chaba log2

2017/10/07

FF14:61

カテゴリー: ゲーム — タグ: — chaba @ 08:17

ff14_20171007a

ついに61に到達、やっぱりというか最初に踏み込んだのは採掘でした。GC納品ブツを掘りに行って、ついでに他でも使いそうな鉱石もあったりしてしばらく掘ってたらそこでレベルアップ。61になったことでいよいよ新領域に入り込んだという実感を得ました。まあ60からカンストでなく経験値が入ってた段階でその感触はあったんですが、より実感した感じ。

その後ついでに最近よく使う感じのアダマン鉱を掘りに行ったらHQが出て、それが60のクエストアイテムだったようで(すっかり忘れてた)、60クエストも進行してクリアになりました。しかし次のクエストを受けるには3.xのメインシナリオをクリアしないといけないみたいでIDが立ちふさがる…

ff14_20171007b

クエストの最中に結構いい表情を見せたりもしたんだけどSS撮り損ねた… なんか中途半端なシーンしか撮れず残念。

そろそろギャザクラの装備も考えたほうがいいのかもしれない。今の採掘だと装備品はLV58でIL130とかそんな感じ。アクセサリーに至っては40台のものもあったりするから気を遣っているとは言えない。まあこのへんはクラフターのほうが出来に直結する感じはありますかね。

2017/10/01

FF14:復活の竜騎士

カテゴリー: ゲーム — タグ: — chaba @ 15:48

ff14_20171001b

ff14_20171001a1
ちょっと復帰してみました。頭上にお花が咲いているリターナーさんです。4.0になった少し後にバージョンアップはしてログインだけはしてみたけど、そのときはすぐに出てそれっきりなので4.0をまともに触るのは初めてと言ってもいいかもしれません(ていうか今回も少しアップデートが入りました)。とりあえずGC納品してみるもなんか面倒なレシピばかりだったので2品ほどやって、あとは戦闘でもやってみるかなーと思ったら、なんか「詩学」が装備品と引き替えできるらしい。

そしたらなんだか2000ぐらい「詩学」があったのでとりあえず防具一式揃いましたよIL260で。槍は何故かいつの間にかIL250ぐらいのを持ってたのでそれですが、あとアクセサリーは130とかそのまま。でも総ILが220ぐらいになったのでIL制限(たしか180ぐらい)で止まってたメインクエストがこれで一気に進めますがな。…いやまあまともにバトルできればの話ですねー… 

この「詩学」ってだいぶ前に導入されてたのが、溜まってはいるけど使い道なくて全く使ってなかった気がするのだけど、ここへ来て4.0バージョンアップでの底上げ策としてIL260品との引き替えが可能になったってことなんですかね。ありがたいことです。直前にマーケットを覗いて、LV60の防具類がだいぶ安くなってるように思ってコレ買えば一気にIL上げられるんじゃないの、と思いましたが早まらなくてよかったです。

しかしとりあえずはバトルの感覚を下手なりに少しでも取り戻したいということで、LV56ぐらいのクエストをやってみました。コマンド類がいろいろ変わってるのでそのへんも整理しつつ。久しぶりに竜騎士にも経験値が入るのがちょっと嬉しい。まあ雀の涙ってところですが。とりあえずは低レベルのところからIDをちょこちょこやって、あと動画で様子を確認して…という手順を踏まないとメインクエスト進めるのは怖いですね…

ff14_20171001c

後ろ髪つやつや。…じゃなくてですね、竜騎士AFって結構カッコイイんですよね、中二病を刺激する感じが。コレにミラプリしてみようかなあと思わなくもない。ただカッコイイのだけどどうにもこのトゲトゲ感があちこち引っかけたりしそうで妙に気になるのです。あとこのバイザーを下ろすとなんとも不穏な感じもイイのですけど、顔が見えないからとオープンすると妙にカワイイ感じになってミスマッチ感が出てしまうのも困りどころ。ゴジラの着ぐるみをかぶったQPちゃん人形みたいな感じで。まあそれはそれで面白いけど。などとNPCを見つめつつ考えた。

