JINS PCを買ってみた。フィルターが濃いのと薄いのとあったようですが、とりあえず薄いやつで。昔から目だけは丈夫で視力も落ちないけど、これだけPCだのケータイだのゲーム機だのと目を酷使してるからちょっとケアも要るかもなーとは思っていたところで。
で、さっそくかけてみる。わずかにブラウンがかった色味ですが、視界の色自体はさほど気にならない。けど何だろう、違和感というか圧迫感のようなものをちょっと感じる。何となく、3DSで3D表示してるときのような。何とも言えないけど目に負担がかかってるような? 単に慣れてないから違和感が大きいのかもしれないけど、どうなんでしょうねコレ。微妙な屈折を気色悪く感じちゃってるのかな。やめといたほうがいいのだろうか。
上述の通り、心身ともにあちこち悪いのだけども目だけはずっと丈夫でサングラスぐらいしか眼鏡経験は無く、しかしずっと酷使してきた自覚もあるのですが、しかしここまで何の問題も無く来たのであれば下手なことしないほうがむしろ良いんじゃないかとも思ったり。まあせっかく買ったんだからもう少し試してみようとは思いますが。
コレちょっと良かったのが、フレームの耳にかけるところが自由に曲げられることです。なにしろ頭がでかいので、市販のサングラスとか買ってもフレームが耳にぎりぎり届くぐらいだったりすることが多々なもので。しかも曲がった先をちょいっと耳に引っ掛けてる程度だったり。最近のサングラスだと長めでまっすぐ伸びてるのもあったりして巨頭族には助かるところですが、今回のコレもほとんどまっすぐ状態にして装着しています。
2013/03/06
めがねなう
マクロス30と以下略
マクロス30、1日1ミッションやるかどうかのペースでちくちくプレイ中。あまり長時間できないっていうか集中が持たない。RPGならぼへーっと長時間やれたりもしますが。だんだんミッションが厳しくなってきてボコボコ殺されまくり。しかし徐々に機体をアップグレードしてきたせいか、基地近くの野良敵を駆逐できるぐらいにはなった。まあそのへんの連中ってLV2とか3とかですしねえ。ちょっと出かけるとLV9とかが絡んでくるのでそうなったら逃げの一手ですが。後から出てくるヒロインの中の人って新人声優だっけ。いまひとつ棒読みな感じだけどそれはそれで悪くない気もする。主題歌も歌ってるのかな。
一方のDQ7ですが、ここしばらく某所のボス撃破のためにモンスターパーク石版でメタルライダーを狩りまくってましたけど、おかげさまでだいぶレベルも上がって上位職もちょっと修得した。ところでゴッドハンドと勇者ってどっちが良いんですかねえ。いまいちよく解らん。そんなこんなでしばらく成長して3度目ぐらいの挑戦をしたらあっさりさっくりボス撃破してしまった。キリトさんじゃないけど、レベル上げると極端に強くなっちゃうものね。攻撃力も防御力もだいぶ違ってたかもしれない。
あと最近ちょっと気になってるのがシャイニングアーク。パン屋系RPGみたいだけど、戦闘が戦ヴァルっぽいという記事を見て一気に興味を引かれた。このシリーズって前々から気にはなってたのだけど、評判がいまいちなのも気になるところです。
しかし来週のSAOに向けてせめてDQ7は終わらせておきたいところだし、ていうかPSO2とか起動すらしてないし、なのでシャイニングアークどころではない。しばらく間を置いたら新古品で安くなったり廉価版出たりしないかしらんという微妙な期待もある…けど、ゲーム業界を支援したいなら新作をできるだけ早く、なるべくなら予約して買うのが一番だとも聞くし確かにそうだろうなあとも思うところで。気になるソフトは片っ端から予約して買うのがゲーマーの鑑なのかもしれないけど、しかしさすがにそうもいきません。儲かってればそうするのだけど。
…こんだけ期待しといてSAOゲームがしょんぼりの出来だったら嫌だなあ。なんか速攻で詰みに走りそうな気がしてならない。カグラとソウサク、そして本体値下げでVITAがだいぶ活気づいているようですが、この好調が解ってればSAOもVITAで出てたかもしれないなあ…
iWatch
http://japan.cnet.com/news/service/35029048/
以前からちらほらと噂は出ていたiWatch、年内発表に向けて動いているらしい。腕時計状というだけで具体的なサイズ・形状は解らないけど、iPod nano的なものなんですかね。ちっこい正方形状だった頃のアレ。アレでアプリを動かせれば面白いのになあと思った頃もありましたが、それが現実になるんでしょうか。フルバージョンのiOSが動くというし。iPhone向けにも時計アプリは一定数あってキャラが動いたりアラーム鳴らしたりとかあるようですが、しかしどれだけ需要があったのかは謎。でも本体そのものが腕時計になればそういう独自時計という方向性もアリなのかもな。それこそ何かのキャラを前面に押し出したモノとか。映画とかのキャンペーンにはうってつけ? 時計に限らず、常時なにかを動かしているというモノには向いているかもしれません。ペットアプリ的なもので、場所や時間によって表示が代わったりとか、すれちがい通信したりとか。従来あったものではあるけど、常時身に付けて表示が外を向いているという特性で何か違う魅力が出てくるかもしれない。
開発の視点で気になるところは解像度でしょうか。320×480の縦長を提供するのはちょっと考えづらい…けど、湾曲ガラスとかいう話も出てるっぽいから正方形とも限らないのか。320×480の画面が使えるなら従来アプリがそのままそっくり動かせるのでいきなり膨大なアプリが動く時計というわけ解らん機器が登場することに。通信はどうするんだろう、まさか3G・4G版も出るとかなんだろか?
