chaba log2

2013/10/09

SUPER GAMER 俺

カテゴリー: ゲーム — タグ: , — chaba @ 05:00

その名称のインパクトに多少引きつつも注目していた「SUPER GAMER 俺」、VITAを無骨にしたようなAndroidタブレットなのだけど画面上の仮想ボタンをハードボタンに割り当てられるのが特徴で、impressの記事がきっかけになってまたちょっと気になってきました。
とりあえずflashが最初から入っているので「艦これ」が普通に動くらしい。しかしあちこちレビューを見ているとSDにアプリが移動できないらしく、これを致命的と扱っている向きも少なくありません。あとamazonレビューを見ているとL1が不能になったとか最初から死んでるとか、ハードウェアや梱包の問題も散見される様子。同じくamazonレビューでは「艦これ」やってると何か問題があるような記述もあったな。あと公式コメントも出ていますがパズドラがプレイできない、とも。あと個人的にはUSB経由だと充電できなくて専用アダプタのみというのも気になった。
SD問題がアップデートで対応できるものかは不明ですが、なかなか野心的なデバイスだからこその問題もあるんですかねえ。野心的なモノは応援したいところではありますが。

2013/10/06

SAOがVITAで

カテゴリー: アニメ, ゲーム — タグ: , — chaba @ 21:00

http://dengekionline.com/elem/000/000/723/723945/

「ソードアート・オンライン ホロウ・フラグメント」がVITA向けに2014年発売予定、らしい。
もうPVも公開されているので見てみたら、キリトがアスナを伴って戦闘していたのでPSP版を踏襲した感じなんだろうか。そして見たことのない新ヒロインも出るようで、完全オリジナル…なのかな。PVの中で「新生アインクラッド」とか言ってたからALOの中のアインクラッドかと思ったけどキリトとアスナの服装が旧アインクラッドのそのままなのでやっぱり旧のほうなのか。そうなると立ち位置的にはプログレッシブと同じ扱い? そうなるとまたリーファの扱いも気になるところなのだけど、まあ続報を待つしかないか。とりあえずさすがにVITAだけあってPSP版よりはだいぶ綺麗になっているようです。じゃないと困るけど。ちなみにPSP版は某ボスに阻まれて早々に頓挫してるけど。

http://dengekionline.com/elem/000/000/728/728593/

あと年末特番は大晦日の22時から。オリジナル新作で、なんだか女性陣の水着回になりそうな。ここで2期発表が期待されるところですが、その構成が非常に気になります。何度も何度も言ってますが、ファントムバレットだけで1クールか、その先にキャリバーを挟んでマザーズロザリオまで2クール行くのか。ディスクもかなり売れたようだから2クールぐらい行っちゃいそうな気もしますが、どう出ますやら。その先のアリシゼーションが原作にもまだ全然終わる気配が見えないので後が続かないのが困りものですが。

2013/09/27

艦これVITA発表、とか

カテゴリー: イベント, ゲーム — タグ: , , , — chaba @ 05:32

角川ゲームスが「KADOKAWA GAME STUDIO MEDIA BRIEFING 2013 AUTUMN」を開催。「艦これ改(仮)」および「NAtURAL DOCtRINE」が正式発表された会場の模様をレポート

SCEカンファで一部の話題をかっさらった感もあった「艦これ」のVITA版ですが、ついに正式発表に。タイトルが「艦これ改(仮)」とあるように、現状のブラウザ版から大きな変化は無いようです。まあとりあえず全部パッケージに入れて、毎回ボイスとかDLしなくても済むだけでも動作がだいぶ軽くなりそうではありますが。
そしてアニメ化も発表。来年夏のTV公開を目処にしているというけど決まってるのは声優だけというのもまた豪快な話だな。しかしラノベ発表とかいうだけでも不安になるのにアニメにして詳細を語られて大丈夫なのかなという懸念を禁じ得ません。艦娘たちはどういうスケールなのかとかどういうスタイルで海上を移動してるのかとか、具体的に語られないけどプレイヤーの勝手な想像で補完されていた細かいところが描写されることによってガッカリ感を想起してしまうなんてことは過去の作品で多々あったわけで、楽しみよりそういう心配ばかり先だってしまいます。ユーザーが勝手にイラストとかショートコミックとかMMDで映像とか作ってるぶんには笑って済ませられるんだけども。公式に出てしまうとどうなることやら。

