chaba log2

2013/06/30

FF14:β3-3、今度は槍だ!

カテゴリー: ゲーム — タグ: — chaba @ 21:02

ff14-b3-3-03aまた新キャラ作りました。今度はララフェル♂で槍です。とりあえず前衛アタッカー専業ってどんなもんだろうと思い。そういえばFF11時代にもタルタル♂って作ったことなかったような気がする。タルタル♀なら倉庫キャラに作りましたが。しかしFF11では倉庫キャラは持っても、複数キャラを育てるなんてことはなかなかやる気になれんかったな… なにしろ膨大な手間ですので。それでもやってる人いたなあ。FF14だと特に序盤は軽快に上がっていくので何度やっても楽しいです。まあでも本番ではとりあえずメインキャラを「使える」奴に育て上げるのが先決でしょうけど。でもギャザラーやクラフターを多数かけもちしていたら荷物がえらいことになりそうで、そういう面では使い分けも必要なんだろうか。
それはさておき、グリダニアでのスタートアップです。なんかグリダニアでは必ず、冒険者ギルド前のあたりで撮影するのが個人的恒例になってるな。なんとなく撮りやすいので。このギルド前といえば、旧14時代だと横を上がる坂道にかかる斜面がほんの少ししか登れなくて大半が進入禁止エリアになってました。しかし新生になってオールオープン、どこから上っても下っても自由です。細かいところだけどなんか快適。ちょっとした坂でも柵でも進入不可だったのがジャンプするだけですいすい上れるので非常に快適ですね。もちろん急な崖とか登れないところもありますが。あと高いところから落ちていわゆるタマヒュンを味わえるのもなかなか。

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しかしこのちびっこが槍持つと、…よく見えない。まあ実際に使ってると解らんことないんですが、SSレベルだと判別しづらいですねw
最終週を前にまたキャラ作ったのは、ギルドリーヴ権を溜めておきたいのもあったからです。斧キャラでレベル上げるのにまとめてギルドリーヴが使えたので。12時間で3個溜まるんでしたっけ、だとすると1日6個なのでテスト合間の5日間で30溜まることに。最初の剣キャラとか70越えててびびりましたが、まあ使うかどうか解らんけど溜めておけば役立つこともあるかもしれんということで。

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そしてFATEでは槍槍ファンタジー…とまではいかないけど、やはり結構槍の人が集まってきますね。まあグリダニアは弓も幻術もあるので。

本題?の、果たして前衛アタッカーがソロで楽かどうかという点は、正直よく解らんというか、あまり楽でもない気がします。攻撃力は上がってるのかもしれないけど、防御が弱くてちょっと強めの敵や数が多いのと当たるとあっという間に押されてダウン。剣&斧でも何度も死んだけど、死ぬ頻度が今までで一番多い気がする。やっぱりソロでやるなら攻防両面備えたタンクが最強なんですかね。まあグリダニアスタートなら普通に幻術やってもいい気がしてきた。
来週は長時間稼働テストしてβ3の終了か。そしてデータワイプして、β4はいつからなんですかねえ。8月に入ってからなのかな。

そうそう、思いだしたので記しておこう。先日インスタンスダンジョンに入ったとき、パーティチャットがまたおかしくなりました。見るとやっぱりATOKが立ち上がっていて、IMEに切り替えてついでに別ウィンドウ(ブラウザとか)と前後入れ替えて戻して、とかやってたら復帰できました。とりあえずはこの手でだましだまし使うしかないか。

FF14:β3-3、やっぱりダレる

カテゴリー: ゲーム — タグ: — chaba @ 08:50

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とりあえずゴブリン軍団のFATEはなかなかカオス。ただでさえ大混戦なのに、爆弾投げたりするもんだからいろんな爆風やらエフェクトやら飛び交ってわけわからんことになります。そういえばこの状態でひたすら殴ることしか経験してないけどヒーラーだったら大変だよなコレ。どうやってプレイヤーだけターゲットするんだろうか。マウス駆使?

斧キャラはリムサでの最後のほうのミッションでちょっと詰まってましたけど、ここぞとばかりにリーヴ連発してFATEにも絡みまくってレベル上げたらなんとかなりました。週末だけの稼働でもしっかりリーヴ権は溜まってるのがいいですねw

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そして無事に3国巡りミッションまで来ました。グリダニア行ってみたり。ちょっとファイターから離れた服装にもしてみたり。

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ウルダハ行ったついでに剣術取ってみたり。ひとまずフラッシュまで取れたので斧でタンクやるぶんには十分か。いやまあ斧をこれ以上育てるかどうかもよく解らんのですけど…
ウルダハと言えば染色クエストも忘れずにゲット。まだ染めてないけど。

ある程度育ってくると、どうせ消えるんだしなあと思わずにはいられず、出身国以外で低レベルクエストをまた巡るのも気分的にしっくり来ないです。最初の剣術キャラも積極的に先を急ぐ気になれず。このへんはまあコンテンツファインダー実装を待ってるというのもありますが。でも3国巡りに旅立つイベントは国を変えても同じような感じで、同様の感動がありますね。ここでガレマールの様子も入るしストーリー的に大きな区切りであるのは間違いない模様。
β4=オープンβからは本編への引き継ぎということでいよいよ本腰入れたいところですが、その前に来週のβ3-4週目は1週間ぐらい連続稼働するんでしたかね。しかし引き継ぎありのβ4、音声とかは入るのかな。今はほんの一部に入ってるだけだけど本番稼働時にはもっとふんだんに入るらしい。オープニングの馬車の中とかいかにも入りそうだけど、β4の段階では入らないんでしょうかね。それだとするとそのまま本番に引き継いだら結局聞かずじまいってこともありそうな。オープニング以外にもインスタンスミッションの時などで様々な会話では音声が入りそうな気もする。このあたりもどうなるんでしょうね。

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