なんとkonozamaも無く発売日に無事到着! ケーブルを接続、ソフト起動!
…ローディング長ええぇぇぇぇぇぇえっぇぇぇぇえっぇえぇえぇえぇ!!
長いとは聞いていた気がするが、ちょっと長すぎな印象。360版だとインストールできるらしいんだけど何故PS3だとできんの? あと遅延が公式でも注意喚起されるぐらいよく言われてますが、確かにあるとは思うんだけどそれ以前の問題があってあまり今のところは気にならない。普段からギターをアンプに繋いで鳴らしている人なら打てば響く状態じゃないと気になるんでしょうけど、音ゲーには遅延ってままあることなので、そういう観点だとさほど気にならない気もする。ていうかまあ、あまりTVの音を上げてないのもあるかも。ギター音をガンガン響かせるとなると遅れるのは気になりそうだ。まあこれもやっていくうちに気になるようであれば音だけ別に接続することも考える。
で、問題はローディングのほう。近年これだけ待たされるのもなかなか無いんじゃないかと思うぐらい長い。一度はローディングのまま固まったと思われる状態になって強制終了しちゃったりも。ここまで待たされるとなるとやっぱり360版にしたほうが良かったんかいなと思えてしまう。うーむ、ケーブルも付いてくるし買ってしまうのもアリか…
あ、ゲーム内容を全然語って無い。ゲームとしてはだいたい映像とか見たまんまで、そこそこ音が出ているとわりと気分良いです。なにしろ本当にギター鳴らしてますし。ただ初見でしかも知らない曲だとわけわからん状態になりがちなのは仕方ないところか。弾き慣れた人なら楽譜とかTAB譜とかリアルタイムで見ながら対応できるのかもしれないけど、なかなかその境地は遠そうです。
曲プレイ以外にも、練習メニューがいろいろあるのもいいですね。ミニゲームぽいのもいくつかあるし。
とりあえず「バトルマスターズ Mk2」が届いたのでやってみた。アーマードコアを美少女フィギュアでやる感じ、とは聞いていたけど確かにそんな感じ。まあアーマードコア自体を初代あたりぐらいしかやってないのだけど。まずベースとなる機体を選んで手持ちポイントから武装を買いそろえて、あとはひたすらバトル。バトルに勝ったらポイントが増えて、それでまた装備強化したりしてどんどん上を目指します。徐々に強いライバルや上位の試合とかが出てくるようです。バトルは完全なアクションで、3種の装備とその他の特殊攻撃や防御などをいろいろ使って戦闘します。で機体ごとにストーリーが設定されているらしく、それをそれこそギャルゲーのように楽しんでいく…のかな。まだストーリーらしきものがほとんど出てきて無いのでそのへんは何とも。アクションはなかなかの手応えで、始めたばっかりでも油断してるとさっくり殺られるぐらい。まあアクション下手なのは自覚しておりますゆえ。
もうひとつ買ってみたのが「武装神姫アーカイブ」で、これはメインコンテンツであろうフィギュアの一覧を本書出版時点まで網羅してるモノ…だと思う。コミックやゲームについてもいくらか触れられています。で、まず登場したのが島田フミカネ氏デザインによるアーンヴァルとストラーフの2タイプで、これらを起点としてその後様々なデザイナーによるいろいろなモデルが出ているらしい。デザイナーによってタッチもさまざまなのを、神姫のメーカーが違うということで世界観に落とし込んでいる。そもそもはコナミと原型師の浅井真紀氏とのコラボが発端であり、浅井氏のフィギュアとしてもあのレイキャシールが原点になっているというのが巻末のインタビューにも出てきます。あのレイキャシールってfigmaの原点にもなったんじゃなかったっけ。よっぽどエポックメイキングというか、萌え系アクションフィギュアの歴史に重要な足跡となってますのね。
