ここしばらくリークというか事前情報みたいなのもしばしば見られていたamazonのTV端末、正式に発表されたようです。.comにはもう商品ページまであるし。$99かあ、欲しいかもしれない。androidベースということでKindleFire同様の扱いなんですかね。開発者向けページにはいろいろ書かれているようですが、そういえばcocos2d-xとか使えるのかな。使えるんだったらちょっと本腰入れて気にしたくなるかもしれない。
筐体裏面写真を見るとLANポートもあるので、 WiFiのみってわけでもないようです。無線使えるのかどうかも解らんけど。あとコントローラがBluetoothなので、これがそのままiPhoneにも接続できたりしたらさらに嬉しいなあ。ていうか$99で本体とコントローラまで買えてiOSにも使えたら、先日出ていた8000円ぐらいする小型BTコントローラの立場無いやん。
それにしてもこのTV向け端末が活発ですね。AppleTVもゲーム方面とか強化してきそうという話があるし(普通にiOS互換になればいいんじゃないのかな)、VITA TVもこの流れを受けてのモノだったのかもしれない。…って全然使ってねえVITA TV。なんとなく勢いで買ってしまったけどまだ起動すらしてない。ゲーム機自体まともに動かしてないしな。年度末セールで何本か買うために久々にPS3を起動したぐらい。買い物したけでゲームしてないけど。
そんなわけで気になるぞFireTV。ちっこいのもいいですね。AppleTVとVITA TVもいっしょに並べるべきか。まあ正直TVうんぬんよりほとんどゲーム端末としてしか見てないんですが。この系統ってのはセットトップボックスという呼称でいいのかな。
2014/04/03
AmazonFireTV
2014/03/24
大航海時代V
大航海時代V、先日オープンと思いきやメンテメンテになっていてやっぱり初日は大変だよねーと思ってたら正式サービスを26日まで延期、それまではオープンβという仕切り直しに。まあβと言っても実質プレオープンというか様子を見ながら調整していこうという意向なんでしょうね。
そんなわけで少しやってみた。
基本は背景画像にキャラの立ち絵やコマンドボタンを重ねる感じのよく見るスタイルですが、航海に出るとそこだけ3Dになります。このへんはunityを使ってるだけのことはあるか。
海戦もこの3D表示で行われるけど、まだ序盤だけあってかほとんど何も考えずに勝てます。戦闘スキップもあるぐらい。でも先に進むといろいろ考えないといけなくなりそうだ。
海戦・交易そして探索というシリーズの要素はしっかり踏襲していて、それらにソーシャルゲームとしてのアレンジを加えてなるべく簡単にしたような感じでしょうか。航海担当や戦闘担当の船員をカード化して配置や強化ができるのはいかにもソーシャル系。そのポイントを日々集めたりとか、行動ポイントが時間回復になってて一気に回復するには課金すればいいよってのもよくあるパターン。シナリオの進行に沿って徐々に行動範囲が広がっていき、クエストや交易で資金を増やしていきます。
大航海時代というと航海のさいにリアルタイムほどでないにしてもそれなりに時間がかかることがあったりしたので、ソーシャルだしそこも時間取らせるのかなと思ってたらそれは無し。ちょっと船が動くグラフィックを見せるだけで進行します。
まあ良く出来てるんじゃないですかね。ただunityなので、モバイルにはちょっとつらい…のかなあ。unityクライアントって実際どのぐらいのサイズになるんでしょうかね。「艦これ」はとにかくボイスが多さで重くなっている印象がありますが、こちら大航海5のほうはボイス自体は無いけどどんなもんなんでしょう。
あと、macでchromeでやってたら序盤の名前入力の場面で停まって何も出来なくなったのでsafariにしてみたら進行できました。その後でまたchromeでやってみたら問題無かったので文字入力だけが引っかかっていた模様。それで不具合報告を出してみたのだけど、後でよく見てみたらwindows専用ってなってるじゃないですか。うわー。ブラウザソフトにしてもmacだといろいろ引っかかる要素あるのね…
