現状ゲーム機にミクというとセガによるPSPもしくはPS3という流れなんですが、Xbox360にもMMDを移植(?)することでミクを動かしちゃった人がいるらしい。
これはXNAを使って開発したものらしく、MMDオリジナルの樋口M氏にも連絡済みだとか。
作者氏のブログ:
http://wilfrem.blog116.fc2.com/blog-entry-70.html
これは作者氏も言っている通り、MMDにとどまらずゲーム開発にも発展できそうですね。リズムゲームはDIVAそのままだとアレなのでダンスゲームとか、格闘ゲーム…はクリプトン的にNGなんだっけ。
現在はソースレベルでの公開みたいなのですが、実際にマーケットプレースで配布とかまで持って行くとクリプトン他に正式に話を通す必要はありそうですね。しかし夢は広がるなあコレ。コレを元に360でもミク同人ゲームが盛り上がったらちょっと楽しい。
まだちょっと動きもぎこちなく、いろいろ未実装部分も多いので利用者とともに開発協力者も募集してるみたいです。協力できるもんなら協力したいところだけど3D系の経験が乏しいしまずXNAの勉強からなのでそのレベルに達せるのかがまず全く不明。とりあえず久しぶりにXNAの本でも見てみるか…
http://blog.livedoor.jp/insidears/archives/52019764.html
先日のミクライブについて写真いろいろの記事が出てました。これによると半透明スクリーンを3枚ほど置いて、そこに投影する形だったようですね。これだとバンドと並んで立つことになるので、アニソンイベントのときのように奥のスクリーンだと感じられそうな距離感がぐっと近づいた印象です。場内が暗くなると明るく浮かび上がって、本当にそこにいるような感じに。
…で、同記事にはYouTube動画もいくつか貼られています。おそらくはニコニコの中継を録画したものなんでしょうけど、オープニングであろう「みっくみく」にミクが登場して歌い上げるシーンは、正直感動しました。動画で見ると感動もひとしおです。どこかで語られていた言葉を借りれば、ずっとマイナーなときから応援していたアイドルが大舞台に立ったのを目撃しているような。ていうかまさにそのものなんでしょうか? それも普通のマイナーアイドルと違うのは、全てアマチュアのアーチストらによってここまで盛り上げてきたということなんですよね。
というわけで今後もまだ新DBが仕込み中らしいし、まだまだミクから目が離せないようです。とりあえずこのライブ映像をDVDか何かで販売してほしい…
2年前の8/31は初音ミクの発売日。ファン的には今年のこの日は2nd birthdayです。その日にミクライブが開催されたらしい。ボカロ界の名だたるサウンドプロデューサーたちが集って、結構な盛り上がりだったようです。聞くところによるとDIVAモデルのミクによる映像が展開されてたとか。DIVAモデル以外にも使われたのかは不明ですが、ちょっと前にあったアニソンイベントでもDIVAモデルが使われたらしいのでやはりプロのゲームメーカーが作っただけあって何かと使いやすく出来ているのかもしれません。
…まあ伝聞だけなんですが、見たかったなあ…(涙 フルタイムでPCにかじりつけるなら1000円払ってもよかったんですけどそれは無理だったのでスルーしました。DVDでも出ないもんですかねえ…
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http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090821-00000013-oric-ent
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1295664.html
「アニメロサマーライブ2009-RE:BRIGE‐」の中で、ミクも登場したようです。スクリーン前のバンドによる生演奏でライブ。
登場してちょこっと喋った後、「みっくみく」を披露しましたがモデルも振りもDIVAのままですかね? その後にブラックロックシューター、お馴染みの映像ですが短縮版。さらに続いて同作のアニメ化プロジェクトを告知している映像が出ています。アニメは元イラストの雰囲気を結構出してるような?