2017/07/22

仕事が片付いたら

カテゴリー: ゲーム, 雑談 — chaba @ 10:39

Switchでゼルダやるんだとフラグを立てておきましたが、ようやく終わりが見えてきた感じがしてもSwitchを買える気が全くしない今日この頃。それにしてもずーっと品薄ってどういうこっちゃ。まあゼルダはWiiUもあるのでそっちにする手もあるんだけど、とりあえずはDQ11が近いのでそっちかなあと。ついでに紅蓮のリベレーターもありますが、仕事終わるのがDQより早ければリベレーターもありかと思ったりしたこともありましたが全然そんなことなかったぜというわけでまだエオルゼア復帰は先になりそう。先日はクリスタ切れたのでFF14のアカウント課金できなかったよーというもの悲しい連絡も来てましたが。いつも5000円のWebMoneyでチャージしてだいたい3ヶ月持つのだけど、フル活用した覚えが無いような気がする。だいたい途中で忙しくなったり別のことやってたりで、あとは無駄に自動課金で消えていく。それでも復帰の意欲が途切れないのは、Lodestoneがあるのが大きいんでしょうねえ。3年間放置してから復帰するなんてそれが無いとありえないでしょうし。そして復帰の際にはやはりどこか居場所を見つけることが最重要なのかもねえ。とりあえず新しいエリアでギャザラーやって装備品のILを上げたいという意欲はあるんだけど。あ、そういえば倉庫の拡張もあるんだったっけ。それだけでも見ておきたいな… 鯖移籍も考えなくは無いけど、やっぱり何かと人いたほうがやりやすいのかなーとも。

2017/06/22

FF14:カウンターリスタート

カテゴリー: ゲーム — タグ: — chaba @ 18:26

ff14_4_cunst1
なんとなくLodestoneを久々に覗いてみると… カウンターが再開してる!! 60でカンスト表示(「- / -」とかだったっけ)だった経験値が、レベルキャップ開放で0になってる! また掘れるんだね! …っていうか別にカンストした状態でも掘ったり作ったりするといろいろ得るものはあったので意味はあったのですが、やっぱり経験値が取れないのは寂しいですものね。相変わらず漁師は全力放置なんだけど、レベル上げていくと時折水産物が材料に混ざってくるんですよね… しかも買うと結構いいお値段だったりして、こちらも余裕あれば手を出してみたいところではある。竿とか装備品は余裕で作れますしw
そしてもちろんギャザクラ以外では唯一60だった竜騎士もカウンターリスタート。でもアイテムレベル足りないし、IDに潜るのは怖いなあと… それでも「光のお父さん」とか読んでると勇気づけられますね。素敵な出会いがあるといいんだけど、マイディー氏の言うように自分から動かないとですねえ。とりあえず再開できるときがきたら、予習から始めるか。ていうか4.0になって戦闘そのものがいろいろ変わったんでなかったっけ。ダンジョンもだけど、そっちの予習も必要か。
それにしてもこのLodestone、何度休止してもやっぱり気になってしまうので、リターナー呼び寄せ効果は結構あるんじゃなかろか。

