http://www.4gamer.net/games/092/G009287/20090807001/
キャラ画像や都市イメージイラスト・風景画像などが公開されてるわけですが、なんだか今回のキャラは、どこかで見たような既視感を覚えます。それもリアル方向に。とりあえずヒューラン♀が「?」と思った。美形は美形なんだけど…なんだこの既視感は。で関連スレッドなど見ると「市毛良枝」「はしのえみ」といった名前が既に挙げられていて笑う。確かに。あとミコッテもどこかで見たような感じが… 今までこういうのって、名前を挙げられてるのを見て、あーそういえば似てるねーと思うことはあったけど、ぱっと見た時に「?」と思うことはあまり覚えが無いです。それだけ今回はリアルな顔を目指して造形してるってことなんですかね?
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http://www.famitsu.com/game/coming/1226462_1407.html
ウィザードリィルネッサンスのDSのほう、「ウィザードリィ ~生命の楔~」が記事になってました。画面写真も出ています。
3Dダンジョンで6人パーティというのはお馴染み通りですが、キャラ画像は普通にシリアスめのJRPGな感じ。ととモノの軽い印象とは全く違うところですね。しかしととモノ、あのタッチでライト層に訴求して取っつきやすくしてるのはいいんだけど、メインシナリオが進行してわりとシリアスな展開をしてくると、キャラの軽さに違和感を覚えることも。元になったというXTHとかはまだキャライメージもシリアスめな感じだったしなあ。もともとWiz自体がダークでハードな世界観なんだから、この「生命の楔」ぐらいのほうが中身にマッチしてそうですね。
しかし記事で気になるのは、ダンジョンにリアルタイム要素があるということ。制限時間内に抜けないといけないとか、大岩が転がってくるなんてこともあるらしい。…それってWiz的にはアリなんですかね。
PS3版も同じような画像になってくるのかな。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090807_307582.html
既にフラゲで出回ってましたけど、金曜になって情報解禁ということのようで各メディアにも一斉にFF14の記事が出ています。まともな画像が見られるのがいいですね。しかしそれにしても、FF11以来のこのチームは風景作りが素晴らしいです。FF11のときはポリゴン制限を受けつつもエリアごとに個性的な、それでいてそれぞれに美しい景色を作り出してましたものね。追加ディスクが入って新しいエリアが紹介されるたびに、その美しさに感嘆したものです。今回もその美しさは健在で、早くこれらの景色の中を走り回りたいものです。…まあ、さすがに似た印象を受けるところはあるもので、サルタバルタっぽいなーとかラテーヌっぽいなーとかいろいろ考えてしまいます。って、あそこに似てるなーと思ってもすらすらと地名が出てこないことに若干焦る。いやまあ、もう年単位でFF11やってませんものね…
そんなわけで、もうすっかりFF13を飛び越して14に期待をかけてしまっております。装備品入れ替えでクラスが変わるというシステムの詳細とか、戦闘はどうなのとか、採集・生産はどんな感じなのとか、ギルドリーヴによるクエストはどんなのとか、細かいところが早く知りたくて知りたくて。このタイミングで情報が出るってことは2週間後の欧州発表会を期待していいんでしょうか。ていうかFF14の出展は予定されてるらしいから、より詳細な情報を期待しておきます。βも告知されたらなお嬉しい。
で、もしやるとしたらやっぱり当面はPS3ですかねえ。PCでやるには5年後のスタンダードを見ているとか何とかっていうから今よりもっと先に買ったほうがよさげだし。
http://remoon.blog15.fc2.com/blog-entry-9528.html
トライエース開発、セガ販売のRPG「エンドオブエタニティ」で、街中を歩き回る実機映像が出ています。どうもカメラは自動追尾のみのようで、キャラが横に走ったり奥に行ったりという移動に追尾していっています。その動きはVP2の街中と同じような感じ。横方向移動中にカーブに沿ってぐるっとカメラが回り込むのも同じ感じなので、そのものなのかも。
ていうか背景描画の美しさもVP2を思い出させます。退廃的な雰囲気であちこちにむき出しの大小の歯車がカチカチ回っているという異様な風景ですが、独特の美しさも感じさせます。実機で見たらもっと鮮明で綺麗なんでしょうけど。しかしこれだけ美麗な背景を作れるのに、SO4の背景はなんでアレだったんだろう… 緻密な感じはしたんだけど、全体にトーンがおかしいというかやたら光がまぶしくてギラギラしてました。なので背景とそれ以外の構造物との見分けがつきにくく、宝箱を見落としがちだったり敵がいるのに気づかなかったりがしばしば。それはそれで仕組まれた罠だったのかもしれないけど、どこに行ってもギラギラした背景で疲れてしまいました。VP2でも光が白飛びするような演出はあったんだけど、そこまで下品でなくて綺麗でした。で今回のEoEも、VP2に通じる美しさを感じるんですよねえ。まあ視点固定というか見る方向を制限できるので、そのぶん作り込めるという面もありそうですが。
しかし背景が美しいんだけど人物モデリングがいまいちぐっとこないのが難点orz 長いコート?をまとって華麗に舞うリーンベルとか後ろ姿はすごく美人なんだけど、いや顔も美形なんだけど…なんかどこかずれてる感じ。男性陣も野村FFに出てきそうなイケメンたちなのに、どちらかというと野村FFの雑魚NPCのような雑な造形に見えてしまう。そんな感じ。どんな感じだよそれ。
おそらく年内には出るんでしょうけど、FF13とまともにぶつかるタイプだけに発売日は気になります。
http://ameblo.jp/yorozuu/entry-10314589645.html
FF14に関する情報がわりと出てました。