艦これ以外にも、「ナチュラルドクトリン」も気になるところです。新しいSRPGを目指しているらしい。PS4向けロンチ?タイトルとして最初は名前が挙がってましたが、PS4/3/VITA向けという豪快なマルチらしい。どれで買えばええねん。PS4だけだったら本体と同時購入も有りかなーとか思わなくも無かったのだけど。まあPS4に関しては来年2月までおあずけだから、ソフトについてもまだまだこれからでしょうけども。

2013/09/09

SCEカンファレンス

カテゴリー: イベント, ゲーム — タグ: , , — chaba @ 18:02

SCEカンファレンス、PS4関連の情報が期待されるところですがまずはVITAから。

・新型VITA10/10発売、税抜き18980円。軽くなったらしい。
 メモリカードも全体に値下げ、64GBカードも追加。9980円。
・発売予定ラインナップPVの中に「艦これ」の赤城さんがしれっと登場。

特に赤城さん登場には本気でびびった。他に情報が全くなく、赤城さんが出てきて「一航戦、赤城、出ます!」といういつもの台詞を放っただけ。PV外の発表会の中でも全く触れられず。VITAのPVに出てくるということはVITA専用アプリとして出る…いやもしかしてPSMとか? いろいろ考えられるけど今のところ全く詳細不明。

続いてPS3はまあ普通にラインナップ紹介、そしてPS4の紹介へ。

・発売日は2014/2/22、税抜き39980円。カメラ付きが税抜き43980円。10/5予約受付開始。
 同額でKNACKのDLコードと一年保証同梱の日本限定パックも発売。
・「リリィベルガモ」「ナチュラルドクトリン」といった初出タイトルも。
・FF14は発売日からβテストをやるらしい。PS3版ユーザーは無料。

やっぱりというかがっかりというか、だいぶ遅れての発売になるようです。北米市場ほど年末商戦が重要で無い、のかなあ。それだけ欧米での受注が半端ないことになっていて日本向けの出荷台数が確保できないってことなのかな。下手に少数で焦っても悪い展開がいろいろありそうですし。
年明けまで待たないといかんのかーと思ったらもう完全ノーマークのone more thingが出てきた。

・PS VITA TV登場。11/14発売、税抜き9480円。
 DS3とメモリカード(8GB)とのセットが税抜き14280円。

スマホサイズというかモバイルバッテリーサイズというか、TVに繋ぐ形のVITAデバイスが登場。VITAなので既存のゲームもアーカイブスもPSPソフトも(DLで)プレイ可能。しかも先行するAppleTVに倣ってか、ビデオ再生とかPS4リモートプレイとかをアピールしていました。しかしVITAソフトを普通に大画面でプレイできるってだけでかなり強力なんじゃなかろか。タッチ操作をどうするのかは気になりますが。…これで、PSMもTVの大画面で再生可能ってことになりましたな。