そのインタビューにも繰り返し述べられているのだけど、武装神姫としては全体を包括する世界観は用意するにしても、それぞれのストーリーはそれぞれで存在するものであり、むしろユーザーが俺的ストーリーを妄想するのさえそれは外伝ですら無くメインストリームだと言っているのが印象的。だから小説や漫画やアニメでいろんなストーリーが語られても、それはそれぞれで存在するものだということらしい。これが本筋だというものも無く。えらく自由な枠組みになっているようです。
しかしこれだけフィギュアも大量に出てるってことは、それだけ支持もされていたってことなんでしょうね。フィギュアについてくるコードを使うPCでのオンラインゲームもあったらしい。もう終わってるっぽいけど。まあでも今更フィギュアを買い集める気にはならない…と思うけど…でもfigmaと並べてみたい気はしないでもない。
Rocksmith公式サイトが更新、ていうか日々更新されていますが、豊崎愛生インプレッションその2が載ってた。ついでに弾いてみたいキャンペーンに投稿してみた。けいおん!とかBOOWYとか。しかし「けいおん!」曲って本当にやってほしいんだけどなあ。無駄に勢いある人々は弾きもしないのにギターやベースを買いそろえてしまったりしてるのでそういう人らにゲームで弾けるよ!とアピールすれば本体ごと買ってしまうんじゃないかなーとか…いやまあ一過性の熱にうかされた人ならもう売り払って次の萌えに走ってるかな… これ、自作楽譜とかできないもんですかね。PC版ならそういうMODが出たりもするんだろか。音源は自分で用意するとして、楽譜配布ならいいんじゃないかなーとか。
とりあえず弦を買ってみたり、通販ギターをニヤニヤしつつ眺めてみたりで心の準備は整いつつあります。あとPS3の音出力の調整もやっとかんとかな。遅延はイヤですし。ところで中古ギターってどうなんでしょうね。たまに見ることはあるけど目利きが全然備わってないので怖いわ。
Playstation Mobileがサービス開始。さっそく多数のアプリが公開されています。それに伴って4gamerでもインタビュー、かなり突っ込んだことを聞いてくれている印象。特に無料アプリが不可な点については、先方も「ちょっと真面目に考えてみます」とまで。基本無料アイテム課金は可だったような気がするけど、せめて広告モデルでも可だったらいいんですが。まあ雑多になりすぎるのを警戒するのは解るんだけど。
あと現状が開発者にとってAppStoreやGooglePlayより魅力的とは思えない、という問いに対しては、面白そうなヤツが居たら本格的にゲームを作らせるよう引っ張り上げるところまでやってみたい、とも。記事にもあるけど「ゲームやろうぜ」再び、かあ。そういう目的なら普通に現状のiOSやAndroid向けに作ってる人をリクルートすればいいとも思うんだけど、ゲーム機にはまた独自のノウハウもあるからそういう基礎ができていることを期待してるということなのかな。確かにちょっとSuiteをいじってはみたけど、独特というかiOSとかとはまた流れとか考え方が違うんですよね。なのでそっち専業だったらいいんだけどそうもいかないので、なかなかどっぷりとはやれない感じも。まあ今後に期待…って何を期待したらいいのか解らんけど、とりあえず無料アプリ開放ぐらいか。
最近VITAでアーカイブスの「サモンナイト2」をやってたら何となくVITAに触れるのが日常化してきた流れで?サムドラ復帰中。サムドラは開始直後に始めていて、序盤はチュートリアルクエストが次々に出てくるのでそれを消化してるだけでどんどん進行する。それに乗っていくうちに流れも掴めるしそこそこ進めていた。同盟にも誘われたので入ってみたら私とその勧誘者しかいない状態がしばらく続いて、その後1人2人と増えてきたなーと思ってたらいきなり除名されたw なんかごめーん的なメッセージも来たのだけど、除名によりメリットがあるのか不明だし操作ミスだからまた入り直してくれとも言われないし、正直微妙にショックだったりもしてそれでぷっつりと辞めてしまっていた。当初はパッケージ版を買う気満々だったのに、それもキャンセルした。なのでいまだに全く課金していません。