種族に関しては、タルタル同様に別名で出る様子。ただFF11ほどは種族間での能力差がつかないそうです。ガルカは人間っぽくなり、ミスラはより猫っぽくなるんだそうな。ミスラの♂が少ないのは相変わらずらしい。あとキャラメイクでは肌の色や髪型などいろいろ変えられるらしい。考えてみたらFF11のキャラメイクってバリエーションに乏しいですよね…まあ時代が時代だったとは言え。いまどきのMMOならキャラメイクからして簡単には同じ顔に逢えないぐらいじゃないとですね。PSOとかやってたら同じキャラに逢うことはしばしばだったもんなあ…アレはまあ装備品が武器しか外見変わらないってのもありましたが。
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なんとなくpixivを巡ってたら素敵な「けいおん!」イラストに遭遇。
皆の表情が楽しそうなのがいいです。紬だけ後姿で表情が出てないけど、きっといつものニコニコ顔なんでしょう。ツインボーカルをバックでがっちり支える梓が印象的。唯より技術的には上なんだろうけど、真面目な梓はバックに徹しているのかもですね。ソロだけはちょっと前に出るかもしれないけど。ていうか構図的に中心にいるし一番表情がよく見えているので、描いた人的には梓をいちばん描きたかったのかな。
あと私服なので、学外のライブハウスででもやってるような雰囲気ですね。しかし本編見てると、そこまでやるような連中にも思えないのですが…w 文化祭と新歓さえライブやればあとはのんびりでいいやー的な。
同じ人が他にも「けいおん!」イラストをアップしてますけど、それぞれ雰囲気があっていいですねえ。
http://gs.inside-games.jp/news/197/19719.html
また新たなる噂なのですが、薄型はHDDが40/80GBの2種類で出るんだとか。そういえば登場当初は20/60GBの2種類で出たんだったなーと妙に懐かしく思うところですが、しかし今時40GBとかだとかえってコストかかるんじゃないかと思ってしまう。それに映像配信とかDLコンテンツもどんどん増えてくるんでしょうし、40GBで買っても交換必須だよなあ… ウチは40GBから320GBに換えて快適に運用中ですけど。
しかし最初のモデルがそうであったように、HDD容量以外にも細かい相違があるのかもしれません。まあ最初からするとどれが要るのか要らないのかははっきりしてきていると思うので、そのへんは作りやすくもなってきてるのかな。
とりあえず薄型が出たからと言って買い換える予定は無いんですが、これでPS3市場が活性化されるなら大歓迎です。ついでに既存機種もアップデートでPS2対応が出来たら言うこと無し。それが可能になればPS2タイトルのPSN配信すら可能になるんでは?
http://blog.livedoor.jp/jin115/archives/51549039.html
どこの雑誌かも解らないのですが、FF14に関する情報がちょこっと載ったみたいです。各種族のグラフィックが出ているようで、例によってタルタル・ミスラ・エルヴァーン・ガルカを元にしたらしき姿が見て取れます。
元タルタルはララフェルという種族になるらしく、子供のような愛らしい姿はそのままなのですがだいぶ頭身が上がった感じ。タルタルは2.5頭身ぐらいだったけどララフェルは4頭身ぐらい? とがった耳とか、他の種族より丸っこい目とかはそのままのようです。
他の種族もちょこっと見えるけど、全般にFF11と比べてさらにリアル指向というか引き締まった表情が印象的。(元)ミスラとかちょっと怖いぐらい。ちょっと年齢を上げたような感じなんですかね? ともかくより詳細な続報が楽しみです。TGSあたりで出てくるんですかね。それとも今月の欧州で? SCEが発表に長い時間取ってるとかいうからそこでも何か出てこないかと期待してみたり。
http://hatimaki.blog110.fc2.com/blog-entry-1275.html
↑からの転載ですが、久しぶりにForza2の痛車で心に響くネタがw まあ最近けいおん!曲ばかり聞いてるってのが大きいですが。ロゴ類もきっちり作り込んで、なかなかの再現度ですね。そういえばけいおん!キャラって比較的書き込みも多くないし陰影もさほどついてない気もするので題材としては扱いやすいほうなのかも? そのぶん造形をきっちりやらないとちゃんと見えないのかもですけど。この調子だとForza3でも日本人の痛車職人たちの活躍はかなり期待できそうです。予約してみるか。
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http://hatimaki.blog110.fc2.com/blog-entry-1272.html
ドイツのamazonに薄型PS3が登録されているということで話題に。先日から国内でも既存型の出荷を停止しているという話もあるし、いよいよ来るんですかね。
ハードの世代交代がなされるときに在庫処分としては人気ソフトとの本体同梱版にするのが定石らしいので、ToVあたりでそれが来るんじゃないかという推測も目にしました。しかしそうなると新型お披露目はその後ということになるので…TGSですか? 今月の欧州での発表会では出てこないのかなあ。でもそうやって調整のつもりが店頭在庫無しにて機会損失なんてこともままあるわけで、JRPGラッシュのつもりが初弾のToVでいきなり本体品切れまくりでだいぶ売り損ねた360の一件を思い出した。って今回もまたToVかよ。
逆に、新型とともに同梱版発売!みたいなことになったらToVが爆売れするんじゃないかとも思えてきた。いやそこまでするタイトルじゃないか… だからといって新型をFF13まで待つわけにもいかんでしょうし。そこまで本体の出荷が止まったままってのはいくらなんでも。赤や青のコントローラが出るというのはその色の本体が出るという前触れなのかもしれませんけど、うーむ出荷停止は単にカラーバリエーションで(薄くならずに現行のままで)わっと出ることの前兆とか? あるいは薄型が最初からカラフルに登場するんでしょうか。