VITA TVとか、VITAの赤城さんとか、なんか普通にいろいろ驚かされた発表会でした。PS4の発売が欧米より遅れるのもかすむぐらいのインパクト。

艦これ:タイマーとか

カテゴリー: ゲーム — タグ: — chaba @ 08:33

タイマーを使うといろいろはかどると評判の艦これ、しかしWin版しか出てないのよねーと思ってて、普段MacなのだけどWindows使ってるときに試してみたらやっぱり快適だった。ぶっちゃけFF14の裏で動かしていたのだけど、ソロプレイのお供に最適ですね。
それでしばらくぶりに調べてみると、あるわあるわ多種多様。
おそらく最初に把握したのが「艦これタイマー」、私もこれを試したのだけど快適です。同じくWin版として「赤城さんのお風呂タイマー」、画面キャプチャして自動で時間取得するという高機能で、さすが赤城さん御用達(?)。
Mac用も出ていました。ちょっとまだ簡易版のようですが、今後のバージョンアップにも期待。
firefox版というのもあって、これのためにchromeから乗り換えるのもアリかもしれません。
さらにはiPhone版まであったけど、これは遠征のみサポートしてるっぽい。それに実行中に放置しててもスリープしてそうだし、実用性はどうなのかな。
あと驚いたのが、専用ブラウザまで出ているということ。とりあえず目に付いたのが「Teitoku」と「艦メモ ~艦娘メモリーズ~」。単一アプリとして起動するようで、タイマーや画面撮影の機能があったりもするらしい。

いろんなアプリが出ていますが、これだけ出てるというのも人気の証拠ですね。
いくつかがQtで作られているとのことでマルチプラットフォーム対応としています。私も試したけど使い方がよく分からんかったアレですね。上記「赤城さん」がソースコード公開してるのだけど。リトライしとくべきか。

2013/09/08

最近の艦これ

カテゴリー: ゲーム — タグ: — chaba @ 15:47

しばらく放置してたけどなんとなく再開、マップは2-4で足踏みしているのだけど、その2-4-1すなわち最初のバトルで勝っても負けてもすぐ引き返すという手が経験値稼ぎにいいと聞いて実施中。精鋭を揃えての第一艦隊は軽傷で勝てることも多いのだけどたまに赤城さんがそこそこ食らって長風呂になったり。次席育成枠な感じの第二艦隊だとまだレベル低いせいかわりと食らってしまうのでちょっと経験値稼ぎまで至ってない気もする。もうちょっと別のところで稼いでからか。両方とも戦艦3・空母系3という構成だけど、正規空母は赤城さんだけであとは軽空母とかだったりもする。まだまだ手駒も揃ってません。
残る第三艦隊は駆逐艦とか軽巡洋艦の育成枠としてもっぱら演習ばかりやってます。いまは戦艦・空母の力押しが重要だけど先に行くと雷撃戦能力が必要になってくるという話なので。まあ最初に使っていてその後放置気味だった駆逐艦とかを活用できるのはちょっと嬉しかったりもする。
そうやって稼ぎの効率を上げた成果なのか、「改」が付く艦船も徐々に増えてきました。艦によって改造レベルが異なるのがやっかいですね。だいたいLV20で対象になるみたいだけど、たまに10とかのもいるし。

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そんな中で、せっかくだからとドックを拡張してみました。ここまで無課金で来たけど、とりあえず3000円を投じてドック2つとあと所持艦枠の拡大に。補給物資に際限なく金を突っ込むことも可能だけど基本無料で(時間が許せば)何の問題も無いゲームなのだけど、結構楽しませてもらってるからちょっとでも還元したい気もしてきまして。
ファミマでコンビニ払いしてきたのだけど、ついでにwebmoney買ったりもしてきたけど店内にはFF14プリペイドカードも売ってた。30日版だけ。コンビニによってカードの図柄が違うんでしたかね。課金するときはあちこち回ってみるか。といってもあとセブンとローソンぐらいですけど。ちなみにFF14はわりとペースダウン中。

2013/09/04

FF14:マイチョコボ

カテゴリー: ゲーム — タグ: — chaba @ 08:05

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ねんがんの マイチョコボを てに いれたぞ!

