chaba log2

2009/12/10

PSPでコミック配信開始

カテゴリー: 漫画 — タグ: — chaba @ 19:34

http://www.jp.playstation.com/psn/store/comics/index_00.html

PSPでコミックの配信が始まったようです。エンターブレインとか角川とか集英社とか色々。まあユーザー層にはわりと合致したラインナップなんじゃないでしょうか。ビューワをDLして各コンテンツを買う形のようですが、コレってPS3経由じゃ買えないんですかね? PC経由か直接無線LANで?

気になる価格は1冊420円とかが多い模様。モノによっては200円だとか600円とか様々。さらには1話50円とか100円とか、そういうばら売りのものもあります。思ったほど安くはないというか、気軽にひょいと買える感じでもないなってのが正直なところ。…最近PS Storeのサービスに高い高いばっかり言ってる気がしますが。

あとコミック配信開始キャンペーンということでPSPgoが抽選で当たるアンケートも。普通にユーザー層とか要望を集めるアンケートみたいです。買わないと応募できないとかも無いっぽい。

…とりあえずそろそろPSP3000買おうか。

DLタイトルにEver17

カテゴリー: ゲーム — タグ: — chaba @ 13:24

http://www.4gamer.net/games/085/G008540/20091209049/

アーカイブスじゃない、PSPのDLタイトルにEver17が。シリーズのNever7/Remember11も本日同時リリースのようです。しかし価格が3800円! 高っ!

それって新品タイトルの価格じゃないのか。PS2ではだいーぶ前に廉価版(2000円?)でも出てた気がするんだけども。古典名作として名高いから、高くても安くても売れ行きは変わらんだろうという読みなんですかねえ… うーんせめて2000円を切ってれば手を出しやすいんですが。1000円前後なら即買い。

わりと最近出た気がする12RIVENも同じく3800円なので、これに合わせてきたんですかねえ… それにしても残念。リトライの好機かと思ったらとんでもない話です。こういう古いのは安く出して普及させて欲しいんだけどなあ… 悲しくなってくる。

2009/12/09

雑誌情報

カテゴリー: ゲーム, 雑誌 — タグ: , — chaba @ 17:57

http://blog.playstation-cs.jp/200912/article_56.html

フラゲ、と言っても1日前ですが某大作の39点以外にもいろいろ情報が出ているようです。

まず「龍が如く4」、3/18発売に決定の模様。きっちり1年ごとに仕上げてくる名越組のペースは凄い。なんだかんだで面白かったのでまた買うかも。ミニゲームが熱いんですよねえ。ついつい賭場に入り浸ってしまって。3では推理AVGまで出てきてたなそういえば。
MGSPWが同日なのが気になるところですが、どっちか選ぶなら龍かなあ。

他に気になったのはニーア レプリカント/ゲシュタルト、PS3版のレプリカントは日本語音声で360のゲシュタルトのほうは英語音声に日本語字幕なんだそうな。同じ世界観だけど違う展開(時間もちょっとずれてる?)を見せるという両作、音声が違うことで雰囲気も変わってくるかもしれません。片方やって面白かったらもう一方もやりたくなりそう…だけど基本アクションぽいので敷居高め。

そしてアルトネリコ3、脱衣システムの図説…というか3段階脱衣を各キャラごとに明示。アルトネリコのネタゲー的な側面を全力でアピールしている様子。初代の「インストール」システム、2の風呂システムに続いて3では脱衣ときたもんだ。まあこういうノリあってこそのアルトネリコなんですが、これがあるだけにうかつに人に勧められないという… それでも音楽は最高なので是非。ゲームとしても非常に難易度の低い、敷居の低いRPGになっております。

Wizardry 囚われし魂の迷宮

カテゴリー: ゲーム — タグ: , — chaba @ 16:13

http://wizardry.acquire.co.jp/

PS3版の「Wizardry囚われし魂の迷宮」が配信開始されました。DL専売でPSNから落とすのだけど、面白いのは体験版必須になっているところです。まず体験版をDLして、その後に有料版(2000円)を落とすことで全体がプレイできるようになります。体験版でもダンジョン1F、キャラLV5までの制限でプレイできる仕様。

ちょこっとやってみましたが、Wiz系の経験がある人ならすっと入れる構成だと思います。特徴的なのはJRPG風のキャラ画像が付くことでしょうか。あと最初に主人公を決めて、そこにその他のキャラを加えてパーティを構成します。あらかじめ用意されたキャラを使ってもいいし自分で作ってもいいのも恒例。JRPGらしく(?)ボイスも若干入ってますが、店に入って「いらっしゃいませー」「またどうぞー」的なところとか戦闘中にダメージを受けて「うっ」とか言ったりするような、短い声があちこちに入る程度です。

