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[ ラスレムオワタ ]
ようやくラストレムナントをクリアしました。ラスボスの前哨戦で久々に全滅しましたが、攻め方を変えることであっさり突破、ラスボスも一時壊滅的になりつつも一度でクリアしました。やっぱり最後まで、最重要なのは全ユニオンが蘇生&回復をできるようにしておくことですね。イリーナに回復できるアスラム兵2人と戦闘&HP担当の1人を加えたイリーナ隊が大活躍でした。1回のターンで複数ユニオンをばりっと回復するのもしばしばで、終盤ではダメージソースとしてもなかなかだったりで。マルチキャストが兄と比べていまいちなのはご愛敬。
で、終わってみてもやはりというか「?」が多かったです。ラスボス倒してエンディングへの流れもいささか唐突感があったし。このメインストーリーに関わるあたりはサブクエで補完ってわけにもいきそうにないから資料本待ちかなあ。来週にはスクエニとファミ通からそれぞれ攻略本が出るらしいけど。サブクエと言えば7人衆、彼らにもバックグラウンドを示すサブクエがあったようですね。そういえば赤い目の白いクシティが絡むクエストをやったような気も。とりあえずラスボス前のセーブポイントから諸国漫遊に出てもいいのだけど、もう取れないクエストもあるんでしょうねえ。
全般に感じたことは、とにかく戦闘が長ったらしくタルかったということですね。シナリオはなかなか魅力あって進行を引っ張ってくれるのだけど、XXへ行くぞ!→ダンジョンを越えるのにいちいち長いバトル&ボスでひときわ長いバトルという流れの繰り返しでちと疲れました。まあ敵を見たら殲滅して回らないと気が済まないせいもあるんでしょうけど… そういう意味では、雑魚敵を複数同時に巻き込んで一度にバトルできる仕様はよく出来てました。調子こいて巻き込みすぎたら雑魚でも楽勝で全滅食らうのも面白いところ。ただまあ、雑魚敵相手には一気に全体攻撃みたいなのが欲しかったかなとは思います。ブラックアウトとかでしたっけ、強烈なのを修得もできたらしいんだけど特殊な条件が必要とかで結局取りませんでした。せいぜいアシッドで範囲攻撃できたぐらい。もっと戦闘がさくさく進行してくれればもっとサブクエもどんどん行ったんですけどねえ。そうなってればプレイ時間も半減ぐらいするんじゃなかろかってぐらい、戦闘は無駄に時間食ってました。
最後まで来て、ああ面白かったってよりもああやっと終わったと思えるのが象徴している気もします。まあそれでもやり遂げるだけの魅力はあったということですけど。
2008-12-20 13:12:52
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