…いやほんと念願だったので嬉しいです。グランドカンパニーは当初から決めていたグリダニアの双蛇党に所属して、そこから軍票稼げよと言われて日々リーヴに勤しんでおりました。例のログインオンラインによりほぼ早朝しかプレイできない環境なのでなかなか伸びなかったけどようやく2000Pを貯めるに至り、喜びもひとしおです。
どこでも呼び出せるし、敵には普通に絡まれますが普通に振り切れます。まあ普通に走ってても振り切れるけども。FATE終えた後に周りの人たちが次々にチョコボを呼び出して颯爽と去るのを指をくわえてみていた日々にもオサラバだぜ。

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FATEと言えばわりとプレイヤーが少ないエリアにて、ひとりFATEにも遭遇してしまいました。基本NPCが戦ってるのに加勢する形だったしレベル的にもわりと楽だったので難なくこなしましたが、やっぱりどうしてもエリアによるプレイヤーの偏りってのは出ますわね。
あとなんかFF11で言うところのNMみたいなでかいモンスターを討伐するFATEにも出くわして、他のプレイヤーがほとんど1人だけでやってたのを加勢したりもしました。削れないこと削れないこと。これをSS撮ってないのが痛恨。

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ほかには変なところで骨に乗ったりしてみつつ、幻術は25に。幻術25のクエストも受けてみたけどとりあえず死んでみたり。そんな日々です。しかしそろそろコントローラのコマンドパレットが埋まってきて、ページを切り替えての運用かキーボード+マウスにするかも判断しないといけません。ヒーラーはコマンドも増えるし回復対象も多岐にわたるので、マウスで使えた方がいいとも聞くし確かにそうだろうなあとも思うし… でもギャザラーとかはコントローラがイイというのも納得。まあFF11をPS2でやってた頃はコントローラで全部やってましたしねえ。

さて、今日水曜のメンテで少しはアクセスしやすくなってくれるでしょうか。

2013/08/30

FF14:大混雑

カテゴリー: ゲーム — タグ: — chaba @ 21:36

某人気サーバに入ってしまったせいか、特に夜間のピーク時間帯はログイン制限を食らったりします。先日は徐々にクエストを進めてコンテンツファインダーで突入したインスタンスダンジョン、カッパーベルの攻略中に強制切断を食らってしまった。慌てて再ログインを試みるも、今ログイン制限で入れませんのよーという無情な表示。何度かそれを繰り返しているとようやく「56人待ち」という表示になり、そこから少々待ったら入れました。しかし既にダンジョンからは放り出され、当然パーティからも出ていた状態に。あの後どうなったんだろう、攻略続行できたんだろうか… 突然消えてしまって本当に申し訳ない。

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とりあえずふてくされて橋の欄干から釣りをしたりしてました。欄干に乗れるところというのは下に落ちることもできるところということであり、なかなか命がけです。まあHP1で踏みとどまりますけど。でもそこでモンスターに絡まれたらオワリ。
まあでもログイン制限とかはどこの鯖も同じようなものなのかな。

その後はピーク時間帯を避けてどうにか進行中。早朝にも人がいてちゃんとコンテンツファインダーでマッチングされるからすごいな。しかしマッチングされておいて落とされるのも怖いので、ダンジョン攻略は時間帯を選ばないといけないな。来週にはサーバが全体的に増強されるとも言うけどどうなんでしょう。

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とりあえず見張ってみたり(そういうクエストだった)とかしつつ、幻術22まで来ました。まだ先は長い。

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紆余曲折を経てなんとかイフリート戦をクリアしてその後のクエストの流れでグリダニアに戻ってみたらなんか交流会みたいな集会やってた。縮小するとわかりにくいけど、ミコッテって横座りするのね。そうやって座ってたらミコッテが並んでくれてちょっと嬉しかったw こうして見てると種族分布もさほど偏っては無いような気も…まあルガディンはガルカ時代から希少種でしたし。
こういうところでフレンド交換とかLS/FC加入とかに突入すればいいんだけどなかなか踏み切れない。仲間が欲しいのも正直なところなのだけど、ログイン時間帯も不定期だしなあ。

