某人気サーバに入ってしまったせいか、特に夜間のピーク時間帯はログイン制限を食らったりします。先日は徐々にクエストを進めてコンテンツファインダーで突入したインスタンスダンジョン、カッパーベルの攻略中に強制切断を食らってしまった。慌てて再ログインを試みるも、今ログイン制限で入れませんのよーという無情な表示。何度かそれを繰り返しているとようやく「56人待ち」という表示になり、そこから少々待ったら入れました。しかし既にダンジョンからは放り出され、当然パーティからも出ていた状態に。あの後どうなったんだろう、攻略続行できたんだろうか… 突然消えてしまって本当に申し訳ない。
とりあえずふてくされて橋の欄干から釣りをしたりしてました。欄干に乗れるところというのは下に落ちることもできるところということであり、なかなか命がけです。まあHP1で踏みとどまりますけど。でもそこでモンスターに絡まれたらオワリ。
まあでもログイン制限とかはどこの鯖も同じようなものなのかな。
その後はピーク時間帯を避けてどうにか進行中。早朝にも人がいてちゃんとコンテンツファインダーでマッチングされるからすごいな。しかしマッチングされておいて落とされるのも怖いので、ダンジョン攻略は時間帯を選ばないといけないな。来週にはサーバが全体的に増強されるとも言うけどどうなんでしょう。
とりあえず見張ってみたり(そういうクエストだった)とかしつつ、幻術22まで来ました。まだ先は長い。
紆余曲折を経てなんとかイフリート戦をクリアしてその後のクエストの流れでグリダニアに戻ってみたらなんか交流会みたいな集会やってた。縮小するとわかりにくいけど、ミコッテって横座りするのね。そうやって座ってたらミコッテが並んでくれてちょっと嬉しかったw こうして見てると種族分布もさほど偏っては無いような気も…まあルガディンはガルカ時代から希少種でしたし。
こういうところでフレンド交換とかLS/FC加入とかに突入すればいいんだけどなかなか踏み切れない。仲間が欲しいのも正直なところなのだけど、ログイン時間帯も不定期だしなあ。
もうちょっとイフリート戦について追記すると、3回ぐらい全滅しました。「柱」みたいなのが出てそれを放置してるとイフリートの大ジャンプの直後に大ダメージが来て全滅。全滅してはリトライを繰り返してましたが、攻略映像だったか公式映像だったかで「とにかく柱をまず倒せ」っていうのを聞いていたのでそれを指摘したら集中攻撃になり、一度は削りきる直前で時間切れだったりもしたけど徐々に削れていってようやく生き残ることに成功、その後もいろいろ混乱しつつもなんとかクリアとなりました。「柱」による全滅以外には死者を出さなかったけど、しかしどこのボス戦でも最後のほうはだいたい大混戦になって自分もだいぶ食らいつつ皆を回復しないといけないのでわりと大変なことになりますね。FF11と違ってMPがわりと潤沢というか回復が早いので今のところなんとか回せてますが、高レベルになればもっといろいろ考えないといかんのかもしれん。
こういう混戦での奮闘ぶりをSSに残せたらいいのだけど、そういうときはもうひたすら必死なので撮影どころでは無いです。なのでダンジョン戦のSSがほとんど残ってない。そっちに気を取られてパーティメンバー死なせちゃったら目も当てられん。まあでももうちょっと余裕も欲しいですわね。
ところで余談ですが、FF14のブログ書いてるせいか最近やたらWordPressにスパムが増えていて、その中でも「パワーレベリング」うんぬんというのが目立つ。RMTよりPLの時代なんですかね。よく解らんけど。
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FF14は三国巡りの段階に。グリダニアスタートだと、まずはリムサロミンサから。海の町なので今回初めて漁師を試してみた。とりあえずギャザラーは習得しておけばあちこちで試せるでしょうし。
そんな釣りですがゲームとしては非常にシンプル、釣り竿を装備して餌を選んで投げて、魚がかかったら引き上げるだけ。FF11みたいな釣り上げ時のアクション要素も無く、ワンボタンでぽんと上がります。釣り場と餌の選択により獲物が違ってくるようで(上げるタイミングもあるのかな)、おそらく釣り竿のレベルによってもいろいろ違ってくるのでしょうね。これはあちこちで試してみたくなるな。