しかしファミ通や電撃にしばしばサムドラで使えるレジコードが付いてきたりして、そういうのがいろいろ貯まっていたのでせっかくだから適用してみるかと思ってサムドラ再起動。…実は数日前にそう思ってアップデートまで済ませていたのだけど、なんだか1stシーズンと2ndの狭間だったようでちょうどメンテ入っていて入れず、あらためての復帰戦。で全部リセットされるという新サーバに入ってみたらまたチュートリアルからやり直しに。でもまあすっかり忘れてるのでこれもちょうどよかろうとやり直しています。なんかいろいろレジコードも適用されてるし。いろいろやってたら同盟にも誘われて、こちらは既に10人以上いるようなそれなりに人数揃っていたので同盟特典もいろいろ貰えたりして。
SLGやアクションRPGの複合体なのが特徴だけど、アクションRPG部分ではまた僧侶をやっております。まあ脳荕やってみたい気もするのだけど、なんとなくまた選んでしまった。そしてまたなんとなく育成中。やればやったでしっかり面白いんですよね。だんだん街作りにも時間かかるようになってくるのでいろいろ工夫も始まったりして。
ついでに同じくVITAで絶賛放置中だったシェルノサージュもちょっと再開してたり。2章の序盤で放置してたんだよな… 修復中にそのまま大放置してたらシャールちゃんたちがみんなぐったりしていてちょっと焦る。なんかそのままにしてたら力尽きてしまうのか。やべえ。放置直前になんだかデートに行けなくなったような感じになっていて、復帰後もまだデートの話にはならない。こまめに起動して好感度上げればいいんですかね。
VITA稼働率が上がるのはいいんだけど、そうなると何でもかんでも入れたくなるんだけど、やっぱりメモリ高い現状ではそれも控えたいところ。新作はDLじゃなくパッケージで買うようにしたほうがよさそうだ。問題なのはアーカイブスで、たくさん欲しいならPSPでやったほうがいいのかもしれない。でも何でも1台で済むならそれに越したこともなく… サモンナイト2もPSPに移設を試みたけどなんだかうまくいかないのもあってまだVITAで稼働中。
Rocksmithの発売を待ちかねていますが、楽器店とコラボのギターセットってなにげに好評だったらしく、イシバシのほうはいったん売り切れて再受付開始、しかし入荷は11月以降とか。よくよく見てみるとセットのギター単品がセット価格より1000円安い程度で売られてたりして、どえらく安いセットなのね。しかし11月まで待てない。イケベのほうは両セットともギターがJuniorと付いているモデルなので、小さいもしくはネックが短いタイプなんでしょうか。初心者や子供向けのやつ? ちなみにイケベのセットならamazonでも扱ってたのでまだ普通に買えるのかもしれんけど、Juniorってどうなんでしょねと考えてしまう。どうでもいいギターならソレ系の安いやつがあるのでそれ使えばいいんだけど、せっかく買うならもうちょっとまともなモノがいいのかなあとか。なんだかレスポールばかり採り上げられてる感じがして、ストラト型があまり通販でも目に付かないのも気になる。そういえばかつてヤマハのPacificaとか格好いいなーと眺めてたなーとか思ってたら、Pacificaは安くてコストパフォーマンス高い!とかいろいろ高評価を目にする。ついでにamazonでも扱ってるし。3万程度なら買ってもいいんじゃないかと思えてきたやばい。2万程度の安いモデルと周辺器具とのセットか、3万程度の単品かどっちにしようと既に迷い始めている。まあこういうのこそ店頭で見て触って買うのがベターなんでしょうけど、なかなか敷居高くてねえ…