もうちょっとイフリート戦について追記すると、3回ぐらい全滅しました。「柱」みたいなのが出てそれを放置してるとイフリートの大ジャンプの直後に大ダメージが来て全滅。全滅してはリトライを繰り返してましたが、攻略映像だったか公式映像だったかで「とにかく柱をまず倒せ」っていうのを聞いていたのでそれを指摘したら集中攻撃になり、一度は削りきる直前で時間切れだったりもしたけど徐々に削れていってようやく生き残ることに成功、その後もいろいろ混乱しつつもなんとかクリアとなりました。「柱」による全滅以外には死者を出さなかったけど、しかしどこのボス戦でも最後のほうはだいたい大混戦になって自分もだいぶ食らいつつ皆を回復しないといけないのでわりと大変なことになりますね。FF11と違ってMPがわりと潤沢というか回復が早いので今のところなんとか回せてますが、高レベルになればもっといろいろ考えないといかんのかもしれん。
こういう混戦での奮闘ぶりをSSに残せたらいいのだけど、そういうときはもうひたすら必死なので撮影どころでは無いです。なのでダンジョン戦のSSがほとんど残ってない。そっちに気を取られてパーティメンバー死なせちゃったら目も当てられん。まあでももうちょっと余裕も欲しいですわね。

ところで余談ですが、FF14のブログ書いてるせいか最近やたらWordPressにスパムが増えていて、その中でも「パワーレベリング」うんぬんというのが目立つ。RMTよりPLの時代なんですかね。よく解らんけど。

2013/08/28

FF14:三国巡りとダンジョンと

カテゴリー: ゲーム — タグ: — chaba @ 07:58

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FF14は三国巡りの段階に。グリダニアスタートだと、まずはリムサロミンサから。海の町なので今回初めて漁師を試してみた。とりあえずギャザラーは習得しておけばあちこちで試せるでしょうし。
そんな釣りですがゲームとしては非常にシンプル、釣り竿を装備して餌を選んで投げて、魚がかかったら引き上げるだけ。FF11みたいな釣り上げ時のアクション要素も無く、ワンボタンでぽんと上がります。釣り場と餌の選択により獲物が違ってくるようで(上げるタイミングもあるのかな)、おそらく釣り竿のレベルによってもいろいろ違ってくるのでしょうね。これはあちこちで試してみたくなるな。

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そしてペットジョブの基礎となる巴術士にも初挑戦。相変わらずカーバンクルはかわいいのだけど、LV1で開始したときに召喚コマンドがなくて焦った。えーなにこれどーすんのと思ったけど、LV4でカーバンクル召喚を修得するまでは普通に魔法や本での殴りで戦うクラスのようです。「本で殴る」という戦闘スタイルもなかなかインパクトあるのだけど、いざカー君を呼べるようになるとカー君がなかなか頼りになります。極めようと思うとテクニカルでそれなりに大変そうだけど、低レベルで遊ぶぶんにはソロでも楽しめそうな気も。

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そしてリムサでの用事を済ませたらウルダハに渡り、ここでは例によって剣術士と採掘士を開始。前衛装備がまともに揃ってないのでなんかすげえテキトーな装備になっちゃってますが。ヒーラー用の上着じゃなかったっけコレ。でも久しぶりに前衛をやるとやっぱり独特の楽しみというか高揚感がありますね。どうしても幻術だと、耐えて耐えて魔法撃ちまくってなんとか削りきるようなイメージだけど、剣術だと自分からオラオラオラオラー!な感じで。まあ剣術だってパーティではいわゆるタンク、耐えて耐えて他のメンバーの攻撃を待つというのが主な仕事なわけですが。