2014/03/02
Mk Game Jam #1
昨日、Mk Game Jam #1に参加してきました。IGDAの南九州支部を作るということで先日のGGJから告知されてましたが、その第一回イベントみたいな位置づけでしょうか。とりあえず半日でゲーム作ってみようぜ的な。相変わらずというか私以外はほとんど情報系学生さんだった気がしますが、そもそもは東京新宿でのcocos2d-x jam #1との併催という形だったのだけど、新宿で23名ぐらいの参加者で鹿児島で10名ほどだというのは頑張ったほうなのかもしれない。それにしても平均年齢をひとりで上げまくっているのはいつものこと。
で、学生さんが多いということでそちらはGameSaladによる開発に。私は何故かガチPGやれということに。であと2名チームに加わってくれた人たちにデザインを任せてcocos2d-xによるパズドラもどきを作ろうということにしましたが、…いやーうまくいくもんじゃないですなごめんなさいごめんなさい。COM対戦でパネルを消すごとに攻撃が行き交ってHPを削りきったほうが勝ちだとか消す色ごとに効果が違うとか、ゆくゆくは対人戦も有りかもなーとかいろいろ考えはしたのだけど、とてもじゃないけど無理。というかソロプレイの範囲もまともにできませんでした。なんとかパネルを並べて動かして消すところまではいけたけど、何度か消しているとパネルがワープしたり穴が空いたりといろいろ不具合が出まくりで。まあ作って貰ったデータを入れて動かして消すところまでは見せられたのでなんとか体裁は整えたといったところですかね… 素直にFlappyBird路線で行った方がよかったか。
この南九州支部ことIDGAmk、これから継続的にイベントやっていくようですので可能な限り参加していきたいところです。ただまあ、周囲が若い人ばかりだと高齢者が老害を振りまいているだけなんじゃないかっていう懸念はぬぐえないのですが。GGJだとまだ古いゲームの話とかもできたけどなあ… 今回は半日で終わりだったのであまり突っ込んだ話もできなかったせいもあるか。
2014/02/14
waiting for PS4
昨夜PS4の生番組があるというので見てみたらyosp氏が出ていた。余談ながら吉PというとこのSCEの偉い人と、FF14の偉い人がおりますな。もちろん今回の吉PはSCEの人。で、直前情報ということでPS4本体の機能についておさらいというか、実機映像を交えつついろいろ紹介してた。DUALSHOCK4の新機能っぷりとか、それを使ったPLAYROOMがなにげに凄そうな気がするとか、あるいはSHARE機能もいろいろ凄そうというか他人の配信クリップ見てるだけでずっと楽しめそうとか、見てると欲しくなってくる。具体的なソフトの紹介はほとんどやってないのにである。プレイのサンプルということでKNACKはちょこちょこ見せてたけど。
PLAYROOMでは、マスコットロボとARで戯れる感じなのだけど、顔認識で人の顔に攻撃して燃やしたりとか以外にも手の動きにも反応するようでバレーボールみたいにぽんぽん弾いたりもしてた。コントローラや人の顔を常にトレースしていてエフェクトも普通に追従してたり。
現状は予約してないです。amazonでも断続的に在庫追加されているのか、時折見ると普通の価格で出てたりしますわね。でも3月末までは手を出さないことにしてるので、とりあえずは4月まで保留。の予定。でも初回限定版じゃないとKNACKは付いてこないんじゃないんだっけとか、普通に消費税上がるから4万円で3%上がるとそれだけで1200円違うってのもわりと無視できないなあとか、初期型は問題あるからなあとか言っても4月じゃまだ何も変わってないでしょうとか。なんかいろいろ考えると買っておいてもいいかなあと思いかけてしまう危ない。まあ一番は、これだ!というソフトがさほど無いということもあるんですけど。WATCHDOGSとかDRIVECLUBは気になるけど延期じゃなかったっけ。あと気になるのはナチュラルドクトリンとかでしょうか。これはPS3でも出るんじゃなかったかな。まあ買ったとしても置き場所も悩みどころです。PS3を撤去すれば場所できるかもだけど、PS3タイトルもまだまだ出ますしねえ。アルノサージュとか。