ギターはともかくとしてゲーム本体のほう、どうも遅延があるらしいってのが気がかりになってきた。何でもHDMIだと音声に遅延が出るので、HDMI使ってても音声だけは別に出したほうがいいとか。しかもTVにじゃなくて別体に。光ケーブルで5.1chに繋いでるけどソレでいいのかな。コンポジと光では差違はなさげってのも見た。ついでにPS3より360のほうが遅延が少なくてHDDインストールできるからロードも早いとか。まーじーかー… どうも両機を並べるとPS3のほうが問題が起きやすい印象が拭えないのだけど、しかし360はなあ… HDD高いから今から入れるとなると何か消して整頓せんといかんし… DLCって出るときはちゃんと両方出るんですかね、HTTみたいな国内向けのDLC出るとしたら出荷規模からしてPS3オンリーなんてことも無いとも言えんし… とか何とかいろいろ考えてしまい、予約をPS3から360に切り替えるには未だ至っておりません。現時点で360を持ってないんだったら、スカイリムとかもセットになった250GBモデルセットが19800円とかなのでそれ買うのもいいんだけど。
とりあえず楽しみなのは間違い無い。ちょっとギター触ったことあるけど放置してるような人にピッタリなんて評もあるし、まさに俺。あとは国内向けのDLCが充実してくれるかどうかですね。そして何年も放置してるギターをとりあえず確認しとくか。弦も張り替えたほうがいいのかな。
Nexus7が国内でも発売。とりあえずGooglePlayで19800円、10月になると店頭販売も始まるらしい。とりあえず使えるAndroid端末としてはいいんじゃないのかなーと思う。7インチで340gってのは電子書籍用にもどうなんでしょうね。ていうかAndroidってゲームが出てもほいとやる気になれんし。いくつか中国産のとかを買ってみたけどまともに使ってないし、このぐらいまともっぽいモノなら大丈夫かしらん。
しかし店頭リストにはヤマダが載ってないな。たまにはベストで買い物するか。
3DS LLにブルーが登場。いいね! LL欲しいね! でもそろそろハード換えてもPSNのようにDLアプリ乗り換えとかできるようにしてほしいね!
Rocksmithにキャンペーン。弾いてみたい曲をツイートするとギターやTシャツが当たるらしい。キャンペーンやるぐらいだからDLCに反映するアンケートの意味合いもあるのかな。あって欲しいな。「けいおん!」やBOOWYとかをがんがん投稿したいところですが、と思ってたら公式サイトに豊崎愛生インプレッションCOMING SOONの文字が。これって「けいおん!」曲も出るというフラグに見えて仕方が無い。出してお願い! ていうか豊崎さんすっかりギタリストなの??
ついでに1〜3万の安いギターとのセット販売もあるみたいだけど、ぶっちゃけ私が持ってるのもそういうアレなので、いっそこういうセットを利用するのも有りなのかもしれん。だって店頭で楽器買うのってすんげえ敷居高いし…怖いんだよう… でも何故かセットにストラト型が無いのよね…レスポールはあるのに。今もう流行らないの? それとも「けいおん!」ですっかり世の中はレスポール主流になっちゃったんだろうか。
ニャル子さん2期やるの? 第1話はすげえ面白かったけど、以降はパロディの元ネタが解らんことも多くてなんだかテンションダウンしてました。むしろOPさえ見れば満足してたぐらい。いや本当、1話は何度も見ましたもの。なのにどうもギャグテイストよりラブコメ色が濃くなってくるとどうもついて行けない感が増えてきたりもして。
2期やるならOPどうするのかも気になるところ。あれだけインパクト与えて本編よりよっぽど知名度高かったであろうOP、2期やるなら新しいのを作るにしてもアレを越えるのは難しそう。無駄に電波インパクトを狙いすぎても冷めちゃうしな。
