舞台はアジムステップへ。中央アジアを思わせる広大な草原にアウラ族が各部族に分かれて暮らす土地で、地政学的な理由なのかその戦闘性によるものなのか、帝国の支配は免れています。この地にユウギリとゴウセツの主君たるヒエンが隠匿しているらしい。景色は雄大だけど、この地でまた風脈集めるまでは走り回りまくるんだよなあ…と微妙に途方にくれる。やたら入り組んでるところを走らされるよりはマシなのか。
入ってすぐの市場集落?で、ヒエンとよく行動をともにしているというシリナにまず出会う。くすんだピンクの装束が印象的なお嬢さん。好戦的だったり高圧的だったり、あるいはひたすら無口だったりといろんな部族がいる中で、シリナの部族は穏やかな人たちが神託をベースに生きているらしい。その民族性のせいか勢力は弱く、他の部族からは弱小呼ばわりされることも。ここで出会ったのも神託による食事の支度のために希少な素材の収集を手伝うというもので、この地でいろんなクエストをこなしていく中でそういった各部族の個性が感じられる構成になっています。
そしてドマを追われた若殿ヒエンに出会う。シリナの部族に拾われて傷を癒やしたヒエン、この地で部族をまとめて帝国への反攻の兵にしたいというなかなか豪快というかわりと乱暴な構想を語る。まあ部族間抗争は絶えないみたいだからもともと平穏な土地とは言い難いのだけど、かといって自分の都合で別の戦場に駆り出すってのもどうなのよと思ってしまう。しかしそうこうしてるうちに帝国が攻め込んできたりするんですかねコレ。
ともかくそういった構想の実現のため、部族間戦闘競技?に参戦するということに。この戦闘で勝利した部族はこの地の翌年の支配権を得るんだそうで、普段は参戦していないシリナの部族も今年は神託により参戦が決まってるのだとか。なんて素晴らしいタイミング! その参加資格を得るには「バルダム覇道」を突破しなければならない、というわけでIDタイムです。
バルダム覇道は試練という位置づけのせいもあってかいろいろ特徴的で、特に2番めのボス戦が独特です。なにしろ敵を倒すことができず、ひたすら繰り出される攻撃をかわしまくるというもの。他にもいろいろ個性的なギミックが満載で、事前に攻略動画を見てないと全く対処できずに大迷惑になってたかも。実際、ギミックを把握してなさそうな感じの他のプレイヤーさんがあたふたしているのが散見されていて、しかし見ててもいろいろ食らって瀕死になってる私は他人にとやかく言えない。ともかくどうにか死なずにクリアしました。お疲れ様でした、ありがとうございました。
クリアするとここのラスボスだった巨大な鳥が「認めてくれた」ということでフライングマウントになってくれます。かなりでかいです。しかしまだ飛べないのよね。とか言って喜んでいると、最大勢力を誇り現在の支配権を持つ部族からの穏やかでないご招待が。
行ってみると、お前ら強そうだから俺らのためにこき使ってやるから有難く奉仕しろというお達し。有難すぎて涙が出てきますね。いずれまとめて配下にしないといけないのだから内部事情を知るにはちょうどいいぜーというヒエンにより当面は付き合うことになりそうですが、いいのかコレ。でもこの状況なら自分の都合で戦争に巻き込むのも罪悪感薄れる気がしてくる。
それはさておき、新しい土地なのでギャザラーも捗ります。草原の岩場を掘るぜ掘るぜ超掘るぜ。ていうか最近、クラフターとギャザラーのGC納品物がズレてきてるのですね。クラスレベルに沿った納品物になるのだけど、クラフターが60台序盤なのに対してギャザラーは中盤になってるので。これが合致していればクラフター用に大量に備蓄している素材からギャザラー納品物も出せたりしてたのだけど。クラフターも上げないといけないけど、それぞれのクラスクエストもそろそろやっておかないとなあ。装備品貰えるし。
納品物といえば、上記のIDでもいくつか装備品を貰えて強化もできているのですが、竜装備にNEED、白装備にGREEDをしていると白用もいくつか貯まっています。そんな手持ちの装備品がGC納品物に指定されることもあると、まだ使ってない白用については納品しちゃうこともしばしば。59のままの白ではいつ使えるか解らないから倉庫圧迫になるしクラフター上げるのに使えるなら御の字ですし。