2017/06/01

FF14愚痴

カテゴリー: ゲーム — タグ: — chaba @ 09:36

FF14のメジャーバージョンアップが近づいて情報も一気に出てきて、新しいストーリーやジョブやいろいろ新規追加要素はあるけど、とにかく今回はバトルシステムを整理したのが一番プレイフィールへの影響が大きそうな感じ。複雑すぎるのをなんとかコンパクトにして中級者以下を底上げしつつ上級者の熟練ぶりはそのままに、といった感じでしょうか。まーでもどうせついて行けないんでしょうなーーーと思わずにはいられない。そもそも新しいダンジョンに行けるのが苦痛というかむしろ恐怖に近いような感覚というのが辛い。3.0のメインクエストを駆け上がる中でLV60までのダンジョンをどんどん進行していったけど、新しいとこに行くたびに死んでたような記憶が。場所によっては何度も何度も死んで、ひとり死んだらそこから総崩れになって全滅ということを繰り返して、最終的にはリタイア投票まで出されて速攻で肯定して退場したなんてことも。その後攻略情報を見まくってなんとか再挑戦してクリアしたものでしたが、2度と行きたいとは思わない。ていうか初見殺しのギミックも多すぎるんじゃなかろか。攻略情報を精読してギミックを把握しておかないとまともにプレイできないってどうなんだろうと疑念を禁じ得ない。もちろん私が反射神経も判断力も劣っているのは自覚しまくってますが、こういうことを繰り返してようやくクリアしても達成感より開放感や安堵のほうが大きい。自分を高めようとするより早いとこ逃げ出したい感じにすらなる。なにしろ楽しくない。これがまだ、FCメンバーとかで馴染みの仲間がいて、失敗やリトライを楽しめるなら感覚も違うのかもしれませんが… 今年の初め頃まで所属していたFCには結局なじめなかったなあ。別に喧嘩したとか険悪な相手がいたわけでもないのだけど、ログイン時間の関係もあってなかなか絡めないことも多々だった。そのあげくにFC内トラブルで、私を含む大半のメンバーが除名されてたし。そこからしばらくはひたすらギャザクラを上げていたけど、それも長続きしませんねえ… 現在の休止に至る。今は仕事が忙しいのでそっちに手を出せないのもありますが。いくつかLV60に達してカンストしてるんだけど。
FF11はわりと馴染みの仲間がいたので楽しかった。LSに勧誘されて入ってみたらいろいろ絡むことができて、LC内固定メンバーでレベリングとかAF集めとかしたもんでした。あ−、白魔クエストなんてすげえ大変だったのをクリアしたときはマジ泣きするレベルで感激したなあ… まあ当時のFF11はレベリング自体が今のFF14とは比べものにならないぐらい苦難の道でしたが。それでも皆さん熱心でしたものねえ。時代が違うわ…
これからのFF14がゲーム下手でも少しは楽しめるようになってると嬉しいのだけど、しかしメインクエストでID行っても途中のイベントはひたすらスキップせずにはいられない私がいろいろ気にしすぎなのかもしれないとも思う。他の人がイベント見てると皆さん黙って待っててくれますものね。しかし私はそんなの申し訳なくてできない。後からイベントリプレイを見たりはするけど、感動は薄いしココ何だったっけ? と思うこともしばしば。なのでストーリーもいまいち把握してないかもしれない。
自分の居場所となるようなFCを探すのがいいのかなあ。それもなかなか大変ですわね。いろんなところに顔を突っ込んで空気を感じて回るのも難儀だわ。

2017/04/15

FF14:Mac版にゲームパッド

カテゴリー: ゲーム — タグ: , — chaba @ 18:04

20170415_mac

Mac版にBluetoothゲームパッドを付けようと思って、両スティックとL2R2ボタンがあるモノを探していたらFCコンみたいなのがあったので買ってみた。これ、NESコンタイプもあるみたいだけどやっぱり慣れ親しんだほうがいいや。L1L2ボタンが横に並んでいるのは押しづらいけど、コンパクトさ優先だから仕方ないか。付属のUSBケーブルもFC風の赤白カラーなのは好感。
で、コレ自体は普通に問題無く使えています。ただまあ、当たり前だけどやっぱりガクガクなのは変わらず。ウィンドウモードでFPS14〜15ぐらい(人が多いところだともっと減る)、フルスクリーンにすると20近く行くこともあるけどやっぱりブラウザで情報見たかったりもするのでウィンドウモードが基本気味。そして常にファンがフルパワーで回ってるのでちょっとハードの寿命縮めてやしないかと心配にもなる。しかし最大の問題は、クロスホットバー設定が持ってこれないこと。バックアップからのリストアでいけます!という話だったのに全然効果なし。なので結局自分でちまちま打ち直しになりました。まあこの機会だからと若干使いやすいようにしたりはしていますが。それにコピーの方法も判明したので、クラフター1つ作ったらあとはコピーでいけました。
やってみた感じ、普段使ってるMacでそのままプレイできるのは非常に手軽だしこれで持ち出しも現実的になってきた。しかしFPS低いガクガクはやっぱり気になることもあり、竜で宝探しの戦闘をやってみたけどソロで片付く難易度だから何とかといったレベル。これは本当に、IDプレイは無理だわ。あとついでに、ガクガクを見続けるせいか普段より疲労が増すような気がしないでもない。まだパッドのタッチに慣れてないのもあるかもしれないけど。ちょっと普段のより堅い感じ。