そういえばニャル子さんも原作は1巻だけであと読んでないけど、こういうの多いな。1巻読んだけどどうもピンと来ないというか面白さが解らなくて続かないという。AWやSAOは1巻でがっちりハートを掴まれたからずっと読んでますけど。ずっと読んでるといえば「天冥の標」もそうだな。文庫化した「1Q84」も手に取ったら先が気になって気になってうわーっと一気に6冊読んでしまったし。長い人気シリーズものとか、1巻はつまらないけど3巻まで行ったらもう夢中になる!みたいなことを聞く作もたまにあるけど、そこまで忍耐していよいよ合わなかったらどうしよう的な気がしてくるのでそこまで行けません。長いシリーズと言えば「境界線上のホライゾン」もアニメとかちらちら見てると面白そうなんだけど、何しろ原作が巨大なので普通に邪魔そうだから手を出せない。ああいうのこそ電子書籍で出して欲しいんだけど、電撃文庫っていまいち積極的じゃないのか。AW・SAOも出てないですよね。自炊するという手もあるし、時折読み返したくなるSAOとか特に有用だとも思うんだけど、文庫の形で手に取れなくなるのはそれはそれで惜しい気もしてくるし。そうなると手持ち用・裁断自炊用と複数持つという究極の手もありますけど、さすがにそこまでは…
終わったんだった。なかなか人はたくさん入ったようですが、ソーシャルの優勢がますます際立っていたようでもあります。それ以外で目立っていたのはMH4とかメタルギアライジングあたり? WiiUについてはロンチタイトルがいまいち惹かれないので個人的には全力で様子見。でも海外では予約絶好調というから、ロンチのラインナップも受け入れられてるんですね。
まあMHについてはPS2時代に見切り付けてる(早い話が私には無理な)のでどうでもいいんですが。個人的にはファンタジーライフが気になる。MMORPGみたいにいろんなジョブ(今作ではライフ)を選べてそれぞれに楽しめる作のようで、1つを極めてもいいしどんどん転職していってもいいみたい。こういう、いろんな職が世の中を構成してるんだぜ的なシステムはちょっと憧れるというか手を出してみたいけど膨大すぎるという分野でもあったりする。そして今作でLEVEL5というとTFLOを思い出さずにいられないわけで、そのあたりのシステムとか構成とか何か引き継いでいるモノもあったりするのかなと。
あとTGS前のSCEカンファレンスでは、PS3新型・PSP値下げ・VITA新色といった話もありました。しかしまだPSPがばりばり現役というのは、VITAが普及し切れてないことの裏返しでもありますわね。PSPはいいハードです。軽いしメモリ安いし。初代は重かったけど。VITAも早く軽量化してほしい。SAOもPSPで出るし、VITAでDL版を買うのはメモリ高さからしてあまり積極的になるべきでないことがはっきりしてきましたので、ウチでもまだまだPSPは現役なようです。まあ初回特典とかあるだろうし。
3DS「新・絵心教室」やってみた。前作のDS版から気にはなっていたのだけど、どうせやるならLLのほうがやりやすそうだなー、でも3DS出たらそっちのほうがいいかなー、とか何とか言うだけで手は出さず。で続編になりとりあえず試してみることに。
もともと絵を描く…というかラクガキは嫌いではありません。子供の頃は中2病にも満たないようなよく解らん漫画を描いたりしてたし、高校の頃とかはアニメ雑誌を模写したりとかしてました。でもほとんど線画しか描かなくて、色塗りってのはそれこそ美術の授業でしかやったことない感じ。なのでまあちょっとやってみたいなあと思うところではありました。自分で作るゲームの画像ぐらい用意できるようになりたいなあというのもあり。…まあそのへんはまたいろいろ別の修練が必要でしょうけど。
でレッスンを開始してみる。…下手すぎワロタ。なんかもう歪みまくり。まあそれはそれで絵手紙のような味になればいいのだけど、なんだか違和感を覚えるのでよくよく確認しつつ見てみると、どうもタッチ位置と実際にドットが描かれる位置がズレてる気が。なので本体設定から位置調整をやってみるけど、やっぱりズレる。それも、画面中央付近左寄りの一部分がズレる。その他の位置は気にならないんだけど、気になる部分で細い線とか描くと明らかにペン先からずれます。これは不味いだろう。もともと下手な線が感覚とずれたところに置かれてしまうのでストレスが溜まって楽しむどころじゃ無い感じに。さらにズレるだけじゃなくどうもタッチセンサー自体が不安定なのか、その気になる部分は他の動作も怪しい。特に「水を付けてぼかす」操作がおぼつかない。何度もガリガリやってみても操作が反映されないので困る。