2013/03/03
SAO BD#5
SAOのBD5巻、アインクラッド編完結。例によってコメンタリーは14話に1つだけ、キリト&アスナに加えて今回のゲストは何と監督と原作のツートップ。しかしキリト松岡氏のトークのグダグダっぷりもいつもの通りで、エンディングになってもう時間ないのにまとめのコメントを得ようとしてなんかダラダラ語ってるからアスナ戸松氏に無理矢理まとめられてた。松岡氏、なんかもう真面目で不器用なのがすげえ伝わってくるのは好感だし頑張ってほしいのだけど、コメンタリーは本当にどうにかしたほうがいいんじゃないだろうか。とか思ってたら、「そーどあーと・おふらいん」ではリニューアルを告知。まあ考えてみたらフェアリイダンス編ではアスナの出番は極端に減るわけで、同様にやるんだったらリーファが代わったほうがよさげ。ユイの出番は変わらないというけど妖精モードになるのかな。さすがにクラインは出なくなるよな。…でも本音としては、「おふらいん」廃してもいいからコメンタリーを充実させてほしいです。全話に付けてくださいお願いします。
コメンタリーでは原作川原氏がなかなかいろいろ語ってくれてた。14話エンディング、キリトが病院の廊下をよろよろと歩いて行くのをずーっと固定カメラで追っている映像はまさに自身が原作執筆時にイメージしていた映像だった!とか思い入れもいろいろと。川原氏、Webラジオにも出ていたけど、なにげにトークが上手いのである。まあ声のプロじゃないから発声があまり奇麗でないのは仕方ないしAWでメガネロボとして出たときは悪目立ちしちゃってましたが、正直松岡氏よりよっぽどトーク上手いんじゃないかというレベル。ラジオではちゃんと興味を引く話題を提供してしっかりオチもつけてたし。
そういえば来月はいよいよPSPゲームの発売だな。アフィリエイト張ろうと思ってみてみたら、限定版って品切れで転売屋モードになってるのね。ゲームもわりと人気なんだろうか? でもAWのゲームはさほど売れてないっぽいけどこれもすぐに品切れしてたような…入荷数が結構しぼられてるんだろうか。と思ってAWゲームを見直してみたら結構出品されてる。微妙に定価より低いし。しかも謎なのは限定版でPSP版よりPS3版のほうが若干安い(100円程度)こと。画質が大差ないという判断なんですかね?私的にも中身同じならPSPでいいかなーと思うし。PSPだと限定版の特典アニメがDVDなんだったっけ。
あとAWというとWebラジオ、ついに3月いっぱいでの終了が告知されたようで。先月のイベントでも2期の発表は無かったのね… まあ原作はだいぶストックあるから、1年ぐらい間を空けてまたやってくれることを期待したい。でもSAOはともかくAWってBD・DVDもあまり売れてない気がするのがちょっと気がかり。テコ入れするにしてもキャスト変更は無しでお願いします。
2013/03/02
マクロス30とDQ7
少しだけ進んだマクロス30、まだ1章から抜け出せてないような気がするが、とにかく死にまくっている。テキトーに撃ちまくっていればなんとかなっていたのは本当に序盤の序盤だけだった模様。やっぱりそれなりに敵の動きを見て回避も考えないとすぐ食らいまくってやられますね… さらに多いのが、いつの間にかボコボコに食らってて死ぬというパターン。えっいつの間に!と死ぬことが何度か。敵のほうばかり見ていて、自機が食らってることをいまいち認識しきれません。これPS2時代のモンハンやってたときにもよくあって、わやわやと混戦してたらいつの間にか自分が死んでる、ってことがよくあった。モンハンだと死んだぶんだけ報酬が減るし合計3回死んだらステージ失敗じゃなかったっけ。なので死ぬことがモロに周囲の迷惑になるのも痛かったなあ。もともとアクション苦手なのがますますやる気減退していった覚えが。
そんな中でのマクロスですが、死にまくりつつも徐々に回避とか回復とかを留意してやっています。これ戦闘時にもポーズかけて回復アイテム使えるのはいいですね。ただし持てる数に制限あるけど。あと面白いのが、微妙にオープンスペース的なところ。メインシナリオ進行に沿ってステージごとのクエストが始まらないと基地から出られないのだけど、出たらすぐミッションではなくてまず開始地点に向かう必要がある。その道中に普通に攻撃を食らうんである。そこらじゅうに敵性勢力がうようよしてる状態。のんびりボーっと飛んでると撃墜されるし、下手に相手するとすぐやられますorz だってまずLV1から始まってまだLV2にようやくなったばかりなのに、そのへんの野良敵に普通にLV9とかいたりするし。ウデがあれば相手できるのかもだけど。ミッション終了後も同様だったりする(自動で帰ることもある)ので、終わったからと気を抜いているとそこで落とされたりとか。帰り着くまでが遠足です、状態。まあミッション完了後はさすがにやり直しにはならなくて、終了時点からのやり直しですけど。フリーミッションもいくらかあるので、それらもやりつつレベルや機体をアップしていく流れの模様。フリーミッションを受けたり買い物したりするのはマップ上に点在する街で、それもミッションの途中で立ち寄ることで利用することに。もちろんメインクエストで街に立ち寄ったりも。
