chaba log2

2013/04/15

「禁断召還!サモンマスター」とか

カテゴリー: ゲーム, ソーシャルゲーム — タグ: , — chaba @ 18:05

iOS用「禁断召還!サモンマスター」やってみた。カード収集系ソーシャルゲームなのは例によって例のごとくですが、ゲーム部分がリアルタイムSRPGな感じです。
samon
規定枚数の手駒をデッキとして下段に並んでいて、戦闘が始まったら右から進軍してくる敵を食い止めるように配置します。ユニットは攻撃範囲や種類によって近接・広角・貫通・遠隔・回復があり、配置の妙が楽しめます。左端に敵ユニットが到達するとHPを削られて、HPが尽きたら負け。配置後の移動も自由にできるけど、配置や移動のたびにポイント(画面下の青い横バー)を消費するのでそれが尽きたら移動できなくなる模様。なかなか全体の防護を固くもできないので、プレイ中はあっちこっち移動が必要で結構忙しいです。スクリーンショット撮ろうとしても何度も忘れるぐらい。
戦闘に勝つとユニットカードを貰えるのでそれらを合成して強化していく、というのはいつもの流れですね。デッキ編成や強化などではカードだけど、バトルフィールドに出したら2Dキャラになって動き出すというのは世界観の表現の一端となっている印象。

あと上図は通常のシナリオバトルだけど、プレイヤー同士の対戦となるドミニオンバトルというのもある。
samon01
これは相手とユニットの配置を決めたらあとは見てるだけ。勝ったらポイントが貰えるけど、連戦はできません。今のところ3時間おきに可能みたい。

問題点としては、やたらロードが多いです。初回読み込みも結構な長時間(10分程度?)かかるし、途中も何度かDLしているように感じました。なのでWiFi環境じゃないとオススメできないかもしれません。
あとコレ、また3GSだと不可みたいです… DLして起動して初回DLも通ったのだけど、いざゲーム開始とかやろうと思うと落ちる。そこに至るまでも何度か落ちてるし、やっぱりハード的に古いと厳しいのか。touch5GだとDLすら比較的すんなり行った気がします。ていうか初回DLの最中のデモが3GSでは不完全だった。あとOPに歌付きのアニメが入っていますが、雰囲気を盛り上げるものではあるけど、コレ必要あったのかなあと思ってしまう。

そして、何度かやってるとこういう画面になって何もできなくなった。
samon02
レビュー書かせたいのは解るけど、この状態から抜ける方法が解らなかった。どこをタップしても画面が変わらない。仕方ないのでいったん終了、スリープ状態のも消して再起動したらなんとか普通の画面になった。これも含めて、タップして次の画面へなどといった案内が無いので次どうしたらいいのか解らなくなることもしばしば。そういう面ではちょっとこなれていない印象もあるかなと。

コレ以外にも3GSだと蹴られるアプリも結構あって、iTunesからインストールの時点で蹴られるものもしばしばだったり。いい加減買い替えようと思うのだけど、今度はiPhone5Sとともに廉価版も発表されるという噂ですがどうなんでしょうね。廉価版の機能にもよりますが、RetinaでLTEテザリングできるなら廉価版でもいいかなあと思ったりもする。あ、あと容量も十分欲しい。

コメントはまだありません »

コメントはまだありません。

このコメント欄の RSS フィード トラックバック URL

コメントをどうぞ

Powered by WordPress