2017/04/06

FF14:50越えの道は険しい

カテゴリー: ゲーム — タグ: — chaba @ 08:42

ff20170407dig

青い空、白い雪原、私は今日も元気に掘ってます!
ギャザラー2つはLV55を越え、クラフターは全て50を越えてきました。50を越えるとすなわち3.xの領域なわけですが50までの2.x段階とはデイリー納品にもクラスクエストにも要求されるブツの難易度が格段に違っていてなかなか大変です。HQになかなか手が届かなくてデイリーはNQ納品でどうにか収めていたのですが、51以上の装備品になるとパラメータの上昇が半端ないことに気づいてからはまずそれらを作ることに熱心です。各クラス専用の50装備はギルドマスターと同じものだったりするのでなんか卒業感あるというかいっぱしの職人として認められた感があってわりと自己満足してたのですが、51以上の共通装備だとパラメータが大幅に上がり、ていうかそもそもそれらを使わないと作業がおぼつかないという事実に気づいてからはさっさと着替えて日々の職人稼業に勤しんでおります。
まあでも副道具とか作ってコレでだいぶパラメータ上がったぜ!と満足してクラスクエストを受けてクリアしてみたら、同じモノを貰えたりしてショック受けたりもするんですけどね… 貰うモノは作ると無駄になるけど装備は強化しないとクリアできない、まずはマーケットで買ってでもクリアするところからか…とかいろいろジレンマも抱えています。

ff20170407a

この後めちゃめちゃ戦闘した。
ギャザラーで各地を回っているとしばしばモブハント募集のシャウトが響きます。邪魔にならないようにちょっと混じらせて貰うこともあるのですが、先日は59で止まったままの白に少しでも稼ぎが入らないかと思って白で参戦してみたらあっさり死にました… 防御魔法も忘れてました… こういうところからリハビリしていかないとですね… そのあと傷心を抱えつつギャザラーに戻ったらまたシャウトが聞こえたので、今度は頑張るぞーと竜で再戦してみたらよくわからんうちにまた死亡。なんか範囲攻撃のでかいのを食らったんじゃないかとは思うのだけど死因さえはっきりしないという混乱ぶり。パーティには入ってなかったので、情けない姿は目立ってなかったと思いたい。まずは状況把握できるようになることからか。

ff20170407tamago

あと季節イベントのエッグハントにも参加してみました。しかしこのタマゴに乗る姿勢はなんとかならんのか。ララフェルだとかわいくちょこんと座ってるのに、何故ミコッテはふんばってしがみついてる格好に。
たまたま夜だったので薄暗い中にタマゴがぼんやり光ってる状態ですが、森の中をコレが多数徘徊してる様子は、幻想的というよりいささか不気味でした。

2017/03/19

FF14:生産ライフ

カテゴリー: ゲーム — タグ: — chaba @ 08:56

まいどー、パンのお届けですー。

show_dragon2

相変わらずデイリー納品とギルドリーヴでギャザラーとクラフターばかりやってますが、ギルドリーヴで届ける先がテレポイントからわりと距離あったりするとマウントルーレットを使うのだけど、なんか多彩で。パンを届けるのにドラゴンに乗っていくのもなかなか豪快です。しかしよく考えたら半袖作業服で雪原ってのは寒いわ。

craftface

クラフターといえば作業中って結構表情やアクションが細かいのね。最近気づいた。「ぐぬぬ」とインゴット作るの図。

princess3

あと3月イベントとして「プリンセスデー」をやっていて、ホワイトデーかと思ったらひな祭りモチーフなんですね。なんかアイドルグループの支援をやって衣装を貰いました。ゲーム内時間が夜だったので画像が暗いのが残念。