キャラ画像がJRPG風で親しみやすいのはいいんだけど、バリエーションに乏しいのが難。主人公と同じ種族のキャラを作ると、同じ顔の色違い服という画像になって若干萎えますw このへんは「ととモノ」風というか同じ系列の開発だけはあるんでしょうか。戦闘においても、宿屋に帰ることなくレベルが上がったりするので手軽さでは「ととモノ」に通じるものを感じますね。
そのキャラ画像は「ととモノ」よりは緻密なタッチで結構良い感じ。モンスター画像は「ととモノ」のようないかにもライトなイメージではないのですが、なんか似たところがある気もする… あとダンジョン内が妙に暗い気がするんですが。通路が見づらい。

そんな感じでちょこっとだけやっていますが、早速2000円の本体以外にも有料DLCがずらずら並んでいるのはさすがというか何というか。ワープできる巻物みたいな、あったら欲しいアイテムが3個100円とかで並んでいます。追加ダンジョン500円ってのもありますが、これは本編を終えてから楽しめるやつ、なんですよね…?
今まで、ととモノ・エルミナージュと携帯機でやってきて手軽に楽しんでいましたけど、今度は据え置き機なので比較的じっくり取り組まないといけない…ので本腰入れてやるかどうか不明。まあ2000円だから比較的手軽ではありますけど。

そういえばPSNに映画も増えてましたな。しかし1本3000円とかどうなんでしょう。DVDの安売りで1000円とかもある現状、ここにも割高感は否定できません。

PS3アップデート

カテゴリー: ゲーム — タグ: — chaba @ 12:43

http://japanese.engadget.com/2009/12/08/ps3-v3-15-psp-minis-lan/

近日中に実施されるというPS3のシステムアップデート、目玉としてはminisエミュレータとPS3間のLAN転送が実装されるようです。

minisってそういえばまだ国内では実施されてないんですよね。流行ってるのかどうか解りませんが、goがいまいち感ばかり振りまいている現状では厳しいんでしょうか… でもアーカイブとかDL版タイトルとかはそれなりに賑わってる気もするんだけど。

一方のPS3転送、新旧2台のPS3をLANにぶら下げた状態でやるみたいです。新しく買い換えるには便利ですが、しかしHDD交換となるとやっぱりUSBメディアを介してとなるんですよね。私も40Gを320Gに換装したんだけど、セーブデータとかトロフィー関係がいまいちきちんと転送できなかったみたいです。基本的なセーブデータは移行できてゲームも継続できたんだけど。なんかこういうデータもしっかり転送できる手順をどこかで見た気もしますが。

そういえばPS3といえば某大作が39点だったとか。最近満点連発を冷ややかに見られていたから警戒したのかなと穿った見方さえしてしまう。まあどっちにしても予約済みだし普通に楽しみにしてますが。

2009/12/08

和ゲーと洋ゲー

カテゴリー: ゲーム, 雑談 — chaba @ 20:04

twitterだったかブログだったか、どこで見た言説かは忘れたんですが、和ゲーと洋ゲーの対比として能動と受動のバランスという説がありました。

曰く、和ゲーは受動的、要するに受け身のサービスを主体とした構成が多く、洋ゲーは能動的に自分からどんどん切り開いていくようなスタイルが主体だとか。確かにJRPGは美麗なデモが多くて、ぼーっと見てるだけでも進行する場面が多い気がする…けど洋ゲーだってFPSの合間にデモを見せることはしばしばですわね。その比率の問題なのかな。

もちろんグラフィックテイストの差というのも大きいのだけど、個人的に感じてるのはアクション性の重視度かなあ。海外というか北米で流行ってるのはFPS/TPS、RTS、レースやスポーツとか、あるいはGTAみたいなオープンワールド系とか、アクション性の強いものが多い気がする。JRPGもアクション性あるものも多いけど基本はコマンド制ですわね。そのコマンド制が、向こうからしたら古くさくてかったるくてやってられんって聞いた気もするけど。
個人的に洋ゲーでかなりのめりこんだFallout3も、かなり能動的な構成だとは思うのですがアクション性が比較的薄いというか薄い楽しみ方もできました。ていうかアレが完璧にTPSだったら楽しめなかった気がする。来年出るBORDERLANDSとかがまさにそれっぽいんですけど。和ゲーでもアクションなのはほとんどやってないしなあ…バイオとかベヨネッタとか。
とりあえず近年の洋ゲーでアクション性が薄いのが思い当たらない。
でもドラクエが海外ではさっぱりというのは、やっぱり世界の潮流と日本がずれてるんですかね。まあ昔っから特殊な市場だと言われ続けてるので今更って感じもするけど。