そのタンクの仕事というものを思い知らされたのがその後に挑んでみたインスタンスダンジョン。三国巡りの後でダンジョン攻略連発が始まるわけですが、最初のサスタシャで(もちろん幻術で)コンテンツファインダー登録してみたら1秒でパーティ成立してしまいました。ヒーラーいないのか。それで若干どきどきしつつも、まあ初めてじゃないしーと思いつつ、いやそういえばβ3でサスタシャ行ったのって剣術だったじゃんとか思ったりもしつつ、突入。
戦闘開始、いきなり殴られる。なんだかこのパーティのタンクに位置づけられる剣術様はどうもタゲ固定とか敵を引きつけるとかいうことに関心が薄くていらっしゃるらしく、ていうかそもそも殲滅しようという意思が薄い。普通に正面突破していけばいいのを何故か脇を通り抜けようとして絡まれて戦闘突入というパターンが多い。そしてがっちり受け止めようともせず逃げ回ろうとすらするので、ケアル撃つだけで簡単にターゲットを大量に貰ってしまう。パーティ攻勢は剣術・弓術・巴術そして幻術なので、剣術様以外は普通に防御薄いのですがそのへんおわかりなんでしょうかわかってないんでしょうねえといった印象。移動中にも妙にぴょんぴょん跳び回ってるし、ひょっとするとものすごい低年齢なのかもしれない。チャットも見た記憶無いので、PS3プレイヤーなのかもしれない。そうやってたびたび攻撃集中を得た結果、3度ほど見殺しにされました。それでも私以外を死なさずに終えることができた自分をほめてあげたい。まあ私以外は極端にタゲ集中することなかったのかもしれんけど… にしてもひどかった。彼(ミコッテ♂だった)がこういった経験を積んで少しでもパーティプレイを意識できるようになることを願うばかりです。ロットしないとか、あまりまだゲームの細部を理解できてない感じでしたけども。そうか、正式発売日を迎えて、MMO慣れしてないプレイヤーも一気に参入してきたってことなのかな。

思わず愚痴ってしまいましたが、私が初めてタンクでサスタシャやったときもここまでひどくはなかった…と思う。けどどうなんだろう。結構ヒーラーにも攻撃が行ってたような気もする。それにその後のダンジョンでは全滅連発してたのもだいだい私が悪かったような気もする… うーむ。ソロで剣術やるのも楽しいけど、パーティでタンクを担うのはやっぱり怖いなあとも思わされる出来事でした。
幻術以外にもいろいろ手を出してはいるけど、それらはLV7前後でさほどまだ時間をかけておりません。とりあえずマイチョコボとかグランドカンパニーといった要素をひととおり体験してみたいなとも思い、まずはメインクエストの進行と幻術の成長を優先できたらいいなと。

追記:PS3版パッケージが届いたのでPS Storeでコードを入れてみたら、プレイ権が30日加算されました。アーリー版から再インストールの必要はなく、コード入力だけでいけたようです。旧版所持と合わせて44日ってなかなかすごいことに。10月上旬まで料金不要。しかしベテランリワードが欲しかったらとっとと課金ですね。
しかしモグステーションにてゲーム外でアカウント管理ができるのはなにげに便利だな。いまどき珍しくも無いのかもしれないけど。FF11のときはPS2でいちいちWebMoneyでの更新が面倒だった…

2013/08/27

FF14:幻術進行

カテゴリー: ゲーム — タグ: — chaba @ 05:11

先述の通り、幻術クエストもメインクエストもLV15あたりので停まってました。そこからギルドリーヴやったり意図的に討伐手帳を埋めるなどして少々上げたらなんとかクリア。ていうか、回復に徹してNPCを死なせないように全体(のHPバー)を見るのを意識していたら何とかなった感じ。もうすぐ死にそうな敵を見つけたらとどめをさしたりとかも。しかしパーティメンバーだったら上下ボタンで指定できるけど、NPCだとそうもいきませんわね。左右ボタンで敵も含めた全体から選択しないといかん。これはマウスでターゲットするのが正解なのかな。こういった混戦のときには併用できるようにしておく必要もあるのかもしれん。しかしインタビュー読んでみると、連続でやられてると徐々に強化されていくような救済措置も入ってたのね。何度も死ぬのも意味があるのか。
でメインが進行したのでついにようやく、他国巡りができるようになりました。まだ旅立ってないけど。ウルダハに行ったら採掘と戦士を修得して、リムサでは漁師と巴術もやってみるかなあとかいろいろ考えたりもしますがかけられる時間も限られてるのでどこまで何をできるのかどうか。幻術も上げたいけど、まあマイペースでいけたらいいなあと…

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