あとデフォルトの操作系が、何故か左スティックがバルキリー変形で方向ボタンで移動なのは何故? PSPシリーズからの流れなんですかね?? とりあえずBタイプにしたらそれが逆なのでそれに落ち着いてますが。
それとコレ、特典映像として河森監督やシリーズキャストのインタビューが大量に収録!とかあったのにどこにも見当たらない。BDプレイヤーにかけても出てこない。ってーことは、ゲームの進行によって解放されていくんですか? うわーそれはきついわー…
ちなみにDQ7は某所のボスに何度も全滅を食らってしまったのでちょっとレベル上げ&職業修行中。メンバーがそれなりに上位職を取れるようにしていきたいのだけど、どういう構成がいいんでしょうかね… それで修行のために探したり交換したりした石版など使っていますが、交換石版にメタルスライム入りのが来てたw いやっほーいと思ってやってみるけど、やっぱり逃げられまくりであまり効率良い気がしない。メタルスライムほどじゃないけどちょっと経験値の高いメタルライダーの石版もあるのでそれでわりと稼いでいます。あとツボのモンスターがわりと金を持ってるのでそれで結構な資金稼ぎにもなってたりとか。
2013/03/01
マクロス30とDQ7
マクロス30を買ってみた。資料とか映像とかいろいろおまけのついた限定版「超時空箱」ですが、まだ本編以外堪能してない。
アクションは全般的に苦手だし、開始時に選べる難易度は途中変更不可だというので迷ったけどNORMALで開始。開始早々に戦闘になりますが全くチュートリアルも無く、わたわたしているとそのうち勝手に進行してた。普通に操作しても進行できるのかなコレ。であらためて1章開始となってその時点でチュートリアルに。聞いた通りにやってると、とりあえず敵機をロックオンして撃ちまくればなんとかなるみたい。まあ序盤も序盤なのでなんとかなってるんでしょうけど。ていうか撃ちまくっていればいいというのはなかなか気分良い。今のところガンポッドもミサイルも無限弾数で撃ちまくれるし。マクロスらしく糸を引くミサイルの連打をガンガン出せるのは良いですね。とりあえずはマクロスF以来の新作ということで。
ところでDQ7は結構終盤になってきてるんではなかろうか。石盤はおそらく9割方埋まってるし、なんかいろいろ結論に向けての展開になってきてる気もする。パーティメンバーも3人で始まって4人になったと思ったらまた3人になって、そこからしばらくずーっと3人だったけど、ここへ来てまた4人→3人→4人という流れで人数変動。これで最終構成なのかな。しかし途中の3人構成がやたら長かった。あとモンスターパークがなかなか本格稼働しないのが何故なんだろうとずっと思ってたけど、近くに位置する某集落の問題が解決しないといかんかったのね。この、タイミングの微妙に噛み合ない感じというがあちこちで感じられているのだけど、これってやはり石版解放のタイミングによるものなんですかね。基本的にはシナリオの流れに沿って解放していくようになってるのだろうけど、モノによっては同時に解放されて選択されるような石版もあるのかも。それで必ずしも各要素の解放とか難易度の進展とかがプレイヤーによって一様でない、のかもしれない。だって最終的に4人になった段階で、加入者がLV20程度だけど主人公LV30とかだもんな。これはまあ私がわりと無駄に時間をかけてしまってるというのもあるかもですが。職業をマスターして星が黄色になったらダンジョン途中でもダーマに戻って職変えたりしてたものなあ。ちょっとボスがきついわーと思ったら修行中のをとりあえず差し置いて賢者とかの上位職に変えてリトライとかも何度かあるし。…賢者便利ですねえ。あと重宝するのがパラディンとかまものハンター?とか。もっといろいろ極めて行けばいろんな上位職が試せるかなーと思うのだけど、いろんな職を試せるのはそれはそれで楽しいけど、しかし前衛メインで来たキャラが魔法・支援系とかに急に変わるといろいろ辛かったりもする。そのへんを工夫して乗り切るのもまた一興なんでしょうけどね。
昨日発売のものではPSO2も頼んでたけどまだ来てない。なんか積みそうな勢いですが。VITAで言うとカグラもなかなか人気のようですが、本体値下げも伴っていよいよVITAが勢いづいてくれるでしょうか。