オープンワールドレース『バーンアウト パラダイス』のリマスター版がPC/PS4/Xbox One向けに発表、3月16日発売へ。4K/60fpsに対応
もともとは2008年にPS3/Xbox360向けに出ていたのね。それをリマスター。DLCも全部入りでXboxOne向けが税込4104円。オープンワールドレースというと「Forza Horizon」が楽しかった覚えがあるけどソレ以外やってないな。
「北斗が如く」体験版が本日配信。北斗神拳の“秘孔アクションバトル”やサイドミッションに加え,街を散策したりバギーで爆走したり
3/8発売。暴力世界だし小さな笑いも挟まれるし、わりと合ってるのかも。
SIEJA,PSNとSENアカウントの管理機能を統合した「My PlayStation」を公開。ブラウザでフレンドの検索/依頼やメッセージの送信などが可能に
フレンドをまともに増やしたのは最初期の「まいにちいっしょ」のときぐらいで、その時のフレンドの動向が見られる程度。
SIEJA、2日間限定「FREE MULTIPLAYER WEEKEND」開催 PS Plus未加入でもPS4のオンラインマルチプレイが遊べる
2/24〜25に開催。
プロゲーマー・ウメハラ氏主催の座談会「ゲームと金」レポート。JeSU副会長・浜村弘一氏がプロライセンスの疑問に答えた
ゲーマーや業界関係者の疑問に浜村氏が応える、けどはっきりしない回答もあった模様。ゲームが好きだからゲーマーやってプロとしてやっているけど、今のJeSUの状態にはワクワクや楽しさを感じない、しかし自分にできないことをやってくれる人は邪魔したくないのでプロ登録したというウメハラ氏。背広のオッサンにしかできないことを任せてほしいと語る浜村氏。どうにもネガティブイメージが払拭できない状況、なんとかいい方向になって欲しいところ。
今日もゼロ災でヨシ! Android向け生産ゲーム「Assembly Line」を紹介する「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」第1647回
工場内の生産ラインを構築していって最大効率を目指すゲームみたい。
「Amazon タイムセール祭り」2月28日~3月2日開催、セキュリティソフトや液晶ディスプレイなど
人気商品はすぐ品切れするし、あまり利用した覚えがない。まあ機会あれば覗いてみるか。
PS4やPS VRも安くなる「Amazonタイムセール祭り」2月28日~3月2日開催
PSVRも今やだぶついてたりするのかな。
「黒い砂漠」,4週連続アップデート第3弾で「ウィッチ」「ニンジャ」など4クラスに「真・スキル」が追加
FF14と同時期だった気がするサービスイン当初はちょっとだけ触ってみたけどいまいちピント来なくてそのまま放置してるんだった。まだ続いてるんですね。
「シリア難民のためにPCゲーマーの力を貸して!」 ユニセフがマイニングに協力するゲーマーを募集し話題に PCゲーマーの力が世界を救う……かもしれない
ハイスペックGPUを使うPCでマイニングして支援してくれというプロジェクト。
【画像あり】プーチン大統領の切り絵作りました
多数の切り絵をリアルタイムに作成、どうも元絵や写真を黒紙に重ねてその場で陰影をイメージしてカットしてるらしく、2時間弱ぐらいで結構複雑な絵柄も仕上げている。めちゃくちゃ速いんじゃないのコレ。元絵がオリジナルじゃないから金は取らないというけどこれでオリジナル描ける人なら普通に金取れるんじゃなかろか。下絵描ける人とタッグ組んでほしい。
日本のエンジニアの給料が低い理由はSE・PGが多いから
まず年功序列で高学歴でも大して年収に差が出ないことからスキルアップの意欲に乏しい。そして国際的にはPG/SEにかぎらずマネージャークラスまでエンジニアとして含まれているのに日本だとそうでもないので年収低いまま。
「こまちです。よろしくね」 名古屋東山動植物園 赤ちゃんコアラの愛称が決定
鹿児島の平川動物園でも子コアラの命名が発表され、「イシン」「イト」という明治維新150年を意識した命名になりました。
【平昌五輪】スピードスケート女子団体パシュート、日本が金メダル獲得!高木美帆選手は金・銀・銅全てのメダルをコンプリート!