そんな私はPS3で週トロ見たついでにアルトネリコ3のPVをまた繰り返し見ております。やべえこんなに楽しみなのは久しぶりだ。来週のFF13も私にとっては前座にすぎないぜ。

2009/12/06

モンスターファームラグーン プレオープン

カテゴリー: ゲーム — タグ: — chaba @ 05:44

http://www.4gamer.net/games/028/G002820/20091204049/

12/15の14時からプレオープンなんだそうです。βアカウントいちおう取ったんだけど手を出さなかったんだなそういえば。プレってことはオープンβ的な、正式公開に繋がる最終テストみたいなもんでしょうか。アカウントもそのまま引き継がれる?

何年か前の、先代にあたると思うMFO(のβ)をちょこっとやったことはあります。でもいまいち盛り上がらずというか…やっぱりまあMMOは仲間がいないと盛り上がらないというかできないことが多すぎてなかなかのめり込めませんね。のめり込んだらそれで怖かったりもするんですけど。やっぱりソロでもちくちくできることがあって、それがパーティプレイに発揮されるような流れがあるとやりやすいです。

ていうかそれって、最初に体験したPSOで染みついたオンラインゲームのイメージなのかもしれませんけど。PSOの場合はオンとオフが完全に繋がっていて、オフラインでソロ稼ぎをやって育てたキャラや収集したレアアイテムをオンで披露という流れが心地よかったです。ある程度育成したらベリーハードをソロでガンガン回って育成&収集できましたし。
今のMMOだと、キャラ育成も資金稼ぎもレアアイテムも、オフがないのはいいとしてもソロじゃなかなかできませんしねえ… そのへんはFF14に期待するところでもあります。クラフター系がどのぐらいソロで遊べるのか期待したり不安だったり。まあPSOに関してはオンラインゲーム初体験なのでモチベーションが天井知らずだったのもありますがw

2009/12/03

ゲームポットが馬ゲー

カテゴリー: ゲーム — chaba @ 18:17

http://www.4gamer.net/games/044/G004442/20091203015/

パンヤでおなじみのゲームポットが、これまたパンヤでおなじみ韓国Ntreevの「Project Alice」の契約を締結。2010年にも国内開始予定なんだとか。

基本は馬によるレースみたいだけど、屋外のフィールドをいろいろ走り回るようでマリオカートみたいな雰囲気も。ただファンタジー要素が入っていて、なにやらモンスター相手に馬上からバトルをしかけてたりします。MORPG的な要素もあるんでしょうか。
グラフィックは、パンヤを彷彿させるような萌え系キャラが親しみやすそうな感じ。
あと馬ゲーなので育成や交配といった要素もあるようです。

パンヤのように手軽に楽しめるものになることを期待。バトルが入るのはいささか不安もありますが、PvP要素はなさげ?

PSPgoに外付けUMDドライブ?

カテゴリー: ゲーム — タグ: — chaba @ 17:48

http://blog.playstation-cs.jp/200912/article_15.html

PSPgoの外付けUMDドライブを、Logitechが「作ってるかもしれない」とか。UMDドライブが無いことで小型軽量化を果たしたgo、しかしそれゆえに遊べないソフトが多々あるという困った状態に救世主登場でしょうか。

せっかくの小型ボディに外付けが付くのは不細工になりそうですけど、しかしUMDタイトルも使えるようになれば魅力増かもしれません。インストールしてディスクレス起動が可能になればなお嬉しい…けどコピー防止的に難しいんですかね。

2009/12/01

iPhone for Everybody 拡張

カテゴリー: 携帯電話 — タグ: — chaba @ 20:41

http://plusd.itmedia.co.jp/mobile/articles/0912/01/news076.html

ソフトバンクのiPhone購入キャンペーン、「iPhone for Everybody」で、3GS16Gが実質無料になるんだそうな。12/4から。ついでに32Gも現行半額の月負担480円に。

これ、現行ユーザーへのフォローは無いのかなーとも思うけど、先に買ったモノの分割払いをしてるわけだから、後に値下げされたからといってフォローする義理はないわけですわね。してくれたら嬉しいけど。まあそれよりも、これで仲間が増えてくれればそれでよしでしょうか。

なんだかんだでパケット定額の満額を払い続けてる気がする… 通話はほとんど使ったことないけど。

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