http://www.4gamer.net/games/092/G009287/20100630075/
新要素として面白い試みに見えるリテイナー、いまいちピンときてなかったけど「倉庫兼売り子」という表記を見てやや腑に落ちました。基本的に商業区に設置できるというリテイナーなので、その商業区にはリテイナーがずらずらと並ぶことになるのでしょうし買い物をしたかったらそこに向かうという流れになりそうですね。FF11やパンヤなど従来のオンラインゲームでも、いわゆる寝バザー放置区画みたいなのが自然発生的にあちこちにできてましたが、14の場合は最初から場所が用意されてメインキャラと別の専用キャラが用意されるのがありがたい。必然的ににぎわう場所になりそうですし、様々な勧誘や売り込みのシャウトも飛び交うんでしょうかw まあこのへんは各ギルドとかもいろいろあるし、混雑を分散できるかどうかは実際動いてみないと解らないところもあり、実運用での運営に期待するしかなかったりもします。混雑によってはインスタンス生成もあるみたいですが。
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http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100701_377912.html
いきなり発表されました。9/30という意外なほど早い時期に発売です。しかもこれは通常版で、コレクターズエディションはなんと22日に発売、先行ログインが可能になっています。コレクターズエディションのほうはオリジナルタンブラーとかセキュリティトークンとかおまけグッズが豊富なのですが、ゲーム内アイテムが通常版・コレクター版で別のものが入っているというのがまた何とも。マニアなら両方買えってか。
しかしこれらはPC版で、PS3版については3月発売ということに。考えてみたらFF11の時もPS2版が5月でPC版が同年12月とかだったように記憶していますが、それと同じように半年ほどのタイムラグができることになるのか。11ではPS2が先だったから、なんとなく14でも同時程度なんじゃないかと漠然と思ってましたが、そういえばα版やβ版にしてもPS3のほうはちと遅れているという話をしばしば聞いてましたわね…
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