普通のゲームならタッチ操作においてそう気になること無いとは思うのだけど(位置認識にもある程度幅があるでしょうし)、絵描きとなるとそれなりに正確に反映してくれないとストレス溜まりまくり。…以前から検討していた3DS LLに手をだしてしまおうかとも思ったりする。絵描き自体にも悪くない環境でしょうし。しかし買ったにしてもソレもまたズレてたらどうしよう。
WiiUは12/8発売になり、ベーシックセットとプレミアムセットの2パッケージで発売。ベーシックは白色で26250円。プレミアムは黒色で30150円。ベーシックにも一通りは入っているけど、プレミアムにはスタンドなどの付属品が入るのと本体のフラッシュメモリがベーシック8GBなのに対して32GBだったり、あとポイントが貯まるという特典もあるらしい。コレどうなんですかね、今後PS3や360のようにインストールが当たり前になってくるとHDD増設が前提にもなってきそうで、そうなるとたかが32GBなんて大した意味も無いような気もしてくる。…まあPS3も360も最初は20GBとかだったりもしたけど。
そして任天堂からの同発ソフトとしてはマリオとNintendoLand。さらにサードパーティからもいろいろ出るようで、同発タイトルは今のところ9本。しかし任天堂以外は暴力的なゲームばかり… 後に続くタイトルもなんだか聞いたことあるモノばかりの印象はぬぐえません。全くの新規となるとNintendoLandとプラチナゲームズ神谷氏によるTheWonderful101ぐらい? ベヨネッタ2が独占で出るというのはインパクトあるけど、これもまあ続編でさほどの真新しさは無いし。
別に暴力的なゲームを否定する気は無いし続編を否定する気も無いのだけど、そればっかりでは寂しい。せっかくの新ハードなのに、新機種ならでは!というモノを示してくれる新規タイトルが見当たらないのが残念で。それぞれにタブレットコントローラを使った新しい操作系を見せてくれるのかもしれませんけど、ちょっと寂しいなあ。Wiiだったらリモコンを使ったドラクエソードとか、DSなら2画面とタッチパネル、3DSなら3D表示というそれぞれの固有の魅力をロンチ前後から打ち出していたと思うのだけど、WiiUの独自性というとやはりタブレットになるのかな。それを生かして、なるほどこうなるのか!という新しさを今のところ感じられておりません。むしろ本体付属のMiiverseがどうなってるのか気になるぐらい。
なので今のところコレ買う絶対買う!という心境では無いです。まあドラクエ10も高解像度化された専用バージョンが出るというからそれは期待だし、今後マルチタイトルも出やすくなるとは思うのですが。
で、ニンテンドーダイレクトでのソフト紹介映像を見てみたらいろいろタブレットを試行しているようではあります。特にワリオとかレイマンとかはそういう指向ですかね。シムシティみたいなSLGにもタブレットは使いやすいと思うのだけども。ストラテジーとかSRPGみたいな、マップを指定する操作を頻用するゲームにも向いてるのでは。余談ながら鉄拳TTにキノコステージとか任天堂キャラ衣装(リンクとかルイージとか色々)を適用してたりするのは笑った。あとZombieUで、プレイヤーがゾンビに殺されたら他の生存者にプレイが移り、ゾンビ化した元プレイヤーキャラが当時の装備のままで襲ってくるので倒して装備を奪わないといかんというのは面白いと思った。
今のところ一番楽しみなのはWonderful101かなあ。とりあえずいろいろ続報を待つ。