いつかは買うと思うんだ。PS3だって初期型じゃない、40GB版になってようやく買ったし。
とりあえずアフィリエイト貼ってみるけど、適正価格かどうかは十分お気を付けください。下の欄じゃ定価になっててもリンク先で転売価格になってることが多々。
2014/01/22
艦これ:陸奥参戦
大型艦建造で「陸奥」が我が艦隊に加わりました。アルペジオコラボで底を突いていた資源が復活してきてからたまにやってましたが、ようやくまともな獲物を得た感じ。ここによると13%程度で大和に次ぐ出現率っぽい。確かここを見て6000/5000/7000/2000/20でやったと思うので。長門・陸奥・大和・武蔵というレア戦艦がなかなか得られなかったのでちょっと嬉しい。武蔵はまだ建造に入ってないんでしたっけ。アルペジオコラボではこれ以外のも含めてレア艦ががんがんドロップしていたらしいけど、全クリアできずに試行回数もさほど稼げなかった私のところでは潜水艦が1つ増えただけでした… E3までクリアできれば401も得られるってことで頑張ったんだけど届かず。
2014/01/20
復活のシュレリア
http://www.4gamer.net/games/234/G023461/20140115037/
復活というかどうも前日譚らしいのだけど、PS3新作「アルノサージュ」では「アルトネリコ」に繋がる物語が展開するようでシュレリアも登場するんだとか。アルトネリコの段階で数百年だか数千年だったかの時を生きているシュレリアの長い長い人生のどのへんになるのかは不明ですが、資料集の年表を見直したら関連する事柄も書かれてるでしょうか。いろいろ事件もあったようだし。まあライナー達はまだ影も形もない頃であろうことは間違いなさそう。
そして今作での外見も公開され、久々にお姿を拝見したシュレリア様はお美しく…そして迷子属性もそのままらしく…そのままというか昔っからそうだったのね。これはやはり買わざるを得ないか。しかしじっくり腰を据えてRPGやってる余裕は無いよなあ。やるならシェルノサージュのほうもやっとかないといかん気もするし。
2014/01/09
艦これ:アルペジオコラボ
アルペジオコラボ終了。霧の艦隊の置き土産、桐の箪笥が届いていました。
後ろに控えるスーパー北上さんは、大井さんとともに今回のコラボでは主力として大活躍でした。
そもそもアルペジオを知ったのが艦これとの類似からなので真っ先に飛びつきたいところだったのですが年末はまったく余裕が無くなかなか手を出せず。ていうかそもそも開始時点で長いこと艦隊を放置していました。でようやく余裕が出てきて再開してみたのだけど、久々なので運用の勘が喪われて久しい感じ。デイリークエストもほとんど消化できずにとにかくイベントエリアを進めるために条件となるクエストを消化するところから。そうやってなんとか進めたものの、最終エリアでコンゴウのゲージを半分も削れずに時間切れ。バケツこと高速修復材はかつてのクエストで無駄に貯めこんでいたから潤沢にあるのだけど、資材が持ちませんでした。最後は一気に追い込んでいたら時間切れもそうだけど資材切れ。特に鋼材と燃料が本当に底を突いてしまいました。提督LV60じゃ備蓄上限もたかがしれてるし。
まあそれでも時間と資材さえ間に合えばクリアできていたかもしれない感触で、さほどのハイレベルじゃなくてもクリアできそうなイベントだったのは好感触です。アルペジオで興味を持った人を引き込むにはいい構成だったんじゃないのかな。「霧」の艦艇は無闇に強かったし。…そう強かった。とりあえず味方になってくれたイオナ・タカオ・ハルナも従来艦が相手にならないレベルの強さを誇ってました。まあこれも期間限定だからこそのお祭り騒ぎですかね。そして強力なぶんだけ資材消費も激しく、調子こいてイオナ・タカオを常駐させていたのも資材切れを呼んだ一因であるのは間違い無い。まあ赤城さんも真っ青の大食漢で。あと中破進軍しても轟沈は無いということだったのでガンガン進撃できたのもよかったかな。まさにガンガンいこうぜな感じ。そのぶん資材も消費したわけだけど。普段だととにかく轟沈回避のために、小破でも引き返すことが多かったりするし。おかげで現在でも轟沈ゼロですが。