おめでとうございます。世界記録更新しまくるチームだけに期待が大きかったからプレッシャーもあったかも。今回メダルが多いのは、開催地が近いから時差ボケとか無いし調整がしやすいのもあるのかな。
【東京アニメアワード】アニメオブザイヤーは 「この世界の片隅に」と「けものフレンズ」が受賞!脚本賞に奈須きのこ、監督賞にたつきなど
世間を動かしたという意味では「けもフレ」受賞は順当でおめでとうございます、なんだけどその後のゴタゴタが実に悲しい。
君に会う日は不思議なくらい夜が多くて…
どういうわけかこの「ダメダメ園芸師」さんに会いにイディルシャイアに行くとだいたい夜だったりします。おかげでSS写りが寂しいことに。加工するのも限界あるし。そのうち昼間に会えますように。
そしてゼノス暗殺作戦、2度めのトライでなんとかクリア。もちろん暗殺達成など無理無理で、前回同様にある程度削れたらクリアになる流れではあります。とにかく範囲攻撃を出しまくるので、近接DPSだから基本的に近距離にいないとまともに削れないのだけど、攻撃予兆が出たら距離を置いて回避を心がけることでどうにか粘りました。ゼノス分身も痛い攻撃をしてくるけど槍投げ1発で消せるのでそのあたりも抜かりなく。
前回は刀を折ってたけど今回は兜の角を折るという曲芸を見せる冒険者。ご満足いただけましたかゼノスさん。
共闘していたユウギリが負傷するもなんとかその場はごまかして逃亡、そしてアルフィノも合流。回復したユウギリとゴウセツに伴われて、これまでたびたび話には出ていた彼らの主に会いに行くことに。
ゼノスはドマを離れて再びアラミゴへ戻る様子。こちらは前章最後のほうで暴れていたアレへの対応みたいです。そして出掛けにゼノスから虐められたヨツユによりグリーンワート戦がまたありそう。
メインストーリーが進行したので解放されるクエストもいろいろやってみる。ナマズの人たちもなんか一斉にクエストが出てましたが、独特のボディで横たわってピクピクしてるだけで笑えてくるのは卑怯。ヒゲセンサーの動きも絶妙だし。こりゃ人気出るわけだわ。
さらに漁師村と海賊衆のコラボクエスト?もやってみたらなんかいい感じのバトルSSが撮れた。紅甲羅の皆さん敵役ご苦労様です。でかい刃物が物騒。
ファイナルファンタジーXV ポケットエディション 「FFXV」をスマートフォン向けに再構築。より遊びやすいRPGに
メインストーリーはそのままに、サブクエストは最小限に。
【朗報】『武装神姫』シリーズ新プロジェクト、新作ゲーム制作決定!!
プラットフォームも何も明かされてないけど、コナミだけにソシャゲだろうなという憶測が飛び交う。
「勇者のくせにこなまいきだDASH!」、配信開始より3日間で50万DL突破 「金の魔王石」10個プレゼント決定
チュートリアルを終えた最初のステージでいきなりゲームオーバーになった。
8bit風RTS「TinyWar high-speed」Steamから配信 同人サークル「るてんの部屋」開発のインディーゲーム
FCドラクエみたいなマップで建物配置だけのRTS。生産型建物を置くと自動で軍隊を生産して進軍、防御系建物を置くと敵攻撃を防衛。2/22から1000円で配信。
キュートなけものたちを操作して戦うPS4用「ANARCUTE(アナーキーキュート)」日本語版発売決定
各都市で暴動を起こして「洗脳警察」に立ち向かう。2/20に1650円で配信。2/27までは1485円、Plus会員なら1320円。
創刊50周年「ジャンプ」伝説の元編集長が語る「鳥山明をめぐる社内政治」
鳥山明がどうのというより、当時は編集部内が硬直化してて息苦しかったとか。外部スタッフの導入にも否定的だったのをなんとかさくまあきら氏や堀井氏などとの繋がりを作ることで後の様々なヒットにつなげる。
82歳のiPhoneアプリ開発者を支え続ける、62歳女性秘書の正体
話題の人を支えるマネージャー的存在、ただし金銭は発生していない。他にも同様の情報活用高齢者を支援して行政に提言を行ったりしてる人なんだとか。
HD DVD終了から10年。変わりゆく映像市場と変わらなかったもの
もう10年ですか。東芝の人がいろいろパワーワードな強弁してたのが印象に残っている。
「デスマーチからはじまる異世界狂想曲」、ニコ生特番「第2回 ポチ・タマの異世界観光指南」&一挙振り返り配信決定!