princess2まあ滑り込みもいいところで貰えたわけですが、なかなかよさげ。ていうかコレって上のアイドル衣装と同じなんですかね? さっそく染色してる人も見かけた。けどこういうのってセンス出るからなかなか怖い。上図のクラフター装備も、貰った胴装備がブルーだったのがちょっと気に入ったので手や脚装備もブルー系で染めてみたけど、実は初めて染色してみた。いろんなクエストでたびたび染料は貰うのでいろいろリテイナーの肥やしになっていたのだけど、ちょっと使ってみました。
こういう衣装をミラプリして戦闘に臨むのもいいんだけど、上手い人ならカッコイイけど私みたいなヘボがやると目障りでストレスふりまくだけだから控えます。

そんな感じで、のんびり生産ライフを楽しんでいます。クラフターは全部40を越えました。ギャザラーやってるとわりと「宝の地図」とか掘り出してしまうので、たまにちょっと宝探しに出向いたりもしますが。わりと使える素材が出たり出なかったりですけど。ついでにクラフター中にFATEに絡んだりもしますが、相変わらず戦闘はおっかなびっくりな感じ。
しかし6月になって4.0が来れば赤魔もあるからやっぱりいろいろ手を出したくなるかな… そのためにもメインクエストを進めるとか戦闘の勘を少しでも取り戻すとかしておくべきか。

2016/12/22

気になる雑記:20161222

カテゴリー: ゲーム, 映画, 雑談 — タグ: , — chaba @ 04:46

水口哲也氏×吉田修平氏、「Rez Infinite」とVRを語る 「『Rez Infinite』のArea Xはプロローグであり予告編、次への何か」
「PS Awards 2106」での「VR特別賞」受賞記念対談。VRで解放されたクリエイターのイマジネーションが今後どういうものを見せてくれるのか。

「FINAL FANTASY XV」レビュー。日常を共有することで,“軽くてウザい男子達”がいつの間にか“真っすぐな青年達”になる
批判される点もいろいろだけど総合的には好感という感想が多いような。

『スーパーマリオラン』わずか4日間で全世界4000万ダウンロード突破!
そういえば「ローグ・ワン」観に行ったら上映前に世界向けっぽいCMがあった。

「アクセル・ワールド VS ソードアート・オンライン」,主題歌の一部も聴ける第2弾PVが公開。「サチALOVer.」など初回封入特典の追加情報も
両作のいろんなキャラが出てくるPV。サチやユウキを引っ張り出すのはある種卑怯というか…

セガゲームス、最大77%OFFセール「今こそ一推し!行く年来る年 セガ祭り」開催! PS Storeとニンテンドーeショップにて計75タイトルを割引価格で販売
PS Storeが1/10まで、ニンテンドーeショップが1/11まで。PS3タイトルが多いな。

「ファンタシースターオンライン2」お得なカムバックキャンペーンが開催!PS4用テーマの無料配信もスタート
こちらもよく復帰キャンペーンやってる印象。Vitaだと容量が大変みたいですね…

Oculusが冬セール開催。VR向け数百タイトルを最大70%オフ ~大幅割引きを行なう日替わりセールも実施
OculusRiftとGearVRが対象。1/3まで。