イベント終わって一段落したのでまたしばらくは放置になるかもしれないけど、せっかくなのでまた何かあるときのために艦隊を鍛えておきたい気もする。いずれにせよしばらくは資源備蓄が優先ですけど。
アルペジオのほうはアニメのBD/DVDも1巻のセールが1万超えたらしく、なかなか高評価だったようです。しかしいくら高評価でもなかなか2期は難しい気がする。原作からだいぶ改変しちゃってるのでそのまま続きとなると完全オリジナルになってしまうし、ここからヤマトとか登場させるとなるとやたら混乱しそうにも思える。ハルナらの立ち位置もだいぶ違っちゃってるしなあ。ストーリーそのものよりメンタルモデルの存在感に焦点を当てたことで成功したのだから新たなメンタルモデルをどんどん追加しちゃえばそれでいいんだろうか。
2013/12/27
SAOとガルパンのVITA版
SAOとガルパンのVITA版が予約開始されてたのでとりあえず予約した。SAOのほうは限定版が瞬殺だったらしいけど再開されてたらしいところを予約。…しかしまあ、PSP版でもSAOは限定版を買いましたけど、あまりたいした内容じゃなかったような気もする。一番の見所は豪華声優陣トークだったと思うけど(ていうか他を覚えてない)、人気女性声優陣をずらり並べておいてキリト松岡氏が例によってぐだぐだな司会で仕切り切れてなかった。それはそれでまあ面白いところもあるんだけど、やっぱり鷲崎氏みたいな仕切り人が欲しいわ。PSPまどマギの限定版では、まどか&マミの中の人が開発陣とゲームプレイしながらトークという感じだったのでちょっと面白かったな。アニメ本編にはなかった数々の必殺技名を挙げてマミさんの中の人が「これきっと全部マミさんが考えたんですよね」と言うとスタッフが「そうですね、おそらく虚淵さんと相談して…」などと応じていて、どんな濃い対談だ!とウケたのを覚えている。まあゲーム自体の評判は芳しくなかったですが。先日出たVITA版には手を出していませんがどうなんですかね。アクションになってるようですが。
そんな感じなのでバンナムの版権限定版にはあまり期待しないほうがいいのかもしれないけどつい手を出してしまうんだようう。まどマギのように普通にキャスト&スタッフトークとか開発資料充実とかしてくれればそれだけで嬉しいのですけども。SAOというとBDの特典も個人的には振るわなかったなあ。「おふらいん」は要らなかった。普通に全話コメンタリー入れて欲しかった。ここも松岡氏じゃない仕切りを入れて欲しかった。
ところで今回のSAO「ホロウ・フラグメント」、PSP版「インフィニティ・モーメント」と同じ時間軸とか何とか。キャラ紹介にはストレアも出てくるし、もしかして基本PSP版のそのまま移植でその上で細かい追加機能とかホロウエリアと新キャラ追加とかそういった仕様なんですかね。76階を基盤にするというし、街の風景とかも、綺麗にはなってるけど構成はほとんど同じに見えるし。まあそれはそれで、PSP版で頓挫してるからいいんですけども。
そんなSAOは大晦日の年末特番がまもなくです。なんか予告映像まで出てた。ユイがピナに乗って飛んでる。羽持ち同士で仲良いな。これ見てると原作にもない完全オリジナルエピソードのようですが、しかしTV欄を見てると2時間も枠を取ってるんですわ。2時間もスペシャルアニメ作ったとは思えない(それだったらもっとそういう推し方があるはず)ので、今後の展開について発表するようなコーナーがきっとあるんだろう。そこで松岡氏がまた司会になるんじゃないかと不安もよぎりますが、ともかく重要なのはその内容だ。まあアニメ2期ってのはおおかた予想されるところですが、何度も何度も言ってますが何をどこまでやるのかが非常に重要だ。ずっと訴え続けている、ファントムバレット→キャリバー→マザーズロザリオで2クールやって欲しい。そしてキャリバーやるならその前にはアニメ版で思いっきり端折られたトンキーのエピソードを入れないわけにいかないでしょう!とも思う。時間軸が行ったり来たりしてしまうけど、キャリバーやるならトンキーは外せないし。…それだったらキャリバーごと切り捨てられるなんてことも懸念されるわけですけど。