2/24の18時から、1〜6話を一挙配信。その後21時からサトゥー・ポチ・タマの中の人による番組。ルル・ミーア・マーサの中の人もゲスト出演。
その日、日本が震えた ハッシュタグ「ヘルシェイク矢野のこと考えてた」とは何なのか ヘルシェイク矢野について考えながら書きました
なんか知らんけど「ポプテピピック」第7話が感染源らしい。
ちょうだいよー 上野動物園のジャイアントパンダ・シャンシャン 母の持つササを欲しがる様子がかわいすぎる
相変わらず可愛い。母パンダの周囲でドタバタするのも可愛い。
コウペンちゃん初の展覧会「コウペンちゃん ミュージアム」開催 原画展示やイベント限定商品の販売も
「打首獄門同好会」のPVに出演しているアレ。そのPV上映も。
期待に全力で答えてくれるインドの歯磨き粉CMwwwwwwww
濃いめの男女多数が濃いめの演出でキレッキレのダンスを踊りまくるいつものインド。
「キズナアイ」がバーチャルYouTuberからついに現実世界へねんどろいどとして登場
ついでにfigmaも登場予定。さらに「輝夜月」もねんどろいど化されるらしくイラストのみ公開。
フリー素材「いらすとや」まさかのフィギュア化、味わい深いイラストがカプセルトイになって登場
あの独特のタッチそのままにフィギュア化。カプセルトイなのでどういうラインナップになるかはこれから検討とか。
圧倒的スピード感と躍動感 フィギュア4コマ「保護者ヨシヒコ」笑いを超えて感動が巻き起こる
ヨシヒコとサーバルちゃん、そして「スターウォーズ」のトルーパーたちのフィギュアで構成する実写4コマ。謎の躍動感。
冬のエアコンはつけっぱなしの方が得? こまめに消す場合との電気代の差をダイキンが調査
30分程度の外出ではつけっぱなしがいいけど日中不在の日常生活を想定するとさすがにオンオフしたほうがいいとか。
触れられそうな近さでスヤァ 野生のホッキョクギツネが人間のとなりで眠る
座って撮影していると真っ白なキツネが警戒することもなく近づいてきて靴をくんくん、そのまますぐ近くで丸まってしまう。毛皮が風になびいていてかなり寒そうだけど、風よけにちょうどいい岩陰だったのかな。
■アニメ「デスマ」5話まで
相変わらず動画の質は高くないけど、原作再現度の高いポチタマの声はなかなかいい感じに思える。特にタマ、ふにゃ〜っとした特有の喋りは一定の萌えを獲得している様子。そしてアリサ登場、ショタ萌えを激白する様は「中の人」悠木碧氏そのものじゃないかとニコニコでも評判の熱演ぶり。そして次はミーア登場か。なんかメンバー追加していくだけで話が進行してるような勢い。ここからミーアを中心に話が動いて、ナナ合流までで区切るのかな。最後にアーゼさんがちらっと出たりするんだろうか。あとグルメレポートが何故か恒例になってるな。尺稼ぎみたいにも見えるけど。一定の視聴者は得てる気がするけど、「円盤」はあまり売れそうにもない気が… しかも各巻2話の全6巻か。もうちょっとまとめてくれてもいいのに。あとEDはいい感じだけどOPは良さげな気もするけどいまいちノリが解らない感じがするのは歌唱力の問題なんだろうか。
全体に説明不足と尺稼ぎが入り乱れている感じなのがどうにも惜しいような残念なような。魔族が出て来ると何言ってるのか本気で解らなかったりするし、ニコニコの小さな画面では称号等のゲーム的な表示が視認できなかったりで有志コメントによる補足がほぼ必須な状況だったりするのも辛い。原作ファンにはお馴染み「死体ごっこ」も披露されたポチタマの魅力でこのまま引っ張っていけるのかどうか。
マイホームであるところのグリダニア、エーテライトの近くに木工ギルドがあります。エーテライトから双蛇党本部へはデイリーGC納品とか冒険者小隊とかで日々何度も通る道なのですね。そんな木工ギルドで新たなクエストを受けてみたら、ギルド前で若手のなんか勢いのあるお嬢さんと出会う。ていうかこの場所、最近よくGC納品物を作ってたりするのです。材料が揃っていてリテイナーもマーケットも不要なときは納品窓口が近いので。そんな馴染みの場所でクエストスタート。若手の教育のために東国でいろいろやってくる展開みたい。
同様に園芸師クエストではイディルシャイアで自称「ダメダメ園芸師」なお姉さんと出会い、竜騎士では過去のクエストで出会ってたけど諸事情で行方をくらましていたお姉さんと再会、するんだけどなんかチビ竜を連れてた。