Homeでのミクライブにも感激しましたけど、こうやって「外」の世界で、大人数の前でついに披露されたとなると感激もひとしおですね… まあそれだけに反感を持つ人も少なくないようですが…
見ていて物足りなさを感じるのは、やはり映像の再生に過ぎないのでライブ感が足りないところでしょうか。バンドによる生演奏が付いているとは言え、トークなどに会場との掛け合いが感じられないところが残念。文言やそれにつくモーションをあらかじめ多数登録しておいて、場に合わせてリアルタイムでトリガーするとかで何とかならないもんですかね。やる方は大変かもしれないけど、歌部分は普通に映像でもいいと思うし。歌というかダンスについては、DIVAでモーションを付けた人にリアルタイムで踊って貰うという手もあるかもしれない。そうしたら途中で手を振るとかのアドリブもできるし。
月末には2nd birthdayを迎えてニコニコでも中継されるという単独ライブもありますけど、結局チケットは買ってません。それではもっと趣向を凝らしたものがあるんですかね?
http://blog.playstation-cs.jp/200908/article_92.html
いよいよGamesComが近いということで、とりあえずHome欧州版のPVが出た模様。
…凄いことになってますのね。やたらミニゲームも多いしゲームごとのラウンジも豊富な感じ。シューティングゲームとかゴルフとかレースとか、Homeだけでもかなり楽しめそうな勢い。スト4の衣装とか日本と同じコンテンツもあるようだけど、スポーツ系とかシューティングとかは流行の違いもあるのかなあ。まあ日本のHomeでは話題になっているアイレム空間を輸出しても理解されないだろうとは思うけど…
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ドラクエ発売日にHomeに立ったというガンダムを見に行ってみました。…でけえw
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http://playstationhome.jp/member/eventinfo/hatsune_miku3.html
そんなわけで、慌てて駆けつけたミクライブ。どうにか20:39のステージに間に合いました。
いつものようにフロートステージが回ってミク登場。なんだかハートの風船?に座ってます。しかも何故か微妙にステージ右寄りのポジショニング。私は左寄りに立ってたのでちょっと遠いorz
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http://hatimaki.blog110.fc2.com/blog-entry-1178.html
↑からの転載ですが、
1.リゾート 153000 507000
2.初音ミク 101000 174%
3.ぼくなつ4 57000 88%
4.トモダチ 51000 221000
5.KHDS 14000 477000
6.MHP2Gbest 12000 807000
7.にせモノ2 12000 58000
8.ロロナ 11000 59000
9.WiiFit 11000 3444000
10.スローン 9900 149000
といった感じだったようです。まあ首位は別格として、その次に10.1万でつけたDIVAすげえ。ミク人気はまだまだ根強いものがあるんですかね。これだけ明確な結果を出すと、今後の発展も楽しみになってきます。しかし妙な方向性になる危険性も常にあるわけですが…今回のDIVAはミクイメージをさほど侵害することもなかった印象なのでクリプトンのコントロールを信頼するしかありません。今回は開発側がかなりミク愛を持って取り組んでくれた感がありましたが。
あとロロナが2週目も積み上げて5.9万本なところも気になります。10万行くかどうかは微妙なところかもしれませんが、早急にバグパッチや追加DLCを出してアピールしていただきたいところ。そして某モノ2となにげに競ってるところも気になるところw 2週目で1万超えるのは口コミが機能していると思われるので、それなりに好感されてるんじゃないですかね?
あとMHP2G(Best)は上記では80万になってますが、出荷は100万を達成したらしいです。でMHP2Gとしての累計出荷が350万に達したんだとか。いつの間にか凄いことになってたんですね。MH3は100万を視野に入れてるとも聞きますがどんなもんなんでしょう。
PS3「まいにちいっしょ」の「トロステーション」に、ミクが3度目の登場。前2回はゲームと全然関係なく登場してましたが、今回ついにPSコンテンツとしての登場です。
DIVA本体にも採用された、OSTER氏によるという「せーがー」のサウンドロゴとともに登場。今回はDIVAモデルでも出てきました。収録曲をいくつか断片的に披露して最後は「恋スル」をワンコーラス歌ったのだけど、DIVAモデルでの静止画切り替えだったのが残念といえば残念。
Homeでライブを披露したようなDIVAモデルによるリアルタイムダンスを見せてくれたらファン(私)狂喜といったところなんですが、さすがにそこまではいろいろな意味で無理だったんですかね。
ゲームと全く関係無い段階から登場しているミクなので、今後もトロステとのコラボが期待されるところです。
ていうかそろそろHomeのアバターはどうにかしていただきたいところ。