chaba log
[ 小さな王様の129日 ]
とりあえずクリアしたので評価を記録。
クリア評価 C
難易度:ノーマル
クリア日数:129
クリアダンジョン数:23
住民評価 S
王国の税収:610
幸せボーナス回数:152
冒険者評価 S
人数:16
平均レベル:27
研究レベル合計:735
総合評価 A
精神のメダル+ 4個
知性のメダル+ 4個
素早さのメダル+ 4個
器用さのメダル+ 4個
耐久力のメダル+ 4個
ちからのメダル+ 4個
最高はSSがあるらしいのでそこまでは行かないけどそれなりの評価は得たのかな?
100日突破の段階でラストダンジョンと思っていたらその先にもう1つありましたorz そこがラストだったわけですが、ラスボス戦に突入すると敵HPゲージが画面に表示されていてそれがジリジリ減っていくのが緊張感をもたらします。直接戦闘を見られなくて報告で聞くだけなのもそうだけど、間接的ゆえに想像の余地があったり逆に生々しい臨場感があったりと節約指向が効果的に用いられています。
もちろん不満もないわけじゃなくて、
・冒険者の装備品をいくらかコントロールしたい(お城にストックしていてそこと入れ替えで授与したりとか
・冒険者に直接報奨指示できたら特定のキャラ育成できそう?
・全体マップを俯瞰したい
あたりでしょうか。もっとダンジョン欲しいってのは2周目以降(のハード以上?)で倍増ぐらいするらしいので除外。ついでに言うと追加有償コンテンツも早く欲しいです。
まあ全体には十分すぎるぐらい楽しめました。1500円は安い。ていうか重厚長大路線でコスト上がりまくってあえいでいるメーカーも多い昨今、こういう虚飾を廃した本質だけで勝負する軽量タイトルが出てきたのは悪くない兆しに思えます。ていうか重厚長大路線の代表格みたいなスクエニから出たのがまた面白いというか、懐の深さも感じます。
で、間を置かずに2周目をハードモードで始めてみました。メダルを与えた冒険者は同じ名前でメダル分を保持したまま再登場するということなので、もちろん引き継ぎで。
ウチの国では♂ハルと♀ソニアが初期からの戦士双璧だったんですが、やる気無くしがちなハルは最初にPTリーダーに任命されたのだけど解雇され、跡を継いだソニアがエースPTを率いてまさに主力の活躍ぶりでした。ラスボスもほとんどがソニア隊により削りきられ、最後のとどめもソニアによるものでした。ハルは野良PTを時々率いたりソロで出かけたり、やっぱりサボったりもしつついつの間にかソニアよりはLV高くなってました。ソニアのほうが王国には貢献してたのでメダルのぶんだけパラメータは高かった気がしますが。
そんなハル&ソニアが新しい国にも早速登場。ソニアは同じだけどハルが外観変わってて笑った。LV1からの再スタートですが前回のメダルドーピングが効いているのでスタートダッシュをかましてくれそうです。しかし性格は一緒なのかどうか、これから見極めて行こうかと。
この独特のほんわかした世界がわりと気に入ったので、GC版のFFCCとDS版のFFCC RoFを発注してみたり。RoFのほうは雰囲気よさげなので気になってはいたのだけど、アクションRPGと言うからちょっと手を出しかねてたんですよねえ。まあ届いたらのんびりやってみよう。
初代FFCCのほうはGBAケーブルを同梱してるぐらいでマルチプレイ推奨みたいだけど、ソロでもできなくはないって程度らしい。ちょっとキツイのかな。まあこちらも、Wiiで動くことだしまったりと行ければと…
2008-03-30 08:35:59
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