には50ぐらいの経験値が貰えていた気がするけど、ほとんどが乱戦混戦なので貰えるのは一桁だったりはします。単独狩りをするならそれなりに気を使ったほうがいいのだけど、パーティはまだ組んだことがない。ここまでパーティの組みやすさ・ダンジョンへの挑みやすさを前面に出してきたFF14だけど、ここへ来てFF11のような旧来のスタイルを打ち出すというのは、やっぱりこういうスタイルも味わってほしいという吉田Pらの想いがあるんだろうか。

気になる雑記:20180316

カテゴリー: 雑談 — chaba @ 05:08

『ニンテンドーラボ』クリエイトモード「Toy-Conガレージ」の紹介映像が公開されたぞ!!想像以上にガチなモノだった・・・
Nintendo Laboの「Toy-Conガレージ」は“まるでプログラミング”だった
「何をすると(入力)」「何が起きる(出力)」という2つの設定で各種機能を実現。ボタンを押したら画面が光るとか、指定回数コントローラを降ったら音が鳴るとか。

「がるメタる!」アップデートVer1.0.1」配信!チャプター1をプレイ可能な体験版も配信開始
Joy-Conをドラムを叩くように使う従来の「ドラムモード」に加えて振るだけでいい「ふりふりモード」を追加、また感度を20段階で設定可能に。やっぱり入力系が問題だという認識はあったのね。

スクエニのスマホ向け新作アプリ「破軍・三國志」が今春リリース。元プロ野球選手の古田敦也さんが諸葛亮孔明として参戦
スクエニの三国志は5×5のボードで展開するカードユニットバトル。それぞれ陣形とか持ってるみたい。春配信予定。

PS Vitaで遊べる対象タイトルが最大90%オフ。PSPの名作からPS Vitaのヒット作までを揃えた「春のPS Vitaセール」がPS Storeで本日スタート
4/4までいろいろセール。Vita好きなんだけどなあ… Switchは持ち歩くのにはちょっと重くてかさばる、個人的にはデスクトップノートみたいな位置づけ。

Chucklefishの『Starbound』スタッフが手がける、魔法学園で暮らすRPGの正式タイトルが『WitchBrook』に決定
「『Stardew Valley』のような生活シミュレーションに『ハリー・ポッター』のエッセンスを混ぜるタイトル」らしい。前者は気になるけど後者はあまり好きでないのよね…

「ゼルダの伝説」ライクなシステムに「北欧民話」の世界観を持ち込むアクションアドベンチャー『Decay of Logos』PC・コンソール向けに正式発表
こちらもちょっと気になる。個人開発していたゲームを、「牧場物語」などを欧州販売しているパブリッシャーが出す事になったらしい。

プレステと過ごしたサイコー!の思い出を語る「PSあるある」キャンペーンが開催!早速あるあるネタが多数投稿されるwwww
初代PSのネガティブな思い出といえばやっぱりメモリカードかなあ… 何気に高かったですよね… ってPS2までカードあったんだっけか。HDDが標準搭載になったのはPS3からか。PS2ではわざわざFF11のために外付けHDDを買ったんですものね。あれ、HDDは追加内蔵で外付けしたのはブロードバンドユニットだったっけ。あと読み込みが怪しくなると縦置きするのは定番なのか。

男色ディーノのゲイムヒヒョー ゼロ:第473回「音楽と自由と『ドラゴンクエストビルダーズ』」
自由だけどきちんとガイドしてくれるドラクエ世界に感銘のディーノ氏。別プラットフォームでやってて2回目でもやっぱりハマるとか。

現実世界にストIIキャラを召喚して戦わせるARゲームを作った猛者が登場、AR×ストIIの相性の良さに驚き
システムは「スト2」ぽいけどキャラは3Dで、ARなのでアングルを変えても覗き込める。車破壊ステージを現実の駐車場でやるとさらに実在感が増す。スマホでやってるようなのでレスポンスは良くなさそうだけど。

「けものフレンズ」が謎のカウントダウンサイトを公開 ゲームかな?
そういえばアニメ版の素材を使ってるとかで話題になってたアレはどうなったんだっけ。どうにもマイナス方向の注目が絶えなくて不憫。

いくつもの画面を操作できる斬新なインタラクティブムービー「#WarGames」の第1シーズンが無料でリリース
1983年の映画「ウォーゲーム」をデジタルリメイク。なんだか面白い試み。

GoogleマップのAPI、ゲーム開発者に提供 リアルワールドゲームが作れる 既に現実世界で恐竜を探すゲームなどが開発されています
「200カ国以上の建物の3Dモデル、道路、ランドマーク」などを利用可能とか。

ジャストシステム、Windows 10プチフリ問題を解消したATOKアップデート
FF14で使うとフルスクリーンが解除されたりしてた(なのでMSIMEに切り替えてた)のはコレ?