まあとにかく、今年も大詰めです。
2013/11/28
ドラクエポータル
「ドラゴンクエスト ポータルアプリ」がiOS/Android用にリリース、記念キャンペーンとして最初のコンテンツであるところの初代「ドラゴンクエスト」が通常500円のところを先着100万名に無料配布! と言われて、まあガラケーの昔から移植されまくってるしなあと思いつつも、ポータルというところも気になってDLしてみた。初代DQもまだ無料枠があったのでDLしてみた。…やっぱりいろいろつらい。まず画面上でバーチャルパッド操作なのがやっぱりつらいですね。さすがのドラクエも、というかFCのコントローラに特化して産まれたドラクエだからこそ、画面上をタッチして操作するのは快適にはできないのです。アクション性の無いRPGでもコレだから、過去作移植にはまず無理があるのですよね。早く外付けコントローラが欲しい。けど5cって5sや5無印と形状が違うのでモノによっては装着できないっぽいのが悲しいところ。つらいと言えばいまどきどこでもセーブできないってのもつらいですね。まあスマホだから常にスリープできるのだけども。
このアプリはあくまでポータル、アプリ自体は無料配信しておいて中身を追加購入の形で課金するスタイル。なのでアプリ内課金でDQ1を買う形になっているのだけど、今後もシリーズをどんどん追加していく予定らしい。まあ2DであるところのDQ6あたりまでは問題無く出せるのではないでしょうか。容量はさておき。まあどこまで出すのかは経営判断もあるでしょうけど。DQ3が出たら欲しいけど、また無料キャンペーンやってくれるのかな。しかしDLしたからといって本腰入れられるかは不透明というか無理な気はする。
2013/10/14
最近の艦これ
長いこと足止めされていた2-4をようやくクリアしました。突破した第一艦隊はこんな構成。突破直後に撮ったわけじゃないのでその後の別の作戦終了後様相ですが。
金剛4姉妹に赤城・隼鷹という構成なのだけど、比叡だけレベルが突出しているのは最初にゲットした戦艦で旗艦を長いこと勤めていたからです。旗艦の経験値が大きいことに気づいてからはいろいろローテーションしたりもしましたが。それ以外の姉妹が空母隊より低いのは単に取得時期が遅かったからです。隼鷹の高さも取得の早さによるもの。赤城さんが来るまではかなり頑張ってもらってました。今でも現役主力です。4姉妹も金剛がなかなか出なかったけどようやく出てからはしばらく旗艦に座ってもらって伸びてもらいました。最近は榛名がお気に入りなので旗艦になることが多いです。鹿児島県人としては霧島をもっと優遇したい思いもあるのだけど… まあこのへんが主力ですねえ。
扶桑・山城もLV40あたりに控えています。戦艦で言うと有名どころでは長門・陸奥がまだ得られていません。大和ももちろん未取得ですが、近々建造で得られるようになるんでしたっけ。空母も先日ようやく加賀が出ましたが、まだまだ赤城さんに肩を並べるにはほど遠い状態です。他にも出てない艦船多数で、そういうのが多いのでなかなか指定艦隊クエストが消化できません。
ところで2-4を突破したことで次の関門と言われる気がする3-2、駆逐オンリー艦隊じゃないと通過できないということなのでちくちく上げつつ頑張っています。
まだまだレベルが足りない気がする。とにかく防御回避重視で粘って雷撃戦で判定勝ちをもぎ取ってボス戦まで行くってのがセオリーなのかな。島風・雪風が他の駆逐艦とは次元が違うというし確かに島風のスペックは高いのだけど、まだ雪風が得られていないので孤軍奮闘状態です。ボス戦よりボス前がよっぽどきついとも聞きますが、まだボスまでたどり着いたことがありません。なにしろ中破以上では必ず撤退してます故。とにかく轟沈回避を最優先にしていて、まだ轟沈経験はありません。なんかいろいろ見てると、轟沈があっても構わず進撃して強引にボス突破するという手もあるようですがさすがにそこまで鬼畜にはなれん。
そこまでみっちり張り付いてレベル上げてるわけでもないし情報きっちり取ってるわけでもないから2-4もやたら時間かかったけど、3-2も同様にのんびりいけたらいいかなと…