木工クエストではクガネで現地の地味なお姉さんを高級化粧台で勇気づけるという展開。これでちょっと興味深かったのはクエストの手法で、若手お嬢さんことチェミ・ジンジャルちゃんが材料は提供してくれるのでとにかくHQを作れ!というもの。材料1個だけでガンガン作るもので、だいたい全行程を成功したらこの時点の装備でHQ率が5割にちょっと届かないぐらいになる程度の難易度でした。なので何度かやってればそのうち作れるという感じでしたが、実際4回目ぐらいで成功しました。もっと装備強化すればもっと成功率上げられると思うのだけど、その装備ってのがこのクエスト達成で貰えたりするのです。なので他のクラフターでも共通装備を貰っていって徐々に強化していくのが順当かもしれない。ここまでレベル上げの度に何度も辿ってきたパターンですね。ちなみに共通装備だけでなく専用装備(ここでは木工用の道具)も貰えるのだけど、それは先日の一斉強化で自作したものを既に持ってました。まあ無駄になったと言えるかもしれない…けどおかげでクエストをこなせましたし。
手元に残ったNQ家具は売却不可みたいなんだけどどうするのコレ。マイホームに設置とかできるのかな。コレ以外にもいくつか過去のクエストで貰った家具類が余ってるのですが、マイホーム持たない私には倉庫圧迫要素でしかない。
竜騎士クエストではチビ竜に東国をあちこち連れ回される展開。なんか謎の遺跡で謎の古代ロボと戦闘にもなったりする。チビ竜が探しているのが「お父さんの番(つがい)」だったという竜の存在で、父親の番ってソレ母親じゃないの? とか思うんだけどそのへんも今後の展開で明らかになってくるんでしょうか。
そしてメインクエストはユウギリとともに総督ゼノスを襲撃暗殺しようという展開に。以前のバトルのように遭遇戦となりますが、その以前同様に一定数削れはいいみたいだけどそこまで届かずに失敗終了。これはさすがに火力が足りないのか? LV66制限バトルみたいで、現状は竜65だし装備も万全とは言い難いからちょっと足りないのかもしれない。パラメータを補うほどの技術も無いですしね…
「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」で使える「ボウスピン」「ヒノックスエレベーター」「ライトニングループ」などの驚愕テクニックをまとめたムービーがスゴイ
大技小技をいろいろ紹介。ハートもすごい数になってるけど最終的にはこのぐらい行くんですかね。
「Nintendo Labo」の親子向け体験会「Nintendo Labo Camp」をレポート。ダンボールを組み立ててコントローラができあがる。新しい遊びに子供達も興味津々
親子体験会。ロボとか皆で見てるのも楽しそう。やっぱり子供がメインターゲットだよな。箱は巨大。
超絶勘違いニッポンレースゲーム『Nippon Marathon』Steamで早期アクセス配信、日本語対応も予定
マラソンというよりクレージーな障害物競走? コレはコレで楽しそう。
スクエニの新作アケゲー『星と翼のパラドクス』、ゲーム開始直前のヒロインとのハイタッチが最高に盛り上がると話題にwwww
ロボバトルアクションなのだけど、出撃前にタッチパネルでヒロインとハイタッチできるとか。コレは盛り上がりますね。しかしせっかくのヒロインの声がプレイ中にほとんど聞こえないとか。まあゲーセンですしね。
銀メダルを取った宇野昌磨くん「選手村では日本にいるときよりもゲームが遊べて満足。ぐうたらできて楽しかった」wwwww
「スケートとゲームどっちを選ぶ?」「ゲームですよ」と言うほどのゲーマーだとか。平昌ではWiFiが心配だったと言うけど、スマホ大国・オンラインゲーム大国のイメージがあるから大丈夫かも、ていうか五輪会場では特に強化してるんじゃないのかな。
Mac版公式Twitterアプリ、突然の提供終了
ブラウザ使ってねということらしい。
「スリーブを斜めに切ると割れにくくなる」Twitterで拡散 トンボ鉛筆「食い込み防止の効果がある」
消しゴムを収納している紙ケース、使ってると確かに端面に触れる辺りが割れてくる。コレを斜めにカットすることで割れにくくなるとか。トンボ鉛筆の消しゴムでは角を丸くカットすることで同様の効果を得ている模様。そういえば見覚えがある。
笑ってくれたらうれしいワン! 赤ちゃんを全力であやすワンちゃんがステキ
オモチャを咥えてぶるんぶるん振り回し、赤ちゃんがケタケタ笑ったら全身ぶるんぶるん。和む。
これさえ守れば「ダメ文」が書ける! 人に伝わらない「ダメな文章の書き方」講座
主語と述語が混乱してたり句読点がおかしかったり。SNSで、よく、見かけて、きになる、のは、やたら、句読点を、打ちまくる、文体。
アニメ質問状:「ゆるキャン△」 ロケハン10回以上 見て、触って、感じたことをアニメに
基本ゆるーいのだけど風景描写や人物の流れとかが丁寧でゆったり観ていられる好感作。
駆け出しYouTuberが「阿鼻叫喚」 広告「新基準」導入で「終わった」「助けて」
「チャンネル登録者数1000人以上」「過去12か月の総再生時間が4000時間以上」といった条件を満たさないと広告収入が得られないとか。こういう条件で弾かれる人らって実際どのぐらい広告収入を得られてたんだろう?