そしてペットジョブの基礎となる巴術士にも初挑戦。相変わらずカーバンクルはかわいいのだけど、LV1で開始したときに召喚コマンドがなくて焦った。えーなにこれどーすんのと思ったけど、LV4でカーバンクル召喚を修得するまでは普通に魔法や本での殴りで戦うクラスのようです。「本で殴る」という戦闘スタイルもなかなかインパクトあるのだけど、いざカー君を呼べるようになるとカー君がなかなか頼りになります。極めようと思うとテクニカルでそれなりに大変そうだけど、低レベルで遊ぶぶんにはソロでも楽しめそうな気も。
そしてリムサでの用事を済ませたらウルダハに渡り、ここでは例によって剣術士と採掘士を開始。前衛装備がまともに揃ってないのでなんかすげえテキトーな装備になっちゃってますが。ヒーラー用の上着じゃなかったっけコレ。でも久しぶりに前衛をやるとやっぱり独特の楽しみというか高揚感がありますね。どうしても幻術だと、耐えて耐えて魔法撃ちまくってなんとか削りきるようなイメージだけど、剣術だと自分からオラオラオラオラー!な感じで。まあ剣術だってパーティではいわゆるタンク、耐えて耐えて他のメンバーの攻撃を待つというのが主な仕事なわけですが。
そのタンクの仕事というものを思い知らされたのがその後に挑んでみたインスタンスダンジョン。三国巡りの後でダンジョン攻略連発が始まるわけですが、最初のサスタシャで(もちろん幻術で)コンテンツファインダー登録してみたら1秒でパーティ成立してしまいました。ヒーラーいないのか。それで若干どきどきしつつも、まあ初めてじゃないしーと思いつつ、いやそういえばβ3でサスタシャ行ったのって剣術だったじゃんとか思ったりもしつつ、突入。
戦闘開始、いきなり殴られる。なんだかこのパーティのタンクに位置づけられる剣術様はどうもタゲ固定とか敵を引きつけるとかいうことに関心が薄くていらっしゃるらしく、ていうかそもそも殲滅しようという意思が薄い。普通に正面突破していけばいいのを何故か脇を通り抜けようとして絡まれて戦闘突入というパターンが多い。そしてがっちり受け止めようともせず逃げ回ろうとすらするので、ケアル撃つだけで簡単にターゲットを大量に貰ってしまう。パーティ攻勢は剣術・弓術・巴術そして幻術なので、剣術様以外は普通に防御薄いのですがそのへんおわかりなんでしょうかわかってないんでしょうねえといった印象。移動中にも妙にぴょんぴょん跳び回ってるし、ひょっとするとものすごい低年齢なのかもしれない。チャットも見た記憶無いので、PS3プレイヤーなのかもしれない。そうやってたびたび攻撃集中を得た結果、3度ほど見殺しにされました。それでも私以外を死なさずに終えることができた自分をほめてあげたい。まあ私以外は極端にタゲ集中することなかったのかもしれんけど… にしてもひどかった。彼(ミコッテ♂だった)がこういった経験を積んで少しでもパーティプレイを意識できるようになることを願うばかりです。ロットしないとか、あまりまだゲームの細部を理解できてない感じでしたけども。そうか、正式発売日を迎えて、MMO慣れしてないプレイヤーも一気に参入してきたってことなのかな。
思わず愚痴ってしまいましたが、私が初めてタンクでサスタシャやったときもここまでひどくはなかった…と思う。けどどうなんだろう。結構ヒーラーにも攻撃が行ってたような気もする。それにその後のダンジョンでは全滅連発してたのもだいだい私が悪かったような気もする… うーむ。ソロで剣術やるのも楽しいけど、パーティでタンクを担うのはやっぱり怖いなあとも思わされる出来事でした。
幻術以外にもいろいろ手を出してはいるけど、それらはLV7前後でさほどまだ時間をかけておりません。とりあえずマイチョコボとかグランドカンパニーといった要素をひととおり体験してみたいなとも思い、まずはメインクエストの進行と幻術の成長を優先できたらいいなと。
追記:PS3版パッケージが届いたのでPS Storeでコードを入れてみたら、プレイ権が30日加算されました。アーリー版から再インストールの必要はなく、コード入力だけでいけたようです。旧版所持と合わせて44日ってなかなかすごいことに。10月上旬まで料金不要。しかしベテランリワードが欲しかったらとっとと課金ですね。
しかしモグステーションにてゲーム外でアカウント管理ができるのはなにげに便利だな。いまどき珍しくも無いのかもしれないけど。FF11のときはPS2でいちいちWebMoneyでの更新が面倒だった…