全9作品が半額、全部買っても3,000円以下!ポイソフトスーパー半額セールが12月28日より開催
1/11まで。

Pokemon GOユーザーが歩いた総距離、地球20万周分に 1日に5億匹のポケモン捕獲
なんでAppleWatchで捕獲できないんだ…(まだ言ってる

『メイドインアビス』TVアニメ化決定!!
こういったマイナー作までどんどんアニメ化されていく。

「やよいの白色申告 オンライン」が無料化、確定申告者の業務効率化を支援
サポート付きのベーシックプランは従来通り年額税込8640円。

レシートを撮影して「弥生会計」に取り込めるスマホアプリ
iOS/Androidに無料で提供。

■ローグ・ワン観てきた
スターウォーズでした。エピソード4に繋がる、デススターの設計図を奪取すべく奮闘した者達の物語。いろんなお約束を踏襲していて、リスペクトありありというかまあ当然か。各部のデザインとか、今風に作ればいくらでも精緻に出来るようなものをそのまま使ってるのが「わかってる」感で好感ですね。いやまあ私自身はSWに関してあれこれ語れるようなタマでもないのだけど。特に帝国側の戦闘機がXウィングを追尾していてロックオンするときのコクピット表示、チカチカ…と赤い懐かしい感じの(FL表示ってやつ?)表示が出るのとかがイイ。それでいて特撮自体は現代の技術でビュンビュン飛ばして見せるんだから、いろいろたまらんですね。やっぱりあの、空力的にありえない戦闘機が大量に飛び交ったり爆発したりするアレをたっぷり見せてくれると満足感高いなあと。あとデススターの威力というか恐怖を当事者目線で見せたのもシリーズ的な意義が大きいかもしれない。

■FF14:ディープダンジョン
ソロで挑んだらやっぱり死にまくってたので、腹をくくってマッチングに挑んでみたらなんかすごかった。ものすごい勢いで皆さんさくさく進んでいくのね。とにかくマップを把握して敵を片付けて宝箱開けて先に先にと進む感じ。しばしば遅れたり待たせたりしつつ、どうにか20層までは至りました。10層ごとにパーティ解散なので、普通のIDよりよっぽど短時間で挑めるのもイイですな。これからもっと上層に行けば敵も厳しくなりそうですが、なんとかアイテムレベル上げられるようにしたい。

2016/12/16

FF14:メリークリスマス!

カテゴリー: ゲーム — タグ: — chaba @ 08:38

2016xmas01
クリスマスイベントでサンタ服を着たキャラがあふれてました。特にイベント会場付近ではえらいことに。内容的にはあちこち回るだけでストーリーが進行するクエストだったので楽でした。LV15クエストだったので3000程度の経験値だったけど、鍛冶師の足しにしてみたり。このサンタ服、色替えもできるみたいで早速青とかにして着てる人もいた。
2016xmas02ちょっとギャザラー装備にこれで出てみようかと思ったりしましたw 今更ながら、外観が選べる仕組みがあるのはイイですね。いまどきのMMOってだいたいあるんだろうか。IDにはさすがに着ていく勇気ないけど… 時折すごい格好でバトルしてる人も見かけますけどね。バカな格好で的確に敵をさばいていくのは格好いいけど、私みたいな下手がやってると目障りでしかないように思えて。
サンタ服の色替えもだけど、ファッションセンスのある人が本当にうらやましいというか憧れるというか。なんだかFF14であちこち回ってると、時折他人のアバターに「あっキレイ!」と見とれて立ち止まることがある。カメラをぐっと回してその人がアップに見られるようにしてみたりとか。まあ目にとまるのは女性キャラばかり(それもほとんどミコッテのような)なんですが、男のやらしい視線というよりなんかこれって女性視点なんじゃないかという気がしないでもない。ウチの子にもこういう格好させてみたいなあ、でもセンス無いしなあ…的な。女性というかオカン視点なのか? まあセンス無いので出来合いのセットならひとまずそれなりに映えるかなとは思う。IL高い装備は外観も凝ってるし。髪型や髪色もいろいろできるのでセンスいいキャラは本当に素敵だと思う。真似したいけど無理。ララフェルにも目がとまることもあるけど、こちらはリアルだと可愛い子供を愛でる視点ですかねw
ところでサンタ服ゲットのあと、白で「ルーレット:レベリング」に挑んでみたらイシュガルドのメインクエストで出てくる「ソーム・アル」で、道中ドタバタしたあげくラスボスで死んだのは余談。おかげでLV58になったのはいいけど盛大に凹みました。いつもごめんなさい。その後攻略サイトを見て、ボス攻撃の対処方法をようやくちょっとだけ把握した気もします… 攻略情報って事前に読んでもなかなか頭に入らないというか、身につく感じしないですよね。実際に体験してみないと…と言い訳してみる。終わったときにMIPを貰ってたのは、「気にすんな、また頑張れ!」と言って貰ってるようで嬉しいやら申し訳ないやらでした。

« 新しい投稿古い投稿 »

Powered by WordPress