VRChatの住人に聞く「現実は不便」のリアル(前編) バーチャルはリアルと置き換えられる
毎朝VRChatで日本語教室をやっているという蕎麦店でオフ会が行われたとか。のじゃおじ氏のブレイクで私もその存在を知ったけど、いろいろノウハウも発展している模様。人物をスキャンした3Dモデルを取り込んでアバターとして表示、さらにクロマキー合成でその場のリアル本人とツーショットなんて楽しそう。

『週刊少年ジャンプ』や「B’z」とコラボしたオリジナル人生ゲームが登場 タカラトミー「人生ゲーム」発売50周年
B’zモデルは同バンドの30周年記念展での限定発売とか。1968年の初代は米国産「THE GAME OF LIFE」の直訳版に近かったけど1983年の3代目からは日本オリジナルになったらしい。そういえば昔プレイしたのはドル札だったし何となく洋風な雰囲気があったように思う。

シューティングゲームを搭載した電卓「ゲーム電卓」が現代に帰ってきた!
このご時世になんともレトロな電卓が復活。オリジナルは1980年発売か… 2/23発売、2000円前後。

Apple Watch Series 3ユーザーが爆増中、反面初代Apple Watchユーザーは減少か
充電式腕時計として初代を活用中。それにしか使ってない。

時間をかけたものが良いものだと勘違いしている自分の脳……漫画家が自戒のために描いた漫画に共感する声 便利なものを使ったっていいのに、受け入れられないことってあるものですよね
ページを埋めずにいられない、素材集とか使えない…など、手間をかけることこそが至上と見てしまう感覚。仕事早い人より無駄に残業する人のほうが評価されがちなことと同じようなものか。

ゲームショップ「ゲームズマーヤ」が4月で閉店 ゲーム開発者も一目置く名店が35年の歴史に幕
店長の体調不良でドクターストップ。名前はよく耳にしていたけど、長年お疲れ様でした。

自動販売機の「硬貨を何回入れても戻ってくる」現象ってどうして起こるんですか? メーカーに聞いてみた
聞いてみたけど防犯的事情等によりお答えしてくれなかった模様。そりゃそうか。

2018/03/15

FF14:禁断の地へ

カテゴリー: ゲーム — タグ: , — chaba @ 05:35

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先日の「星導山寺院」に続いて何かなかったっけと思って、クガネの「異界の詩人」に話しかけてみる。そしてうっかり「極ラクシュミ討滅戦」とか開放してしまう。よしだあああああああ!? 無理無理無理無理! そういえばこの人はそういう人だった… また無駄にジャーナル枠を埋めることになりそうですが、いい加減「真ガルーダ」とかをクリアして枠を空けることもしとかないと。

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そして無事?に、同じくクガネで「悪党成敗 クガネ城」を開放。「星導山寺院」と実装は同じタイミングみたいだから難易度も同程度とは思われますが、こちらも攻略動画は見ているのだけどなかなか厳しそう。

クガネにはあのイヴァリースを舞台とする「失われた都 ラバナスタ」の起点もあるようです。こちらはレイドコンテンツとなっていて、週1個という制限はあるけどIL330の装備が貰えるそうな。なかなか魅力的ではありますが、それだけにバトルも厳しいことになってるようで。そういえばレイドコンテンツってまだやったことないような気もする。ともかくメインクエストを進めるにはILを上げる必要があるのです。まあ高難度を売りにするコンテンツではなくて大人数でワイワイ楽しむのが主眼だと聞いた気がするのでなんとかなりませんかね…

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そんな中で以前から予告されていた「禁断の地 エウレカ」が実装されたというので覗いてみました。起点となるラールガーズリーチはなかなかの混雑。ここからクガネに移動してもやっぱり人がいっぱい。

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クガネではクルルさんに加えて顔馴染みの怪しい商人が2人。突然謎の島が見つかったのだけど調査隊が壊滅、どうも「暁」的にも放置できない事情がありそうだしうまくいけば商売人にはオイシイ話なので、ということでこの組み合わせになった模様。

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目的地の島へ向かう港では最大級の混雑ぶり。画像だとさほどに見えませんが、移動のたびにマイキャラ周辺にどわっとPCが再表示されるので表示しきれない物凄い人数がいるようです。プリンセスデー初日の模様と同じように、数メートルの範囲の人だかりかと思ったら数十メートルの範囲に群衆がひしめいているような感じ。

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その場でクルルさんの知り合いらしき人物と出会う。やたら突っかかってくるこの方、クルルさんによると極めて優秀だけど性格に難ありらしい。ここのストーリーに関わる重要人物となるみたい?

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そして禁断の地へ踏み込む。ゲーム内で夜間だった上にひどい荒天で画像が暗い。色調調整してもこんなもんです。

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クルルさんといろいろ打ち合わせなどしてフィールドに出ると、そこらじゅうで雑なバトルが展開されていて大騒ぎ。コレはアレだ、MMORPGサービスイン直後の街から出たところの感じだ。皆適当な敵に殴りかかってボコボコにして、それで何とかなる感じの。誰かが絡めば他の人もすぐに加勢してきてたちまちのボコボコ状態。妙にテンションが上がってしまうアレですね。IL300にレベルキャップされるということで全員がだいたい横並びからのスタートでLV1の敵をボコる様がなんだか懐かしささえ覚える。しかし調子こいてLV3の敵に単独で挑んでみたらあっさりぶっ殺されました。さらに途中で逃げようとしても逃げられない。ここの敵は強いしどこまでも追ってくるから注意してねと吉田Pが言ってたなあ。まさにFF11の感じを復興させようという試みなんでしょうかね?
しばらくそうやって雑な狩りを続けていたけどいっこうにレベルは上がらず。きっちり稼ぐにはやっぱりパーティ組む必要があったりするんでしょうか? パーティ希望シャウトが飛び交うのも懐かしい感じでしたが。あと、途中で退出するにはコンテンツ退出(リタイア投票とかがあるところ)しか無いのかな。出港NPCでもいるかとおもったけど見当たらないし。いろいろ解らないことだらけですが、そのうち情報も出揃ってくるのでしょう。とりあえずは武器強化とかレアアイテム(固有のミニオンやマウントとかあるらしい?)探索が主眼になるのかな。

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