先述の通り、幻術クエストもメインクエストもLV15あたりので停まってました。そこからギルドリーヴやったり意図的に討伐手帳を埋めるなどして少々上げたらなんとかクリア。ていうか、回復に徹してNPCを死なせないように全体(のHPバー)を見るのを意識していたら何とかなった感じ。もうすぐ死にそうな敵を見つけたらとどめをさしたりとかも。しかしパーティメンバーだったら上下ボタンで指定できるけど、NPCだとそうもいきませんわね。左右ボタンで敵も含めた全体から選択しないといかん。これはマウスでターゲットするのが正解なのかな。こういった混戦のときには併用できるようにしておく必要もあるのかもしれん。しかしインタビュー読んでみると、連続でやられてると徐々に強化されていくような救済措置も入ってたのね。何度も死ぬのも意味があるのか。
でメインが進行したのでついにようやく、他国巡りができるようになりました。まだ旅立ってないけど。ウルダハに行ったら採掘と戦士を修得して、リムサでは漁師と巴術もやってみるかなあとかいろいろ考えたりもしますがかけられる時間も限られてるのでどこまで何をできるのかどうか。幻術も上げたいけど、まあマイペースでいけたらいいなあと…
iOS/Android「パ・リーグのやぼう 2013」配信
パリーグから球団を選んで全国制覇へ。「ぐんまのやぼう」がまた妙な発展を。
より薄く、軽くなった「Nexus 7(2013)」が8月28日に発売
16GBモデルが27800円から。1920×1200の高解像度。9月中旬にLTE版も。
2ちゃんねる、有料ユーザーの3万件を超えるクレジットカード情報が流出
セキュリティコードも漏れているというから大事。
退任するバルマー氏、最大の後悔は「Vista」
退任を発表したら株価が上がったらしい。
FF14のアーリーアクセスが開始になりました。このまま問題が無ければ27日の正式開始まで切れ目無く続くはずなので、いよいよ本サービス開始といったところです。
私もPS3版のパッケージを予約していたamazonからメールでアーリーアクセスのコードを貰っていたのでそれをPS Storeで行使することによりクライアントDLおよびインストールはできていましたが、β4も終わった後だったのでログインは不可でした。それで今回アーリーが始まったことで改めて試してみたら無事にログインでき、スクエニアカウントとのひも付けも完了することでβ4の続きができました。…しかしここまでで問題があり、まずログイン時に「アクセス環境が変わってるぞ」とか警告を受けて、パスワード変更を要求されました。まあ今までPCでやってたのを初めてPS3でやろうとしてるんだからわからんではないけど少々びびった。とりあえずこちらはパスワード変更して無事ログイン。さてプレイしてみようとしたらなんかおかしい。ギアセットが全く登録されてない状態で、クラスごとの着替え状況を再設定しないといけない様子。ついでにコマンドパレットもまっさらのようで、テレポとかのデフォルト設定しか入ってない。このへんはクライアントに記録されるんですかね? ともかくこのままでは面倒なのでPCに移ることにしてみたら、こちらでも無事アップデートから動いてログインできました。
PS3でもPCでも、アップデートはそれなりに時間を要した気はするけどログイン自体は問題無く通過しました。オープンの18時頃にはそれなりに混雑したみたいだけど私が試した20時頃は問題無かった様子。結構混む時間帯のようにも思えたけど。しかしいきなり同時接続14万とかも聞いたけど、すごいことになってますな。アーリーアクセスだから旧版のレガシーの人か、新版を予約してる人しかプレイ権無いはずなのにそれでもこの数字か。
とりあえずβ4からの続きで木工をやってみました。必要な素材もギルド内で売ってるから楽ですね。
あとメープル材が足りなくなったので外に出て園芸もやってみたり。そんなこんなで木工・園芸は両方ともLV7ほどになっています。メインの幻術はまだ全くやらず。β4でのLV15で止まっています。もうメイン以外の主立ったクエストは片付けてしまってるので、ここから上げるにはギルドリーヴとかギルドオーダーをこなしまくるしかなさげ。メインクエストと幻術クエストがなかなかの難関として立ちふさがっているのでどうしたもんかと思案中です。まあここからはいつでもプレイできるので、じっくり取り組んでいこうかなと。
パッケージ購入と旧版アカウントで1ヶ月ぐらいは無料期間あるんでしたっけ。30日プレイ(の料金を支払う)ごとに水着とかミニオンとかいろいろプレゼントあるのも魅力だし、基本的には課金のつもりです。コンビニでプレイ権カードも売るというけど、90日払いが若干割引あるのにコンビニだと30日・60日版しか扱わないってのがちょっとなあ。クレジットカード行使しないで済むしちょうどいいやーと思ってたらこれだよ。