ドマの地で、帝国の暴虐はとどまるところを知らず。反乱分子になる前にと村人たちを徴発して連れ去ってしまう。抵抗もできない村人たち。
死ぬまで強制労働に就かされそうだった人々をユウギリとともに救出に向かうが、開放されても仕返しを恐れて逃げようとしない村人たちに戸惑うユウギリ。圧政の傷は深い。そんな彼らの前に、あの総督がドマに入ったという報せが。
…という緊迫した展開をさておいて、手元のギャザクラの装備強化に勤しんでいます。だいたい62〜63あたりで装備品が入れ替えられるので、そのあたりを一斉に換えるつもりでいろいろ作る。そのための素材も集めて回る。採集ポイントで同業者に出会うのもちょっと嬉しいですね。コレがFF11だとポイントの奪い合いとかで「横掘り」が嫌われたりとかありましたねえ。今でもそんな感じなんだろうか。FF14の場合はプレイヤーごとにポイントが出るみたいだから横掘りも何も関係ないので平和なものです。
あちこち素材収集して回る中、紅玉海にてモブハントシャウトを聞く。私にとっては唯一フライングマウントが使える紅玉海、しかも座標を見たらわりと近くじゃないですか。これはちょっと覗いてみようということでお邪魔することに。わいわい集まってきたなーと思ってたらバトル開始になりました。
…そして死んだ。
なんか3.0をやっていた時期にも同じような展開を味わった覚えがあるのだけど、何がどうなったのかも解らずに死亡してました。思わずそのままホームポイントまで「死にデジョン」で逃げるように去る。まあそろそろモノも揃ってたのでギャザラー活動切り上げて戻って作成に入ろうかと思ってましたし… とはいえモブハントに絡むにはまだまだいろいろ足りないようです。徐々にレベルもアイテムレベルも伸ばしてはいるのだけど、まだまだ足りない。せめてLV70カンストに達するとか、メインクエスト終えるぐらいのアイテムレベルが最低限要るのかもねえ。まだ竜65ですしメインクエストも先が長そう。
とりあえず一通り装備が整ったら、イシュガルドで受けたままだったクラフターのLV60クエストを再開してみました。革細工では革防具の防御力を試すために顧客が自ら手本としてモンスターに攻撃されてみたり、木工ではドラゴンスレイヤーに槍を提供したり、裁縫では恋人を支えるために幻術士として戦場で頑張りたいお嬢様を応援したり。さすがに装備が整っているし、HQ素材もふんだんに使ったりするのでHQ作成はわりと楽勝気味でした。しかし途中で、必ずしもHQ必須でもないことに気づいてしまった。上記3件の中では木工ではHQを要求されてましたが、それ以外ではNQでも問題無いようでした。それに気づいたのは革細工の提出物を気合い入れてHQで作って出したときで、「HQだけどいいですか?」とか確認が出て事態を把握した次第。なんだかものすごく無駄なもったいないことをしてしまった気がしないでもない。HQ素材の在庫を惜しげもなく放出したのに… なので続く裁縫では普通にNQで提出となりました。最後は気の抜けた職人になってしまいましたが、これでジャーナルに積んだままだったクエストが3件消化できた。また次の、70まで続くクエストも受けられますけど。
だんだん装備が整ってくると明らかに性能差が実感できたりもしますね。ギャザラーだと取得率が目に見えて違うし、実際操作の中でも感じられるぐらい。