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2018/03/28

気になる雑記:20180328

カテゴリー: 雑談 — chaba @ 06:02

「FFXIV」、無料ログインキャンペーンを開催! 課金停止から30日以上経過しているプレーヤーが対象
自動課金が更新されて、そろそろクリスタ貯金を追加しないといかんかなと思った矢先に。最大96時間。

「ラグナロクオンライン」新種族「ドラム」先行プレイレポート。あざと可愛いドラムは初心者はもちろん,上級者も満足のキャラクターだ
使いやすく育てやすいキャラになっている模様。

「FFXV」の田畑 端氏を代表とした新たな開発スタジオ「Luminous Productions」が発足! 新規プロジェクトについては今後公開予定
FF15スタッフを中心に構成されたとか。

[GDC 2018]中国産のパズルアドベンチャー「Iris.Fall」は,漫画風に見えて実は3Dなグラフィックスが特徴的
細い線で、モノクロか軽い色を付けた程度の漫画に見えて実は3Dというビジュアル。

ブラウザ向け新作HTML5タイトル「グローリーサッカー」の事前登録受付が開始。サッカークラブ経営をテーマとした育成シミュレーションゲーム
経営SLGって気になる。

Apple Pencilに対応した新しい9.7型「iPad」発表 3万7800円から
使ってないなあ…

世界で最も売れなかったゲーム機「ピピンアットマーク」はどうして失敗してしまったのか?
当時Mac互換と言われてもピンと来なかったし、全く魅力を感じなかったです。高かったし。当時は3DOとかタウンズマーティとか、いろいろ迷走機が出てましたねえ。

[GDC 2018]王の死を以って,ゲームはプレイヤーのものになった。リチャード・ギャリオット氏達が語る「Ultima Online」のポストモーテム
当初は理解を得られず予算が乏しく、開発に十分なリソースが回せなかったことにより後々のバグの多さにも繋がったのではないかとか。ロードブリティッシュ殺されちゃった事件は有名ですね。

[GDC 2018]Daydream対応では世界初となるスタンドアロン型VR HMD「Mirage Solo with Daydream」を体験してみた
インサイドアウト形式で税別$399。

[GDC 2018]XCOM2の自動生成マップに隠された物語とは? 小さな痕跡を使って物語を語る方法
振りきって,やりきって,「ドールズオーダー」になった。gumiが送り出す,2on2対戦型ハイスピードアクションの魅力を開発陣に聞いた
ゲームの力でシニアの健康寿命延伸をサポートする「健康ゲーム指導士」の養成講座第1回が開催。「太鼓の達人」と「グランツーリスモ」が教材に
気になる系。

「ポプテピピック」12話全てニコニコで100万再生超え 公式アニメ配信史上初
1話が490万再生、再生数だけなら「けもフレ」1話が1260万ほどで首位だとか。そういえば「けもフレ」は無料公開が1話以外になかったんだった。そのせいもあって1話以外は100万越えてない。

昭和すごかった “やり過ぎ”上等「スーパーカー自転車」はいかに少年の心をつかんだのか
ゴテゴテした構成に心躍らせたものでした… 筆箱もそうで、やたら扉や無駄なギミックが多数搭載されてた。

なんで駄菓子屋ってあんなにギャンブル性が高かったんだろう? 子どもの射幸心を無限にあおってくる
甘納豆とか、くじ引き系はいろいろあったね…

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