chaba log

[ N3と大神 ]
N3ですが、インフィのクリアさえできてません。
なんつーかステージ進むと難易度が(私にとっては)半端でないことになってきていて、ヌルゲーマーお断りな気配が濃厚です。
まあ何も考えないで突進連打連打というプレイスタイルじゃ無理もないってところかもしれませんが。
攻略情報が載ってたのでファミ通買ってみたけど、うーん記事通りに実践できるもんなのか激しく怪しい。
各所に洗練を欠くという印象は前述の通りですが、セーブの扱いも公式に捕捉されるぐらい不親切というか不手際がありますね。ステージクリアでしかセーブできないけど1キャラでエンディングを迎えたらセーブされなくてそこからまた1ステージやらないとセーブできないってのはさすがにおかしいだろ。キャラ毎のセーブが必要というのも仕様に違和感を禁じ得ません。
全体的な印象としてはやはりコレは「洋ゲー」なのかも。各所の不親切や洗練不足、そして高難易度。爽快感も最初のほうだけだったしなあ…


一方の大神はというと、コレはもう完璧に「和ゲー」です。
画調もそうだけど自然や土着神への畏敬といった全体に充ち満ちた精神が、これは絶対に日本人でないと作れないなと。もしかして日本人じゃないと理解できないところもあったりするんじゃないかとか思ってしまったりもしますが。
事前のデモ映像でも、あのグラフィックで荒れ果てた土地に花がぶわーーっと咲き広がっていく様には胸を打たれるものがあったんですが、実際のプレイでそれが出るともうなんか涙が出てきます。
こちらはアクションアドベンチャーな様相なのでどちらかというと戦闘アクションよりもパズル的な操作のほうがメインぽいです。なのでまだ少ししかやってないせいか戦闘が厳しくて先に進めないなんてことは今のところ無し。でも開発者インタビュー記事を見てると、ディレクターが高難易度にしたがった過去もあったとか。サンプルプレイでプレイヤーが思わぬところで引っかかって先に進めないのを見て考えを改めたらしいですが。これがやたらハードな戦闘になってたら価値が下がりまくりですよ。

まあ基本的にヌルゲーマーの戯れ言ですが、N3に関してはアクションアドベンチャーというより戦闘のゲームなんだから難易度でどーこー言うのはお門違いなのかもしれません。
いずれにせよ私には合わないものだったかもしれんのは残念なところ。

2006-04-24 07:46:19
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